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#1 【密技】武器 寶珠 屬性大全

發表:2010-10-02 17:22:17看他的文開啟圖片

sss888999(Black炙)

未夠班的勇者 LV18 / 人類 / 盜賊
巴幣:5319
GP:160
經驗:

由於巴哈資料有點少 故補充一下
 
一.武器屬性
武器名稱            基礎傷害 攻擊 防禦 敏捷 幸運
------------------------------------------------------------
烈火                   205          150    36     24      18
真·烈火            205          250    60     40      30
極·烈火            225          275    66     44      33
------------------------------------------------------------
轟天                   200          24     150    18      36
真·轟天            200          40     250    30      60
極·轟天            220          44     275    33      66
-----------------------------------------------------------
神風                   190          36     18     150     24
真·神風            190          60     30     250     40
極·神風            210          66     33     275     44
-----------------------------------------------------------
雷霆                   200          18     24     36      150
真·雷霆            200          30     40     60      250
極·雷霆            220          33     44     66      275
-----------------------------------------------------------
真·司馬砸缸     200         180    130    30      40
極·司馬砸缸     220         198    143    33      44
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真·醫用工具箱 195         130    30     180     40
極·醫用工具箱 210         143    33     198     44
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真·暢通利器     200         40      180    30      130
極·暢通利器     220         44      188    33      143
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真·牛頓水果籃 195        40       30     130     180
極·牛頓水果籃 210        44       33     143     198
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真·黑白家電     200         95      95      95      95
極·黑白家電     220         104    105    104     105
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真·愛心回力镖 242         145    25      145     145
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二.攻擊寶珠:
1.賜福   Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性100點;
            Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性200點;
             Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性400點;   
S級賜福: Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性150點;
            Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性300點;
            Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性500點;   
2.暴擊   Lv1:攻擊時有3%的幾率必定暴擊;
            Lv2:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
            Lv3:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;   
S級暴擊  Lv1:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
            Lv2:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;
            Lv3:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;   
3.引導(減傷30%)Lv1:攻擊時有10%的幾率觸發引導效果;
                        Lv2:攻擊時有14%的幾率觸發引導效果;
                        Lv3:攻擊時有18%的幾率觸發引導效果;   
S級引導  Lv1:攻擊時有14%的幾率觸發引導效果;
            Lv2:攻擊時有18%的幾率觸發引導效果;
            Lv3:攻擊時有22%的幾率觸發引導效果;   
4.疲勞     Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限30點,持續兩回合;
            Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限50點,持續兩回合;
            Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限70點,持續兩回合;   
S級疲勞  Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限40點,持續兩回合;
            Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限60點,持續兩回合;
            Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限85點,持續兩回合;   
5.弱化   Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低10%,持續兩回合;
            Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低20%,持續兩回合;
            Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低30%,持續兩回合;   
S級弱化  Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低15%,持續兩回合;
           Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低25%,持續兩回合;
           Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低35%,持續兩回合;   
6.強擊   Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性100點;
           Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性200點;
           Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性400點;   
S級強擊     Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性150點;
           Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性300點;
            Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性500點;   
7.重傷    Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害100點;
           Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害200點;
           Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害400點;   
S級重傷    Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害150點;
          Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害300點;
          Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害500點;   
8.枷鎖    Lv1:攻擊時有3%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
          Lv2:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
          Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;   
S級枷鎖   Lv1:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
          Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
          Lv3:攻擊時有6%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;   
9.灼燒   Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少150點生命值,持續兩回合;
          Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少300點生命值,持續兩回合;
          Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少400點生命值,持續兩回合;   
S級灼燒 Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少200點生命值,持續兩回合;
         Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少380點生命值,持續兩回合;
         Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少560點生命值,持續兩回合;   
10.穿甲    Lv1:攻擊時3%幾率觸發穿甲效果;
         Lv2攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;
         Lv3:攻擊時5%幾率觸發穿甲效果;   
