標題 新增找內文!

看整串內容篇數:0 / 0

13GP-BP

#1 【攻略】閃雷之詩,閃雷悍將全攻略精華整理

發表:2010-08-17 09:37:50看他的文開啟圖片

liam4305(天代)

廢柴上的風霜菇 LV13 / 人類 / 法師
巴幣:5791
GP:14
經驗:

安安,
小弟上次發文忘記寫出處被刪掉,這次重新打一遍,
將各類閃雷悍將精華文轉載並且整理,還有一小部份是自己的看法,
多多指教囉。

掌握雷電能量的騎士,近身肉博的專家,帶有電能的鐵拳所向批靡。
  子職業,閃雷悍將,有如母職業海盜打手一般的高攻擊力、技能華麗,但是他有點好處就是,三轉後的「衝壓暴擊」整個就是媲美母職三轉技能「致命暗殺」的技能,他不用像母職業必須暈擊怪物才能夠發動暴擊,這是子職業勝過於母職業的一個好處所在;
再來是「鯨噬」,有如母職業四轉技能「魔龍降臨」般,甚至是超越「魔龍降臨」的一個技能,整個就是威啊!重點是能一直按著打唷!
接下來的是「閃‧連殺」因為三轉技能「衝壓暴擊」的關係,使得不用「暈眩」也可以暴擊,當然,打怪的時候也不用像母職業一樣,將怪「暈眩」才可以施展此技能,閃雷打王也有一個勝於母職業的優點,那就是「打王的時候,不用暈眩及可暴擊。

喜歡高攻擊、華麗技能、單純休閒練練的,可選擇子職業「閃雷悍將」。
  
總而言之,皇家騎士團的職業都能比母職業較早使用技能,並且多加一些自己的特色技能,但是母職業的技能在子職業會被改弱
因為皇家騎士團封頂只有120等,所以每次升級的能力點數有6點,不過70等會變回5點

閃雷悍將的優勢:
比原職業(海盜)可以早一階段使用高階技能
整體而言,是個不論群體或者是單體攻擊輸出都是一等一的角色
但是請注意!
這個優勢是在三轉70等以後才會開始顯現出來
甚至會因為其他的限制因素(下述)
你反而會覺得三轉前的閃雷超難練
但是三轉之後
一切就變得越來越美好

以下就單體及群體攻擊輸出作說明:
A.單體部分(打王適用)

閃‧連殺點滿之後,對單隻怪物攻擊六次,
六下攻擊力分別為 170% 170% 170% 170% 340% 680%=1700%!
但是三轉的技能 衝壓爆擊點滿後 每下攻擊可以以40%機率引發200%的爆擊
假設在最好的狀態(六下都爆擊)
單一次閃.連殺的最大攻擊可以到1700%+200%x6=2900%!
(但這是在運氣最佳狀態喔!)
且這招不需要暈怪就可以爆擊(對打王也適用)

相較於拳霸,
必須暈怪才能引發爆擊(以60%的確率 引發+60%的爆擊)
兩者相較不論是帳面上數字的加乘(200% vs 60%)
或是打王的實用性方面(一個會爆 一個不會爆)
看起來似乎都是閃雷吃香
(當然拳霸也不是弱者 一個少年得志 一個大器晚成)


B.群體部份:

閃雷的群攻吃飯技能:鯨噬(Shark Wave)
這招是主攻技點滿威力是270% 可以打六隻,
數字看起來似乎頗弱的?(拳霸的魔龍高達810% 也是六隻)
但,不能只看帳面上的數字,
別忘了,閃雷還有高達200%的衝壓爆擊加成阿!
還有閃光擊這招多少貼補點攻擊力
(對額外的三隻敵人 進行120%的追加攻擊 且如果有爆擊 那就每隻再加200%)
若是打怕雷屬性的怪,
又有二轉雷鳴的屬性附加攻擊力,數字加一加,
可也是很威的阿!


