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82GP-BP

#1 【心得】【鑽5】伊澤喜歡三明治-伊澤瑞爾(12/12更新S4內容)

發表:2013-10-27 12:56:11看他的文開啟圖片

s85716946(Iris)

客串討論版的遊俠 LV17 / 人類 / 僧侶
巴幣:1810
GP:50
經驗:

更新內容順便換個惡搞標題wwwwwwww

如果不懂請看

大家好 我是阿白 ID:EternalSola
終於在結算前 用了EZ跟其他AD爬上了鑽石
原本是打算發汎的心得文
發現近期EZ的攻略不多 所以改發EZ的
來跟大家分享一下S3的EZ攻略心得


實況網址 http://zh-tw.justin.tv/eternal_sola


平常偶爾都會開一下 路人場或歡樂場
RANK如果線路比較穩也會開 歡迎觀看:3
有出裝或玩法上的問題可以問我 我會盡量回答

先附上人權

1.英雄簡介
伊澤是一個輸出幾乎靠技能的AD 與一般AD有很多不同的地方
所以很依靠魔力賴線 擁有很強的POKE能力、大炮、以及位移技

優點
1.技能距離長
Q W R 都是有長距離的優點 不管是對線期還是會戰 POKE能力都非常高
常常可以在開戰 開打前就把敵人打殘 也可以用大絕進行遠距離清兵或尾刀
大絕也擁有視野 一瞬間的視野就足夠抓準對方的漏洞進行開戰
2.有強大的位移技能
擁有男主角位移的角色 而且還有中斷敵方位移技的作用(EX:機器人的拉)
不像其他角色會怕被其他位移技或CC技給強制中斷
3.爆發力高
EZ的爆發力非常高 Q短CD的特性加上 技能搭配普攻 天生技的加成
瞬間的爆發力可以輕鬆將軟皮或後排秒殺

缺點
1.普攻較為薄弱
基礎攻擊力不算高 普攻手長也不算高(550)雖然有天生技的攻速加成
但是多數AD都有普攻的技能效果加乘(EX:汎的銀劍 凱特琳的爆頭 老鼠的真傷)
這時候就顯現出EZ在普攻上的弱勢
2.招式多為指向技
有著跟阿璃很像的特性 招式傷害 距離 都不差
但是最大的問題就是 除了E以外 都是指向技
指向技沒有一定水準 那EZ基本上等於爛掉了
2.仰賴魔力
非常仰賴技能的一個AD角色 所以當一個EZ沒有魔的時候 就是敵人上他的時候
真的控魔不佳 魔力不足 可以帶幾罐藍水在應急

2.召喚師技能
基本上使用+這是最穩的打法
如果對方PICK的角色前期較弱勢 打算打兇一點 可以帶
對方如果有強力CC 也可以帶

不過基本上我打到現在沒帶過淨化就是了wwwwww

3.天賦&符文


S4因為雙穿透合併 21點已經足夠把EZ的輸出最大化 故點21/0/9

而且S4新增的兩個天賦

普攻命中英雄時增加1%技能傷害
技能擊中英雄時增加1%普攻傷害

而且都能疊三層 大大的提高EZ 普攻技能交叉輸出時的傷害

不點防禦天賦主要在於 與其增加的些微血量&防禦
不如增加召喚師技能的使用次數 更能在會戰中保命

想想你是常常因為沒閃現沒光盾被抓死 還是差那20滴30滴血沒死

通用的部分 主要是降低召喚師技能跟回魔兩個必滿

跑速可移至餅乾(吃下瞬間回血20 可以應急用) 1%雙吸血(稍微增加賴線能力


符文則是蠻一般的AD符文 藍色換2顆固定魔力回復 大顆1顆吸血精髓 增加賴線能力

4.技能介紹

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會提高他 10% 攻速,持續 5 秒。該效果最多可疊加 5 層。

EZ很強的天生技 小招的連段 或是大招一次刷到群體 都可以瞬間疊高疊滿
雖然EZ普攻較為薄弱 但是瞬間+50%攻速 在前中期是非常兇的
後期基本上EZ不會去用普攻點人 後期較為無用的招式

秘術射擊 熱鍵:Q
伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成 35/55/75/95/115 (+1.0 AD) (+0.2 AP) 點物理傷害,
可以觸發命中效果。若擊中敵方單位,將減少伊澤瑞爾所有技能 1 秒冷卻時間。
  • 消耗:28/31/34/37/40 魔力
  • 冷卻:6/5.5/5/4.5/4 秒
  • 射程:1100
EZ的招牌技能 噴出自己的精華造成對方傷害
耗魔低 距離遠 傷害高 CD短 而且還可以降低其他招式的CD 非常強勢的技能
加上之前的改版 把三相改成200%傷害之後 威力大增

