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#1 【心得】幻石碎片 墨菲特(Malphite) 打野(JUNGLE)&對線篇(lane)

發表:2011-12-15 02:01:05看他的文開啟圖片

andyhome810(阿松)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:1116
GP:19
經驗:

首先 先認識一下墨菲特的技能吧---→官網http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Malphite
前言:墨菲特是一個追擊&牽制非常不錯的坦克型英雄,加上價位不貴,是一個簡單操作的坦克。
1.首先技能Q是一個好不錯的牽制或追擊技能,點滿能有27%緩速持續4秒。

2.再來技能W是一個能提升防禦跟攻擊招式+被動濺傷--配合E招可以有效率的打野和吃兵,此技能我初期只會1點,最後滿的招式。

3.E技是很錯的範圍招式,總防禦的50%為附加魔法傷害,防禦越高越痛,尤其是能範圍減少敵方攻速點滿-50%再搭配冰霜之心可以減少70%的攻速對很多吃攻速ad輸出腳色可是一大殺傷技(像趙信,蠻王,凱特琳,汎,葛雷等等---)。

4.R技也是墨菲特的大招,能小範圍把人衝撞起來1.5秒+1000的射程(可以穿越牆壁),團站扭轉乾坤可能就要靠它了,想想看可把人癱瘓1.5秒而且可能是多位敵人,並把自己快速帶進戰場,點滿CD才100秒配上冰霜之心(技能CD-20%)可以更快速的使用它,但是這招如果放不好,可能會無謂的造起強制開戰。

5.天生技這招初期不管是對線還是打野可是很好用的吸收小傷害招式只要抓準他的10秒內不受攻擊,護盾就重置(取最大生命10%來吸收),後期墨菲特靠天賦+福文+裝備血量隨便都可以拚到個3000,所以就可以而外多吸收300,300可是一個不容小覷的數字。
-----------------------------------------分隔線----------------------------------------------------------------

一.打野篇:

(建議最好有20等以上,這樣有比較強大的符文跟天賦比較好打野)

2.天賦:http://lol.tw/?m2=q12324b1a1b3a3113b4d1f(已修正)
(有問題可以問我)
4.點技能路線:
leve→ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Q
W
E
R
※(比較特別的是我通常吃了紅BUFF後,剛好3等,會去擾亂上路,這時候我技能順序會改成EWQ EER後面就一樣,這樣我偷襲不旦有紅BUFF的緩還有Q招能緩,追擊的時候說不定Q招剛好又轉好,再丟-這樣給予的傷害比較大)

5.符文:(以下都為高級符文,並以30等計算,供參考)
         印記:魔法穿透(0.95)*9                    原因:因為招式都魔法的
         紋章:防禦(裝甲+1.41)*9                  原因:初起打野比較不痛
         雕紋:魔抗成長+2.7(每級+0.15)*9   原因:去偷襲或被襲時可以減少敵方給予的魔傷
         精隨:生命(+26)*2 跑速(+1.5%)*1   原因:因為可以些微提高初期生存+偷襲的跑速
6.起始野怪:藍怪BUFF→三狼→四鬼→大小雙石怪→紅怪BUFF→擾敵+偷襲
技巧原因:我起手藍怪BUFF因為墨菲特打野初期很吃魔,可以請隊友幫妳拉藍怪或顧,藍怪那邊一開始就要用重擊,記住藍怪的血量低於或等於重擊傷害再放,免得被有意圖的敵方偷走;至於為什我為什先吃雙石怪在吃紅怪BUFF呢? 原因很簡單:這時候重擊剛好又CD好這樣我就可以放第二次;記住打四鬼的時候盡量把他們拉再一起,這樣你被動技能濺傷可以一次掃到提高清除率,還有上2等後先開W再開E打
吃野怪行徑圖→




