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#1 【心得】卡莉二轉"SoulEater" 噬魂者 技能心得介紹&巢穴展示 by半糖

發表:2012-07-16 22:33:17看他的文開啟圖片

j6qup3u4(半糖)

流星御矢 LV31 / 矮人 / 初心者
巴幣:9797
GP:8927
經驗:

出差回家第一部作品  
這次也是一樣投稿在某柑的攻略網上
 
因為暑假工作太忙
這次卡莉相關的資料整理 拖的非常晚
 
重新開一串主要是因為上一篇卡莉整理心得
後面有太多不好看的鬧劇 orz
花了點時間準備卡莉天賦跟60等裝備
如果要看之前 卡莉在24~32~40等 刷牛 狗 貓咪 可以看這篇
 
還整理 一些數據的數據
因為數據量太亂 所以我這邊只稍微貼上
這次的主題 噬魂者的技能介紹數據
0轉跟1轉的技能心得 放在"卡莉 吶喊者技能數據心得"  這邊
不過黑暗薩滿還沒整理好
 
我自己還很無聊做了excel模擬器
模擬器本體是 dn本源提供的
數據是朋友NYKO幫忙提取的
 
然後我只是把這些合在一起做成卡莉版本
還附帶了技能面板查詢
不過這些只是我自己方便做心得 跟配點用的
等到台版開了 估計也有模擬器了orz
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卡莉兩個二轉
DarkSummoner(黑暗薩滿)
SoulEater(噬魂者)
陸版翻譯
 
這次主要是介紹 SoulEater 噬魂者 相關的部分
 
該說半糖本來以為 手系是SoulEater  靈系是DarkSummoner
結果才知道是相反(掩面)
 
先選擇展示SoulEater 主要是因為裝備需求低
加上私心說 噬魂者在這個名為buff谷的遊戲裡面
 
比起黑暗薩滿吃香很多 當然下面會提到
 
 
 
60LV Kali二轉 噬魂者"SoulEater" in Nest by 半糖
matk:13000 暗屬:53% (無buff)
因為裝備有變動 所以跟底下圖有點不一樣 不過一點點誤差應該還好
 
主修是靈系  手系只有修閃電之爪
 
卡莉跟遊俠的適性非常好
每次加速都能把握 精靈化身+傀儡+靈魂尖叫
然後T4的傭兵 配上卡莉 也能保證每次爆發 有群鐵 毀滅
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現在韓服上級紫寶石(卡莉的寶玉)
跟武器.防具潛能價格高到讓人想哭 當然還有紋章這些
 
不過好險半糖這次運氣不錯
卡莉的武器/防具/技巧戒 和潛能 強化 都是一次到位
當然不是說每個都頂 但是也都是中上部分
對於測試60等巢穴很夠用了orz 本來以為會花費非常多
 
本次影片所使用的裝備

卡莉的武器成長非常高 +9就有這樣的素質
 
也因為會有人問為何半糖要繼續穿霸龍s
因為卡莉的防具A代碼太貴了 相當武器代碼的兩倍@O@
 
加上紫寶石太貴 就找親友陪我去扁小綠 順便收刮代碼來上潛能
測試的關係 所以都沒有高強
 
半糖暗屬職業太多 所以50堅強存貨很多
目前兩隻卡莉就是各一對智力堅強了
畢竟現在韓服堅強太貴了orz 畢竟絕版了
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影片中所使用的天賦
技能翻譯目前都先使用陸版翻譯 當然我會順便放上英文
因為技能數據太多 所以要看0轉跟1轉技能請看這篇
 
