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#1 【心得】遊戲心得:GE王者之劍克萊兒個人評析

發表:2009-04-23 09:28:06看他的文開啟圖片

midd(應援團很好玩)

天降的使者 LV20 / / 法師
巴幣:16629
GP:205
經驗:



克萊兒遊戲中的背景設定

…沒想到那個大老粗刀疤克勞德,竟然可以養出這麼漂亮的養女極品蘿莉…

這邊先跟一些看慣東方動漫ACG中、那些嬌小可愛蘿莉的人做一下講解。
西方白種人的女孩子,生理上平均都蠻早熟的,大概14、15歲左右,外
表看起來就很有大人風味了。

不過也請勿因此就羨慕國外的女孩子。伴隨外表早熟而來的是,老化起來的
速度,跟東方人比起來也蠻快的。而且因為白種人皮膚黑色素少又普遍喜歡
曬太陽,他們長雀斑、得皮膚癌的機率,跟我們比起來大多了。

由於克萊兒是後來追加的新角色,之前劇情中完全沒有看到克勞德提起他這
個女兒,更別說他跟玩家關係好到加入一起冒險出生入死了,對養女仍然隻
字不提,讓人會有種錯覺:這個養父是不是對女兒很漠不關心?

當然就跟我上一段講的一樣,這是因為克萊兒是後來才追加的角色。從克勞
德加入劇情中不難發現,最初遊戲製作公司應該沒有設定克萊兒這個萌角。

從劇情中不難發現,克勞德對克萊兒有過度保護傾向了。國外像美國,一般
父母教育兒女,常常很注重要尊重子女獨立自主的權利。而子女通常十幾歲
時,便會出外接像送報、替鄰居照顧小孩這之類打工,來賺取學費或零用錢
。而且很多父母立遺囑時常會把遺產捐出去,不是留給小孩。因為他們覺得
兒女的人生是他們自己的。

這些跟東方家庭的文化差異不小。像東方人常將兒女當作是自己的附屬,就
是因為我們東方人家庭觀念的緣故。

不過東西方家庭也不是絕對每家都這樣啦,我是在說我了解的一個大概情形


回過頭來,GE王者之劍由於是韓國人製作的遊戲,我是不清楚韓國GE製
作小組知不知道上述東西文化差異,不過遊戲內克萊兒的劇情,很明顯與我
所知的西方家庭文化不同。

因為這點頗值得玩味,在這邊我順便提出來給各位參考這樣。

她的加入劇情簡單的說,就是看保護女兒過度的克勞德,為了讓女兒回到自
己身邊,出了一堆莫名其妙麻煩的難題給女兒,希望女兒可以知難而退。

像是跟老朋友科羅塔沙勒厚顏地要回自己的大劍啦,要求市價高達千萬的元
素寶石啦,要女兒低聲下氣當討債集團、去跟債務人要回東西啦。最過分的
是最後一個任務,竟然逼女兒去怪物等級高達六十多級的荒郊野外,狩獵約
四五百隻的進化怪,以取得特別道具!

這實在是太過分了,如果克萊兒沒有遇到好心的玩家家族出手幫她,那放她
一個小女生,在怪物那麼多的危險地方狩獵,如果遇到像我這樣好色的怪叔
叔,那她不就…耶?不對我在講什麼?


上面兩段我試著以較詼諧的風格,簡化寫出克萊兒加入流程的任務內容。雖
然遊戲中只有最後一個任務跟元素寶石比較麻煩,不過以社會觀點來看,這
個克勞德真的是盡丟一些難堪的任務,來刁難自己的養女。

這中年老頭被懷疑虐待小孩的話,我是沒關係;不過問題是,這些難題到頭
來都跑到玩家身上來耶。

而這次的劇情翻譯,不知道是華義GE官方聽到了玩家抱怨、確實改進翻譯
問題,還是韓國原廠編劇的功勞,克萊兒的加入劇情中,讓我很能感受到小
女孩想獨立自主的心情,還有她可愛詼諧的講話方式。