精華躍動 熱鍵:W
伊澤瑞爾發射能量波,對敵方英雄造成 70/115/160/205/250 (+0.8 AP) 點魔法傷害。
若精華躍動擊中友方英雄,則增加他們 20/25/30/35/40% 攻速,持續 5 秒。
  • 消耗:50/60/70/80/90 魔力
  • 冷卻:9 秒
  • 射程:900
噴出黃色精華
以前曾經可以降低敵方攻速 一時有出現過主W流 但是被拔掉之後就不是主流招式了
拆塔吃龍可以幫隊友增加攻速&疊加天生技
打一波時也具有穿透的特性 非常容易命中
但是消耗魔力不低 以及傷害不高 不建議在對線期的時候拿來POKE

奧術躍遷 熱鍵:E
伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75AP) 點魔法傷害。
  • 消耗:90 魔力
  • 冷卻:19/17/15/13/11 秒
  • 射程:475
尿尿小童
EZ強大的位移技 擁有直接性位移無法中斷的特性 逃跑追擊兩相宜
而且常常讓人忽視的是 這招是有傷害的 而且還不低
前期要小心使用 CD較長 而且耗魔量也偏高
中後期搭配CD鞋以及Q的降CD 可以達到6~8秒使用一次
使對方前排非常難抓到你

精準彈幕 熱鍵:R
伊澤瑞爾吟唱 1 秒,引導強力的能量波,造成 350/500/650 (+1.0 AD) (+0.9 AP) 點魔法傷害。
每穿透一個單位減少 10% 傷害,最多減少 30% 傷害。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:80 秒
  • 射程:全地圖
超級阿力固
非常高傷害的大招 而且擁有全地圖的射程 而且CD也不長
常常可以用來搶BUFF 龍 或是清兵推線 幫助其他路小型會戰傷害
刷中人群或小兵時也可以瞬間疊滿天生技 增加輸出


特別提一下的地方 是3等的時候 有些人會Q W E 各點1
但是如果場況不允許你3等打一波的時候 我會比較建議3等的時候把Q點到2等 而不是點W
Q點2不論是POKE還是尾兵都比起QWE各點1更有優勢
如果要打一波的話才建議三招各點1

4.裝備選擇

S4起手裝依然是以+ 最為穩定 視野裝備請選擇

有些人會跟SUP一起帶 增加雙人線的經濟跟回血賴線
但是自己測試實際效果其實還不明顯 如果合適我會之後補上再另外做介紹

之後請直衝的配件
雖然跑速在前一兩周被nerf 但是還是擁有很高的跑速加成

很多EZ玩家會直接出閃耀劍 但是卻沒有注意到 EZ本身體質與攻擊力不高
加上槌子的20AD 是普攻跟Q都受益 相對而言 閃耀劍只有Q受益
另外 特別提一下 許多人沒注意到的一點
閃耀劍跟三相 的加成傷害 都是英雄的"基礎攻擊力"
基礎攻擊力在前期佔了很大部分 可是成長卻非常低
這也就代表 三相在越後期會無力會越無力

期間身上常駐2~3罐 增加賴線能力 如果有魔力問題可以帶一些

有些人會問 為什麼不先出來增加賴線能力呢
因為EZ在前中期是非常強勢的 須要把經濟作最大化的攻擊轉換
一個穩定經濟的EZ 可以在12分左右把三相拿出來
大約是7等~9等的時期
7等用Q 打中一般防禦的英雄 傷害大約是270 9等大約是300
想想看一般的AD、SUP 7等 9等的時候 血量是多少 就知道為什麼要直衝
盡量在出玩三相後 不斷的CO隊友推塔 吃龍 會戰
在剛出完三相的時間 ADC可以說是沒有對手

後續出裝
降CD 讓技能的高速連發的爆發可以多次使用 增加自己會戰的能力
為主 增加會戰打前排的殺傷力

其次再出或是防裝 視場況而定


如果是大優勢 可以先出再出
可以提高打軟皮英雄的輸出也可以增加續戰力

有空格的話可以多帶幾罐 防止魔力消耗過兇 導致沒魔打會戰

防禦性道具就以 為主
至於選擇哪件 就看敵人角色來做挑選 甚至可以兩件都出
如果有必要 可以在出完耳語後 立刻出防裝 增加會戰的生存力 來持續輸出

至於為什麼不出 的原因有幾個
1.EZ的魔力消耗並沒有兇到需要靠水滴才夠用
2.EZ是一個中期為主的ADC 就算出得再快 水滴/魔劍 疊滿也是需要一定時間
等於就是犧牲掉EZ在前期優勢的特性

