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#1 【心得】英雄"葛雷夫"使用心得(由於改版有更動符文天賦方面請勿參考)

發表:2011-11-06 05:22:30看他的文開啟圖片

kjr91(Kjr91)

廢柴上的風霜菇 LV25 / 人類 / 武鬥家
巴幣:17588
GP:612
經驗:

 
好大一把槍!! 葛雷夫
 
大家好!!這是小弟第一次寫英雄的攻略文章,希望大家會喜歡
 
先附上一張小弟自己畫的葛雷夫大叔
 
(新增)
因為上一張是憑著帥氣大叔愛的印像畫出
今天看到有巴友回應槍的樣子不太對,看了原廠圖片後確實如此!XDD
所以稍微研究了一下葛雷夫人物以及槍的模組又畫了一張~~
 
 
關於葛雷夫這角色,當初官方放出腳色造型消息時候
我一看到一位帥氣大叔,拿著一把造型獨特又巨大的散彈槍
加上西部風格,根本就是集合男人浪漫於一身的角色
在加上我對於那種看起來又老又壞的傢伙非常的情有獨鍾
之後也不管技能釋出大家說他非常之OP,我還是將他給買下來了
(相對的....一開始大家說的OP塔龍我就沒買了,可見我對大叔還是比較情有獨鍾)
 
順帶一提!!PS2的遊戲(槍神GUNGRAVE)裡頭的男主角也是叫"葛雷夫"
 
 
好!首先我們來看看這位帥氣大叔的技能!!
 
 
熱鍵:Q人在江湖
葛雷夫朝錐形範圍發射三顆子彈,每發對路徑中所有敵人造成 60/105/150/195/240(+0.8 額外物攻)物理傷害。
被多發子彈打中的敵人,每多中一發子彈會受到傷害減少 25%。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:12/11/10/9/8 秒
射程:750
 
葛雷夫的主要招式之一在0距離發射三發全中的傷害會讓敵方大喊:WTF!!
也因為此招在近距離下有超大的威力往往會讓你對手不敢貿然靠近



熱鍵:W 隻手遮天
葛雷夫發射煙幕彈造成 60/110/160/210/260 (+0.6 魔攻)魔法傷害,並在目標地點製造煙幕,持續 5 秒。身在煙幕中的敵人將減少視線範圍並緩速 15/20/25/30/35%。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷卻:20/19/18/17/16 秒
射程:700

也是相當不錯的技能,點滿又附帶35%的緩速
在煙霧裡面會一片漆黑完全看不到外面發生了什麼事情
在會戰的時候直接往後排打,讓敵方因為視線關係還需要另外再跑位
可以達到不錯的干擾效果
在一些時刻也可以選擇拿來救我方的隊友
還有因為有顯卡不是很好的玩家因為這招當機的也有.........
(以讓人當機這點來講,這招確實是OP)


熱鍵:E 猛龍過江
葛雷夫向前衝刺並獲得 40/50/60/70/80% 攻速加成,持續 4 秒。
每次葛雷夫的普通攻擊可以減少猛龍過江的技能冷卻時間 1 秒。
消耗:50 魔力
冷卻:22/20/18/16/14 秒
射程:425
 
非常棒的技能!!又附加攻擊速度,在追擊或是逃跑都是非常的好用
可以穿越一些小障礙物
但點滿CD還是很長,雖然可以靠著普攻降CD
追擊時有用...但在逃亡的時候跑都來不及了!!還給你轉頭打人!!!
所以使用的時機也是重點。
 

熱鍵:R 龍爭虎鬥
葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成 250/375/500(+1.4 額外物攻) 物理傷害。當爆裂彈打到敵人或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍內敵人 140/275/400 (+1.2 額外物攻)物理傷害。
消耗:100 魔力
冷卻:80/70/60 秒
 
葛雷夫的大招~威力也是不在話下物攻加成吃的又多
施放得當的話可以造成敵方後排不小的壓力
對方擠在一起的話那更不用說

被動 梟雄本色
葛雷夫於戰鬥狀態下,每秒獲得額外物理防禦與魔法防禦(最多疊加 10 層)。如果葛雷夫在過去 3 秒內造成或受到任何傷害,則會判定處於戰鬥狀態。
 
讓葛雷夫強勢的技能之一!!疊滿的狀態下可讓葛雷夫生存能力大增,缺點就是需要暖機
 
技能方面:
Q技先滿!後者我則是選擇E技先點1點
再來則是W滿,這樣的點法我是希望能在短時間內打出高傷害
靠著W技的緩速及E技的追擊,在初期撿到幾個人頭
這樣點法的缺點就是如果獵人頭沒有成功的話對你的魔量消耗非常的兇
 
