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#1 【心得】AP/Tank Singed 辛吉 - 逆向陽光行走的男人

發表:2010-12-18 01:30:33看他的文開啟圖片

realife(realife)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:639
GP:0
經驗:

AP/Tank Singed 辛吉 逆向陽光行走的男人       
 
 
瘋狂煉金師 —— 辛吉德
辛吉德是祖安備受尊敬的化學世家的後裔。即使在年輕之時,他調製藥劑的天賦便遠在他的同齡人之上,很快他便在化學同道之中鶴立雞群。因此他被臭名昭著的瓦立克收為徒弟也就不足為奇了。瓦立克當時是諾克薩斯和艾歐尼亞對戰時的軍隊的雇傭藥劑師。在瓦立克的實驗室裡,辛吉德無休無止地勞作著,迅速地領悟著他師傅致命技藝的每一個細節。他毫不擔心他的勞作會帶來死亡與毀壞的惡果。

當變狼幻想症的詛咒降臨到他師傅的頭上時,辛吉德已經準備就緒,迫不及待地要從一名苦工轉變成發明家。他準備給艾歐尼亞邊境帶來新的災難,這樣便可以向世人宣告他的天賦。他對進步的渴望之火是不可熄滅的,當缺乏合適的實驗物件時,這位急不可耐的化學家便常常想著要將他那易揮發的藥劑倒在他自己的身體上。

當由英雄聯盟創造的來之不易地和平終於在世界上安定下來的時候,辛吉德便動身前往一個能讓他摯愛的技藝有用武之地的場所:戰爭學院。這時候,他幾乎已經不是人類了,他的軀體被他那精巧的技藝摧毀並維繫著。成百上千的燒痕-陰影與火焰的事故-毀壞著他備受摧殘的身體。暴露在如此艱苦的環境之下已經讓他變得神經麻木,身軀堅硬,體格強壯,將他轉化成了一個不折不扣的重型鉸鏈卡車。而這,再加上那淬有致命毒藥的可怕武器,使得辛吉德成為正義之地上一股不容忽視的力量。

"
我最為致命的藥劑將附上犧牲品的名字!"-辛吉德,剛剛完成了瘋人藥劑的配製。
 
接觸LOL時間:半年。
 
喜歡的角色:Dr.MundoSionCho’GathKassadinSingedUrgot(都是陰沉怪傢伙)
 
    說在前頭:來版上潛水已久,雖說Singed上週免費,但好像很少人討論,也沒什麼人在玩,來發個心得好了(低調)Singed算是我玩的較久的角色之一,他沒有什麼驚天動地的招式,感覺永遠不可能登上Elementz T1的英雄角色,但卻是我認為很耐玩的角色(過肩摔實在是太有趣了)。全身灼傷的包紮外型,黝黑的皮膚,拿著大盾扛著「水桶???」,蒙面卻只露出冷酷的目光,一副十足的悲劇英雄的梗(Urgot舉手!)。第一次發使用心得,給大家做個參考,也希望高手提出指點。
 
 
 
遊戲版本1.0.0.107


玩家等級:30


Summoner Skill招喚者技能:
 
Ghost(鬼步):
    鬼步應該是許多Singed玩家的第一選擇,對於Singed來說速度就是一切,無論擒拿(過肩摔)、噴膠、毒煙,無不需要速度,配合大絕更是不用說,有如一台高速的火車。
 
Cleanse(淨化)
    燒盡是我一開始的選擇,但越到30級之後,面臨到CC當道的世界,一個隊伍常常有4-5個控場,實在無法不帶淨化。雖說淨化被削弱過,但配上Mercury's Treads(水銀鞋)的抗CC50%似乎好像有加成作用???這我沒實際查過,但重點是,替其他後排吃下CC,乃是一個Tank的第一要務。淨化還有一個好處,就是面臨PKor追殺時,許多CC英雄天真的以為能夠阻擋你來進行反殺,你反而能仗著淨化的優勢,騙出它的CC(MorganaQAsheR….),在它鬆懈之餘,反而將它玩死。
 
Ignite(燒盡)
    如果不帶淨化的話,燒盡仍然是一個很棒的選擇,它能夠在早期替你拿到更多的人頭數,許許多多殘血龜塔的玩家,將很容易死在你的燒進以及毒煙的雙重dot下,在混亂的團戰中,一個燒盡往往也很好拿到人頭。
 
