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#1 【心得】動如雷霆 - 凱能(已結束 謝謝大家)

發表:2012-01-26 02:50:12看他的文開啟圖片

worse4321(六翼‵天雉--//*ˇ)

客串討論版的遊俠 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:7130
GP:21
經驗:

  ※如果有人想學習凱能的對線或者其他地方的話,可以私信或者留言跟我說,
   互加好友切磋切磋一下。
小弟積分其實也不太高,1300~1400左右而已所以
   想學神手技巧的找我可能也
幫不上忙,所以只是大略教一下想學凱能卻無
   從著手的人,歡迎跟我說喔。


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  「狂暴之心永遠活躍,被此活躍擊敗者永遠銘記。」

  今天小弟第一次打心得文,介紹的是我第一隻英雄,機動性強大的凱能。
  每個人對英雄的解析有所不同,也許天賦符文配裝定位認定有所差異。
  但今天只是把個人對於凱能的心得發出來,也歡迎大家若有自己的玩法可以一同討論看看。

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16樓 - 9/0/21通用凱能與AD凱能介紹篇
20樓 - solomid凱能神心得攻略連結(英文 需要翻譯請說)
21樓 - 凱能與核心裝備nerf之影響
24樓 - 凱能在前期對線期如何取得優勢 之一(凱能比較不怕的英雄)
30&32樓 - 凱能在前期對線其如何取得優勢 之二(凱能比較難應對的英雄)

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技能介紹

          
熱鍵:Q
          
雷電手裡劍凱能向目的地區域投擲手裡劍,對第一個敵人造成 75/115/155/195/235 (+0.75魔攻) 魔法傷害,並疊加一層風暴印記。
  • 消耗:65/60/55/50/45 能量
  • 冷卻:7/6/5/4/3 秒
  • 射程:900
          
熱鍵:W
          
電能釋放被動:凱能每 5 次攻擊附加 40/50/60/70/80% 攻擊的魔法傷害,並為目標附加一層風暴印記。
主動:凱能釋放電能對附近所有帶風暴印記的敵人造成 65/95/125/155/185 (+0.55魔攻) 魔法傷害,並對其額外附加一層風暴印記。
  • 消耗:45 能量
  • 冷卻:14/12/10/8/6 秒
  • 射程:800
          
熱鍵:E
          
閃電衝擊凱能快速移動,並可以穿越單位,造成 85/125/165/205/245 (+0.6魔攻) 魔法傷害,並對他穿過的所有敵人施加風暴印記。穿過第一個敵人回復 40 能量,對小兵傷害減半。另外提高 10/20/30/40/50 物理和魔法防禦,持續 4 秒。
  • 消耗:100/95/90/85/80 能量
  • 冷卻:10/9/8/7/6 秒
  • 射程:1
          
熱鍵:R
          
雷霆風暴凱能召喚魔法風暴,隨機對附近敵方英雄造成 80/145/210 (+0.4魔攻) 魔法傷害並附加一層風暴印記。最多 6/10/15 次傷害,且不能攻擊同一目標超過 3 次。
  • 消耗:40 能量
  • 冷卻:120 秒
  • 射程:600
  
被動
              
風暴印記凱能的技能會對敵人附加一層風暴印記,持續 8 秒。當敵人身上的風暴印記達到 3 層時,就會被暈眩 1 秒,同時凱能會恢復 25 點能量。7 秒內再次暈眩同一目標,暈眩效果遞減。


符文

紫色-固定魔攻
藍色-固定魔防
紅色-固定魔穿
黃色-固定魔攻

(魔攻+20,魔防+13,魔穿+8.5)

天賦

  我的點法是9/21/0,也許有很多人會質疑說,現今的天賦頁當中,防禦方面有這麼高的投資價值嗎?在此我做一下解釋。

  在我的天賦以及出裝加上符文的效果之下,一等的凱能數值大概是:
  血量658。
  魔攻24。
  物防34。
  魔防49

  凱能是位吃能量的英雄,在線上賴線的能力比起吃魔力的角色優異許多,而凱能的技能魔攻加成係數並不高,最高的Q只有(+0.75魔攻)並且又是指向性的技能,因此我將天賦應該分於攻擊的部分,分去給防禦的地方,進一步強化他賴線的本錢以及續戰力。

