標題 新增找內文!

看整串內容篇數:0 / 0

12GP-BP

#1 【心得】烏迪爾-單上及打野介紹(對應新天賦)

發表:2011-11-24 18:35:07看他的文開啟圖片

gracesquall(心之翔)

不擊隔大學士 LV22 / 人類 / 劍士
巴幣:20634
GP:76
經驗:

首先,其實版上對烏迪爾的介紹文章並不少。

烏迪爾算是唯一一個讓我用不膩的英雄。

技能方面操作上顯得容易,但也因為如此,

操作者的判斷及走位技巧會相當大的影響烏迪爾在戰場上的表現。

這篇不只要介紹烏迪爾最強勢的打野位置,注重農裝以求中後期的單上角色也會一併介紹。

____________________________________________________________________________

技能介紹

我知道大家對英雄的技能都有相當程度上的認識,

但是烏迪爾的技能有些地方是值得拿來說明的。以下會詳細講解。


熱鍵:Q
猛虎姿態被動:烏迪爾的攻速提升 15/20/25/30/35%。
主動:烏迪爾 2 秒內的攻擊額外 30/80/130/180/230(+1.5物攻)魔法傷害。另外,烏迪爾的攻速提升 20/25/30/35/40%,持續 5 秒。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1

猛虎姿態大概是大家最容易誤解的,其中一個很大的原因就是因為官方的技能介紹。

其實額外的魔法傷害只有在你轉換姿態的兩秒內,對目標的首次攻擊才有附加。


熱鍵:W
靈龜姿態被動:烏迪爾的攻擊不會造成暴擊,但能按攻擊傷害的 10/12/14/16/18% 回復生命值,5/6/7/8/9% 回復魔力值。
主動:烏迪爾獲得一個臨時的護盾,可吸收 60/100/140/180/220 (+0.5魔攻) 點傷害。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1


靈龜姿態要注意的部分就是會依照傷害值回復魔力,

對前期可能略缺魔的烏迪爾來說是個重要技能。


熱鍵:E
巨熊姿態被動:烏迪爾攻擊他的目標,造成 1 秒暈眩。該效果無法在 6 秒內再次作用於同一個目標。
主動:烏迪爾獲得跑速提昇 15/18/21/24/27%,持續 2/2.5/3/3.5/4 秒。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1

這是烏迪爾之所以能強勢GANK甚至是影響中後期團戰的原因之一,

重點在於只要保持此姿態下,團戰是一下暈一個。(六秒內)

前期的GANK上也有相當的技巧,後面會介紹。


熱鍵:R
火鳳姿態被動:每 3 次攻擊,烏迪爾將噴射火焰吞沒面前的敵人,造成 40/80/120/160/200 (+0.25) 魔法傷害。
主動:烏迪爾噴射烈焰,對周圍敵人每秒造成 15/25/35/45/55 (+0.25魔攻) 魔法傷害,並增加自身 16/24/32/40/48 魔法攻擊和8/12/16/20/24 物理攻擊,持續 5 秒。
  • 消耗:55/50/45/40/35 魔力
  • 冷卻:6 秒
  • 射程:1