 
 
 
 
Runes(符文)
 
如果想硬一點可配Tank>紅色抗魔固定+黃色生命成長+藍色抗魔成長+黑色抗魔成長(52魔抗+175生命  lv18,我認為魔抗是所有坦必須要撐的)
 
如果想傷害高一點可配AP>全體AP成長符文(這是我較常使用的,+85AP lv18幾乎等於一個物品了)

Masteries(天賦)點法:
點出精神之力有助於回血的天賦。
9/7/14
以及
通用大系的21天賦(現在使用的)
9/0/21
 
 
 
 

技能順序:R>Q>E>W
 
 
 
 
 
物品推薦:
 
核心裝備
 
 
時光之杖 Rod of Ages
 
總價格 3035
合成價格 850
裝備: +450 最大生命值 +525 最大法力值 +60 法術傷害
被動(唯一):每分鐘增加18最大生命值,20最大法力值,2點法術傷害;最多增加180最大生命值,200最大法力值,20法術傷害


    無論是專注於Tank or AP Singed都是第一件必須合出的核心物品,提供生命值、魔法值(被動增加少許的生命)以及AP,隨著遊戲時間的延展,會讓你變的越來越強壯。
不過被動好像改成唯一了,出第二根ROA應該沒有再成長的作用(有人測試過嗎?)
 
 
 
 
水銀之靴 Mercury's Treads
總價格 1200
合成價格 450
被動(唯一): 提高移動速度 等級2;減少限制移動效果35% +25 法術抗性

    抗魔以及抗CC的特性,這優點就無須再說了。
迅捷之靴的速度雖然很快,但是對Singed來說,能夠保持在不停下來的奔跑永動性更為重要。跑速使用天賦以及裝備來填補。
 
 
 
 
 
 
法傷戒 Zhonya's Ring
 
總價格 3460
合成價格 1000
裝備: +120 法術傷害
被動(唯一):增加英雄法術傷害25%
主動(唯一):放逐自己進入虛無狀態,免受任何傷害,不能被瞄準,但無法作出任何動作,持續2秒,冷卻時間90
 
    提供大量的法傷以及存活率,基本上在中期,時光之杖所帶來的血量,我認為其實就夠用了,只要不要亂跑亂衝,讓自己陷入太危險的窘境,在中期透過Zhonya's Ring更加能夠讓你增加人頭數,而Singed強大的農兵能力,在時光之杖後出一個Zhonya's Ring絕非難事,坦+DPS才是王道。
 
提供大量的法傷以及存活率,基本上在中期,時光之杖所帶來的血量,我認為其實就夠用了,只要不要亂跑亂衝,讓自己陷入太危險的窘境,在中期透過Zhonya's Ring更加能夠讓你增加人頭數,而Singed強大的農兵能力,在時光之杖後出一個Zhonya's Ring絕非難事,坦+DPS才是王道。
 
 
 
 
 
延伸裝備(以下不贅述)
 
 
 
 
面對強控/魔法陣容時:
 
 
女妖面紗 Banshee's Veil

總價格 2715
合成價格 650
裝備: +375 最大生命值 +375 最大法力值 +50 法術抗性
被動(唯一):抵擋一次法術攻擊,冷卻時間30
雖然被削弱了,加血加魔仍是適合Singed的好物品。
 
 
 
自然之力 Force of Nature
總價格 2690
合成價格 1000
裝備: +76 法術抗性 +40 生命回復/5 +8% 移動速度
被動(唯一):每秒回復0.35%的最大生命值
很喜歡的意見物品,特別是對付囂張的法傷職業(VeigerMalzahar),配合通用+3%跑速,其實不用買迅捷之靴也很OK了。
 
 
 
水銀飾帶 Quicksilver Sash
 
 
總價格 1440
合成價格 700
裝備: +48 法術抗性
當面對定身職業太多時4-5,我也許會考慮出這個,因為一定再定實在是很煩人。不錯的法抗可與其他裝備疊加,坦最缺的就是法抗了。
 
 
 
 
面對物理輸出多時:
 
 
 
荊棘鎧甲 Thornmail
總價格 2000
合成價格 1000
裝備: +100 護甲
被動(唯一):受攻擊時將30%的攻擊傷害以魔法傷害反彈給攻擊者(最少15點)
面對強力物理必出,尤其是脆皮物理>>YiTeemoTwitch
 
