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#1 RE:【問題】阿姆姆玩法?

發表:2011-09-29 10:31:04看他的文開啟圖片

o100193166(老闆~我要加薪)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:1526
GP:144
經驗:

※ 引述《keepflower (月花楓憶)》之銘言
>每種阿姆姆的打法都不一樣,重點是你對阿姆姆的定位在於哪一種
 
坦方面可以分1.控場坦2.肉塊坦3.殺手坦
 
dps方面就不必多說了,阿姆姆永遠只有ap的份((我嘗試過出一把巫妖之禍走ad,效益太低
 
我介紹一下我阿姆姆的打法跟符文配法
 
我紅色塞9個固定物防
黃色塞閃避
藍色塞成長魔防
紫色我目前塞2個固定生命跟一個成長減cd
 
符文我不多做解釋,畢竟每個人的配法都不太一樣,我只知道我這樣配對上ad角有優勢
 
招喚師技能配 傳送+閃現
 
天賦配法則是0/21/9
 
如圖
我這個配法有一個好處,賴線能力很強,適合不喜歡將狗的阿姆姆用
 
你問我為什麼我阿姆姆不將狗?ㄜ......說來慚愧,因為隊友都比我愛將狗,而且都將的不賴
導致我現在都走賴線的
 
基本上我都走控場坦
前期看你配的隊友是誰,如果你的隊友夠殺(草叢輪,機器人之流) 你可以先把Q點出來搶首殺
 
如果不是,建議先點E吃兵,之後到六級以前我的點法大致上是Q.E.Q.E.W.R ,
 
到了六級,你也有本錢殺人了,但是不急,隊友沒6以前開殺很容易錯失機會,等隊友6了再來殺也不遲
 
不過這裡有一點要注意,雖然阿姆姆賺錢很少,但是請記得帶眼睛,太多玩家前期喜歡去
GANK阿姆姆,帶個眼睛能保你不會那麼容易被GANK到((為什麼不請隊友帶眼睛?因為......如果連帶個眼睛自保都得全額讓隊友買單的話,那真的很說不過去))
 
中後期原則上是先把E.Q點滿((先點滿E.在點滿Q  等大滿了以後再來點W,W前期說真的效益沒有Q.E高,後期會戰的時候才會體現出他無比的威力
 
後面關於小技巧使用方面可以參考這一篇,我有空或者有新的用法都會去更新一下
 
後面說到出裝方面,阿姆姆的出裝我只能說,非常的隨機性,除了前期的跳錢石以外,幾乎所有的AP裝,坦裝阿姆姆都適用((但是不套用AD  完全取決於你的對手
 
有次我遇到一個完阿姆姆的玩家,對面全是法師,可是他卻只出AD坦,我問他怎麼不出幾件AP坦,這位很傻很天真的玩家跟我說:道你不知道阿姆姆是物理坦嗎
 
聰明人都知道他的問題在哪我也不多做贅述,出裝方面除了看順風逆風以外,還得看對方主力取向,主力強弱,我方DPS強弱  ,這關係到了整場遊戲的走向,如果你能判斷好,你就是就世主
有時候明明處於順風卻每次會戰對方殘血2支以上跑走,那代表了我方DPS有點不夠力,請撐高AP來彌補DPS不足的空位
 
處於逆風的狀態下請先將防裝拉起來,好在會戰時能多生存幾秒讓隊友扭轉局勢
 
對方主力是AD/AP複合型,這就要看對方哪一支對你威脅最大,先把抗他的裝出起來再來配其他坦裝
 
如果對方主力弱,請將基本防裝出完以後直接出ap,如果對方主力強,那就請把坦裝好好出完在看狀況
 
基本上只要你坦上5秒對方還沒死人,那不是對方不鳥你這個坦專打dps,那就是dps輸出問題有點大((這些建立在隊友離你不超過500左右的距離,超過了會造成坦多負擔傷害的時間計算,所以開會戰要很謹慎
 
以上是我給的建議,可以參考看看
 
最後編輯:2011-09-29 10:31:04 ◆ Origin: <114.34.214.xxx>

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