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#1 【心得】滑鼠DPI越高就越精準? 讓我們來了解真相吧!

發表:2009-01-07 13:57:32看他的文開啟圖片

domo90a325(K.Heisenberg)

開始XD的見習生 LV14 / / 弓箭手
巴幣:1740
GP:5
經驗:



CH.1 前言

偶然看到哈拉版中,關於滑鼠與靈敏度的文章。發現許多大大都陷入了DPI迷思之中,或許是追求真相,並且告訴社會大眾的個性使然,認為大家不應該被錯誤的觀念給矇蔽,所以才打了這篇文章。並且努力修改排版,力求精簡,增加易閱讀性,照顧大大們的眼睛。



CH2. 術語

簡介一下術語:

  1. FPS : 每秒掃描的次數。
  2. DPI : 每英吋之像素。
  3. Pixel : 像素,為螢幕顯示的最小基本單位。
  4. Sensitive : 遊戲中的滑鼠靈敏度。


CH3. 螢幕解析度

剛才已經介紹了何謂PIXEL了,我們現在舉例800*600 :

這表示目前螢幕的畫面是由,800個像素(長)與600個像素(寬)所構成→
形成一塊點總數 = 480000個點的畫面。



CH4. 滑鼠DPI


乍看之下,滑鼠與解析度有關係,但這關係到底是什麼呢?

在解析度為800*600的螢幕之下:
 

若滑鼠DPI:800,則須移動一英吋(2.54cm)
<只需移動2.54cm即可將滑鼠從螢幕的最左邊移動到最右邊>
若滑鼠DPI:400,則須移動5.08cm
若滑鼠DPI:1600,則須移動1.27cm



CH5. 不可分割性

弄清楚滑鼠移動距離,與螢幕上滑鼠游標移動的距離後,接下來要了解:

既然像素pixel是螢幕上的最小單位,而且螢幕解析度皆為800*600、1024*768...等,但各位大大應該發現,沒有800.5*600.7這種解析度吧!

換句話說即為pixel既然為最小單位,那麼絕對不會出現1/2個pixel囉,也就是我們無法對PIXEL進行分割了。



CH.6 錯誤觀念

Q : 若解析度為800*600,而您的滑鼠DPI為1600,將發生什麼情形呢?

已知pixel為最小單位
(一定有人會想問為什麼?那請別問為什麼?這就像大陽為什麼要較太陽,一個東西為何要稱之為一個東西,這是定義,是人為了計算或稱呼或設計...等方便而不違反正確性之下所定訂的)

所以就算滑鼠DPI再怎麼高,也無法在800個PIXEL中在進行更精準的掃描,
(這就是一般人觀念錯誤的所在)
因為...不能把PIXEL切一半嘛...好幾塊也不行= =



CH7. 錯誤放大

在DPI:1600情況下,透過單位換算的結果顯示,只要移動1.27公分就可以橫跨一螢幕

疑...報告老師!學生我發現...一件驚人的事實 :
DPI越高代表手上的只要移動一點距離...螢幕中的準星就會移動越大的距離。
那如果我的手不小心抖了那麼一點點點...不也會移動的比DPI400的滑鼠還要來的大嗎? 那麼這個錯誤不就跟遊戲的sensitive調越高一樣,跟著放大了嗎.......(這就是錯誤被放大)

老師 : Yeah,you r right!

大家都知道當你手中拿著狙擊時...絕對不想因為按了左鍵的同時,滑鼠也跟著動了那麼一點...(不是沒這種滑鼠...實在是做的太輕了,加上每個人的操作姿勢又不同)


所以我們發現,若只單從DPI來決定滑鼠是多麼的精準,那可就大錯特錯了。
螢幕的解析度才是關鍵。



CH8. 螢幕大小與Pixel

要補充說明的是...螢幕的大小是無關的喔,若您使用的是17吋與22吋的螢幕一起比較的話,而解析度皆為800*600,那麼你將發現兩個螢幕,滑鼠皆只需移動1.27公分,就能從最左邊移動到最右邊喔!