重點! 攻速討論:

比較拳霸和閃雷悍將的攻速,
拳霸打1次魔龍降臨的時間,閃雷悍將可以打2次鯨噬
鯨噬幾乎可以用連發來形容



攻擊範圍,攻擊距離,攻擊方便性討論:

鯨噬相比於魔龍降臨,
就攻擊範圍來說(上下方敵人)我覺得是差不多的,
總之,鯨噬不是跟魔龍打一樣遠 就是更遠。

方便性:

很簡單,魔龍不能跳打,鯨噬可以跳打!


閃雷悍將的限制:
這職業的缺點也是不少,以下分幾個方向來談.


A.命中率 迴避率超低:


劍士的命中率計算是1敏=0.8命中,
四轉拳霸的命中率計算是1敏=0.9命中,
但是閃雷悍將(120等時)命中率計算是1敏=0.6命中

閃雷悍將是所有進戰系職業裡面命中最低的,也是楓之谷所有職業命中最低的!
(這個職業炎盔是必備 $$$也是必備 財力不夠雄厚的真的不建議玩)

除了命中率低,迴避率也差,
正確計算方式我沒研究,但肯定比拳霸差一大截
(拳霸的迴避計算僅次於盜賊)

而且,閃光擊這個技能的缺點,看招式說明說的好像很強似的,這個完全可以接受

應該如果鯨噬滿,這樣可以打9隻,
在CD區.騎士熊區是超實用的技能

騎士熊區可以由上面連鎖到下面,
但是他的缺點來了,
讓小弟來分析:
開技能時...消耗30mp之後滿放出一次技能追加30,
追加30就等於你丟一發鯨噬(30等)  
就必須耗掉35+30的MP,

攻擊怪物隻數,這是全部攻擊技能都必須追加的.
連能量爆擊.損人利己  這2種不用耗MP的技能也要追加,
優點就是可以多連3隻,這個就讓一些資金較不足的人傷透腦筋了,
耗MP耗很重....建議打BOSS...不要開,不然會白花MP
也就表示,這個職業要耗比拳霸更多的水,
常對水錢有煩惱的,不適合練這個職業喔


B.閃.連殺技能被弱化:

原本拳霸閃‧連殺點滿30級 威力是230%
閃雷的閃‧連殺最高等級卻只有到20級 威力只有170%
這有兩個可能,

我猜,可能是橘子自己做的弱化,
有可能橘子考慮到這個職業的閃連殺太過強勢,自己做弱化,
其實這樣也算正常,不然閃雷悍將群體 單體都如此威 這樣誰還會去玩拳霸?


C.輔助技能秒數非常短(感謝angela99987漏電大大提供的資料!)

閃雷悍將的輔助技能不多也不少,但是秒數真的很短.......
致命快打(二轉技能,能讓攻擊速度向上一個階級)20級   200秒
雷鳴(二轉技能,能讓拳頭增加雷屬性,攻擊力變120%)20級     140秒
閃光擊(實在是很複雜的解釋,二轉技能那區會詳述)20級  240秒
最終極速[/color](讓攻速到最高最快)20級   300秒


這是給大家做一個閃雷悍將的優缺點詳述,僅供參考。[/div][div]

一轉階段:

一轉技能配點:

其實,配點只是個參考,取捨還是在玩家自己。
小弟提供幾個大大的配點,整理出來,請看以下:

閃雷悍將一轉配點在板上就有很大的紛爭,以下是幾種較為接受的配點。

旋風斬20→極限迴避10→衝鋒10→衝擊拳20→閃電1

這種點法比較廣為人知,也是大家練閃雷的第一點法。


2.閃雷1→極限迴避10→炫風斬20→衝鋒10→點閃電or衝擊拳20


第二種點法比較另類,在板上可說是非常特殊,因為他們覺得閃雷有用處,可以幫忙拖怪,在低等的時候可以引怪,也可以幫忙補刀

舉例來講,假如我今天打怪,怪的HP有500,我打了450,精靈幫我打了50,如果一直以這樣的模式來打怪,不是很省魔嗎?