另外比較會有人比較的
在三相還是150%跟機率緩速的時候 的確寒冰霸拳的效益比起三相高很多
但是三相在日前改版 傷害提升到200% 機率緩速改為擊中/擊殺增加跑速
兩者的效果已經差距蠻大的了
再來以ADC的需求 物防並不是一個值得在前期購買的裝備
所以基本上不會有再出了

至於對於AD而言 視野道具的選擇 這邊有一些個人的見解

當然 如果有其他戰術成分 在自行另做選擇

至於其他兩個的選擇狀況
在中期會戰時 可以把 賣掉 轉成另外兩個
當對方的角色有隱型角時 在開會戰或抓落單 會有不錯的效果
當然 選擇升級成 也是可以的

當對方的角色利用草叢會很強勢的話 或是地圖太黑 沒辦法探草叢的話
換成也是個不錯的選擇

個人對於視野道具而且 除了起手以外 中後期可以依照場況自己更換

官方會設定免費 也代表著 這格裝備希望玩家可以依照狀況自己去調整

不必因為起手買哪個就卡死在那邊

5.使用技巧

在開局時 可以多用Q幫忙隊友探草叢 避免被偷襲或是想要侵略時都可以多多使用

對線期:
1.一直都有提到的 EZ後期普攻較薄弱 但是在前期搭配天生技依然有很不錯的普攻輸出
當對方走太前的時候就去點他 甚至可以使用A>Q>A 這樣接 一樣可以造成大量傷害

2.許多SUP非常喜歡躲在草叢
其實只要稍微思考一下 如果是你 你會站在草叢的哪個位置幫忙AD 往那邊多Q幾次
SUP自然就得喝水 水喝光了就給他一波吧

3.如果是55波 或是比較順風的場 可以盡量去ZONE OUT對方
每波小兵的間隔時間是30秒 扣除吃兵的時間
小兵集中 到 下一波小兵到達 大約會有10~20秒的時間
這段時間 你就可以直接站在兵旁邊 甚至前方
英雄沒有小兵的遮擋的時候 Q要命中是非常容易的
可以輕易的拉出等差

逆風場的話會建議龜在塔下吃兵 用Q遠距離吃兵 有機會就POKE 一兩輪
就算是被壓的狀況 吃兵也可以不輸對方
等JG還是有機會反打一波
千萬不要一直往前 被POKE導致血量過低
這樣才會讓劣勢更難扳回

切記 被壓的時候就不要想打一波了 等他們自己失誤 或是逼出三相後再跟他們打
有等差或是裝備沒跟上的EZ 很多角色都是打不贏的

中期會戰

這時候是EZ最強勢的時期
就如我裝備介紹所說的 7等有三相的EZ Q一下大約是270 9等是300
盡量在剛拿出三相時 去逼龍戰 會戰 你的輸出都是比同時期的AD大很多
只要不失誤被抓到 持續的Q跟普攻輸出POKE 對方很容易就被打垮

另外可以特別提一下的是 只要是技能角 他們傷害對於坦克/後排的差別很大
EZ一套可以秒掉一個後排的時候 卻有可能一套連坦克的半血都沒打掉
所以傷害目標最好是能利用前排的空洞擊中在後排

所以當對方的後排有漏洞的時候 可以利用 E>Q>W>普攻>Q 後退的方式 讓他殘血
有時候傷害夠時甚至可以補上R直接蒸發

但是要特別注意 EZ使用E往前 代表他把身上的位移技繳出
如果沒有一定把握可以退回來 千萬不要這樣做


大致上這樣 想不到晚點再補(X

6.對線角色

基本上只提一些比較需要注意的角色
如果較無特別的就不提了

AD
手非常長 每攻擊一定次數會有額外的傷害 還有夾子會限制走位
遇到他基本上一定被壓 乖乖的在後面普攻及Q撿兵就好
凱特琳在前中期的爆發力很低 如果抓到失誤給他一波 撐過前期 就是你的了
另外在出完三相後 盡可能的去跟他做1V1或2V2的動作 凱特琳在中期的爆發輸出非常的差

在S4又再度修改的角色
Q下修了耗魔量 他前期連續使用Q+普攻的POKE次數會大增
不過因為Q改成非瞬發 比較有閃躲的機會 多利用這點閃掉Q 減少他POKE的傷害
其餘在前期部分沒有差太多 一樣在6等前EZ可以給他很有效的壓制
不過上6之後注意他的R POKE 非常煩人
大後期因為係數的調整 輸出又更高了
跟他打千萬不要打到大後期