0轉

主要點數都消耗在 絕望針 跟招喚傀儡 還有靈魂守衛
至於 為何選擇絕望針 不選擇靈魂之風 的理由下面會介紹
 
附帶一提半糖的黑暗薩滿 是學靈魂之風
1轉天賦
噬魂者二轉天賦
 
靈魂之紙EX(SpiritPaperEX)
噬魂者的主力EX技 而且輸出也很高
比起黑暗薩滿的EX..... 這招在PVE好用太多了
 
EX追加兩隻鳥 並對烙印怪額外追加1隻
然後面板的30%傷害 會對周圍造成爆炸傷害
 
嗯 我不清楚紅字部分 是指EX會額外增加1隻 還是純粹重複說明而以
 
所以EX技 是6倍面板 有烙印情況下是7~8倍)
每隻91%+2488 8隻總共是728%+19904
 
CD短 射程長 算是非常好用的EX技
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苦痛之靈(SpecterOfPain)
在前方召喚痛苦幽靈,痛苦幽靈貫穿敵人並產生傷害,
給敵人施加幽靈詛咒。
幽靈詛咒重疊3次就會爆炸,並產生額外100%傷害。
暗屬性 CD7秒
LV6(滿等) 258%+13349 詛咒持續10秒
 
之前有提為何半糖沒點靈魂之風
因為有這招CD7秒的苦痛之靈 而且苦痛的傷害還不錯(主要是尾傷夠高)
 
加上CD短 至於疊3的額外傷害 實在是沒什麼感覺= =
就是 第三發 會額外多第四下傷害而已
 
因為技能貫通 射程還OK 其實還不錯用的
 
靈魂尖叫(SoulScream)
召喚出怨恨幽靈,用悲痛的悲鳴聲攻擊正面的敵人。
受到攻擊的對方將不能施展致命一擊,
暗屬性 CD40秒 持續15秒
LV3 774%+14962
降低目標 15%致命一擊抵抗
受到尖叫影響的目標 受到致命一擊的機率 增加55%
 
噬魂者的招牌技
除了本身 高傷 範圍大以外 還附帶三個效果
封印目標的致命一擊 (受到影響目標無法觸發暴擊)
降低致命一擊抵抗
還有新功能的異常狀態
受到的暴擊率提升
簡單來說就是 弓手的群體暴擊BUFF
但是卡利的是 施放在怪物身上 然後攻擊該怪物 會額外獲得55%暴擊率加成
也測試過了 攻擊受到靈魂尖叫影響的怪物
全隊的攻擊 都會變黃字亂跳
 
也因為這個技能 讓噬魂者比起黑暗薩滿 在組隊上 會比較受到歡迎
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心得總結:
卡莉在8人團目前來看 已經確保了組隊位置了
未來大概就跟 祭司 傭兵 魔導 坦 差不多熱門
 
噬魂者輔助技能整理
精靈化身:
全隊增加100%力.敏.體.智 CD60秒 持續18秒(紋章)
幽靈守衛:
全隊增加300點SA  減傷18% CD30秒  持續27秒(紋章) 代價是MP消耗
怨恨之像
CD45秒 範圍內怪物 超級霸體破壞能力降低90%
全隊增加暗抗(這個可以忽視 有時間躲在裡面硬扛暗攻 還不如乖乖閃躲)
招喚傀儡
烙印目標 受到的傷害額外增傷18% CD30秒 持續15秒(技巧)
而且場上額外多一隻詛咒人偶
增傷方面不論打王 還是打人偶都有
人偶作用 主要用來增加王的受彈面積和攻擊機會
 
像是暴風雪 瘋鴨天際這種 BOSS稍微飄走就會想哭的技能
或是像是 小綠那種 跑去冰火拳這種
大家都可以瘋狂扁人偶對BOSS造成傷害  
 
當然也有某些職業的技能特別喜歡 像是雷神的衝擊流 跟箭神的迅捷箭
 
靈魂尖叫 CD40秒 持續15秒
效果 降低目標致命抵抗 攻擊目標暴擊率上升55%
不過CD看成60秒就好 必竟都會配合 精靈化身使用
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嗯 從以上看 噬魂者擁有非常豐富的團隊技能
小群鐵/增傷/群爆/群體化身   
 
不過擁有豐富的團隊技能的代價就是
卡利的輸出並不是一線輸出(當然擁有這種技能 還想當一線輸出)
 