天賦方面:
通常都是 21/0/9
如果想讓葛雷夫的生存能力在提升的話
可以改為 21/9/0
防禦方面則是點出敏捷的部分搭配迴避靴
那物防跟魔防則1點滿,我個人是魔防點滿
 
符文搭配
:物穿X9
:物防X9
:魔防X9或者是成長魔防都可
:物穿X3  or 跑速X3 ro 物攻x3
 
紫色符文部分初期我是用物穿X3,但因天賦的關係本身就有+6物穿,加上葛雷夫技能本身威力就大,之後我則換了跑速X3,讓葛雷夫的追擊逃亡能力在提升些。
 
如果是天賦是防禦的話則是在黃色符文換兩顆迴避符文,搭配鞋子的話閃避就有到15%
 
招喚師技能:
我是選擇+,這可以讓葛雷夫生存跟追擊能力更強大
 
如果是單上或對自己技術不太有信心的狀況下
 
我是選擇+,這可以讓葛雷夫快速的回到場上~賴線的能力提升
或者是支援其它的隊友。
 
不過我建議單上對線想要回買的時候,可以把兵線往後推,回城補給之後再慢慢走回去,傳送可以先扣著以便不時之需,真的是撐不住了才在使用傳送。
 
裝備方面:
 
由於裝備方面看了許多巴友都是比較建議暴風之劍先出之後才在合出狂熱雙刀
那小弟我11點的時候也照著巴友的建議上線去做了測試
也確實暴風大劍類的核心裝備先出的效益會大很多
那在測試完畢回來後又看到有巴友說萬一有人照我的攻略這樣順序合裝,會害死許多人
這可不得了!!!所以小弟決定馬上修改裝備的部分~~
 
那.....如果有巴友玩家因為看了我的攻略先合出黃雙刀害到您的話
在這為您獻上十二萬分的歉意,小弟我感到非常的抱歉........
那這張圖是自婊自己當初裝備順序攻略上的錯誤,純粹開個玩笑 請大家別在意
最後還是對被我攻略雷到的巴友玩家說聲抱歉...
 
 
 
 
起頭則是先買把
 
錢存夠的話第一次回家的時候則是再添購一把
 
之後第二次回家則是把鞋子合出或者是搭配天賦的
 
 
在上敘裝備合出來後接著則是合
 
那主要以上提到的裝備合出後之後的裝備上的搭配不一定
如想讓自己更有侵略性些則可以繼續添加增強攻擊的裝備
 
如果對方都是高防禦的大男組合則是建議合出
 
或者是想提高生存能力則可以開始合有加物魔防血的裝備
 
那對方控場多的話還是建議合出一條在身上
裝備上的搭配也是LOL主要的樂趣之一。
 
玩法方面:
大致上玩家們都一定嚐過葛雷夫的高爆發力,所以在一開始通常對方不會貿然接近你,尤其在於對方是雙近戰的時候。
 
對方是雙遠程的時候則會出現"你農我農的"情況,其實也都不一定
在LOL裡...什麼狀況都會發生。
 
那大部分遊戲初期都是遇到像我上敘的狀況,在對方有些角色還沒有6級出大技前或者是沒有控場的角色下,通常是不會貿然靠近您。
 
所以就是"你不過來!!那我就過去了!!"
在農兵的同時適時的給對方施放Q技讓他有血量上的壓力
 
Q技的施放不一定要靠近取最大傷害
因為推線觀念上通常都是認為對方都會撿最後一下
不會把小兵一次給打光讓線到敵方的塔下。
 
可以直接讓對方覺得在小兵群的安全的狀況下
在中遠距離直接施放Q技連同小兵一起掃
主要可以削掉對方的血,還可以達到威嚇的效果
幾次下來後讓對方也不太敢進入你的射程範圍內
最好的狀況就是把對方逼到需要回城補給。
 
但也要稍為斟酌一下,注意我方小兵在線上已經到什麼位置了
畢竟如果在對方有"江狗"的狀況下,把線推到敵方塔下也是非常的危險。
 
PS:但因為葛雷夫的Q技範圍實在有點大,在削對方血的同時在一些位置的關係,還是是會連小兵一同掃到!!最後變成線還是推到對方塔下了......所以....買眼吧!
 
