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18GP-BP

#1 【心得】Vladimir 1.0.0.119 | 吸血鬼攻略

發表:2011-04-13 19:52:05看他的文開啟圖片

steven8088(希維/Civy)

未夠班的勇者 LV20 / 人類 / 初心者
巴幣:10764
GP:109
經驗:

˙版本:1.0.0.119
暫停更新
 
˙更新
-增加走位影片註解(4/13)
-修正一些錯字,語法(4/14)
-更新小技巧內容(5/17)
-更新勝差勝場(6/21)
-更新實戰內容(5/10)
-更新符文解析(6/2)
-新增英雄應對(6/2)
-新增魔傷流符文,配裝(6/2)
-新增Rank狀態圖(6/3)

˙召喚者等級:30
*Note:勝差60-70左右 勝場600+
 
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本篇吸血鬼攻略主要提供一些基本觀念以及技巧,因為大多數技巧還是要親身去練習久了之後才會領悟出來的,這邊提供方法,修行看個人摟!
 
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˙角色簡介
吸血鬼是Ap carry,本篇攻略均以走單人路線為準.
大家都說吸血鬼是6300最簡單的角色,但是有很多操作以及走位,技能施放的技巧是需要磨練才能成為一個在團隊的Ap carry.
 
(fyi Im a vampire :3)

˙符文與天賦
*Note:以下是個人的符文配置,玩熟悉吸血鬼之後,大顆紫色用跑速符文效果相當的好
如果不太熟或是錢不夠可以先裝固定血量(+26)
或是法傷法穿型玩法,不過我沒試過這種玩法所以先不介紹.

紅:魔法穿透 (
Greater Mark of Insight)
黃:血量成長 (Greater Seal of Vitality)
藍:固定減少冷卻 (Greater Glyph of Focus)
紫:2*跑速+ 1*固定血量
(Greater Quintessence of Swiftness x2+Greater Quintessence of Fortitude x1)
 
解析:
-基本上紅色一定都是放"魔穿"或是"物穿",當然吸血鬼是AP所以就放魔穿
-黃色了話,血量成長是不錯的選擇,也可以用固定物防符文來增加一開始的硬度
-藍色放-CD,吸血鬼越早最大化-CD越好,所以選擇-CD符文,成長法傷或是魔防也是不錯的選擇.
-紫色了話,為何要2跑速1血量? 因為這樣配你1等出來的時候血量是506,是5格,看起來不會很軟的感覺,吸血鬼前期弱勢,要是對手看到你一出來就4格,可能會一直壓你 導致你無法吃兵.
 
*Note:
˙魔傷流符文,配裝
最近有在試驗AP符文,有時候用AP符文初期會比較輕鬆
 
紅:魔穿
黃:成長護甲
藍:-CD/成長AP
紫色:固定AP
 
配裝:出門1法術書1水,第一趟回家買吸血槍跟鞋子,核心裝備為吸血槍/法穿鞋/帽子
 
 
˙天賦:9/0/21
(攻擊9點 點到法穿,通用21點 回魔那些不用點 投資在別的上面,吸血鬼沒有魔力)
 

˙召喚者技能:鬼步/閃線/點燃

解析:最一般的配置是 鬼步/點燃
上面放了3個技能的意思是,這3個技能怎麼搭配都很好
如果隊友都有點燃了,你可以選擇 鬼步/閃線,這樣是比較多逃跑或是追擊.
要注意如果配 閃線/點燃,請注意閃線時機,不要常常閃進去 就出不來了.
 
*Note:之前有看到一篇是發用傳送,如果用的好了話也是不錯的,不過我覺得有點浪費,而且傳送CD算長.

˙技能點法:
-R>Q>W>E
或是 (4等的時候點一點E或是W,看你哪個最後點4等的時候就先升一級放著)
-R>Q>E>W

解析:RQ,R是大招一定優先升級,Q是主要技能先升級為主
 
這邊重要了,W跟E的點法決定了你的殺人數跟死亡數
很多人先點E因為可以農兵跟做傷害,但是你先升級E的結果是如果你還在對線,一直想E對方或是E吃兵,1你血量消耗太凶(不知不覺就會變很少 加上對方打你 很快就剩一半了)
2你推兵太凶,我一開始玩也是先E才W
先W有很多優點,如果我方Jungle角色是像Shaco這種很早就會幫忙gank的角色,你1等升級Q,2等升W. gank位子好了話,如果對方是薄皮英雄,殺到的機率很高,或是逼他開招喚者技能,逼他回家etc.
 