這麼神奇!?

這是因為個別的點(PIXEL)在不同尺寸的螢幕上,所顯示的大小也會不同。



CH9. 滑鼠FPS

接下來稍微探討一下FPS:

FPS是滑鼠的影像處理速度,也就是每秒掃描的次數,影響『精準度』其中一項設定即為FPS。

想像您自己就是滑鼠

....................................................................................
 A                              O                              B
↓                             大                            ↓
.....................................................................................

(請想像A、B、敵人、空白處,皆為PIXEL所構成)
上面中間就是敵人,若真的有隻滑鼠FPS很低,就會發現第一次掃描時是A點,第二次掃描時是B,但因無法掃描1.5次...所以就抓不到敵人位置了。不過當FPS高於一定的值之後,測試軟體告訴差異極小,是略有提升的喔。

有些買到"IE3.0復刻板"的部分網友說 : 失望,9000定位沒有比6000更精準多少...
這實在是因為解析度就是這麼大,點就是那麼多,人的感覺有限,若6000能精確的掃描到每個點,9000也一定能,但精確度仍受解析度所限制,想提升就必須從解析度著手囉。將來有更高解析度時,再高速移動下,這差異就會越明顯了。

(比較的滑鼠 : IE3.0 (FPS 6000) 、IE3.0復刻板 (FPS 9000)、解析度:)



CH10. -noforcemaccel -noforcemparms  -noforcemspd 參數

  1. 參數介紹 : http://www.socgame.com.tw/bbs/index.php?showtopic=76444(轉載至SOC電競論壇)
     
  2. 個人解讀 -noforcemspd
    使用桌面下的滑鼠速度設定(選定桌面的下滑鼠設定做為基準值)
    原本CS還是會以遊戲中的預設速度為準(就像XP控制台中滑鼠速度的預設值是5(中間),因為我有買過RAZER金環蛇,裡面的驅動程式有顯示出來),但使用參數-noforcemspd將強制CS使用你在桌面下的滑鼠屬性裡速度的設定。

     
  3. 關於 -noforcemparms :
    使用此參數可避免在遊戲中意外按到側邊鈕,導致從遊戲中跳回桌面。但實際結果為...無論在1.6 或 CSO中,按下側邊鈕仍會跳出網頁。所以我假設此篇作者的設定是對的,並且實測後結果相同,請參考 :http://www.socgame.com.tw/bbs/index.php?showtopic=81387 (轉載於SOC電競論壇)


CH11. 結論

<< 結論1 >>

越來越多的玩家想要體驗更細緻的畫面,而選擇較更高或超高解析度的螢幕。
此時發現手中的滑鼠,
例如在下手中的傳說神兵IE3.0,DPI400。
讓您還未享受到畫面的美感,就先體會到蝸牛的人生了,因為移動很慢。

選擇高解析度,也請選擇高DPI的滑鼠』

請記住FPS是越高越好,但DPI卻是要視情況而定』
 

<< 結論2 >>

好多賣場說買DPI高的滑鼠就對了啦!
因為他們只是賣滑鼠的人,而非做滑鼠的人。
雖然不是人人都是做滑鼠的,但了解原理後,不就非常清楚明瞭了嗎

簡單介紹到此, 希望能替各位大大解開心中的迷思...謝謝大家^^
依據個人的使用方式與習慣與反應,選擇屬於自己的滑鼠才是正解喔~
 

P.S
像在下反應就比較慢= ="
若有任何補充,也歡迎提出來喔XD
 



附錄1. 想玩好狙擊,太快打不到,太慢怎麼辦?

這是我在巴哈上的另一篇回文 :

裡面有介紹滑鼠的設定與在下使用滑鼠的姿勢,請記得『手臂移動』是克服龜速移動的好方法喔,狙擊高手與職業選手就是這麼玩的。

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=11902&sn=102765&sum=19&min=66828&this=16&author=domo90a325

最後編輯:2009-01-09 15:45:05 ◆ Origin: <220.131.212.xxx>

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