  魔防49如果不主動換血穩定農兵的話,對方的APC要抓你幾乎可說是難如登天。而Q的部分我是建議在六等前配合普攻來尾兵會有很好的效果(當然六等之後也是)。

裝備

起手:多蘭盾,一鞋三水(看個人習慣,自己偏好多蘭盾。)
核心裝備:遠古意志、死亡之帽
可以選擇的裝備:瑞萊的冰晶節杖、深淵權杖、中婭沙漏

  很多人會問說,起手多蘭盾真的OK嗎?
  我想在六等前是沒問題的,多蘭盾的數值是:+120 生命值 +10 物理防禦 +8 生命回復/5秒
通常中路AP的裝備起手不外乎是多蘭戒或者一鞋三水。

帶有多蘭戒的通常是瞬間輸出較高但缺魔的角色(EX:火人),在你血量高對手一截,且不吃魔力的情況下,適時的走位閃招配上魔防49以及較快的生命回復是可以換血換贏對手的。

  帶有一鞋三水的對手,基本上較不建議主動去跟他換血,在六等前你沒有瞬間秒殺對手的能力,且POKE的能力較差,對方如果選擇互農的話,請把兵線盡量拉到靠近自己塔這邊,把機會留給GANK吧!
  如果對方積極換血,請在對方身上盡量保持至少一個印記,並且靠著走位把雙方距離拉遠到一定需要移動才能丟招消血的地方,對方硬換的話請Q+W直接暈眩配合一兩下普攻逼退對手,如果對面仍然堅持的追上來,請開E後退吧,這時候極度有可能是對方有幫手來了要硬殺,寧可被騙退,也不可增加自己被GANK的機會。

  之後將會視情況以及農的程度先後補上鞋子、紅水、綠眼、吸血槍。

  吸血槍可說是凱能賴線最需要的物品,凱能並不會有缺魔的問題,所以技能吸血只要有出來,基本上就等於無限的喝紅水,換血換輸沒關係,血量少於一半請喝罐紅水並退回塔下靠Q尾兵並且回血。

  淺談一下幾種裝備的差異性,冰杖與死亡之帽與沙漏。

  冰杖在單上的時候,我方只有少數CC的時候,被鎖定擊火的時候,優先出來,個人是建議如果在中路順風的情況下,出完死帽補上冰杖將會有極大的Carry能力。

  死亡之帽我覺得,應該是中路凱能第一件大裝,在吸血書之後夠農就直接出來了。如果中路被壓可以call gank把兵線壓過去,然後上下gank賺取人頭。

  沙漏我覺得在中後期對面大男大女或者ADC極度強勢,並且凱能被當作第一擊火對象的時候必須出來。此裝備在雙方僵持之下可能是會戰的一次關鍵。如果中路極度逆風的話,第一件大裝也可以選擇沙漏來出。

召喚師技能:閃現+點燃(可選擇的技能還有鬼步、傳送與虛弱)

技能點法:QWEQQR,之後R>Q>W>E

會戰之定位以及操作上的小技巧:

  凱能雖然名義上是AP CARRY,但他的CC技才是讓對手頭痛的地方,因此好的進場時機是格外重要的。小型的會戰可以第一個進場,但在雙方迂迴等待失誤的時候,請等大男或坦克出去吸收招數之後再開E出去接R。
  出了小金人之後,凱能配合閃現能作為第一隻進場的角色,順序為E+閃現+R+小金人+W,適度的拖住對手並讓後方火力跟上來輸出。
  如果隊伍中有能夠做為第一個進場的角色,凱能可以第二個或第三個進場,在會戰中靠著暈眩奪得主控權,順序為E+閃現+R+W+小金人。


  普攻四次的下一次額外攻擊會疊上一個印記,這正是凱能拿來消對方血量的地方,對方再丟招的時候迅速的往旁邊移動並且普攻+W會成功的POKE對方的血量,對手走位失誤的時候配合Q更能直接暈眩對手多打兩下,進一步的增加自己對線時給對方造成的壓力。

  上六後的單殺,當對方APC血量約七成(五成是最好的),身上至少有一個印記,並且兵線在一半以內的時候,E+閃現+R+W+Q可以迅速累積兩次暈眩並且增加額外傷害,在兩次暈眩的情況下配合點燃+普攻將可以穩穩拿下對手的人頭。
  反殺亦然,對手在走位追殺的時候要馬上回頭是需要零點幾秒的時間的,而閃現則省略了這個轉身的動作,若對手追得太深,開E偽裝逃跑之後馬上閃現疊在對方身上大絕將會取得這次攻防的主動權。

