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2GP-BP

#1 RE:【討論】強勢角與弱勢角之我見!

發表:2011-10-26 00:32:13看他的文開啟圖片

supermaliya(雪色)

迅擊的鬥劍士 LV23 / 人類 / 初心者
巴幣:28089
GP:93
經驗:

LOL是目前DOTA最平衡的遊戲了
開放了一段時間
舊英雄的潛力也都被挖的差不多
打法也開始定型

最強戰術EU變成主流之後
英雄的強弱之分也重新洗牌

以往每個英雄都有他自己為團隊貢獻的方式
角色定位...分工...每種都很重要

但是以EU流為前提下就不一樣了
例如...坦變的非必要

某英雄只要再EU流的定位下
單上..單中..Jungler..跟雙人下路(後期英雄+輔助)
認一個位置沒有突出的表現
高ELO跟大型比賽就是冷板凳
例如..板凳女神            希維爾
單上大概被壓爆
單中爆發力比不上法師
Jungler.....這個沒想到去試
後期英雄幾乎不買防具..是讓隊友保護的對象
悲劇的射程只會在會戰第一個領便當

輔助幾乎錢都拿去差眼拆眼...
希維爾R的輔助影響力是完全不能跟SONA她們比的

如果你想打天踢...想要打上去
變成要針對EU流的每個位置各練幾隻

雖然LOL英雄都很有自己的風格跟特色
充滿變化的隊伍組合一直都很好玩
戰術上卻非常單調

相較之下這個就很好玩


希望未來版本修改後可以出現克制EU流的新戰術
多變而且可以互相制衡的戰術是我最想看到的....目前大型比賽全部都是EU
但是官方目前似乎只想遷就EU流來做平衡...
例如..板凳戰蝎   史加納...官方想強化它的打野能力
好塞進EU流的Jungler位置

最後回到主題...
常常可以聽到EVE等冷門英雄漂亮的戰績...
這只能說LOL的平衡性已經好到駕駛員差距
可以輕易的彌補英雄差距
但是比賽上大家都是高手....不會有人拿弱英雄來開玩笑的

倒是比賽中BAN英雄不一定就是BAN強勢英雄
而是針對對手去BAN
例如....遇到HotShotGG   記的不要讓他選到奈德麗
台灣FTW的極靈也玩的很噁心記的BAN掉
這種現象也表示LOL並沒有什麼破壞平衡的強勢英雄..

LOL究竟能進步到什麼程度很令人期待呢
      
                               
最後編輯:2011-10-26 00:36:14 ◆ Origin: <114.42.222.xxx>

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