現在讓小弟說幾個要領:

炫風斬趕快滿就趕快滿。比起衝擊拳,你會發現這是閃雷一轉的吃飯技能。

極限迴避可以讓命中and迴避各+20,上面已經說過,這兩種對閃雷實在太重要。

衝擊拳比較少用,攻擊力雖然不錯,但可以不急著點,慢慢點就好。

衝鋒在一轉比較特殊,要點滿就點滿,不點滿就點1就好,點滿可以有+130速+110跳的素質,還算不錯,算是比較低等一點的速度激發吧。

至於閃雷要不要點,全在讀者的取捨。
(註:板上最近謠傳著「閃雷可以有屬性加成」的事情,在此聲明,那是錯的。)[/color]

一轉練功地點:
1~13:都是非常煩人的新手任務,耐心破完吧!
13~20:「新葉城的測驗」、少林寺的任務,與18等「結婚照片」任務為必解,
之後就去肥肥海岸or小心掉落打怪衝等。

20~30:1.建議去車廂打惡魔水靈,一隻80經驗但是紛爭多,每頻幾乎都是人滿。
    2.去沙漠地區打地鼠和沙漠毒蠍,怪物密集,紛爭少。




二轉階段:

二轉轉職流程:

方法非常簡單。


先到皇后之路找 策士  哪因哈特 接取任務,

再找旁邊的主教官接取 「閃雷悍將的騎士等級試練」,  
然後一直往左走走到這座島嶼的最後一張地圖,
就可以到練武場,到練武場2樓上面有寫2 進去打怪並蒐集30個象徵,
回去交貨就能2轉並且獲得「正式騎士勳章」。



閃雷悍將二轉技能配點:

這裡小弟提供兩種配點,要哪一種請讀者自行選擇。


1.生命擴展10→精通指虎20→致命快打20→蓄能激發20→能量爆擊20
  →雷鳴20→狂暴衝擊11


2.生命擴展10→狂暴衝擊1→精通指虎20→致命快打6→蓄能激發20→能量爆擊4→狂暴衝擊20→雷鳴20→致命快打20

3.生命擴展10 →精通指虎20→致命快打6→蓄能激發1 →狂暴衝擊1→能量爆擊20→ 雷鳴20 →致命快打20 → 蓄能激發20 → 狂暴衝擊11
(感謝大大angela99987提供第三種點法!)


技能點法的幾個共同要領:

生命擴展每次升級可以多增加HP,點滿。

狂暴衝擊可以先點1,可以聚怪然後逼到角落用炫風斬狂踢,
也可以利用推怪這個效果來逃命。

精通指虎一定滿,命中率提高、打的數字穩定,建議點到20,畢竟閃雷很缺命中。[/color]

雷鳴可以附加雷屬性,對於怕雷的怪物是個有效的攻擊力輔助,不點不行!
而且只要有點雷鳴,就可以增加120%的攻擊,不用打怕雷的怪就有加成!
若是遇到雷屬性減半的怪,不要開雷鳴打他就好。
(對著右上角雷鳴的狀態點右鍵就會取消)
(上面這段感謝angela99987漏電大大補充,萬分感謝!)

點法1的簡介:(不介紹共通點)

非常單純的把所有技能一次點滿注重於蓄能激發與能量爆擊,
建議這兩個技能用2:1的方式點,這樣才能都用到,
免得傻傻的先點蓄能才點爆擊喔!

點法2的簡介:(不介紹共通點)

先點1的狂暴衝擊,推怪、聚怪兩相宜,就算打MISS照樣推,
之後的致命快打點6,因為點6的時間就夠用了。

此點法比較注重於狂暴衝擊,這技能點滿後有420%的高攻擊輸出,又有推怪聚怪的功能,是二轉的吃飯技能。


點法3的簡介:(由angela99987漏電大大所提供)

致命快打可以不用這麼早滿,可以先點蓄能激發和能量爆擊,
而蓄能也不用點太多,慢慢點,在擂台集氣很快,
用能量爆擊在短時間給對方強大的攻擊,也是不錯的.
雷鳴能早點滿就早點滿能夠增加攻擊,何樂而不為呢?



