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#1 RE:【問題】祖龍 紅黑龍! 硬化

發表:2010-04-01 12:33:50看他的文開啟圖片

andy7410()

廢柴上的風霜菇 LV20 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:22058
GP:8
經驗:

※ 引述《geniusgood (瘋行小天)》之銘言
> 硬化很討厭
> 但是我想要問問
> 資料上寫 50%-20% 血量 會硬化
> 肉質和屬性都會強化
> 那我想釐清一件事情
> 生氣他也會 變色(紅黑) 漏電(祖龍)
> 這時候也會硬化嗎??? - 生氣時是否硬化?
> 還是只是單純生氣呢?
> 因為 生氣和硬化的外觀好像一樣
> 如果有不一樣還請指教該 - 如何判斷生氣和硬化 ^_^
> 祖龍和紅黑的狀況一樣嗎?
> Thanks

首先 生氣≠硬化
只以祖龍說明,先看下狀態
血量倍率 異常狀態耐性
體力 攻擊率 防禦率 屬性 耐性值 上昇值 上限 積蓄減少 效果與時間
HR91 14666 2.20 0.85 400 50 600 10/5s 30秒 20dmg/5s
麻痺 400 150 1000 5/10s 10秒
睡眠 400 50 600 5/10s 30秒
暈眩 無效

再來
憤怒狀態 憤怒值1500;持續100秒;攻擊倍率2.2倍;防禦率0.80倍;速度1.1倍。
總結,沒生氣的時候傷害是85%,生氣後傷害變成80%
這是生氣會影響到的數值
 
再來看肉質
[color=#000]肉質 [color=#000]體力20%~50%肉質
部位 斬擊 打擊 [color=#fff]冰 [color=#f22]龍 部位 斬擊 打擊 [color=#fff]冰 [color=#f22]龍
80 75 45 25 10 10 [color=#fff]15 [color=#f22]40 10 10 10 10 5 5 [color=#fff]10 [color=#f22]10
50 55 30 20 10 10 [color=#fff]15 [color=#f22]30 10 10 10 10 5 5 [color=#fff]10 [color=#f22]10
背部/尾巴 10 20 20 25 10 10 [color=#fff]15 [color=#f22]10 背部/尾巴 10 10 10 10 5 5 [color=#fff]10 [color=#f22]10
脖子 30 25 25 20 10 10 [color=#fff]15 [color=#f22]30 脖子 10 10 10 10 5 5 [color=#fff]10 [color=#f22]10
胸部 10 15 20 15 10 10 [color=#fff]15 [color=#f22]10 胸部 10 10 10 10 5 5 [color=#fff]10 [color=#f22]10
翅膀 30 25 20 25 10 10 [color=#fff]15 [color=#f22]10 翅膀 10 10 10 10 5 5 [color=#fff]10 [color=#f22]10
腹部/腳 20 20 20 20 10 10 [color=#fff]15 [color=#f22]20 腹部/腳 10 10 10 10 5 5 [color=#fff]10 [color=#f22]10
 
只有50~20%的時候肉質才會改變
 
至於要怎樣分辨是否硬化?
以沒生氣時85%來計算(只以金貓SP開火事,拿力爪符,其他請自行算)
打頭翅膀尾巴背部(吃火傷25%),火彈速射一次全中約為95傷害
生氣時(80%)為75傷害
而硬化只剩下30傷害
 
那以失衡表來看
部位 失衡值 部位破壞
胸部 300 失衡一回後胸部破壞。
背部 180
200
腹部 200
250
500 失衡一回後左角破壞。
失衡二回後右角破壞。
失衡三回後眼破壞。
尾巴 180
翅膀 240 失衡10回後翅膀破壞。
 
因之前只算25火傷的部位(翅膀,頭,背,尾巴),又因為很容易生氣,故只算75火傷
要製造一次失衡傷害需要同部位射三次,75x3=225
只要火彈速射尾巴三次沒失衡就代表他已經硬化了,
這時候就可以拿起狀態彈或是擴散彈射他讓他繼續跳舞了
 
 
不知道以上的解釋有看懂嗎?
最後編輯:2010-04-01 12:41:10 ◆ Origin: <61.30.72.xxx>

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