再來,先升級w你w冷卻時間會比較快,一有w你就可以很積極的進攻,可以多幾次機會塔殺,逃命,幫忙緩人.
我一開始玩也是先升級E,後來我跟我朋友對線,他先升級W,我打不贏他
你也可以試試看先升級W玩幾場,或是依照對線角色來決定點法才是明智的.
 
至於農兵,先升級W跟先升級E不會差很多,因為初期你也是撿尾刀不推線,所以當然不會狂E,中期走線你要清兵,QEWEQ放完也是清光,5秒鐘解決 你先點E,近戰小兵也是要E兩次的. 先點W的優點是增加了許多次塔殺/助攻/保命的機會
 
*Note:不過最後還是要看你對線的英雄是誰跟對方隊伍組合或是你的配裝,來決定技能點法.
˙核心裝備:法穿鞋/冰仗

基本出裝順序:
法穿鞋>冰仗>振奮/帽子>小金人/深淵>法穿仗
/ /

˙大後期裝備主要以把-CD最大化為主(含藥水40%)

前中期剩下的錢:1眼+2紅水
大後期剩下的錢:紅色跟藍色的大罐藥水以及先知藥劑 (你喜歡黃色也可以罐下去)
 
解析:出門1鞋3水,配合跑速符文,讓你機動性變高,更多機會可以Q到敵人但是對方打不到你,更好閃躲對方技能.
吸血鬼初期弱 中期超強 後期強 大後期普
其實只有中期強,後期要看你中期表現如何,大後期我很少打到但是大後期都是好戰者+復活甲,這時候角色定位就不太一樣了,大後期大概就消耗戰居多,如果後期每次會戰都僵局了話會非常難打,這時候裝備可能要整個改變一下了.
第一趟回來買法穿鞋+書/法仗/巨人腰帶 (看你的農兵量/殺人數)
基本上大概都是6等了是看看能不能殺掉對方或是gank別路,或是被壓到回家補血
 
買完之後回去對線,這時候你Q一下對方應該都有1~2.5格,這時候可以說是非常痛也非常好殺人的時候,對方就算Jungle來中間幫,靠走位也可以輕鬆的1壓2,當然前提是你有農起來或是小順風
法穿鞋讓你中期對線非常威猛,對方第一趟回家出來大部分都是攻擊裝,後面才會升級鞋子,這時候你出法穿鞋,1來機動性更高,2來打對方超痛.
 
遊戲中期出冰仗,這時候隨時都會打團戰,冰仗可以緩人,利用你的QE可以不斷的騷擾對方,冰仗+血+AP+緩人效果,對於遊戲中期的吸血鬼是一個非常重要的裝備.
 
振奮也是非常神的一件裝備,有點想放入核心裝備裡面,但是冰仗比他重要許多
振奮出的時機,如果順風 你回家剛好有1600+的錢就先買一把+60AP的法仗,然後再出振奮. 如果1600以下就先出振奮,如果跟你對線的是AP角色這樣出振奮效益也更好了
但是如果你剛入門,農兵技術不太好了話可以跳過振奮,以免托裝. 因為出到這邊,加上帽子再出完 大概是30分以後 打NG幾乎都是某方投降的時候
所以強力推薦先出"法穿鞋+冰仗",出完這兩個後面再看你要出什麼.
 
小金人/深淵:當你出完核心裝備之後,再來就要看對方誰最肥或是對伍組成來決定接下來的裝備,物理多先出小金人,法傷就選深淵.
兩個都多可以都出, 你不太需要像自然之力或反彈甲這種裝備
同時+AP又有防禦的裝備 是你最好的選擇
振奮+小金人+深淵,這幾件都出之後,後期魔防物防都是100以上的,血量當然也不用說,有AP就有血,你可以去比較同隊的Teemo或是TF跟你的血量差距.
 
大後期會換鞋子還有振奮還是留著的原因是這樣出你的-CD在沒喝藥水的狀態下就有39.XX,喝下藥水-CD就滿了,這在後期消耗對方很有幫助.
大後期僵局的時候角色定位會不太一樣,出好戰者比較好打消耗戰
 
*Note:

吸血槍現在吸血效果無法堆疊 (唯一)
 
 
關於幽魂面具
面具要價1485元,出面具還不如出振奮(1550元),面具如果在便宜一點了話我覺得值得出,雖然初期面具給你20法穿又有血量跟ap,但是價錢跟能力值差距太大
再來面具在遊戲中期,甚至初中期就整個很沒用了,隨便一個ap裝法傷都20起跳,面具只有25AP 還要合成,唯一不錯的只有25法穿. 這件裝備很容易被汰換掉, 算滿冷門的裝備.
 
