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#1 【心得】超級嘲諷臉-AS/AP提摩使用心得

發表:2011-12-03 15:05:10看他的文開啟圖片

shane8282(神愛)

LV7 / 人類 / 初心者
巴幣:2626
GP:2
經驗:

這篇是給想入手提摩人看的,對於提摩有不好印象的人或者是已經是神手的人請點上一頁
我想寫得純粹是個人心得,有其他想法的人請多多指教,一起討論(純嘴砲勿入)


話說提摩,很多人的印象就是,沒輸出+嘲諷臉+皮薄,是一隻廢角,當然,他的蘑菇在不少地方還不錯
我本身並不是一個高端玩家ELO還在1千出起伏,可是我對提摩非常熱愛,RANK不給我用(需要配合其他定位腳),我每天還是會去NG場練習,這樣打下來,也已經用提摩打過好多場了,但關於提摩的文章不多,所以就來寫一篇心得文,讓需要的人可以參考一下

我要介紹的是屬於AS/AP單上流的提摩
精華區其實已經有一篇AS/AP的文章了,我這樣玩的原因跟他差不多,AD其實真的不好用(嘗試不少次),但是在不少地方我跟他的玩法不太一樣

關於提摩走的路線其實一直都是一個非常大的問題,走下路的話是可以穩定農兵,可是對於消耗血量,或者是需要爆發輸出時,提摩比起其他AD腳相對無力,走中路的話,在消耗血量與農兵這部分是很容易的,當然,這需要一些走位的技巧,可是缺點是中路比起其他兩路短了許多,消耗過後jungle支援撐線讓中路回家補充是非常容易的,加上爆發力不足,也不好殺人,在壓制中路上顯得也是無力
提摩在路線的選擇我是首推上路,因為上路通常是大男/女會走的路,或許提摩比起硬度來說輸了不少,可是配合毒鏢,以及穩定的吃兵,是可以輕鬆的壓制住大男的,當然還是有角色可以應付,但畢竟是少數

技能:
提摩的技能我就不再PO出來了,因為詳細的資料官網都可以查的到
Q:
關於提摩的Q技,他是一招克制AD非常強悍的技能,持續時間不短,傷害也不算低
W:
這是提摩的保命神技,CD並不算長,且沒被英雄或塔擊中時可以維持住一定的加速,使他在上路壓線時可以穩定的農兵與消耗,我嘗試過以後,他在沒有被緩速的情況下,
開W的主動效果,可以跑跟易大師一樣快
E:
這招是讓提摩可以ASAP的主要技能,壓線時他的第一下效果與持續效果可以穩定壓制,殺人時配合裝備可以秒殺輔助與AD CARRY
R:
萬惡蘑菇,造成提摩天生嘲諷的主因之一,原因不說,踩過都懂
這招配合高AP可以給對方造成非常大的困擾,包括近攻,撤退或偷襲

召喚師技能:
傳送可以讓提摩快速回防+偷襲,畢竟魔菇差的好,哪裡去不了
而flash則是保命與追擊神技,很多英雄都需要的
其他技能個人不推薦,因為我這是分享得是單上心得

天賦:
天賦為通用系9/0/21,點法偏向以減少CD為主,還有持續賴線以及增加基礎魔攻

符文:
紅:魔穿
黃:成長魔攻
藍:減CD
紫:固定魔攻

這套符文是當時我想特別強化提摩的符文,後來才發現其他的法系英雄也都通用,對於符文方面我認為是看各人喜好,畢竟大家常用的英雄不同,所以我的符文僅供參考
不以生命為主是因為提摩本身就軟,多那幾點在我看來是差不多的,不如多些魔攻,在前期壓線也可以有比較多的幫助,至於回魔就完全不需要,畢竟提摩的控魔方面是非常簡單的

技能順序:
R>E>Q>=W
E先點滿是一定的,他是提摩輸出的主要來源
Q與W我會再初期各點一點,再把Q點滿,在初期點一點W加上2速的鞋子基本上已經沒人跑的贏了
天生技:提摩的天生技利用方面,就必須用很多的練習才能好好利用,包括埋伏或逃跑,用的好的話可以保住自己或擊殺敵人

出裝推薦:
出門:
萬惡多蘭系列,在賴線+農兵有非常大的助益
想要更容易的走位以便壓制鞋子+紅水*3也是不錯的選擇
想要一開始就有不錯的魔攻魔攻書也可以,可是出場帶這個,走位方面容錯會比較低,其他起手裝也可以嘗試看看,可是個人不推薦

核心裝備:
腐蝕之刃與攻速鞋是ASAP提摩不可少的東西,就算打N分鐘以後超有錢,想要把裝備換成全死亡之帽,這兩個也不行換,他是造成提摩普通高傷害的主要來源
第一次回家請要能帶上攻速鞋,第2件裝一定要出的就是腐蝕之刃
這兩件裝都出了,基本上就已經可以造成非常可觀的傷害了,除非出裝太慢