火鳳姿態便是烏迪爾能稱霸野區的技能,

被動
靈猴敏捷每次轉換姿態時,烏迪爾提升 10% 攻速和 3% 閃避率,持續 5 秒。該效果可以疊加 3 層。每次變換姿態會觸發 1.5 秒公共冷卻時間。

相當好用的被動,短時間內轉換姿態能夠同時增加生存率及輸出。

但是因為閃避在未來可能會有所改變,所以在此暫不討論此被動的效果。

____________________________________________________________________________

符文介紹

符文要如何搭配一直是烏迪爾讓我困擾的一點,

在自己摸索以及搭配此次改版的新天賦之後,

我個人的建議會是,

紅攻速黃固定物防藍成長魔防紫攻速

這套配法不管在打野甚至是單上都能夠共用,也讓一些苦惱沒有權力點的玩家能夠鬆口氣。

烏迪爾並沒有突進技能,GANK靠的就是熊姿態所帶來的跑速加成以及暈眩。

所以紫精髓換成移動速度也是個不錯的選擇,但是價錢上就相對貴了許多。

我之所以選擇攻速除了快速清野,也是因為新天賦的搭配才讓我捨棄跑速。

____________________________________________________________________________

天賦介紹

我自己會將烏迪爾定位為吸收傷害,牽制甚至是兼顧輸出的大男角色。

所以在天賦上我個人會注重防禦,畢竟中後期烏迪爾是需要擔任開場會戰的角色。


單上的天賦也只是將防禦天賦上的召換師技能強化移到魔法防禦上。

天賦的重點在於血量高於70%時,烏迪爾擁有額外5%的跑速加成。

也是因為這樣才讓我決定捨棄符文的4.5%跑速。


____________________________________________________________________________

打野流程、技能及裝備

接下來就進入到烏迪爾的重點了,

烏迪爾因為本身的技能多變,在打野的選擇上也相當多樣化。

但是我個人最習慣的流程則是三狼→藍B(請隊友開一下)→四鬼→雙石→紅B→三狼

一般三狼吃完是可以剛好接藍B出生的時間,所以不用擔心會拖到隊友的時間。

以上特別標示顏色的野怪表示需重擊。

在裝備+*5之下,要吃完這一輪是絕對沒問題的。(沒被亂的情況下)

就算中途有什麼差錯,也可以靠著技能的點法以及操作不同去彌補。

如果你的隊友有幫你開藍B,我相信在打紅B之前你的血量應該有過半。

如果沒有請喝水並等到約三分之二再開打。

然後在打完這一輪的時候你應該擁有六百多並且4等半左右。

接著回家購買++接著進行第一次GANK,

通常技能的點法為R→W→W→E,然後R優先點滿。

其他分配到W及E,E的話前期點至兩等便足以追上敵人。

GANK的重點在於必須優先判斷敵人的撤退路線,

並且依照此路線選擇最短距離跟敵人接戰,這樣才能保證在最佳位置上暈到敵方。

讓己方線上人員也能夠支援。有時甚至我會考慮到敵方閃現的位置。

前期清野請靈活運用你的姿態轉換,這也是一開始我會建議去拿藍B的原因。

接著我會直衝維持清野速度,不選擇出燈籠是因為火鳳姿態在清野速度上已經足夠。

如果先選擇出燈籠,在GANK上及初期小會戰可能會因為拖到裝備而失利。

當優先合成出時,你的烏迪爾便擁有相當快的清野速度以及GANK的力道,

接著出+來維持前中期的存活能力。

看到這邊一定很多人有疑問為什麼會選擇通常是輔助及坦角在出的軍團聖盾,

理由很簡單,烏迪爾並沒有突進技能,實在說不上是個刺客。

GANK的時候常常需要跟敵人周旋、換血甚至殺進塔下。

軍團聖盾能夠確保你前中期的自我保護能力,而且他的小件也都是很好用的裝備。

更不用提靈氣在前期會戰的隱性作用了。

最重要的是...你一開始的難道要賣掉嗎?

通常中期裝備為++

最終裝備為++


我知道一定會有人問跳錢裝,我自己用過感覺真的蠻拖裝,

而且往上的裝備老實說並不適合烏迪爾。

____________________________________________________________________________

單上打法、技能及裝備

單上烏迪爾我個人會建議使用虎龜形態,

並且以龜為主,虎熊為輔。熊一樣點至2等便可以先專點虎形態。

出門優先帶+*5搭配上龜形態可以維持前期良好的賴線能力。

有多賴呢...第一次回家大概能夠帶上+

如果只能出燈籠請優先選擇燈籠,而不要選擇紅爪+鞋。

原因很簡單,單上角色最怕兩件事情,第一個是被壓進塔內到無法吃兵的程度。

第二個則是對方jungler常常上來找你泡茶聊天。

所以前期眼睛的作用絕對比鞋子的效益大上不少。(除非抓你的是夜曲或者費德提克)