當然會有人說 阿....卡莉的傷害並不怎樣啊
但是比起傭兵 跟T3的魔導啊啊啊 好很多了(地上滾)
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卡莉輸出能力
嗯....卡莉的輸出能力從影片看起來實在是普普通通
因為卡莉 比較擅長持續輸出
但是團隊輔助又是以小爆發為主
所以很難看出來....到底強不強
 
天生擁有 暗屬性的優勢(劣勢)
無屬性會說 竟然說暗屬性劣勢?
有屬性會說 真可憐竟然是暗屬性的感覺
 
不過有屬性有加分 在龍之谷就是這樣 可惜T4 智慧不能隊伍疊加
對於暗抗怪滿滿的龍之谷來說  暗屬性真是讓人又愛又恨
不過不能否認的是 屬攻對於玩家來說 是最容易提升人物輸出的屬性
 
卡利的武器擁有最高的魔攻成長
不過防具的屬性 只有弓手級別  配上智慧=0.5魔攻
算是一種平衡................................
 
至少我魔導吃到卡莉的化身提升的輸出幅度 比起卡莉自己高非常多(掩面)
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卡莉擁有詛咒屬性 而詛咒對於噬魂者是可以常駐的
所以BOSS戰開始 每兩秒BOSS都會受到卡莉50%魔攻傷害
 
噬魂者擁有豐富的短CD技能 而且站樁技能很少 靈活度又高
 
卡莉的主要輸出技介紹
靈魂之紙EX
高速發動的 遠距離輸出技
對受到烙印的怪額外追加1~2隻鳥 加上本身6隻所以8隻
算8隻面板的話 720%+19904 13杪CD 這樣
 
發動速度快 又是遠程技能 還帶有烙印追蹤功能 算是非常好用的技能
而且面板的30%可以拿來當小範圍技使用(EX效果30%面板擁有爆炸效果)
因為段數太多(每隻兩下面板30%+70%) 差不多16HIT
 
閃電之爪
技能發動時 本身無敵 中距離輸出
存在感很低的技能 因為大家都目光都會給空中連擊的幽靈手吸引走
其實每次這套連技主要輸出都是 起跳的閃電之爪
起跳狀態無敵 地上會有爪浪 往前推  其實這招傷害意外的不錯
 
cd16秒 每下351%+10456 攻擊目標兩次後 每下剩下20%
打大boss 可以打6~8hit (通常都算6hit)
cd16秒傷害 6hit 有 983%+29276 (地上滾)
 
靈魂之門
cd30秒 招喚門 對烙印怪持續攻擊11秒
每發靈魂 200%+121 每輪4隻 共5輪
整套打完 2420%+50550
算是卡莉輸出最高的技能 而且性質跟塔 和杖差不多
其實別看 卡莉這招好像很痛(聖徒的雷手ex完整面板也有1000%)
 
不過這招是直線連射 所以很少出現面板損失
而且能使用烙印 控制門攻擊的目標
本身算是建築物(類似鏡子) 所以可以擋boss 跟檔傷害(像是k教授的毒雲)
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當然還擁有 很多發動快  cd短 的遠距離持續輸出技
烙印
LV11:329%8431 LV11 因為追加兩張20面板的符咒
實際面板1.4倍  所以是460%+25293   cd10秒
盤蛇
類似火鳥
每隻173%+3241 共三隻 所以是519%+9723 cd17秒
苦痛之靈
遠距離貫通技
cd7秒  258%+13349  第三次使用雙倍面板
如果看成cd21秒的技能就是
1032%+53396% (當然實際是並不會每7秒就穩穩射出去就是)
絕望針
類死毒雲 冰刺
cd10秒 持續5秒  383%+8149
 
除了那三招主力技能
也能看出卡莉 比較擅長 丟了就跑 遠程持續輸出技能
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那單人爆發輸出的話來說
像是元素疊冰後可以瘋狂放大招來輸出
 