其他裝備:
死亡之帽:這件裝備我想只要是AP都不會跳過的
時光之杖+冰杖:時光之杖是對於如果覺得血與魔都太少的人準備的,前置裝備便當盒就已經是非常好用的,和出來稍微等一下,就是一隻非常全能的裝備,而冰杖是對於不缺魔的人準備的,它提供了不少的血量,還有萬惡的單體緩速+不少的魔攻,在會布置魔菇的前提下,會戰時是當的引人去採魔菇,蘑菇加冰杖的效果其實很可怕的,在其他情況也是非常有用的,就不一一舉例了
虛空之杖:當對方魔防高的時候這支會是不錯的選擇
深淵權杖:提供了不少的魔防,也減少了敵人的魔防,一加一減差上了不少
是一件對團隊助益不小的裝備,自寶也不錯
巫妖之禍:配合Q技可以瞬間打出驚人的傷害,可是個人不習慣出,僅只推薦
月光魔劍:提供了35韌性與魔攻,對於少不了CC技時會提供很大的幫助
軍團聖盾:當團隊沒人出它的時候,可以考慮一下他,畢竟帶來的效益很高
女妖面紗:自保裝,不多做說明

不推薦裝備:
中婭沙漏:非常不推薦,提摩的傷害就是要普攻,點了就悲劇了,逃跑也不適合,唯一用處就是閃會戰的AOE,可是適當的走位就可以閃的掉,並不需要特別出這件
遠古意志:他對團隊的法系幫助很大,可是對提摩一點用都沒有,蘑菇爆炸或許可以提供不低的回血,可是畢竟不是主動觸發,主動觸發的只有Q技,造成效益很低,還有一個理由就是大部分法師不會漏過這件裝
刀槍:非常沒用,打臉以前就已經不太需要了,更何況打臉以後,雖然有提供緩速,可是會拖裝,效益也不大,非常不推薦

其他沒提到的裝備並不是不推薦,而是自己用提摩時也不會想到並不知道效益如何,想知道的朋友就請自己試試了

對線與團戰:
初期壓線:
初期壓線挑戰的是走位,提摩可以走上路的原因就是Q的距離夠遠,普攻消耗的血量不低,與比常人快的跑速,它可以再吃兵的空檔,衝去對對手丟普攻以後全身而退,如果對手退太遠,回來吃兵也不會漏掉半隻,請再初期利用普攻對敵人多多造成傷害,且提摩的E技傷害不低,吃兵時也不需要等到兵的血量危險時再吃,當然,這就要請大家多多體驗了

中期農兵+GANK:
基本上提摩到了中期可以種出小面積的蘑菇海來保護自己,所以它可以非常安全的在上路農兵,如果前期壓制的不錯,可以利用傳送或W技的跑速快速去支援其他路,讓其他路也可以取得優勢,下路除外,太遠了

後期團戰:
提摩為人詬病的時期就是這時候,因為提摩天生皮薄嘲諷,所以團站的出場時機顯得很重要,提摩要多利用W技繞背,出場時要注意對面敵人的動向,因為對面輔助通常會戰比較後面,這時候提摩繞背秒輔助變的非常簡單且有效,注意的是,一定要在前排已經開始激戰時,才可以出場,不然只會非常悽慘的躺在地上
基本上團戰盡量繞後,如果不能繞後請用力戳突進的大男,以提摩的普攻+腐蝕之刃,可以造成不小的傷害加上軟化對方,讓我方後排可以輕鬆擊殺大男
最不好的狀況是只能打坦,那跟我方站位與開場地點有非常大的關係,但是那意味著對方也只能打坦,這時候拼的就是雙方的裝備了

而提摩要非常注意的是,團站前的蘑菇擺放,要預測團站發生位置去擺放蘑菇,位置擺的好,基本上也是拯救世界了,可是這是不能詳加說明的,畢竟每場的狀況不同,要針對不同場去做微調,注意,微調就好,如果每場都大大調整,擺到最後會出現亂擺的情況,亂擺會出現場上一堆蘑菇沒人採
蘑菇擺放的位置在這篇已經有很多的示範,大家可以練習後依照自己的習慣做調整,畢竟大家愈讓的情況都不一致,不能只做一個討論

後記:
提摩真的是一個非常多樣性且有用的角色,很多人認為上路就是要走大難或拯救世界的角色,可是拯救世界的腳色肥不了那也沒用,提摩可以GANK其他路以後快速回守,那對面該如何拯救世界,大男部份也只有兩隻左右對我造成困擾,可是也並非不能解決,只希望我的文章有點幫助,讓大家對提摩改觀
因為我的main腳是提摩阿阿阿

第一次發文,如果有些地方排得不是很好請多多見諒,如果大家有不同的意見也請提出來一起討論,請想純打嘴砲不提出實質建議的人滾
他媽的天天只會打嘴砲有屁用阿    滾遠一點

謝謝大家花費寶貴的時間閱讀我的文章



最後編輯:2011-12-03 23:00:25 ◆ Origin: <134.208.71.xxx>

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