這邊建議各位一定要拿女性角色,去跟里歐催收追債,可以發現他不為人知
、不知該說是好色還是浪漫的另一面XDD


基本上克萊兒這角色加入劇情的最後一個任務,說穿了就是流明石加工的半
強制教學,加上克萊兒本身在奧修,就是負責替玩家加工的NPC商人;所
以說她是因應新遊戲系統而產生的角色也不為過。

劇情最後我看日本攻略WIKI、那張克萊兒跟老爸鬧脾氣的圖片,畫面加
上那句話的語氣,好可愛呀~~~
真想在她臉上香一個。


克萊兒遊戲中能力

延續過去個人風格,先列出她在遊戲中的素質:

      力  敏  體  技  智  魅  固有技能  總合
克萊兒 : 5  7  4  6  3  5 鐵鋤惡熊召喚 30

具備姿勢:赤手空拳、砲手初級實習護衛破山

可裝備武器:巨劍、加農砲

可裝備防具:皮甲、金屬甲

初始等級:1等

入手方法:解完克萊兒追求獨立一系列任務


本來我以為她會因為力量素質只有5而吃虧,但在得知敏捷會加成力量素質
後,以官方公佈的資料來算的話,克萊兒力量經過加成後是6,跟原創遊俠
力量加成後6.5相距蠻小的。


從素質來看,雖然克萊兒可以裝備金屬甲,但體力只有4,對近戰系來說是
絕望性的低落了。


我前面第一篇寫到的瑞玆,雖然體力也低於原創遊俠的素質6,但體力5帶
來的血量缺乏,勉強還可以用金屬甲蓋過去。

不過克萊兒體力只有4,如果讓她打前鋒,就算裝備了金屬甲,恐怕也很難
掩蓋這致命性的缺點。


如果硬要歸類的話,克萊兒跟黑白死神艾杜亞勒&克特,應該可以為這幾個
人另外追加一個歸類分支:近戰召喚系。

艾杜亞勒跟科特的優點很明顯,能力相同的兩人,都是極適合擔任隊伍主攻
的攻擊手,而且黑白死神不僅個人能力優秀,加上固有技能死神召喚後,練
功更是如虎添翼。只要有好裝,他倆非常適合擔任隊伍最前線的攻擊手。

但克萊兒與上述兩人相比,她血量太少,讓她衝前線太危險了。誠然能召喚
鐵鋤惡熊,讓隊伍多出一個火力輸出,但如果讓克萊兒擔任最前線的攻擊手
,非常明顯她動不動就會面臨生死交關。


大小姐,隊伍其他人也要補血哪…

比較可行的方法是,藉由克萊兒本身便有的姿勢爆裂砲擊,擔任支援隊伍火
力輸出的輔攻手
(詳情請看我過去的文章:GE組隊概論一文)。如果硬要
打超高級地圖的話,主攻手勢必要選擇具備激怒的原創遊俠,造成組隊靈活
度將大幅下降,這邊不可不注意。

克萊兒的魅力除了外表外,遊戲中能力上就是她的固有技能鐵鋤惡熊召喚。
基本上這隻熊跟她搭配起來,感覺很可愛。而且熊本身可以在很小範圍內,
最多對四名敵人同時發動攻擊,牠的普攻還可以對空,對隊伍戰力補助不小


熊本身的能力是視克萊兒裝備來決定。日本那邊是說沒穿裝備的克萊兒,
召喚出來的熊防等跟防禦力都很差就是。


克萊兒戰鬥姿勢評析

首先是實習護衛這個克萊兒特有姿勢。

實習護衛本身動作模式,是套用普攻為範圍技的巨劍橫斬;也就是說實習護
衛每次普攻最多可以打三隻敵人,還不錯。而此姿勢前兩招改良自巨劍橫斬
原有姿勢,第三招改良自巨劍狂級的憤怒斬,第四招來源是大劍覺醒姿勢巨
劍閃襲最後一招:雷霆萬鈞。

本姿勢最大的特點就是,不管是能力加成或是技能威力,都比改良前的姿勢
威力高上許多
,加上3.0版敏捷對力量有加成的系統下,使用此姿勢的克
萊兒,持續攻擊總輸出不輸原創遊俠。若加上她特有技能鐵鋤惡熊召喚,單
只看攻擊面的話,克萊兒使用大劍的攻擊輸出,比使用巨劍橫斬姿勢的原創
遊俠還要優秀。