卡莉就非常不擅長這方面 雖然卡莉非常擅長的就是團隊爆發輔助
起手烙印>魁儡(增傷18%)>開啟化身(全能力100%up) 然後放尖叫(增加暴擊率)
 
然後開始做爆發輸出 但是偏偏噬魂者並沒有長cd 高傷害的技能..
最長cd的輸出技 狼靈27秒 也才 790%+11649
相反來說 黑暗薩滿還額外多了魂沌陣 跟狂暴之手(雖然噬魂也能學狂暴手 但是點數硬傷)
 
不過團隊有魔導或是遊俠就是另外了
因為卡莉的40大 幽靈復仇者 擁有無敵+攻速提升30%
在有技能冷卻加速的情況下 可以利用高攻速 配上無敵
做出無接縫的連續輸出  基本都是閃電爪+靈魂之紙ex連發
 
團隊爆發中的卡莉  擁有化身.滿致命.攻速提升30%
讓卡莉雖然是輔助職業
但是也擁有不差的暴發 跟持續輸出技能
 
當然怎樣 都不可能跟 同樣吃相同狀態的 一線輸出隊友比
和吃了 時間加速+精靈化身+滿暴擊的元素/魔弓/十字 相比.....(地上滾)
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生存能力
卡莉的防具成長差不多是 法師跟弓手之間
但是因為天生 擁有 cd30秒 持續27秒 減少18%的減傷
比起 箭神好很多....
 
加上擁有部分遊俠的機動性 跟 弓.法的 疾閃技能
類似高暴箭矢(三角箭) 無敵技的閃電之手
 
因為卡莉的疾閃距離很遠 還能主動發動  所以長距離移動能做到 類似魔導的傳送
 
半糖因為要幫卡莉解小綠20分稱號 就隨意跟了野團
7人團隊 沒祭 沒傭兵(戰神) 不過我的卡莉還是 0死過關(掩面)
 
當然主要都是一波流 然後卡莉的40大"復仇者"持續時間內無敵
每次做爆發輸出 我都能安心的輸出
 
也能利用精靈(增加100%體)  配合賢者的單補 來補滿全隊hp
當然噬魂者這方面就比黑暗薩滿遜色很多 畢竟黑暗薩滿1分鐘能讓團隊自補7萬hp
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噬魂者總結
擅長遠距離靈活的持續輸出(幾乎沒站樁技)
擅長團隊爆發輔助
本身也在團隊爆發時期 擁有不錯的輸出 跟生存能力
 
移動能力強 操作敏靈活 類似遊俠的法師
 
也因為類似遊俠 所以大家都認為輸出不怎樣
其實遊俠的持續輸出 在眾職業算高的 但是持續輸出的缺點 很難體會到
加上遊俠是近距離 本身不好保持持續輸出
 
不過噬魂者就沒這問題 感覺很像T4全修的魔導一樣 技能丟不完  
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VS黑暗薩滿
半糖本身職業太多了
基本上我個人玩職業 只是單純想玩這理由
不過現實來說
因為環境上 需求上 技能性質上 產生的職業優劣還是存在在遊戲上的
 
那很多人都關心的話題就是
吶喊者二轉 噬魂者跟黑暗薩滿哪個好?
 
嗯....pve來說 以目前龍團 巢穴需求 技能特性
噬魂者 的需求 會比黑暗薩滿高很多.....
 
 
我想主要分歧點就是 二轉技能 靈魂尖叫vs狂虐之樂
噬魂者
靈魂尖叫:cd40秒 持續15秒 降15%致命抵抗 提升55%團隊暴擊持續15秒
 
黑暗薩滿
狂虐之樂:cd60  每次攻擊吸收2.5%hp 最高吸收上限7萬 增加15%暗攻 持續15秒
 
因為精靈的關係 尖叫我們看成60秒cd就好
剩下要比的就是 技能效果................
 