S級穿甲   Lv1:攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;
         Lv2攻擊時5%幾率觸發穿甲效果
         Lv3攻擊時6%幾率觸發穿甲效果;   
11.核爆    Lv1:攻擊時3%幾率觸發原子彈效果;
         Lv2:攻擊時4%幾率觸發原子彈效果;
         Lv1:攻擊時5%幾率觸發原子彈效果;   
S級核爆   Lv1:攻擊時4%幾率觸發原子彈效果;
         Lv2:攻擊時5%幾率觸發原子彈效果;
         Lv3:攻擊時6%幾率觸發原子彈效果;   
12.連擊    Lv1:攻擊時3%幾率多附加一次攻擊;
          Lv2:攻擊時4%幾率多附加一次攻擊;
         Lv3:攻擊時5%幾率多附加一次攻擊;   
S級連擊   Lv1:攻擊時4%幾率多附加一次攻擊;
         Lv2:攻擊時5%幾率多附加一次攻擊;
         Lv3攻擊時6%幾率多附加一次攻擊;   
13.封印   Lv1:攻擊時3%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
         Lv2攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
         Lv3:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;   
S級封印   Lv1:攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
         Lv2:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
         Lv3:攻擊時6%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;   
14.寒冰   Lv1:攻擊時3%幾率觸發冰凍效果;
         Lv2:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;
         Lv3:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;   
S級寒冰  Lv1:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;
        Lv2:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;
        Lv3:攻擊時6%幾率觸發冰凍效果;   
15吸血   Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢複相當于傷害量20%的生命值。
       Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢複相當于傷害量25%的生命值。
       Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢複相當于傷害量30%的生命值。   
S級吸血Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢複相當于傷害量25%的生命值。
       Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢複相當于傷害量30%的生命值。
       Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢複相當于傷害量35%的生命值。   
16豹速   Lv1:攻擊時有3%幾率可以立即再次行動。
       Lv2:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動。
       Lv3:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動。   
S級豹速 Lv1:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動。
        Lv2:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動。
        Lv3:攻擊時有6%幾率可以立即再次行動。
********************************************************************
********************************************************************
三.防禦寶珠:
1.免坑   Lv1:受到攻擊時10%幾率觸發免坑效果;
            Lv2:受到攻擊時14%幾率觸發免坑效果;
            Lv3:受到攻擊時18%幾率觸發免坑效果;   
S級免坑  Lv1:受到攻擊時14%幾率觸發免坑效果;
            Lv2:受到攻擊時18%幾率觸發免坑效果;
            Lv3受到攻擊時22%幾率觸發免坑效果;   
2.石膚   Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性100點;    
                  Lv2受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性200點;
            Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性300點;   
S級石膚  Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性150點;
             Lv2:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性300點;
            Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性400點;   
3.激怒   Lv1:受到攻擊時3%幾率怒氣增加100點;
             Lv2受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;
             Lv3:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;   
S級激怒   Lv1:受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;
            Lv2:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;
            Lv3受到攻擊時6%幾率怒氣增加100點;   
4.免傷   Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少10%;
            Lv2受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少20%;
             Lv3受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少30%;   
S級免傷  Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少15%;
            Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少25%;
            Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少35%;   
5.堅韌   Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低100點;
           Lv2受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低200點;
            Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低300點;   
S級堅韌     Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低150點;
            Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低300點;
            Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低400點;   
6.恢複   Lv1:受到攻擊時5%幾率恢複100生命值;
            Lv2:受到攻擊時5%幾率恢複200生命值;
           Lv3:受到攻擊時5%幾率恢複400生命值;   
S級恢複  Lv1:受到攻擊時5%幾率恢複150生命值;
           Lv2:受到攻擊時5%幾率恢複300生命值;
           Lv3受到攻擊時5%幾率恢複500生命值;   
7.吸收    Lv1:受到傷害時3%幾率吸收對方傷害為自己恢複生命值;
           Lv2受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢複生命值;
           Lv3受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢複生命值;   
S級吸收  Lv1:受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢複生命值;
            Lv2:受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢複生命值;
            Lv3:受到傷害時6%幾率吸收對方傷害為自己恢複生命值;
*******************************************************************
*******************************************************************
四屬性寶珠
1.攻擊   Lv1:提高裝備的攻擊屬性12點;
            Lv2:提高裝備的攻擊屬性24點;
            Lv1:提高裝備的攻擊屬性36點;   
S級攻擊  Lv1:提高裝備的攻擊屬性18點;
            Lv2:提高裝備的攻擊屬性30點;
             Lv3:提高裝備的攻擊屬性48點;   
2.防禦   Lv1:提高裝備的防禦屬性12點;
            Lv2:提高裝備的防禦屬性24點;
             Lv3: :提高裝備的防禦屬性36點;   
S級防禦:  Lv1:提高裝備的防禦屬性18點;
           Lv2提高裝備的防禦屬性30點;
          Lv3提高裝備的防禦屬性48點;   
3.幸運   Lv1:提高裝備的幸運屬性12點;
           Lv2:提高裝備的幸運屬性24點;
           Lv3: :提高裝備的幸運屬性36點;   
S級幸運  Lv1:提高裝備的幸運屬性18點;
           Lv2:提高裝備的幸運屬性30點;
           Lv3:提高裝備的幸運屬性48點;   
4.敏捷   Lv1:提高裝備的敏捷屬性12點;
          Lv2:提高裝備的敏捷屬性24點;
          Lv3: :提高裝備的敏捷屬性36點;   
S級敏捷    Lv1:提高裝備的敏捷屬性18點;
           Lv2:提高裝備的敏捷屬性30點;
            Lv3:提高裝備的敏捷屬性48點;   
5.護甲   Lv1提高你的護甲5點;
            Lv2:提高你的護甲10點;
            Lv3:提高你的護甲15點;   
S級護甲  Lv1提高你的護甲10點;
             Lv2:提高你的護甲15點;
          Lv3:提高你的護甲20點;   
6.傷害  Lv1提高你的傷害5點;
          Lv2:提高你的傷害10點;
          Lv3:提高你的傷害15點;   
S級傷害    Lv1提高你的傷害10點;
          Lv2:提高你的傷害15點;
          Lv3:提高你的傷害20點;
 
最後編輯:2010-10-02 17:22:17 ◆ Origin: <219.71.221.xxx>

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