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32GP-BP

#1 【心得】LOL經濟觀念

發表:2012-02-18 08:37:34看他的文開啟圖片

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空之彗星 LV34 / 人類 / 初心者
巴幣:71128
GP:642
經驗:

前言
在中等場,NG場,討論區,等等...很多地方,我都發現,很多玩家的LOL經濟觀念有很大問題
就好像小學生一樣,只會加法,而沒想過,經濟效益 也不懂什麼叫C/P值
OK!廢話不多說,在談這些,我們先做一些假設,把LOL定為一個40分鐘的遊戲
遊戲分為
前期(雙方六等前
中期(雙方六等後~12等
後期(12等後
 
最常發生的問題

1:起手2綠
以我最常使用的補助,珍娜,做為接下來的咧子說明好了
珍娜...起手,1仙女,紅眼,綠眼,水
OK...看到這些,我們先以珍娜的裝備來分析看看
仙女=回魔+跳錢裝材料 綠眼=插一個重要位子 水=續戰力
再來,就是,最大的問題了 起手帶紅眼,其實是件很傷的事,然而,為什麼我們還會帶呢
答案是心理壓力,紅眼="拔眼"
是的..你沒看錯,紅眼的視野只是個次要的成份
他的主要價值,是在去掉對方的綠眼,逹到重度心理壓力,讓ADC更好農
並在這3分內,對方不得在此地投資綠眼

換句話說
對手如果起手是2綠>你們會有優勢(對線時你就要常看對手裝備橌,通常初期能插的就那幾個地方
對手如果起手是1綠1紅>這時才是一場GOOD GAME的開始,因為你們在初期就開始競技了
 

2:SUP直衝雙跳錢(在這先預定,沒有小丑,圖奇,EVE三支,比較好說明)
我實在不了解,除了對方蠢之外,SUP有什麼理由要直衝雙跳錢
大多SUP的重點期,在前~中期..
試問,你想等到你出完雙跳到6級..才打算開始由被動轉為主動嗎?
以下,我們以簡單的數字來做說明

地圖控制,大多而言SUP會佔30~50%
大多數的雙跳錢,也是SUP的準備配備.......然而太多的新手SUP,要生雙跳也都是快六級了
然而,我們以以算數面和地圖控制的反眼...來看好了
先知X1=400
SUP吃了先知,拔掉2支眼=一200(拔不到2支眼,自己問題也不小)
VS
JG前期吃真知=一400=少一件GANK裝=JG效能+GANK效能下降
(這400可能是跑2或出燈的重要時機)
(不拔眼就變向是,對面取得地圖視野+對方有JG支援=3人VS2人)
=變成稱線角要2打3=逆風=BG

JG黃金時間大多在6級前,或6級(大多在6級前 如李星,小丑2級 夜曲2~4級)
SUP直衝雙跳=約要6級後=GANK效能降低或被反殺機會加大=逆風
(一場40分,早期硬多衝一跳=2400秒生1200元+800/2=1600
VS
(一場40分,中期(20分)才出雙跳=600+800/2=1000
根本最多才差了600...但這600換來的是早期的順風機會,和ADC快樂農
看到這邊,你還在急出雙跳嗎?
 
3:JG或上路大男帶1支紅眼(在這我們以李星做為咧子
很多JG,身上通常目標只放在第一樣中裝"燈"
然而,初期GANK性高的英雄,GANK不到=沒帶給對方壓力=空氣
一樣引用先前的咧子

通常,上下路回去時,最少會補1~2支眼,插在重要路口
當JG由草而來時,很多時候,我們由敵方的動作,就可看出."我們是不是已經被看到了"
OK!他們的眼發生效用了
然而,在這3分之中,你就永遠放棄這條路嗎?
換句話說,你插下紅眼並反掉...可以造成接下來的2~3種情況
1:由於你被看到了,敵方退後,你把眼反掉..並去吃個CP..他們以為你離開了
2:你反掉這支眼,敵方要再反掉...必需回村買紅眼或先支來取回這個地圖
3:你反掉這支眼=逼戰
我們由第1點,並以李星來做說明好了
李星,是個能量角色...他的GANK,基本上在前期,除了"時間"之外,損失不大,成功率也高
換句話說,當他GANK失敗....他可以等數秒,馬上再來一次
人心是很奇怪的...當看的到的危險離去時,總覺得自己,安全了
如果你的敵人有這種想法
很好!!!李星就準備幫你要打出大順風了
我們再來談談第2點
2:你反掉這支眼,敵方要再反掉...必需回村買紅眼或先知藥水取回這個地圖
是的!對方要花400元和回村再走回來的時間,並準備面臨和你們開戰的命運(第三點)
試著想想
如果敵方的移動速度不高,又有很龜的後期角,這對他們的"時間"~"風險"會有多大
3分鐘....你控制了這個區塊 ,JG..可以用這3分來回報你
 
4:紅眼對隱身角(其他隱身角其實也是,但在此我們以小丑來做為說明
首先,我們來看一下小丑的特性
1:GANK力強
2:有順移+隱身能力
3:雪球角
OK!看到這邊大多人都能理解到一件事"不死=贏"
是的.只要能安穩的互農,小丑沒人頭,沒亂到上中下野.4條線...就是個價動的ATM
然而.問題來了,他有1和2點做為他雪球的本錢
換句詁說
只要能封住1和2...贏面就會非常大
然而!先為一支小丑,會等你買反隱系品才開始GANK嗎?
別太天真了,先知...是來不及的
並且.先知藥水只是提供了,你能和他開戰的本錢,並不是防止他開戰
大量的投資紅眼...最少能降低小丑一半的殺傷力
換句話說,小丑平時能取10顆人頭...
一但降為5顆...你們稱到後期...小丑對你們,還真的有過去那麼大的殺傷力嗎?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

裝備觀念
1:為什麼要買多蘭劍XN
多蘭劍是一項很平民的裝備,他提供了HP-攻擊力-價錢便宜...
LOL,是個競技遊戲,而不是模擬城市,資金,裝備,角色,只是我們為了取勝的手段方法而己
試問IE,嗜血,真那麼有價值嗎?說穿了,那也只是為了得勝的工具而已

假設初始雙方的資金是一樣的(天賦,符文先不看
當你的敵人死命龜Bf大劍時...你生了2多蘭..試問"這時你是順風還逆風"
當你的敵人龜出Bf大劍時...試問,你壓制他時..你多賺了多少的資金
這就是問題了,以最省錢的資金逹到大裝..是沒有意義的
因為.單以這樣的做法,只會讓你的敵人,賺到更多.....
當然..也不是不能生大裝,而是你必需考慮何時出,什麼時候出,還有你能否稱的住有小逆風的本錢
(我方出2多蘭,對方出3多蘭,很明顯...他比我強...但試問,接下來我生出大裝的時間,會很短嗎)
(所以...第三件我會考慮投資中高級裝備)
 
 
 
 
 
 
欲速則不逹...有點遠的路,往往才是最快的捷徑
目前先寫到這樣,其他有空再補
         
最後編輯:2012-02-18 09:04:25 ◆ Origin: <118.171.247.xxx>

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