 
˙實戰:
 
吸血鬼節奏很重要,記住你不是那種爆發連段秒人的,你是消耗對方然後再去收割這種,所以你的玩法就要按照上面這樣玩,像我每次要去gank的時候大招幾乎都轉好了,要掌握好你技能的CD節奏.
 
-開始請先不要點技能,如果要防守或是抓敵人的打野,有必要先點血池,避免被擊火還能跑掉,或是幫忙助攻殺人.
走上路了話要多利用草叢,進去出來進去出來這樣來騷擾Q對方.
不過我覺得吸血鬼中路比較好,如果上路遇到會施法距離很長的角色,像是凱南,莫甘娜,警長等等這種,如果你線推出去或是退方一直不吃兵把你押出經驗區外面,就會很慘,但是中路因為很短,閃躲技能也比較簡單,中間也好支援,可以叫自己的打野來幫忙gank.
當然吸血鬼也可以上路1v2,但是跟上面講的一樣要看對方角色.
 
*Note:一開始買裝請快速買好然後自動到自己的藍buff區站崗,1:55秒野怪出了 請幫隊友先Q一下,Q完走去中路剛好可以吃到第一隻小兵的尾刀.
 
-門3瓶水如果乖乖撿兵大部分都可以撐到6級,有時後還會剩下1-2瓶水.
上6等就可以去嘗試殺對方或是去其他路Gank.
 
*Note:6等以前(應該是1-4等)的吃兵非常困難,一般AD英雄只要打一下的尾刀,你要打兩下,普攻檢尾刀要大量的練習.
 
-塔下吃兵小技巧:6等以前吃兵...一般來說進戰小兵給塔打兩下之後會血剩一點點,剛好撿尾刀,可是吸血鬼初期的普攻跟吸血都辦不到,要打兩次,所以請先普攻進戰小兵一次,然後給塔打兩次之後再撿. 不過有自己小兵在打了話,塔打一下就要普攻+QE去接了.
遠程小兵比較簡單,先打他一下,給塔打一下,然後撿尾刀.
因為是先點W>E所以初期撿兵需要大量練習,如果不熟悉可以先E>W,不過如果撿兵都要用E,線很容易推出去自己要注意.
-農兵自我檢驗:6等的時候你的錢應該都要有1000以上才算及格
 
-你再快6等的時候就可以慢慢去消耗對線的敵人,上6等之後後有了大招可以尋找上下路gank,如果這時候對方打野英雄在某路出現發生混戰,請務必馬上趕過去,或是某路開戰了 也趕過去,通常雙方打完不管贏或輸,通常血量都不高裝備也沒出來,這時候去收割是最好的時候,殺到人就可以回家出裝了.
 
*Note:每次開場技能最好都能以Q先放到敵人在接其他招,簡單來說就是Q跟E冷卻結束就使用
 
出完裝之後你已經有法穿鞋,這時候你的Q傷害很可觀,Q一下跟你對線的敵人通常都有1~2.5格的傷害,一開始壓你的敵人現在都不太敢輕易去打你,現在就是反擊的時候,繼續去吃兵,對方靠近想吃兵就給他一發Q,注意不要太急著去殺對方,要考慮對方的打野隨時可能會過來,塔殺的時候也要想到"我殺死他之後我能不能安全離開?" 如果風險很大,例如對方是會CC技的英雄,這樣就非常危險有可能會失敗或是一起死,一換一絕對不是吸血鬼的玩法,能活著回來才是正確的.
 
-期就把握龍區戰鬥還有上下路的戰鬥,以及農兵,把握中期最有優勢的時候,通常這時候的表現決定你的裝備以及中後期的威力(存在感).
中期冰仗出了這時候你可以幫忙坦龍,這邊先點W後點E的優勢就顯現出來了,你可以靠等級低的E來堆疊BUFF,坦龍小技巧EQQQEQQQEQQQEQQQ循環,你Q2-3次E的BUFF剛好快沒了這時候再E一次可以補BUFF這樣可以坦比較久,9等的時候可以幫忙坦,但是有點吃力,打到一半要換坦或喝水.
中期每次回家出門建議要帶1眼2水,才不用一直要跑回家,吸血鬼在團戰可以說非常關鍵,尤其是中期,而且你又是走單人路SOLO代表你是主要AP輸出,團戰參與非常重要.
 
