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#1 【心得】MF(好運姐)完整攻略 S3更新之退伍後又是一尾活龍

發表:2011-12-26 17:28:30看他的文開啟圖片

Hao0212(Hao0212)

懵懂無知的初心者 LV8 / 獸人 / 初心者
巴幣:2866
GP:13
經驗:

首先 恭喜我自己 終於退伍了 離開黑暗的地方 GJ
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前言
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因為很久沒更新了 資料都不一樣了
所以針對某些地方 做了修改
主要是符文和裝備部分

各位對MF有興趣的玩家 此篇我敢說是MF最完整精華
因為任何裝配 天賦 服文 我都為了MF去用過 符文也幾乎該買的都買了
AD AP JUNGLE 也都玩過超多場了
 
以下介紹跟點法 是我玩過那麼多場下來 研究出可以將MF效益發揮出來最大的方法
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技能
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被動技能
趾高氣揚
好運姐脫離戰鬥 7 秒後增加 25 跑速,而且會持續增加跑速,最多增加 70 速度。

Q
彈射 - 好運姐向敵人發射子彈,傷害他們以及他們後面的目標。

好運姐向敵方目標開槍,對目標造成 25/60/95/130/165 (+0.75 AD物理傷害,並對目標後面的另一名敵人造成 115% 的傷害,可觸發攻擊附帶效果。

技能冷卻時間: 9/8/7/6/5秒
魔力: 70/75/80/85/90
射程: 625

W
不潔射擊 - 好運姐每次攻擊被動地增加對目標的傷害。可以啟動該技能來增加好運姐的攻速,使她的攻擊能降低目標受到的治療效果。

被動: 好運姐每次攻擊對目標造成 6/8/10/12/14 (+0.05 AP)魔法傷害,對同一目標最多疊加 4 次。

主動: 好運姐的攻速增加 30/35/40/45/50% ,持續 6 秒,她的攻擊會降低目標所受到的治療及生命回復效果 50%,持續 3 秒。

技能冷卻時間: 16秒
魔力: 50
射程: 600

E
槍林彈雨 - 好運姐朝一個地區發射一陣彈雨,對敵人造成幾波傷害,並減緩他們的跑速。

好運姐朝空中發射出成百上千顆子彈, 0.5 秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8 AP)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/25/30/35/40%,持續 1 秒。

技能冷卻時間: 15秒
魔力: 80/85/90/95/100
射程: 800

R
彈幕 - 好運姐向她面前的錐形範圍內發射一陣彈雨,對敵人造成大量傷害。

好運姐向前方錐形地帶掃射出強力彈幕 2 秒鐘,每發子彈造成 65/95/125 (+@f1@) (+0.2 AP)魔法傷害

技能冷卻時間: 120/110/100秒
魔力: 150
射程: 400
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天賦點法
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我現在都這樣點
21/9/0
21的部份 就不多說了
9的部份 就點血量吧
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符文
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以前我說有三套可用
現在很簡單 就一套 也是MF最強的一套

紅>爆擊機率
黃>物防
藍>回魔或魔防
紫>爆擊機率

好好說說這套吧
為何用爆擊機率
很多AD 現在會在紅色塞一顆
為的就是 如果暴擊一下 對線上會出現些優勢
那既然如此 何不把這優勢最大化
這套一起手 給了你16%的暴擊機率
以數學來看 大約打五下 爆一下

怕AD不高 不能尾兵??
起手帶多藍劍 已經是常態 起手有64傷害 應該夠用吧
怕沒物穿 打人不痛??
爆擊給你兩倍傷害 相信在前期比物穿有看頭

重點來了 為何這套很適合MF
下面我有提到 MF的Q 可以射出去後面接一顆普攻的子彈
如果暴擊 就是(Q+爆擊)的傷害 可觀的很
加上MF的W 可加速 有速度 相對機率就高
大家可以試試看 很刺激的
曾經一等跟對面AD互A 連爆三顆獲勝
曾經因為最後一下暴擊 把對面看似可以活命的做掉
太多好處了
各位試試看吧 試過才知道好不好用
PS 只有MF適用 
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技能點法
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QWQEQR 前六等這樣點
再來就有Q點Q有W點W有R點R  總之E最慢點滿
在這跟各位分享一個很重要的小技巧
Q是很變態的彈射技 壓人很好用
請各位一定要練這招 我幾乎是百彈百重了 那個背後的角度只能由各位常練去熟悉 我無法跟你用講的
Q有個小訣竅是很多人不知道的
有時不一定要用來彈人 又或者是一對一時
當你把Q發射出去 請馬上狂點對方 你會看到有顆子彈跟著你的Q屁股後面出去
意思就是說 可以同時打兩下啦
這招很重要 請各位去試試 所以說當你在線上對線時 如果距離上你彈不到 你也可以選擇直接Q對方再補一顆賞給他 傷害也很可觀 尤其是後面追加的那一顆 很幸運的給你爆擊 那對面血是跳一大格的
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招換師技能
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裝備買法
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聲明一下 這遊戲中你想過的武器 我全都用過 也上場打過 以下介紹的是我用過後 對MF最有效益的裝備歐
鞋子>附魔我都用守衛家園了

武器>
因為符文關係 能A人就多A吧 請善用Q加普攻
第一件裝請直衝再來再來這四件絕對是MF的核心裝

擇一吧 我是都用嗜血 對MF來說 效益多很多

鞋子的部份我現在是都出這個了
但各位也可以考慮情況 出
防具部分能用的只有建議是用 復活甲
當然 如果太順風 或者你對友真的很照顧你 每次會站都保護你 那連防具都不用出了 全塞攻擊裝吧
我也不會每場都出防具

有錢請多喝這兩罐是好東西
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對線情況
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當你在對線期 可以利用本身天身技 來個風騷走位(這招希望RIOT可以改 至少小兵碰到不會取消) 盡量每隻小兵都吃到 利用Q的彈射去消對方血 對方太靠近 就用我說的Q技巧 連射他個兩發 有時被GANK或對方腦充血衝上來 你確定跑不掉了 也別跑了 就站著跟他對射 有時會有意想不到的效果 MF也是很痛的 有時上六等 先把一波兵推到塔下 等下一波來 直接開大掃掉 你就可以回家了 這樣的用意在於讓對方跟塔搶小兵 不會因為自己回家 在尾刀數上跟對方有所拉開
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結論
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MF實在是隻非常吃走位跟經驗的角色
有心要玩MF的 請多玩個幾場吧 沒那麼好上手
當然也沒有大家說的爛
我不敢說我每場都是很稱職的ADC
但有把握10場有7場可以很稱職
還是要說一句
不得不承認 在所有的ADC裡面
算是弱勢(其實也就是因為沒有逃命計啦)
但有愛 你就可以把他玩得好
 
小弟我對MF的愛真的無法形容阿
SKIN全買齊了
符文方面 買的加一加 大概5萬IP跑不掉
但我不得不承認 MF 沒有逃命計 真的是隻薄皮的小女子
但MF的好處在於會戰時的大招 對團隊效益超大
 
好啦  希望上面的介紹可以讓各位對MF更瞭解
第一次打心得文 不好的地方請見諒
我會再修改的
有問題可以提出來歐
 
  
最後編輯:2013-09-06 10:41:38 ◆ Origin: <122.117.20.xxx>

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