7.偷襲&戰鬥技巧:
    通常偷襲要注意的是看上、中、下哪路敵方有過半(就是越過河線)還有自己隊友被壓的路,不過值得注意的是通常下路有可能一開始就有差眼,尤其是索娜、索拉卡、牛牛等腳色,判斷方式 可由一開始的買裝方式Tab鍵進行確認,並可詢問隊友他綠眼可能插在哪,這樣偷襲機率才會成功,比較讓廢時間的方式就是自己跑過去確認XD,當然有可能還會被對方圍剿。
     所以通常我會優先去擾亂上路、中路,第一次偷襲的時候我一定會帶紅BUFF的狀態去偷襲,值得注意的是中路偷襲要拿到人頭並不這麼簡單,因為中路能逃跑的路線比較多還有離塔比較近,除非對方沒閃現也沒快速逃離戰場的技能,這樣才能比較好拿到人頭,但是你一過去還是能給對方心理上的壓力;如果對面三路綠眼插很兇,你可以考慮買紅眼或者先知藥水去拆掉已增加偷襲成功率或給對方壓力,不過紅眼跟先知在初期很傷錢,要先考慮到自己是否能負擔,尤其是先知死掉就噴了=少400,所以沒把握初期不會死就不要亂出。綠眼→    紅眼→   先知藥水→
       至於有大招R後,去偷襲的時候,除非你跟隊友有把握你大招撞過去能把他殺掉,不然我通常不會先放,我會在對方回塔的路線上也就是對方現在的位置稍微後面一點出現,是否用閃現進場請自行考量,接手馬上Q你想殺得對像,接著靠近他開WE,當然對方也不笨,有閃現就閃現,有牽制就牽制,這時候你留一手的大招R就派上用場馬上點R,之後會出現小圈圈施放範圍,中心點請點對方逃跑路線的前方,這樣撞過去可以纏住對方1.5秒時間,拉近他跟你隊友追擊的緩衝時間也順便可以使用2次技能的機會,更不要說你有紅BUFF的效果,這樣能得的情況通常是十穩九拿的。
※(注意偷襲前一定要按G閃燈給隊友知道,不然有些人農兵農到眼睛脫窗,你來了還不知道,還有魔力是否夠放招式,還有我習慣Q招是開智能施法,節省我丟招速度。像我玩凱特琳就經常農到眼睛脫窗....)
        至於戰鬥技巧,會戰進場前最好能先開W提高防禦,R在 對方對戰局可能威脅性比較大的角色(最好能複數的敵人),之後開E招然後就死纏著對方的輸出一直無腦的搞他,當然也可以回去保護被纏上的隊友,可以用Q拖住,當然如果對面大多數的敵人都在無腦的搞你,而且你就是唯一的坦克,那就..... 站那邊給他們搞吧。切記 適時用閃現逃離戰場,所謂---留得石頭在,不怕對面搞--,除非你認為你的死可以對戰局帶來可觀的效益,那就讓你的畫面變成灰色吧,反正時間一到你又是一條好漢。

8.出裝方面:
    1. 打野一開始就*1*5
    2.第一趟回家要有       or  跳錢的2個最好能在15分鐘內出完,綠眼和紅水看你經濟能力買,我通常會各買一個,綠眼差在小龍區防止jungle(打野)偷吃--像薩柯、沃維克都能在很前期把龍撕票拿到全場190。

   3.第二趟回家鞋子可以升級成以下2個:
    使用多半是對面AD輸出腳色多
    使用在對面AP腳色輸出多,而且出現嘲諷.暈眩.緩速.定身等等這種負面技能很適合出它,尤其是稻草人的傻傻站技能和烏龜的嘲諷臉,這2招點滿可以讓你無力化3秒。所以這時候有水星鞋的35%韌性加持可以讓你減少這種無謂的痛苦。
   (韌性 (Tenacity):韌性代表英雄對負面狀態的抵抗力,這些狀態包含:暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、陷阱、催眠、禁錮、盲目和定身等。英雄每增加 1 點韌性,受負面狀態影響的時間就減少 1%。韌性的數值是不可疊加的 )----來自官方http://lol.garena.tw/learn/gameplay/champion-statistics.php

錢夠的話請在+這個(+430生命) (可以偷看你)
(能提供護甲+魔力+減少CD)←我通常會出,這樣可以把藍BUFF讓給隊友,又有不錯的功能,當然你覺得情況不對,可以不要出。

4.中後期出裝:
   對方AP輸出威脅比較大,可以出:基本的核心裝備
自然之力,魔防它加最多+8%跑速,生命回復,靠著生命提高回復的被動技。

好戰者,就算你魔防在高,如果沒有生命力,你只不過是個外強內虛的墨菲特。

女妖面紗,擁有不錯的魔防,+血+魔力,外加可以幫你擋1次負面魔法,讓你不用被無力化。


對方AD輸出威脅比較大,可以出:基本的核心裝備
蘭頓之兆,可以說是的高階升級版,提供了+75防禦以及生命和回復,被打到還有機率發動降低對方跑速&攻速,更有機車的主動技能範圍緩跑對方。

