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16GP-BP

#1 【心得】野獸之靈 - Udyr

發表:2011-03-24 15:44:50看他的文開啟圖片

kit93963(小小小傑)

只知kuso的小平民 LV15 / 人類 / 盜賊
巴幣:8636
GP:31
經驗:

Udyr

角色簡介:
這篇主要是jungle流Udyr的小小心得
這隻英雄價值3150IP
特色為沒所謂6級的大絕招
取而代之的是4個不同動物的姿態
開啟時會有不同的主動和被動效果(詳見下文)
個人覺得玩起來趣味十足
而且玩法多變
此篇文章主要討論偏向副坦的Udyr
並重點討論jungle路線及配裝
網上還有hybird ap流/ad流之類的玩法 大家有興趣可以參考一下

技能:
被動:靈猴敏捷 - Udyr每次切換姿態會暫時增加 10% 攻擊速度和 3% 閃避機率,持續 4 秒,此效果可以疊加.

Q技: 猛虎姿態
主動:增加攻擊速度,攻擊造成額外傷害
被動:增加烏迪爾攻擊速度

W技: 岩龜姿態
主動:獲得暫時性傷害吸收護盾
被動:每次攻擊回復一定攻擊百分比的生命和法力,但攻擊不會暴擊

E技: 巨熊姿態
主動:暫時增加移動速度
被動:攻擊暈眩目標,暈眩效果無法在6秒觸發於同一目標

R技: 鳳凰姿態
主動:對周圍敵人造成火焰傷害
被動:每3次攻擊額外觸發一次火焰範圍傷害

天賦:
個人於天賦的看法比較隨便
自己用的順便可
我是用1/14/15的奇怪天賦
防禦主要點出迴避, 減少小兵/中立怪傷害, 有剩下的點血量
通用方面主打經驗值, 紅藍BUFF持續時間, 移速

符文:
紅: 攻速/破甲
黃: 迴避/護甲/成長血量/回魔 均可
藍: 成長魔抗
紫: 攻速/破甲/血量

個人意見於符文方便選擇較多 也不用太刻版
根據自己使用不同組合的經驗 再進行選擇就好

召喚者技能:
Smite+Ghost 應該屬不二之選
Smite增快jungle速度
Ghost無論逃命, gank都有十分大的幫助

技能點法:
Udyr所謂玩法多變 就是於技能及配裝上靈活性很大
在此提供2種本人常用的點法

虎Jungle: 虎->龜->虎->熊->虎 之後虎滿>熊滿>鳳凰滿>龜3級
鳳凰Jungle: 鳳凰->龜->鳳凰->熊->虎點到滿->熊/鳳凰看情況點到滿->龜3級

個人看法而言, 龜是用作增加於jungle裡回魔回血的速度, 以致可以少點recall回家
當然主動開盾也有奇效, 尤其於逃命時, 可以擋一下karth之類的地圖炮大絕

是物理型Udyr的主打技能, 前期傷害甚高
增加攻速也有助Jungle觸發紅爪用, 建議先滿

把熊點高能增加突進速度
配上一點有加移速的裝備, 開熊時候甚至能上500移速 XD 已經相當於別人開Ghost了
對於支援戰場, gank方面很有效果, 建議也點滿

鳳凰是吃兵洗兵的技能, 主動開啟還有+攻+AP
個人認為實用性比龜高, 第3滿

裝備:
接著就可以開始build坦裝了
就個人取向而言我女妖是必出無疑
提供一定血量魔防 還有好用的魔法護盾
其餘2個位置就看隊伍組成
當然隊伍上坦很多的話
另出一點DD裝也是可以
例如黑切斧等等, 但主要還是以坦裝為主
基本上三相+本身技能已經做成不少傷害, 尤其熊+虎的控制, 突進速度及傷害力, 能帶給對面後排輸出很大壓力

玩法經驗/Jungle路線:
小小經驗分享, 小弟本身很多能當jungler的英雄, 有Malphite, 新英雄Nocturne, Nunu, Olaf, Rammus, Shaco, Udyr, Warwick.
Jungling跟Laning不同的地方, 小弟認為更看重大局觀及耍心機
大局觀很廣泛, 就是Gank的時機, 那一路需要支援/推塔/撤退, 甚至回城買東西之類, 控制Buff/龍/Baron, 協助隊伍控制地圖視野, 插眼之類, 相信有一定經驗的玩家可以逐漸掌握
耍心機的意思, 主要就是跟對方Jungler互相的勾心鬥角, 偷經驗偷Buff, 打亂別人Jungle的節奏, 反Jungle之類等等的行為
而Udyr在這一堆Jungler英雄裡面, 我認為是比較面面俱圓的角色, 無論Gank成功率, Jungle速度, 反Jungle或者被Gank時的生存能力也很不錯, 以下稍介紹一下自己常用的Jungle路線:

1. 比較普遍的路線是先打藍Buff:
起手藍buff, 請隊友幫忙看守/拉走藍buff, 如果對面有Jungler請將怪拉到草叢裡面打, 以免被人偷去 -> 三狼 -> 四鬼 -> 二石 -> 紅buff

2. 我自己常用的路線:
於河道草叢埋伏, 起手去對方四鬼區, smite掉大鬼(如果有時間可以殺2隻小鬼, 留下1隻讓他重生比較慢) -> 自己三狼 -> 看血量打藍buff/四鬼 -> 二石 -> 紅buff

3. 較安全, 不易被人gank的路線:
起手二石 -> 四鬼 -> 三狼 -> 藍buff -> 紅buff

如果想速度更快, 就一定要學會控血控魔, 適當的時機按紅水/切姿態, 以加快速度, 當然有藍buff的話就可以一直切一直切, 保持被動疊3狀態自然打更快XD

小總結/重點:
1. 三相之力更建議出坦裝. 加強硬度和生存力
2. 玩法多變, 不同情況下應有不同點技能的方法
3. Jungle講求更多經驗, 預測對方位置, 多插眼開地圖, 掌握更多對方移動/集合的資訊

小小分享感謝收看
  
後補:
1. 關於Gank方面, 個人習慣Gank之前會先回城買鞋子, 3路都可以Gank, 當然壓到我們塔前的更好XD, Lane上的隊友有配合到, 加上紅buff和熊形態, 取人頭應該不會太過困難

2. 反Jungle方面, 似乎法系的Jungler更怕被人亂, 被人打亂節奏, eg: Amumu, Fiddle, Nunu之類, 如果有碰著對方是法系Jungler可以更進取一點
  
最後編輯:2011-03-24 16:47:46 ◆ Origin: <183.179.237.xxx>

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