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#1 【攻略】末日雷文完整配點

發表:2010-10-03 02:13:51看他的文開啟圖片

allan090515(§月奏§)

LV3 / 人類 / 初心者
巴幣:1178
GP:19
經驗:

有鑑於現在沒有版主的狀態
精華區沒有新的文章
很多巴友爬不到完整的技能
小弟我就說明一下末日武者的配點
不過是在不能重製技能的情況下
還請大家多多指教!

0轉---雷文

主動

螺旋之手
實用度:(1/5)
建議配點:(1/5)→初期配點
耗魔:100
初期的主動招,傷害漢段數都不高,有人說後面可以拿來接技
但我想也沒有人點多到點這招來自我了斷吧!?
因為礙於基本的一點,所以不用動他

燃燒列車
實用度:(1/5)
建議配點:(1/1)→初期配點
耗魔:每秒40
初期的特殊主動招,按住後直直往前衝,撞到怪會飛開
這招娛樂性質大於實用性質,玩玩就好
喜歡玩的人可以在後面佩塔,跟狗狗互撞,看誰飛走(!?)

炸裂之手(七炎爆前置)
實用度:(3/5) 後期技能書開放(5/5)
建議配點:(5/5)
耗魔:200
在幾乎沒招的情況下稱到了5等,可以把炸裂點滿了
這招是直線攻擊,且要抓距離才會全中,注意不要踢貼著放!!
在前期來說還不錯用,因為後期有技能書強化攻擊和段數還有不擊倒
所以先滿等技能書開放吧!

爆衝之力(爆破打擊前置)
實用度:(2/5)
建議配點:(0/5)
耗魔:200
打到厄泰拉區域應該都看過雷文或偽雷文放過
就是身前一到藍波向前衝撞,攻擊普通,段數普通
屬於物攻,不過因為只有炸裂手有技能書強化,所以只建議點炸裂

爆破打擊
實用度:(3/5)
建議配點:(0/5)
耗魔:300
同上的爆衝之力,就基於需要點前置的爆衝之力,不點!

七炎爆
實用度:(3/5)
建議配點:(0/5)or(5/5)(和捕捉機會做取捨)
耗魔:300
一定很多人會問,都點炸裂了,為什麼不點七炎
因為在沒有技能重製的情況下,還有後期會被取代
不過還是簡單說明一下,這招同炸裂之手,一樣要抓距離
前期來說,全中就殘廢,偏掉就抓癢,最後一下一定要中!
有愛者可以和捕捉機會做取捨

殺戮武裝
實用度:(3/5)
建議配點:(0/5)
耗魔: 270
對壩體怪的傷害還可以,不過為了打一個壩體怪花270mp不怎麼划算,不點


暗影步伐(暗影軌跡前置)
實用度:(5/5)
建議配點:(5/5)
耗魔:50,點滿30
萬惡的無敵小孬孬招式(誤了..是逃跑招)
這招在放動時無敵,可以飄到敵人背後和躲掉攻擊,滿!

被動


四大被動
初級物理防禦修練(5/5)
初級物裡攻擊修練(5/5)
初級魔法防禦修練(5/5)
初級魔法攻急修練(5/5)
這應該不用多說了吧!

捕捉機會
建議配點(5/5)or(0/5)(和七炎爆做取捨)
被敵人擊倒後按X反擊可以不擊倒敵人
我個人都是滾地跳開,很少倒地反擊,也有人習慣暗Z反擊
所以看個人喜好,大部分的人是因為技能欄不夠,所以點被動

三大主動強化

魔力導言(0/3)or(3/3)
防禦導言(0/3)or(3/3)
攻擊導言(0/3)or(3/3)(三選一)
耗魔:70
看個人喜好配點,我個人點攻擊導言,因為如果想增加瞬間技能的攻擊力
後期有魔力契約更加變態,如果比較注重平常砍擊的攻擊,可以點攻擊導言
不過技能點數到現在只能支援一個,所以三選一

以上0轉技能-共35點,18等(詳見底下技能圖)


1轉---狂心武者

主動

鋼鐵壁壘
實用度:(4/5)
建議配點:(0/5)or(5/5)(和摧毀做取捨)
耗魔:100
這招是出名的自衛招!俗稱海膽
360度全部攻擊(也包括貝斯馬一些分岔路後面路的怪)
傷害和段數不高,不過可以瞬間躲招和包圍解困
是不錯的技能!礙於點數不夠,所以我沒點他

摧毀(鎖1)
實用度:(4/5)(可接技)
建議配點:(0/5)or(5/5)(和鋼鐵壁壘做取捨)
耗魔:30
順發招,可以在連段時接技,有60%機會讓敵人攻擊力降低70%
在PV時讓人抓狂的技能,打王也好用,點滿後攻擊力是4倍
相當不錯的技能,不過有人說鋼鐵壁壘可以打背後,所以和鋼鐵壁壘做取捨吧

黑暗方舟
實用度:(3/5)(受爭議的招)
建議配點:(5/5)or(0/5)
耗魔:170
這招是狂心爭議最大的招,因這招在PV可以說是最頭痛的招之一
在背後放出4把刀依序插下敵人,可以提高連斷的段數
副本時小機率用到,因後面講求瞬間秒殺敵人
耗魔170吃很兇,所以看個人喜好!