  上六後配合GANK,兵線盡量拉至一半,對方身上至少要有一個印記,用E+閃現+W(R)穩穩的拿下一次暈眩,讓Jungle有時間能丟招黏在對手身上輸出,對方用上閃現的話補上Q,則可以暈到第二次,控制兵線到一半也是因為要讓對手閃現後沒辦法直接瞬回塔後,以防同歸於盡的機會。

  簡單來講,閃現對凱能的重要性我覺得是相當重要的。E的無視碰撞將可以直接閃現到對方身上疊上一層印記,正如同以前魔獸信長的北條早雲的重疊大絕,凱能也是如此,可以疊到對手身上大絕,將對手逃跑的可能性降低。

你不可不防的英雄:

  
凱能是隻機動性很強的角色,因此有高瞬間傷害的角色以及能定人的角色都算是凱能不喜歡遇到的對手,我舉幾個例子。

  勒布朗:勒布朗前期的壓制力相信大家都知道,所以我玩凱能的時候會出水星靴+740披風癱瘓對面勒布朗前期的秒殺能力,壓線不要過半、不要主動換血、穩穩農兵,插眼防GANK並且勒布朗去上下GANK的時候通知隊友,打到後期贏家就會是你。

  安妮:安妮的瞬間輸出相當的可怕,上六後要提防存暈的安妮,存暈的安妮將可以秒殺凱能,打安妮的時候不能讓對手安穩吃兵存暈,六等前盡可能的CALL GANK,六等後沒有GANK不要主動去招惹安妮,因為她就算被你接到全套,只要他還剩下一百滴,他就可以秒殺你。

  阿離:阿離和凱能一樣都是難以被GANK的角色,兩邊都有自己的逃命法門,但在互換血量方面,阿離更具優勢。打阿離的時候,盡可能的騙掉阿離的大絕,兩個人以下不要想硬殺阿離,等阿離開大飛過來主動想殺你的時候,在開E+R會增加殺阿離的機會。

  弗拉迪米爾:化為血池讓他有優異的逃脫能力加上永遠換不完的血量將是幾乎每隻AP的惡夢,面對他除非是極好的機會否則請選擇農兵,在會戰的時候,同樣裝備下你的價值將會比他大上許多。

  費德提克:瞬間高傷害以及時間不短的瞬間恐懼將會癱瘓凱能在會戰時該進場開大的時機進而被擊殺。

  珍娜:會玩的珍娜總能鎖定凱能進場的時候第一時間按下R讓凱能無功而返。

  古拉格斯:R技讓他能在凱能開R逼近的時候打退並且製造反殺。

  齊勒斯:遠距離並且穩定的農兵,讓凱能在前期很難殺的到齊勒斯且吃兵也很難追趕上,之後會戰的時候,會玩的齊勒斯總能站在意想不到的地方秒殺正要出來的凱能。

  維迦:面對這隻的時候,請千萬不能長期與他保持互農的狀態,對方走位良好,就控制兵線然後騷擾+call gank,總之千萬要盡可能地壓制他,否則等到他肥了的時候,凱能真的只剩下吃鱉的份。

  卡薩丁:上六前盡可能的壓制對手,積極換血並且爭取比卡薩丁先上六,先上六請嘗試殺卡薩丁一次,有GANK最好,沒GANK如果沒殺到至少換到他回補,讓你有更長的長大時間,卡薩丁上六後退塔扣普攻第五下,對方卡薩丁要硬換就普攻他在他身上疊一印記,並且追擊出去W退回塔下。

  有沉默技、秒殺能力、擊退技、定技的英雄,都是凱能在對線時、會戰時該小心提防並第一時間抓掉的角色。凱能在法師中不算是非常硬,但也並不軟,而能做到讓對手都吃到暈眩的凱能,就是在會戰中成功的凱能!

  我的心得就在這邊結束了,排版有點亂有點長,真的相當不好意思,也希望這樣的心得對想接觸凱能的玩家有所幫助。



  另外還有這次在M5手下大放異彩的AD凱能,或者一直有人在嘗試的AS凱能,凱能還有很大的發展空間,也希望喜歡凱能的玩家多多嘗試。

  自已私下認為AD凱能要有相對應的英雄與戰術才能打出他的價值啦......,小小討論一下,請砲小力一點囉,謝謝!

  
         
           
最後編輯:2012-05-10 13:02:19 ◆ Origin: <111.240.21.xxx>

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