那有E技後~靠進對方更是容易了許多,但也要注意葛雷夫的被動技能疊了多少
因為在符文天賦的搭配下疊滿10層,讓葛雷夫的初期物魔防變的很高
有些侵略性比較高的玩家有時候會忽略這點在初期的時候往往讓他們吃鱉
 
會戰部分:
因為葛雷夫的招式都是範圍技,傷害又高~整套下來可以對敵方造成極大的傷害
通常是帶領會戰勝利的關鍵之一!!
我的建議是會戰一開始的話就直接施放R技,雖然是建議R技一開始施放
但還是要觀察一下對方的位置,盡量讓對方大部分的人都吃到你R技的傷害
可以的話,不一定要讓一開始R技的彈頭打到對方,而是取之後彈頭擴散的範圍
最好的狀況就是彈頭打到人,而擴散也有打到後排
這樣可以讓你的隊友在撿敵方後排人頭的時候會比較輕鬆些。
 
補充:
R技開始的彈頭打到人的威力確實是很大~~但沒有打到後方的人
R技的造成的傷害只有一人,如果又是打到對方的MT,那更是得不償失
一人團體還是後者的影響比較大。
 
W技可以看對方狀況是否要先扣留著還是施放,如果敵方有切入我方後排
還可以靠著W技的緩速+黑頻攻擊搭配E技跟閃現以及隊友的配合逃離對方魔爪
那如果對方開始逃離則可以搭配上敘的技能加上招換師的"虛弱"做追擊取得人頭,
或者是可以拿來逼對方走位造成干擾,讓你的R技Q技有更好的位置施放
 
雖然講起來簡單,但實際做起來就不一定了~畢竟LOL英雄角色搭配很多
許多部分還是需要玩家親自體驗才行
 
角色補充:
因為Q技R技的高傷害還有E技突進跟被動技的關係,
相信大家對葛雷夫的印象就是~~~~太過於OP!!
 
不過對我來說,並不是那麼的OP.......(好吧!確實是有那麼點)
因為葛雷夫初期造成的爆發傷害很高在加上被動技能的關係
往往會讓對放在一開始無法安心的農小兵
造成之後雙方的裝備上有差距的錯覺(要不壓人,要不就被壓!!)
 
會戰的時候有幾種狀況:
 
第一:5對5遇到直接槓上,然後一扎眼的時間就結束了
第二:雙方大眼瞪小眼,找機會消對方血一抓到機會就開戰
第三:雙方有部分英雄開戰,之後再依序進場
 
以上三種狀況,在雙方裝備實力相當的時候
在第二三種狀況都可以讓葛雷夫的被動疊到10層
如果又是有出血防裝的葛雷夫...通常會讓對方覺得這傢伙明明是遠程怎這麼難殺
但在第一種狀況下沒有疊滿10層的葛雷夫
說真的我自己也有對過葛雷夫,說真的會好殺很多,尤其是會突進的英雄
像是"嘉文四世"阿卡利"悟空"波比",這些英雄對葛雷夫都是非常的致命。
 
不怕他的高爆發傷害把你給反殺嗎?
 
其實在同等的裝備等級下,葛雷夫的爆發傷害很高~但還不足以殺死對方
如果看了符文及裝備上的搭配,不難看出來....完全沒有降CD的東西
 
葛雷夫的技能CD都算很長,就算天賦上有但降的也不多,在放完一輪的招式下後
葛雷夫會有一段很大的空窗期,在這段期間足夠時間將你給宰了
尤其像是遇到"阿卡利"波比"這兩種短期高爆發的英雄。
 
但不是說只有針對這幾隻英雄對葛雷夫比較致命
是在空窗期這段時間的葛雷夫,通常都是非常的"美味"
 
 
題外話:
 
其實當初買葛雷夫的時候,因為不熟加上還在摸索裝備上的搭配
我連續雷了7~8場.......(很抱歉!當時的隊友),因為這樣之後我又跑去打電腦摸索
結果我異想天開的搭出一套很雷的裝備.......就是....
 
沒錯!就是大家公認最雷的武器........打死我都不合這把超雷斧頭
當初的想法就是如果我在短期時間內壓出高攻擊的裝備的話會怎樣?
那唯一能做到的傢伙就是這把~~俗又大碗的海神斧!!
 
結果之後我的裝備搭配是:
 
沒錯!就是這樣!兩把海神斧,當時我已經對這個超雷的搭配做好在場上被人譙的準備了
 
沒想到....效果意外的好.......靠著海神斧的被動效果以及葛雷夫的Q技
讓我可以每次完整的吃完整群小兵以及超級的賴線能力.......
 
結果我靠著這樣的搭配居然連續贏了8場!!,但隊友也可能是原因之一
主要有6場都是跟我兩位認識的朋友一起打的.......打贏的話自然沒話說....
 
對!之後第9場打輸了.......有兩個隊友看到我出"雷神斧"後就開始一直念
念到遊戲結束後~~~還是繼續念........,不過最後因為對方有說玩法看各人
沒必要這樣而感到非常的甘心~~~~~~~~
 
但因為這次的契機,我在也沒有合過這套裝備了.......(笑
 
 
以上是小弟對英雄葛雷夫所寫的攻略及一些見解,希望大家會喜歡
 
以上技能武器圖片資料均從官方連結取得,如有不適的地方請麻煩告知,
我會做出修改!!謝謝~~
最後編輯:2012-03-31 22:47:02 ◆ Origin: <114.37.67.xxx>

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