 
 
 
霜凍之心 Frozen Heart
總價格 3075
合成價格 800
裝備: +500 最大法力值 +99 護甲值
被動(唯一): -25% 技能冷卻時間,減少周圍敵人攻擊速度20%
十分適合Singed的裝備,高護甲加法力值跟-cd的屬性很棒,面對物理DD多時,我也許會先出個冰川壽衣
先頂著。
 
 
 
 
日炎披肩 Sunfire Cape
總價格 2610
合成價格 800
裝備: +450 最大生命值 +45 護甲
被動(唯一): 對周圍敵人每秒造成40點魔法傷害
雖被改成不能疊加,但仍然有著不錯的屬性。
 
 
 
 
 
 
玩法介紹:
 
 
 
出門:
 
+
 
前期:
1-6級的對線,不錯的跑速,三罐紅水可以讓你輕鬆到六級,主要撐線的方式一開始點Q>E>Q>W>Q>R,在於眼看對手快要清完己方小兵時,接近敵方小兵群,然後拉出毒煙往己方的塔方向跑,這樣所有的敵方小兵將會中毒請記住每次都要重複這樣的動作,這可是Singed的基本功,也是Singed的守塔本領,基本上即使是很壓的陣容敵方小兵到塔前也死的七七八八,如果不是4-5隻壓境,即使強殺你的話他們也會付出慘痛的代價。
 
 
 
當然面對不同的隊友也有不同的玩法,如果隊友CC到對方時,請毫不猶豫的衝過去過肩摔然後敲個幾下,想必不死也半殘,最好的情況是在塔下CC到對方,可以直接摔進塔內有WW
 
 
 
6級時,會發生幾種狀況,一種是1-5殺了人了,但剩下半血,有殘魔的話可以開大回血順便揍幾下塔(但要注意mia)。另一種是隊友被殺了,一樣開大回血回魔把塔守好。相安無事的話可以回家回滿血後然後出門,重要的是前期一定要努力的銷對方的血,如果等你回塔時還有殘血的對手,那就要偷笑了,殺人方式是在草叢開Ghost+R,等到小兵推進去時,以迅雷不及掩耳的速度衝到塔下將敵人摔出,帶燒盡的話可以一併丟,然後回頭丟個W,配合隊友很容易玩死對方。(但要記住給塔射兩下就快點逃離現場)
 
 
 
 
 
6-10級重要的任務就是要將保護者靈媒先合出來,對線等級提升的話是十分有幫助的。接下來就往ROA邁進,在這個時候小規模的Gank戰已經發生,這時候可以試試自己的硬度,如果發現被打很痛的話,就先不要衝Zhonya's Ring,看是物理多還是魔法多,回家補個+45魔抗的斗蓬或是
+45護甲的鎖甲再回到戰場上,基本上只要不是自殺式的攻擊,Singed絕對是有一定的硬度。
 
 
 
 
10-14級這時順風的話大概是ROA+Zhonya's Ring已經成型的時候了,也是進入了大中期團戰的時候,記住如果敵人黏在一起時不要衝第一個,如果是有點分散的話,可以趁機會噴膠開ghost把它抓過來。但如果是十分堅硬的守塔陣容,建議Singed可以轉往他線推兵,等到敵人分散了再回來支援,Singed在地圖的支援力還算是不錯(當然沒有Rammus)。如果在這期間如果不幸被集火的話,也能夠開淨化然後接小金人,然後再趁機逃跑,基本上配上RSinged是很強硬的。
15-18級在這大後期的時候,看看吧,如果是超級順風的話,+45魔抗跟護甲其實是不用那麼早升級,這時候就直接衝傷害裝吧!
 