總上限只能補7萬hp 還附帶沒什麼職業能用的15%暗攻
跟一個 在大家剛60lv 暴擊需要3萬9的情況 團隊增加55%暴擊的技能相比
 
我想絕大多數人都會選擇 暴擊= =|
畢竟60秒 補7萬血 T4 連賢者都能做到 實在是不需要卡莉來分攤
 
15%暗攻根本是自用的:|  畢竟同為 暗屬的魔導 或是其他拿著舊貓武的職業
他們與其要15%暗攻 不如給55%暴擊還比較好!!
因為撐暗攻 致命很難撐啊啊
然後靈魂尖叫本身 還是個傷害不錯的範圍AE技能!!
 
 
也是因為這次半糖影片先出的是 噬魂者
因為噬魂者 不用太撐暴擊率 配裝跟資金的彈性上
比起黑暗薩滿 容易很多
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這兩個技能 對現在巢穴組隊生態影響太大了
如果狂虐之樂 拿掉7萬HP上限 我還會比較期待...
 
再來就是技能定位的比較了!!!
黑暗薩滿 在PVE 比起噬魂者差的一點就是
 
黑暗薩滿比起噬魂者 多了不少 站樁(施展期間長)+中近距離的技能
先不管1轉手系那幾招
 
只看二轉技能的話
黑暗薩滿的EX技  
幽靈之爪EX CD15秒
強化幽靈之爪技能,第3、第4次攻擊變更為彈飛效果。
全命中時,攻擊力增加30%
攻擊次數達到上限時 魔法攻擊力408%+11940 加上EX的30%
要打滿4次 才有面板傷害 而且...是個中近距離技 站樁技能啊......
 
靈魂之紙EX
發動快 還是遠距離輸出技
配上烙印 擁有追蹤 跟增加額外面板傷害
8隻面板720%+19904  CD還只要13秒
 
這兩招怎樣比啊T^T~~~
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然後黑暗薩滿的50大技
混沌陣 ChaosFormation
在前方一定距離內產生死靈空間,用多個死靈之手無序攻擊死靈空間內的敵人。
暗屬性 CD30秒
1007%+27581
 
是個很不錯的範圍技能 但是!!!!
他是一引導類型的 站樁技能啊啊啊 雖然可以隨時中斷
但是 站樁技能的風險大 大家都清楚
而且在 擁有魔導 放加速的情況   
引導類型的技能根本無法使用
 
加上 雖然1007%+27581的範圍技感覺還好
(我目前測試是沒有破格面板 有的話頂多也是1.2~1.4)
 
不過別忘記 黑暗薩滿少一招輸出技
(狂虐之樂是團隊BUFF)
 
靈魂尖叫本身的面板還有774%+14962
還多了痛苦之靈 cd7秒的持續的遠距離輸出技
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黑暗薩滿在pve上 比起噬魂者真的算是弱勢
優勢大概就是 省了3sp 可以不點龍魂:|
畢竟噬魂者遠距離輸出優勢  外加黑暗薩滿EX 跟50LV 站樁硬傷
 
團隊效果的15%暗攻+7萬補血  比起群體暴擊55%真的不是很出色.....
 
不然在這款 BUFF谷裡面
只要擁有團隊BUFF技能都應該很受歡迎才對
 
比起噬魂者類似法師的玩法
黑暗薩滿一堆手連發的視覺感 非常好:P
加上自帶吸血 單刷副本玩起來很爽!!!  
 
當然好玩 跟職業需求 是兩回事就是(攤手)
 
反正之後開吶喊者 職業又沒平衡的話
又會有 ...黑暗薩滿  幹麻不轉噬魂比較強 之類的話題
畢竟實際玩的人 看只看職業能力來分析職業價值的人基準上就不一樣了(攤手)
黑暗薩滿單刷的有趣的 比噬魂者好玩很多說 比較有動感(地上滾)
 
那大概這兩周會把 黑暗薩滿的裝備用好
再來放一篇 黑暗薩滿的心得+數據文章  by 半糖
最後編輯:2012-08-15 15:05:33 ◆ Origin: <61.219.36.xxx>

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