閃光擊的詳述:(補充)

以鯨噬來說:攻擊方式1(直線形的地圖:CD區):

真的是很難描述的一個技能
他也不是追加3隻的意思
以鯨噬來說:
攻擊方式1(直線形的地圖:CD區):
怪1怪2怪3怪4怪5怪6
假設6隻怪.其中會有3隻怪會受到120%的2次攻擊
通常如果怪物不重疊..就是2.3.4號怪物被連鎖
閃光擊野會受到衝壓暴擊的影響喔!!
 
攻擊方式2(上下層的地圖:騎士雄)
攻擊方向          怪1怪2怪3怪4怪5怪6       
                            -----------------隔層--------------
                                           怪7怪8怪9
閃光擊的連鎖會連到下方的怪
有4種情形
1.   上方6隻.下方連3隻     (這就是9隻怪的情形)
2.   上方6隻.下方連2隻     (上方有1隻怪受到2次攻擊)
3.   上方6隻.下方連1隻     (上方有2隻怪受到2次攻擊)
4.   上方6隻                         (上面的6隻怪.有3隻受到2次攻擊)
 
通常是從第2隻怪開始會有2次攻擊的現象
大概就是冰雷法師的閃電連擊的意思!!



二轉技能點法的紛爭:

二轉技能點法也一樣分裂成兩邊,請讓小弟來簡略說明。

其中一邊注重蓄能激發和能量爆擊,認為這兩招搭配加上狂暴衝擊已經夠好用了。
另一邊覺得這兩招到三轉根本沒啥在用,還不如把狂暴衝擊點到20撐撐攻擊力,
前期卡擂台適用,就算打MISS或者打不出KB值也可以推怪而免於怪物的撞擊。


第一邊點法:蓄能激發20→能量爆擊20→狂暴衝擊11(前兩招用2:1的方式點)

第二邊點法:狂暴衝擊20→蓄能激發20→能量爆擊11




二轉練功地點:

31~50 擂台(強烈建議) 不然就繼續打惡水 或去沙漠吧 沙漠其實蠻好練的

50~70 洛伊德 奈歐洛伊德(研究所C-2) 這裡實在太適合閃雷了!

至於錢夠多 命中不是問題的 當然可以早點去打小音響



三轉階段

三轉轉職流程:

請事先準備好1顆黑暗水晶

1.70等後,立即至耶雷弗找NPC-那因哈特
2.與閃雷和降轉職教官-鷹眼對話
3.將黑暗水晶交給那因哈特
4.請至左邊第一章地圖靠「左上」的傳點進去後,可看到鷹眼
5.與鷹眼對話後,將進入戰鬥模式
6.勝利後,回去找鷹眼對話,即可完成三轉。



三轉技能配點:鯨噬30→衝壓爆擊20→閃光擊20→開始存點→閃‧連殺20→損人利己20→開始存點→最終極速20→剩下點數隨便分配到鬥神附體和衝擊波


技能點法的幾個要領:

1.主攻技鯨噬衝壓爆擊必先點!看讀者練功方式取捨,混著點也行。

2.點滿閃光擊,這招對鯨噬的加乘不容小覷。

100等完成技能任務後才有閃‧連殺,所以記得先存點,這樣你才能在100等時就點滿閃‧連殺20。

4.在110前的空檔(110才有最終極速) 可以先點損人利己,是否要先點滿隨便(若先點滿20,那110等時最終級速只能先點11,但11也夠用了)
或者損人先不點滿 存20點在110等時先點滿最終極速也可 之後再補滿損人

5.損人利己這招不是練功必備,但是它好用在不能補水的地圖

6.最後的剩餘點數就隨便,鬥神附體和衝擊波,這兩招練攻完全不會去用到
看個人喜好隨便點點吧!