 
 
 
 
Rylai's Crystal Scepter(冰杖)是個不錯的選擇,有血有法傷還可以魯小,之所以不那麼早出冰杖的原因完全就是基於敵人會不想追你,基本上如果Singed時常要跟敵人玩心理戰,甚至有時候還需要等人一下,不過到了超順風後期,出了冰杖還真是很魯小(敵人碰到毒煙緩15%),接下來如果是CC多可以出女妖斗篷,CC少的話也可以出自然之力or火披、冰心,總之看情況。
 
 
 
 
 
Build 長處:
 
1.      對線時期有強大的統治力。
2.      團戰時鎖定脆皮能夠造成威脅(過肩摔AP加乘是1,後期只要被摔到的簡直爆血,碰脆皮有如碰花瓶一樣一碰就碎)
3.  對於打消耗戰更加具有威脅性,配上後期的符文+85AP,毒都是2XX起跳的,  只要被沾超過7秒,能夠瓦解敵人團戰的續航力。
4. 適當的使用淨化以及Zhonya's Ring,往往能夠逃過被集火的危機。
 
 
 
Build 短處:
1.        需要另一個Tank 的隊友會比較安全。
2.        前期要注意不要讓自己陷入危險。
3.        在硬度上較弱,但如果配合適當的進場時機與走位我認為是可以帶領隊伍走向勝利的。
 
 
 
 
 
小技巧與叮嚀:
 
 
1.      SingedW不論是射程與緩速效果在遊戲中可說是所有緩技的名列前矛,點滿可以緩速75%,尤其在直線追擊敵人的時候,在敵人前進方向噴灑W,待敵人剛離開時,馬上接E,則敵人又會被丟回原來那坨黏液之中,等於緩速了10秒,不過這必須多加以練習。
 
2.      面對MF或是Cho’Gath之類會在你後面丟緩技的英雄,請抓好時機往前衝不要後退,然後找機會把他們摔過來。
 
3.      能夠殘血毒死敵人的Singed才是好Singed,重點是引發敵人追你的動機,過肩摔能夠在早期建立某種敵人心理層面的仇恨。
 
4.      在毒人的時候不要一味的跑在前頭,不要忽視開R之後的物理攻擊,適時的回頭敲人,能夠增加關鍵的傷害。
 
5.      R很神奇的是推塔神技,請多加愛用。
 
6.      Singed的過肩摔E技除了很有性格之外,也是對於其他英雄技能的破壞技,當團戰發生時,有必要必須先將E技留起來。像是Warwick的大絕、PantheonENunuRMalzaharRMFRGalioR,只要看到就可以毫不考慮的破壞掉,讓團隊的傷害減到最低,尤其對付Galio最好是先保留距離,看到他開的時候馬上進去摔他,E用的好可以拯救一個團隊。另外,KatarinaR摔了只會造成位移並不會破壞掉,使用的時候必須特別注意。
 
 
 
7.      Singed永動性農兵技是遊戲中唯一可以使用「不在場的推塔神技」當某些狀況之下,譬如54的抱塔狀況下、TF大絕的偵查下、ward的偵察之下。總之能大致掌握敵人的行蹤之下,你身上帶有淨化或是水銀飾帶時,請毫不猶豫的開著你的毒煙進行三線推塔,往往可以一次走兩群之後,等兵還沒消耗完快速閃人,這樣敵方往往從小地圖只看到你不見了,自己小兵還在,但卻忽略了自己小兵已陷入正在慢慢毒死的命運。當敵人有意識到想去Gank你早就神龍見首不見尾了,甚至反應慢的敵人不回去回防,你便可以高高興興的敲爆一座塔。事實上,Singed的長處不在於殺人的多寡,而是快速推進的能力,而不在場的防Gank特性更是其他職業所沒有。
 
 
8.      常常檢視一場打下來的Singed,往往都是承受的傷害最多,整場法傷輸出最多,農兵數名列前矛,殺敵數不錯,但助攻更多,死亡次數則不一定,但往往比殺敵數來的少。
 
 
 
 
 
 
 
以上是我的心得分享,並不算是硬性的攻略,雖然它是很冷僻的角色,雖然他沒有華麗外表、沒有魔法,沒有超自然能力,只有科學與物理加上近身的格鬥技。但對我而言,比起其他的英雄,它也許更需要技巧的練習與時機的判斷,其實我也在想該如何將這個英雄玩的更好,因為就目前來說,這個英雄在所謂「一個有競爭力的隊伍」中似乎越來越難得到好的位置與評價。所以希望拋磚引玉,希望能有很厲害的Singed玩家來與大家分享。
 
附上最近的狀況:
 
Singed心得不定期更新
最後編輯:2010-12-22 16:37:58 ◆ Origin: <114.24.10.xxx>

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