冰霜之心,可以說是高階版,提供+99防禦+500魔被降低範圍攻速20%。

日炎斗篷,是升級版,中等防禦+450生命還有範圍魔法傷害35/s。


至於其他可以看情形參考:
蘇菲亞的狂想曲,它是的升級版,能夠+生命+魔力/生命回復  -技能CD
主動範圍+跑速40% 3秒。(除非你需要那跑速跟生命)

軍團盾,+生命+物理防/魔法防+靈氣:物理防/魔法防,可以幫助你那微弱的隊友多喘息幾秒。

荊棘之甲,+100 物理防禦--被動效果:所受物理傷害的 30% 將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。基本上你技能+基本的核心裝備防禦就很高了,我物理防禦曾經做到-85%傷害, ,所以我只出過一次@@,畢竟石頭也是需要生命的。(對於反彈甲有誤會,是反彈未受裝備減免的原始傷害30%,感謝第六篇的作者);所以對於血少魔防低的高輸出AD腳色有著荊棘之感。

切記別出這些裝備:
中婭沙漏,雖然也有不錯的防禦跟+魔力攻擊,但是這會導致
你會戰會像個發光2秒的呆子,基本上敵方聰明的都不會想打你,你發光後會導致對面的敵人全面忽視你(因為呆光太強了),接著等你隊友死光或跑光,2秒呆光電沒了你就準備
看你彩色的畫面變灰白。


還有所有提高魔法攻擊的裝備別出,因為你是坦克,不是強力的AP輸出,除非有2種可能:

1.隊友強到不需要你。(這樣也可悲,那你就閃光2秒來證明你的強吧!!)
2.你覺得隊友很討厭想雷暴他們。

---------------------------------------------我是分隔線------------------------------------------------------

二.對線篇:

前言:很抱歉對線偏不是我的強項,但還是可以做一點分享,基本上我都走雙人線以輔助來玩,因為我認為單人線可以給更有暴發力的隊友玩。

1.起手裝備:有以下幾種選擇
A.+OR(優點:線上呆的久,缺點:草叢被奪走,過半很容易被偷襲)。但是往往我都選這種。
B.++OR*2(紅眼通常是你有把握你的對線會初期 插眼)。(優點保護隊友,不用怕被草叢的色狼偷摸,缺點:出裝可能會慢一點)
       ---以上2種方案的藥水數量&種類自己取捨---

2.天賦:http://lol.tw/?m2=r22a4b1h123a43a4f31
(僅供參考)

3.召喚師技能:A+B


(通常我是帶閃現+點燃,因為點燃可以快速解決掉對方&剩殘血跑掉可以補刀&降低50%回復跟治療效果)

4.點技能路線:
 
leve→ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Q
W
E
R

5.符文:(以下都為高級符文,並以30等計算,供參考)
       印記:同上
       紋章:同上 或跳錢的
       雕紋:同上
       精隨:同上 或者出跳錢的
6.擾亂&戰鬥技巧:
          基本上草叢你一定要佔領到1條,可以給對方壓力,因為不知道何時會被偷摸,還有看到對方跑來撿尾兵是可以跑出來Q他一下(注意磨耗量),等待時機到來把人揍飛,還有注意敵方是否有技能可以打進草叢,像是凱能&奈德麗的Q招等等,還有有些角色的範圍招式。
          至於戰鬥技能跟大招放的方式幾乎同上。

7.出裝方面:基本上同上,只是起手裝不同罷了


結語:以上資料只提供參考,並不是最好的,如果有更好的建議可以一起討論或分享給巴哈的朋友,畢竟我的對線篇不是很nice,我也終於體會到做一篇文章實在是不簡單幾乎花了我整個晚上,還有請勿嘴砲我= =,我可不會閃光2秒鐘...,以下謝謝各位的欣賞,如果你能看到這,表示我的辛苦沒白費。^0^

祝大家有個快樂的聖誕節



   
最後編輯:2012-01-13 18:52:50 ◆ Origin: <122.122.132.xxx>

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