但問題還是跟上一節中講的一樣,血量不足帶來的防禦面缺失…詳細可能要
等我創出角色跟各種人物嘗試搭配後,才可能會有有效彌補這問題的辦法。

當然最好最直接的辦法,大劍就是參造我第一篇心得:GE王者之劍商城瑞
茲之推薦
,直接使用商城瑞茲代替克萊兒。不過這根本是與本篇主題本末倒
置的做法,我這邊就壓下不討論。


接下來是砲手初級。跟實習護衛同樣是克萊兒特有姿勢的它,其實是改良自
科羅塔沙勒的戰鬥姿勢爆裂砲擊。但本姿勢與爆裂砲擊不同的是,砲手初級
練到滿能力上追加10%攻速,最重要的是本姿勢可以普攻,實用度比原姿
勢來得高上許多。

基本上在過去我在日本網站看到克萊兒情報時,就開始秘密收集大砲類武器
,為的就是在她出來後,以她砲手初級的戰鬥姿勢為主攻,把她定位在輔助
小隊的助攻手上。

不能否認就算使用了砲手初級這姿勢後,克萊兒還是可能比不上一些強力角
色。但是在度補正下,砸錢用好裝把效果堆出來就對啦~~~

砲手初級的三個戰鬥技能跟爆裂砲擊一模一樣,都是一次打多的範圍技。而
素質上的威力,當然是看跟鎗類武器一樣的技術素質來補正。所以說因為克
萊兒比科羅塔沙勒的技術素質少1,只有6
,所以單看施放技能威力的話,
她會輸給後者。

但科羅塔沙勒根據我使用的感想,用爆裂砲擊時除了放技能外,他只會站在
原地發呆。
這便是克萊兒的砲手初級贏過科羅塔沙勒的地方。


最後一個技能是大師覺醒技破山。

基本上此技能我就日本攻略WIKI的資料來看,最大招練到等級10的攻
擊威力是1423%,而且不僅同時可打兩個敵人,還兼具無視盾擋(原文
是ガード,我在想這指的應該是裝備盾牌會發動的格擋效果)&無視盾牌一
半防禦力的效果。

破山的技能中,五個有四個具備上述功能,也就是說破山此大師姿勢,就是
專門用來對抗格擋發動率高的持盾遊俠用。

問題在於此技能最大價值為對戰格鬥時專門拿來殺敵人強力肉盾,並且是近
身肉搏姿勢;問題便又回到,血少的克萊兒究竟能不能在打死對方肉盾前不
死?

所以就這樣看來,克萊兒沒有學習大師技能破山的必要。就算把達人&大師
兩點皆點到體力上補強,她仍然比不上專職肉盾的血量。而如果點到力量或
敏捷上增加瞬間最大攻擊力,問題仍然還是會回到是否能秒殺對方與秒殺後
能不能全身而退上。

除非之後韓國原廠推出向帝佛龍&拉米羅的少年素質成長事件(須商城道具
),強化提升克萊兒的素質能力,不然就此階段來說,我不推薦讓克萊兒學
習大師覺醒技能破山。因為要學到此姿勢,要花達人卡&大師卡的錢…

當然如果玩家對克萊兒的愛,到了無可救藥程度的話,學來玩玩也不會有損
失啦。


克萊兒可發揮實力的場合

基本上我目前看來,就只有練功時召喚熊幫打與使用砲手初級替隊伍助攻的
價值。

這大概也跟克萊兒本身是屬於收藏價值較重的原因有關…

就攻擊方面素質而言,她大約只是跟原創遊俠打平的程度。大師技能如果是
遠攻類的(不知有沒有大砲的大師姿勢),那便比較可以忽視克萊兒血量少
的事實。但事實上目前她的大師姿勢中的技能,是須貼近敵人才能施放。那
血少便代表較難撐到衝到敵人面前這段時間。


所以如果一定要練克萊兒的話,目前只能朝練功方面挖掘,這是比較可惜的
地方。



最後編輯:2011-10-09 12:22:34 ◆ Origin: <114.41.197.xxx>

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