三轉練功地點:

70~100 小音、大音、CD,這些不用我多說了,命中不夠的一定要想辦法撐到能打!

94~110這時候打騎士熊是最快的,因為好跑圖又密集,最好鯨噬和衝壓滿了再去打!
不過一樣都是X掛找不到圖就龍森打火焰半人馬吧

雪女的話要小心天狗,基本上用狂暴衝擊推它應該可以順利逃走。100~120 雪女 神木村後半 神殿也可以去打六手,只是前置任務比較麻煩。


接技建議

閃雷悍將的技能還是需要一些簡單的接技技巧 尤其閃‧連殺可是有延遲的!

打王方面, 請熟練 狂暴衝擊→鯨噬→閃‧連殺,這招,接的好的人 可以0損血吃掉王!

若是技巧比較不熟練的 那就狂爆衝擊→閃‧連殺就好,
這樣的攻擊輸出也夠強了 畢竟爆擊不是爆假的!
(狂暴衝擊不要集氣這時是爭取無敵時間)




能力值配點建議:

能力值到底要怎麼配才好?每次升級應該是幾力?幾敏呢?
請不要再死死的按照幾力幾敏, 5力1敏, 4力2敏.....這樣去分配了!

其實很簡單的兩個算命中率的公式就能解決。

在你的等級比怪物低時:
怪物迴避率×[11/3+(怪物等級-人物等級)/7.5]

在你高過怪物等級時:
怪物迴避率×11/3

※ ×=乘法符號 =除法符號 =加法符號 =減法符號
  ()=小括號 []=中括號 

已經說到這邊了,我發現還是有人會不懂到底怎麼算,所以白話的講一遍
在你等級比怪物低時:
1.請把怪物的等級減掉你的等級,出來數字我們叫它A
2.把你算出來的A除以7.5,出來數字我們叫它B
3.把B加上3.66,出來的數字我們叫它C
4.最後把C乘上怪物的迴避率就是你要打這個怪物不會MISS的最低命中

在你的等級高過怪物時:
1.請直接把怪物的迴避率乘上3.66,這是你要打這個怪物不會MISS的最低命中

至於怪物等級及迴避率的資料可以去各資料站找,我通常都是去虛華幻境


後記:小弟花了好多時間整理各位大大的精華文,
我只是覺得大家有一堆不必要的問題,而且配點、練功方式不但很散亂,而且某些精華文又會多一些補充,偏偏放在不同網址,整理起來放在一個網址比較方便,
所以才會整理給大家參考。

轉載目錄:
狂狼勇士「全攻略」的命中公式與一小部分練攻
十大職業概論的閃雷悍將部分
騎士團閃雷悍將Striker全攻略的閃雷悍將整體比較
閃雷悍將養成的部分配點

再次聲明,小弟絕對沒有抄襲的意思
如果有什麼需要補充的地方,請各位大大指教及批評。
這篇文,拜託不要沉了!
                               BY 天代

最後編輯:2010-08-19 08:09:46 ◆ Origin: <211.79.168.xxx>

顯示稍舊的 2 則留言

快速回覆文章,請先登入

看整串內容篇數:0 / 0

板務人員
本板熱門推薦
【心得】就算這遊戲倒了,我的熱情也不會消先跟各位請個安,我是最近才回谷的一位老玩家從楓之谷台版開服到...(繼續閱讀
【情報】10/24◕~天天Hallowe詳細資訊請留意官網後續公告http://tw.beanfun...(繼續閱讀
【心得】櫻花處的音樂盒可以聽到蠻多好聽的音樂哦歌單應該有些人不知道吧.....推薦...(繼續閱讀
【情報】KMST1.2.515 末日反抗在閱讀本文章之前請注意以下幾件事:1.本篇文章同意轉貼但請記...(繼續閱讀