*Note:但是如果你是單人上路了話,盡量市都待在上路專心賺錢農兵,除非跟你對線的敵人也過去會戰,你就要過去.
 
-戰一定要到,絕對不要敵人打過來了還要回家買裝,這就是為何前中期出門要買2水的原因. 隊友如果開戰你還沒到,鬼步請不要省直接開過去,然後瞄準後排打.
如果順風敵人CC也不多,會戰你可以帶頭開場或是帶頭衝,大招+血池,血池到軟皮旁邊起來然後QE點燃連段,接完招之後請跑開,等技能CD好在追擊,位子千萬要選好,因為同時大招血池很傷血,而且如果你血池之後的位子不對,很容易每次會戰放完招就死了.
跟坦衝了話,等大家出去之後大招幾乎就馬上放了,但是大招也要判斷這波會戰是否能打完,敵人是否能逃掉這波會戰,最好是確定雙法要打起來了在放大招,然後放大招至少要能放到對方軟皮的或是2個目標以上才放.
坦克上了之後跟上去,QE大招 如果直接衝就W過去貼後排,打破距離然後在後面打對方carry,情況不對了話W時間快到就往後移動,在隊友旁邊起來.
你也可以嘗試鬼步+血池衝後排,非常好打破敵我的距離
 
*請注意當你連段開場的時候,血持有兩秒,請觀察隊友動向,如果你開場隊友沒要跟上的意思,你血池就撤退了,如果隊友有開招衝進來或是友跟上,你大招放玩血池過去緩一下然後移動到坦克旁邊是比較明智的打法,除非順風才直接衝後排,或是打到一半大家都殘血.
一般會戰大招時機再敵人血量約3/2的時候可以放,如果只放的到1個人就不要放大招,盡量放到後排輸出英雄身上,至少能放到2個目標為主. 你的QE請都在重到你大招的人身上,大招爆發之後如果還沒死,如果順風就血池追上去.
記得你在會戰要一直存活才有傷害,血量低於一半就不要衝太前面,在後面作輸出,血池一有就可以積極一點,會戰就一直Q對方,還沒開戰的時候也可以用Q來消耗對方,但是注意絕對不要被CC到.
追擊殘血的敵人請以Q去攻擊,除非距離很近 不然不要用E,不然會追不到.
如果差一點距離你可以試試看用血池追上去,血池的範圍很大而且使用的瞬間會增加跑速,緩到了話血池上來就可以持續用QE來輕鬆解決敵人了,加上如果你有買冰仗了話又會緩.
會戰的時候先點W>E的效果就很棒了,W冷卻短,W一有你就可以積極進攻,就算你剩下1滴血,只要有W你就可以輸出.
 
-怪:6等以後可以開始吃野怪,9等可以吃掉藍BUFF,也可以幫忙坦龍.
*Note:雖然說6等可以吃野怪,但其實還是建議到9等以後再去吃,因為你6等的時候吃完4小鬼的效益還不如去農小兵,打小兵不會扣血有小兵幫你坦著,6等去打小野怪(小鬼小狼)被打其實也滿痛的,打完大概會剩下60-80%的血量
 
-退的觀念,後期推塔的時候務必保持一個觀念"先打塔在打人",除非順風對方也不敢靠過來,這時候你可以站在小兵與塔的中間,敵人或是小兵靠近你就逼退他們,這時候走位好的吸血鬼也能在這裡區別出來,你可以移動的同時邊動邊打塔.  如果有人要進來1換1,你血量如果允許可以先打他坦塔,然後在切換血池,血池狀態塔會換目標.
 
再來是角色定位,你是血很多的法師,每次進攻或是看草叢請先讓坦克走前面,你要當做自己是一個很強大的使魔,隊上的坦克是你的主人,當坦克退場時自己也要跟著退,當坦克進攻自己也要跟上,有時候可以帶頭衝,但是不要每次都帶頭.
 
*Note:帶頭衝的意思不是真的帶頭衝,要隊友在旁邊然後敵人也很靠近的情況
幾乎是跟坦克同時出去或是坦克是像石頭人這種會瞬間衝過去的,幾乎是同時跟坦克衝向敵人群.
 
