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#1 【心得】魔鬥凱薩-鋁合金的逆襲-----最強單上之路

發表:2012-01-08 01:22:43看他的文開啟圖片

jakky0501(馬兒)

LV4 / 妖精 / 初心者
巴幣:1379
GP:0
經驗:

 
 
廢話不多說馬上來介紹下這隻從冷凍庫回來的英雄--魔鬥凱薩
 
技能
鏟擊之錘魔鬥凱薩揮舞鐵錘,下次攻擊對附近最多 3 個額外的目標造成 80/110/140/170/200 (+1額外物攻+0.4魔攻) 魔法傷害。如果只有一個目標,則造成額外 65% 傷害。
  • 消耗:25/32/39/46/53 生命
  • 冷卻:8/7/6/5/4 秒
  • 射程:600
單挑痛到不行的技能,不過護盾收集的很慢
死亡蔓延魔鬥凱薩釋放金屬風暴,增加目標友軍 10/15/20/25/30 物理和魔法防禦,並對附近敵人造成每秒 24/38/52/66/80 (+0.2魔攻)魔法傷害,持續 6 秒。
  • 消耗:26/32/38/44/50 生命
  • 冷卻:20/18/16/14/12 秒
  • 射程:750
洗兵稱防禦互相魯小的拼命技,alt+w可以順發,免去找不到自己點的困擾

毀滅虹吸魔鬥凱薩對面前的錐形範圍內敵人,造成 70/115/160/205/250 (+0.6魔攻) 魔法傷害。每擊中 1 個單位,增加 1/2/3/4/5 護盾值。
  • 消耗:24/36/48/60/72 生命
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:700
萬惡的技能,洗兵、偷打敵方英雄,收集護盾的神技,同時也是讓自己狂被gank的神技
死亡之子魔鬥凱薩詛咒一個敵人,瞬間吸取目標 12/14.5/17% (+0.02%魔攻) 生命值,其後 10 秒內每秒吸取 1.2/1.45/1.7% (+0.002%魔攻) 生命值作為魔法傷害。
若目標在詛咒期間死亡,靈魂會被魔鬥凱薩奴役 30 秒;奴役期間魔鬥凱薩獲得靈魂 20% 的物理和魔法攻擊力;靈魂獲得魔鬥凱薩 75% 的物理和魔法攻擊力,與完整的生命值。
  • 消耗:無
  • 冷卻:120/105/90 秒
  • 射程:850
無恥捕獲敵方火力輸出腳色,前期磨寫稱線壓英雄好用,後期抓火力角掃台
鐵人魔鬥凱薩技能造成傷害的 35% 將轉化為暫時性護盾。護盾吸收傷害 90+(30 x 等級),每秒衰減 3%,此技能對小兵使用時擁有一半的效果。。
硬邦邦阿
 
天賦
9/21/0
 
招喚師技能
點法
E Q W E E R 然後E滿Q滿R>W
出裝
上路通常愈到的腳色 ㄧ搬來說 +*5都可以,也可以
 
通常6級前相信我,能吃到兵就該滿足了,除非對面真的是不會走位或是不敢上前來破你護盾
 
不然建議小兵來E下去之後,普攻幾下看血量放Q洗完兵就退,EQ能打到英雄就盡量,別刻意要去弄
 
如果對方開始換血換輸了之後,能壓上去就壓上去,主要就是壓到他不能順利吃兵,這時候難免會被
GANK,如果能抓準時間上6級點出R,通常情況是
 
對面單上角 殘血 或是半血  GANK角滿血 或 半血
 
看情況以及腳色強弱給予EQR+點燃帶走其中一隻之後,在控制靈魂擊殺/擊退另外的敵人
 
如過不順利被殺了,也不要緊,吃兵數上的領先以及對面殘血也不可能還在線上吃兵
第一趟回家不管順不順利都要出++錢夠多就往上合成
 
出這件防裝是因為,上路多半都是AD角色,這件裝備不但提供了防禦以及回血還外加 20% 機率降低攻
 
擊者 35% 跑速和攻速,在開啟W之後防禦更是高不可破
 
接著就是ㄧ整輪的洗兵+壓英雄
 
ㄧ定會有很多人會說 推線=被GANK到死
不過相信我,在足夠的以及+除非你真的壓的對面喘不過氣了
 
不然只要打野的ㄧ個人來GANK,有60%的機率會讓妳拿到雙殺的,小丑例外
 
壓塔前也有技術EQ洗完兵後,在塔下,敵方英雄一定會上前吃兵,仗著滿滿的護盾以及優質的防禦
 
上前送發E再往回拉,距離抓好,通常塔是打不到你的,此技術熟練後還可以上前EQ頂多吃到塔一下
 
反正扣的也是護盾,不痛不癢,殘血就送上R,對方不死也得回家,但要記得推完就回草叢等著,再塔
 
前待的越久,被GANK的機率也越高,塔讓小兵推就好,太早把塔推掉,得買更多眼來確保安全,不建議
 
有70%的場次讓我用以上的方法打到回家出或是直接
 
通常出完這裝備大概在10~15分左右,也差不多開始稱霸上路,
 
這時候你會不斷被GANK
 
不斷被ㄧ群人蜂擁而至的GANK
 
但別怕,從不斷被GANK的過程中,魔鬥才會真正的覺醒阿
死是必然的,等出到雙吸血也就是+
為什麼要出這樣呢?
 
25%+15%吸血=40%  再加上天賦 以及坦符文
會戰EQ連發+R+W
 
你已經掌握1V2~1V3的實力
 
不過要注意,EQ打完要往兵多的地方跑,等CD的過程中
 
要拉E的位置,讓下發的E能收集到最多的護盾
 
會戰別傻傻的原地亂打,而R要放在輸出角上方便捕獲後攻擊敵人
 
 
以上是我認為的核心裝備,至少我每一場都會出
 
 
如果這時候還沒GG  請隨時具備+在狀態上
 
 
會戰我只能說在雙防破百下靠著無恥吸血以及護盾
 
絕對有本錢在前線撐上5秒,而這5秒絕對夠讓被R附身的角色
 
變成靈魂,除非你隊友不給力或不來支援,正常狀況下
 
都能靠捕獲的敵方打手掃台

在敵方上路已經被你壓殘+上GANK不到還反被雙殺或壓制
 
基本上已經幫你隊伍拉了很多分數,只要下路中路不是手殘或雷神王,你的戰績也會跟以下一樣



RANK目前靠這種打法也是都贏但因為只打兩場,準確度還不夠

初次發文 排版以及內文敘述有待加強
 
如有問題提出  會再補充



忘了說,遇上蓋侖就悲劇了
蠻王 GP  就靠走位出裝了
 
符文  紅色固定物防*9
          黃色固定物防*9
         藍色成長魔防*9
         紫色固定魔攻*3

補上天賦圖



最後編輯:2012-01-08 13:21:17 ◆ Origin: <223.26.117.xxx>

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