烏迪爾只要出了燈籠,搭配龜形態基本上跟對方換血不太可能會輸,

除非是前期相當有破壞力的蓋倫,或者是你還沒暈到他,就先被他暈再接一輪的雷玟等等。

接著便是出+,看情況是可以先出前者的。

最終裝備++


此時不像打野烏迪爾,是可以選擇跳過的,優先出大裝對上路來說是比較好的選擇。

其實幾乎所有單上角色要注意的事項都差不多,

第一是兵線控制,第二則是確保視野及隨時用傳送支援下路可能發生的會戰。

當下路打個你死我活甚至在龍區為了搶龍而發生會戰時,

如果你有傳送請儘量到場幫忙,這些不在你身邊發生的會戰,

往往是能左右一時戰局的重要關鍵。

額外補充

我知道很多人都看了HSGG用龜鳳流單上越塔吃兵,

這的確能對需要農兵的敵方單上角造成一定的困擾,畢竟跟塔搶兵比單純尾兵要來的困難。

但是要這樣作必須要有幾個條件,

第一,敵方單上角最好沒有快速清兵技能。

不然你這麼作就沒有多大的意義。

第二,敵方jungler跟單中者最好沒有強力的CC技。

否則你會親身感受被3P或者4P的可怕經歷。

第三,你最好擁有比敵方高上一階的實力,以及包容力高人一等的隊友。

很少有人看到自家大男衝去越塔吃兵加送人頭還不絕望的。

我的確試過龜鳳流搭配燈籠越塔吃兵分別把加里歐及塔隆壓掉。

但通常我也付出了不少代價,慶幸的是那兩場都是自家親友團。

____________________________________________________________________________

以下回覆問題:

to qoo1218:前期打野的烏迪爾是不需要先花一點去點虎形態的,按照以上的符文及裝備,只要你出到反曲弓,清野的速度絕對足夠。

to zx5897:點火鳳形態的清野速度絕對是大於虎形態的,至於你說打人不痛,在GANK上烏迪爾的走位比其他英雄來的吃重,暈到敵人後最基本的一定是先往他撤退方向走一小步擋著。之後邊退邊打,只要火鳳形態打到第三下,你會發現敵人的血量噴了一小格。

to 橙色搖滾:上二等點熊GANK是可行的,不過如此一來建議出門前要改帶+,這樣才能逼敵方前期不得不使用逃命的召喚師技能。不過我個人建議在4等GANK有幾個原因,第一是烏迪爾強勢在於清野的速度,如果你一開始放棄清野而選擇GANK等於是稍微放棄他的優勢,也可能導致敵方jungler跑來清你的野區。第二點則是GANK的成功率,當你上2等的時候,線上人員應該都還維持在一等的狀態,也就是說雖然敵方沒有多餘的技能能夠牽制或逃命,但相對己方的人員也未必有多餘的心力幫你GANK,所以如果真的想2等GANK的話最好一開始就通知該線隊友,請他優先點能夠幫助GANK的技能。

to asdasd:我之所以認為緩盾不適合烏迪爾有幾個原因,第一是如果考慮後面出緩盾,我相信大家都會優先把跳錢裝先帶在身上讓他跳,但這樣會拖到反曲弓出來的時間,連帶影響的是清野速度、甚至是減少到線上給敵方壓力的時間。第二是考慮到小件的實用性,我個人會選擇出來依照選擇合成,畢竟先不說三相之力,價格相近的緩盾與冰搥我個人會偏好後者,不過烏迪爾的一個特點就是裝備真的很自由,我提供的只是比較通用而且是我自己測試過後覺得好用的裝備。至於真知藥水我認為中期幾乎每個jungler都必須具備,只是時機點必須要掌握好,最好是在想主動發起小龍區會戰的時候帶著去掃眼,當然烏迪爾因為有相當不錯的自保能力,讓他帶真知是非常划算的選擇。

最後編輯:2011-11-25 03:30:07 ◆ Origin: <59.126.71.xxx>

顯示稍舊的 11 則留言

快速回覆文章,請先登入

看整串內容篇數:0 / 0

板務人員
本板熱門推薦
【情報】第二屆TwLOLClub邀請賽第二屆開跑囉第二屆TwLOLClub邀請賽小組賽BO1四搶一...(繼續閱讀
【繪圖】(9/14)戳AD、電鰻、幢怎麼AD超難的不會A就是玩不起來(つД`)當我ㄉSUP一定超無奈...(繼續閱讀
【其他】【真人真事】英雄聯盟讓我認識了妳英雄聯盟讓我認識妳。前言:這是篇像是日記的真人故事,重開始到...(繼續閱讀
【情報】賽恩真的是頗有趣的角色賽恩跳舞那斷快笑死xd伊瑞那段之前看過現在看還是很猛...(繼續閱讀
【心得】6/15增 小安妮大崩壞6/15增小安妮大崩壞安妮別笑了拜託我要做噩夢了阿阿阿阿阿6...(繼續閱讀