能力越強責任越重,雖然你覺得你能輕鬆1V2,但是好的團隊合作才是勝利的關鍵,太個人主義只會導致你一個人carry了但是還是輸.
千萬切記如果有人半路被抓,那種被3個5個抓的,就不要過去了. 不是呆呆去過血池然後一起死,除非隊友也在附近,但是這種情況就算趕到了,有幫忙到沒死人,請判斷情況不一定要反殺,因為畢竟是我們的人被抓到,他如果殘血 我們還去,幾乎都是一開始4v2或4v3後來他們對有跑來了4v5,結果發現打不贏 往回跑,死傷慘重 要是這樣乾脆不要救人了
 
還有追人不要追超過1個塔,塔殺失敗就放掉,不要一直追
 
 
˙小技巧
-玩熟悉之後推薦把施法都改為智慧施放,在keyboard那邊可以設定,把smart cast那邊的案件設定作修改,智慧施放預設是都要按Shift+技能,可以改成Shift+Q->Q
這樣不用點Shift他直接就會智慧施放了!
智慧施放的意思是說,你只要指標放在敵人身上再按下技能,技能就會直接施放到該位子,不用點兩次的意思,不過要注意智慧施放不會出現師法範圍. 所以Q跟R的拿捏要多練習之後再使用智慧施放.
智慧施放讓吸血鬼的機動性發揮到最大,更容易做到風箏的技巧.
 
智慧施放連段 (請把你的手指放在指定按鍵上,進入射程內之後一起按下去)
1.吸血+點燃:
尾刀專用,當你再追殺或是Gank敵人的時候,敵人低血量狀態下,你如果覺得Q他一發他死不了 又怕他逃走了話這招很好用
2.吸血+大招:
開場專用,會比吸血+點燃慢一點,因為有共同CD時間. 這樣是為了不浪費開場Q敵人的機會
3.鬼步+血池:
逃跑專用,多利用草叢加上這招很好用,只要還有塔幾乎都逃的掉,注意要先按鬼步再血池,如果先按血池會沒辦法按鬼步.
 
-團戰的時候如果常常找不到自己,請按住"空白鍵",按住之後會鎖定你的視角,你的角色會在螢幕正中央.
 
-吸血鬼的E(血潮)可以用來測附近又沒有眼睛,只要按下去他有動畫,旁邊就代表有東西,可能是眼睛,蘑菇,各種隱形的單位/敵人
 
-當被敵人圍毆的時候,利用草叢然後用"鬼步+血池"來逃跑,非常好用
 
-由於吸血鬼的特性是技能CD短,利用草叢發揮最大效益,被gank可以躲草叢然後血池出來,或是利用進出草從來Q敵人. 甚至可以在你低血量的情況下玩死敵人.
 
-血池有時候有必要先開來擋招,例如在線上有WW這種跑速很快又會直接飛過來定住你的英雄,先開啟讓他無法指定你
 
-血池開啟瞬間會增加跑速(+100)
 
-振奮盔甲的增加治療效果對武器的吸血沒用 (感謝WINGFREE提供資訊 :])
 
 
*Note:E打到隱形的敵人似乎有時候會有Bug,動畫會飛很遠,無法判斷敵方位置.
 
 

 
˙英雄應對

初期對上Ashe,如果對方用物穿符文了話 他的w會很痛,記得要躲在小兵群後面以免被打到 (有時候移動中比較容易被w擊中)
 

被丟到3招就會被暈眩,非常壓的角色,如果走上路遇到他 最好換線 或是請求Gank.
小心不要被飛鏢打到,被飛鏢打到之後他一定會接下一招電你,幾次下來可能連兵都不用吃了
血量少的時候小心被閃線過來+大招秒殺.
要多利用草從來對付凱南,裝備最好先出吸血槍或是冰仗,沙漏,深淵魔障...這種可以提高生存率的物品..
 

也是超級壓的角色,請讓有CC角色來跟他打
不要被酸性彈丟到,小心被他的普攻耗太多血,對方上6等時請保持距離,注意對方Jungle動向.
除非有優勢不然不要跟他硬拼,他還有盾可以保命,觀察對方先升級盾還是酸性彈.
 