死亡轟炸(鎖2)
實用度:(6/5)爆表?
建議配點:(5/5)
耗魔:200
狂心招牌招之一,陸地空中皆可發動
頭頂六支黑劍插下地面爆破,威力驚人
跳起後發動可以攻擊一些在頭頂上方的敵人(班德的伊文)
必滿神招!

靈魂嘶吼
實用度:(5/5)
建議配點:(5/5)
耗魔:300
俗稱十字!攻擊大範圍的敵人,清場猛招!
不過有人會說,有死轟清怪了,幹嘛還要十字
基於死亡轟炸的範圍只有五\六支劍的範圍,十字更大
像是班德的"第三區域"的第四張地圖
就可以衝到上方平台清掉所有伊文和一些雷射鳥
不過攻擊力方面略輸核彈
效果之好! 建議滿

核子爆破(鎖3)
實用度:(4/5)
建議配點:(5/5)
耗魔:300
中期的秒王大招,範圍中上,連段高,攻擊高
有無霸體都可以放,不過有些會彈開...
除非中期想用技術撐全場,不然多一招打王技其實不無少補
但後期的使用率越來越低,但特定王還是非常痛,像花王和核心
建議滿!

被動

好勝之心
建議配點:(5/5)
很多人不知道擊倒值是什麼
簡單解是就是
沒點的話,可能砍10刀倒地
點滿的話,可能砍15刀倒地 (詳細數據不清楚。。)
有助連段,滿吧!

中級魔力修練(魔力契約前置)
建議配點:(5/5)
狂心就是以魔攻為主,不點了形同摧殘這隻狂心

強韌信念(魔力賦予前置)
建議配點:(5/5)
強化攻擊力,和樂不為?

逆轉勇士
建議配點:(0/5)
很少人會頂著20%的血量去破關吧?
而且才+20%,非常不划算

暗影軌跡
建議配點:(0/5)or(1/5)
收尾刀用的,有時候跳過敵人攻擊後面的敵人幫助逃脫
可點可不點,點一是為了可以使用而已

兩大主動強化

魔力契約
建議配點(0/3)or(3/3)
耗魔:100
點滿後魔攻強化40%,不過只有10秒
我個人是沒點,不過想要增強技能瞬間的破壞力可以點滿他

武神契約
建議配點:(0/3)
耗魔:100
不需要為了10秒強化去花100魔來打吧?

以上1轉技能,我的點法共76點,38等(詳見底下技能圖)


2轉---末日武者

主動

X轟鳴
實用度:(5/5)
建議配點:(5/5)
耗魔:100
大家最幹礁名字的招,也是末日招牌
攻擊高,耗魔少,可幫助位移,打盾牌怪好用!
不點就不是末日了啊! 必滿

大地一擊
實用度:(4/5)(可接技)
建議配點:(5/5)
耗魔:30
雷文順發招之二,攻擊可觀,不過出手稍慢
滯空後約等0.5秒在攻擊可以接,不然會倒地
在瘋狂連砍的時候和摧毀可以互相配合!

被動


魔力賦予
建議配點:(3/3)
強化帥氣的爪子,何樂不為?

以上2轉技能,我的點法共94點,47等(詳見底下技能圖)
-----------------
以上為我個人淺見
以下為我的配點



基本上除了一些爭議招以外,應該沒有什麼大問題

個人配點流程↓

初級物理防禦修練3(3等。SP5)→炸裂之手5(5等。SP10)→
四大被動5(14等。SP27)→捕捉機會5(16等。SP32)→
導言3(18等。SP35)→1轉
暗影步伐5(20等。SP40)→摧髓or鋼鐵堡壘5(23等。SP45)→
好勝之心5(25等。SP50)→中級魔力修練5(28等。SP55)→
強韌信念5(30等。SP60)→死亡轟炸5(33等。SP65)→
核子爆破or靈魂嘶吼5[取先後](35等。SP70)→
靈魂嘶吼or核子爆破5(38等。SP75)→二轉
X轟鳴5(40等。SP80)→大地一擊5(43等。SP85)→
魔力賦予3(44等。SP88)→暗影軌跡1(45等。SP89)→
黑暗方舟5(47等。SP94)


因為要盡快學到X爪和魔力賦予,所以先捨掉中間的技能來趕技能

以上完

感謝您的參考

在此聲明
沒有完美的配點,只有順手的技能!


另外我也分享一下技能擺法

無B欄↓
A=X爪  S=死轟  D=摧毀  C=步伐 (接技配法,小型BOSS)
or
A=核彈 S=X爪   D=死轟  C=步伐  (打王配法,大型or定點BOSS)

有B欄↓
A=X爪 S=死轟  D=大地  C=步伐
A=核彈S=十字  D=導言  C=摧毀

          
最後編輯:2010-10-06 19:52:50 ◆ Origin: <124.11.191.xxx>

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