超痛又硬的大叔 招式痛 體質又非常好
但是手短是他的缺點 多利用你手長的特性去POKE他自然就會打贏
保持一定距離 注意被他E貼上來 普攻Q R 點燃 常常不死也半殘
還有會遮蔽視野+緩速的W 要注意被放到時常常接著其他人的CC技而來
會來不及反應

如果在之前 我會說 汎COUNTER 伊澤
但是現在 汎的E被NERF回原本的樣子 殞落的距離也降低
加上三相的改強 EZ的高輸出已經不用怕汎了

如果他上6後利用隱形跟你打一波 請務必算他的滾 CD時間
只要算好他有滾的時候用W或E來逼他開滾 沒滾時 要Q中R中他非常容易
只要沒被釘牆 基本上一定是你贏

一隻很會陰人的AD 但是他體質低 沒開大手短
只要沒被瓶子K到打起來都算輕鬆 多注意毒爆的傷害
他如果沒丟中就直接給他一波 傷害絕對贏
要特別注意中期或單人遊走的時候被他單抓

點人能力很高的一隻AD 搭配技能會直接扣%數HP的魔法傷害
盡量用Q跟他POKE 另外需要注意的是他的Q 主Q的法洛士傷害非常高
另外被他R綁住會無法使用E跟閃現 要特別注意
 
最近版本小幅度強化
打他要特別注意距離 如果太近很容易被Q>普攻>E>普攻>W>普攻 連段
連續觸發天生技的傷害很高 對線期最好保持點距離
另外因為他有位移技跟W的加速 要GANK或抓他一波也不太容易
不過在會戰方面你的輸出會比他來得好
在對線期就算壓不贏一樣盡量保持吃兵 會戰你比他有用
 
終於整形了希維爾
這版本非常強勢的AD
E不再需要耗魔 只要看準可以輕鬆擋下EZ的招
對線期他會不斷開W快速推兵+POKE 對到他會有很重的兵線壓力
R+W+Q的爆發也是非常可怕 在這版不論會戰還是對線期都比EZ來得優勢
不過有幾項致命缺點 如果能針對缺點打 還是能贏
沒有位移技 雖然R可以瞬間加跑速 但是如果被CC一樣沒轍
手非常短 跟 大叔一樣短 他們有什麼不可告人的關係我不知道 但是就是手短
再來是他的護盾CD時間非常長 如果他已經用掉 可以在他CD好之前抓他一波
讓人頭疼的新角 W非常遠 而且又很痛 還附帶緩速
R有跟伊澤類似的群傷 還有獵殺效果的傷害
低血量的時會比EZ的R還要痛
但是主要傷害技都是指向技 而且W可以用小兵擋
對線期小心別被他貼上 W+Q疊高攻速轉換火箭筒的傷害非常驚人
但是他沒有保命技 體質也不高 在他失誤的時候給他一波傷害吧

SUP
非常POKE的SUP 帶魔穿魔攻的LULU POKE人非常痛
而且還附帶緩速 還擁有護盾跟大招的增加血量
常常會讓人衝出去誤判血量
但是皮薄跟低等沒有反制技是他的缺點 如果他往前POKE走太近 直接給他一波

最POKE的SUP 可以不斷騷擾你 還有補血能力
跟EZ很搭的一個SUP 但是也是剋制EZ的一個角色
前期盡量用Q去吃兵 減少被他POKE的次數
如果他往前想Q人 就反Q他 你的距離比他長
加上他非常軟 多POKE幾次 就可以打贏了

跟樓上那位一樣 跟EZ很搭的SUP
天生技搭配某些AD 連續觸發的傷害非常高
如果被他E到 可以利用E將他帶到深處
但是如果沒有招可閃的時候很容易直接被一波帶走 需要特別注意

集CC POKE 護盾 會戰控場於一身的SUP
而且Q的鉤子雖然可以靠E扯遠 但是離塔太遠如果被勾到
常常會看到他往後丟燈籠 人飛過來 帶著AD一起來K你
遇到他建議就是打龜一點 等他失誤再開戰

煩人的SUP 會不斷丟招POKE你
植物也會遮擋Q的命中
要特別注意他從暗處綁人 被綁住的時候EZ是不能瞬移的
死掉的噴針是真傷也非常痛 多注意打死他時候別帶走


這次的心得文大概就這樣
使用技巧我會稍晚再補上

這是我第一次發角色的心得文 如果有不齊全或是有問題的地方可以問我

感謝大家的觀看 也歡迎大家來收看我的實況台
最後編輯:2014-01-04 10:58:23 ◆ Origin: <61.224.81.xxx>

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