大多數冰鳥一開始都很謹慎,要把握對方還沒上6之前觀察他的技能施放技巧,最好乖乖吃兵就好,不要距離他太近.
上6之後,冰球跟大招只要其中一招打到你,都可以接造成很大的傷害.
如果有會隱形的英雄角色在對面了話,還沒確定對方位子之前不要走超過半張地圖,還要注意的是對方先騷擾你第一次,可能還會再回來一次.
第一趟回家請買插在地圖中間,這樣一來防止被Gank,大家也可以知道敵方的位子.
p.s如果你推太前面,eve從你後面來了話,請用血池跑回塔下 避免被暈眩.
 
 
像阿卡利跟汎這種有技能會使他隱形的英雄,再應對的時候如果買一個放在線上會比較好打.

遇到遊走型英雄要注意不要推線,如果推太過去請回家買裝或是Gank其他路吃野怪等戰線回到中間,或是多買眼.
 
遇到跟你一樣的英雄了話要看對方一開始買什麼裝備以及符文的配法,
大多數為 "跑速流" "魔穿流" "AP流" "-CD流"
物品大多數為1鞋3水,法術書1水,回血牌1水 或是 多蘭盾.
 
走上路了話多利用草叢進出來吃冰或是騷擾敵人,AP流初期比較壓因為他AP高 吸你比較痛,跑速流了話不注意可能會多吸幾下.
 
 


˙觀念:
如果你是剛入門或是還沒30或是自認新手的玩家,我推薦下面這個影片影片包含了基本又重要的站位以及走位,非常好的教學影片!
 
*Note:
-藍色指的是自己的友方區域,紅色是敵方的區域 要避免進入敵人的區域,後面團戰是講說要打破坦克防線把後排輸出的的安全區域打破
-NASUS那個是指,有些英雄能放的招會創造友方區域,藉此可以逼開敵人或是增加友方區域
-還有借由區域觀念把敵人逼出經驗區外,這影片是很早期的 但是都是一些很基本也很重要的走位觀念
-借由進出草叢創造友方安全區域
 
 
˙關於血池:
-以下是血池所不能抵擋的技能
小法師的暈,所有持續傷害的技能(例如點燃,鋼鐵人大招),
-這些是被放到之後用血池樣會被CC的技能
恐懼(夜曲),莫甘娜的大招(會定住)etc 有牽線的技能
-另外你可以躲掉一些有飛行動畫的cc技,像是sion的暈有飛行距離,卡牌丟金卡..等等
只要擊中你之前使用血池就可以閃躲對方的技能,還有加文的大招也是可以閃躲的,只要他R的瞬間(當加文跳起來的時候按下去)按下去就不會出現障礙物.
還有像是時鐘的炸彈或是敵方吸血鬼的大招(有待測試),只要爆炸瞬間使用也可以避開.
 
 
˙戰績圖:
 


*Note:剛開始打rank的時候玩輔助角輸到900左右,後來開始練carry角色,目前elo1400左右
 
 
 
 
˙備註:使用本攻略之前請先確定你的電腦週邊以及電腦配備,網路速度.
電腦配備以團戰不會LAG為主
網路速度以大眾為主(2M或是只要你玩起來很OK就好)
電腦週邊:滑鼠,滑鼠墊,鍵盤
滑鼠不會飄,鍵盤不會卡. 如果你的滑鼠鍵盤很差,請務必先升級.
不會飄的意思是你的滑鼠準確度高,你可以邊點後退邊Q敵人,就算敵人旁邊有小兵也可以Q到敵人 (像很多網咖的滑鼠都非常差,幾乎指標速度都太快,也極度缺乏準確. 使得你很難邊移動邊攻擊敵人)
-推薦升級店家:改裝軍團  (在台北市松江路 新光華附近)
 
最後可能還有環境,例如你的桌椅可能太高太低等等 導致操作上的困難.
-推薦網咖:士林哈哈活力站 (在士林夜市文林路上,電腦非常好,雖然有點舊了,但是大部分的鍵盤滑鼠都還算ok)
 
Q:如何檢驗我的配備是否夠?
A:經過練習之後你能做到吸到敵人血,又不會被打到的打代跑打法就算及格
不好的滑鼠鍵盤你就算出門1鞋3水又用跑速符文,也沒有優勢了.
因為你根本無法利用速度優勢去操作你的角色,最基本的條件一定要有才去提升遊戲內的技術.
最後編輯:2011-06-21 21:32:10 ◆ Origin: <114.32.80.xxx>

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