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33GP-BP

#1 【心得龍魔導 1~120↑ 練功+技能點法+簡析(目前到126等)

發表:2010-06-19 15:33:35看他的文開啟圖片

a8966105(天空滴背影)

LV9 / 人類 / 初心者
巴幣:3389
GP:2
經驗:

龍之主勳章:

80等、120等上升階段時,龍會給你鱗片,而鱗

片也就是合成勳章的道具。

首先要先解合成鍛造的第一階

合成鍛造技能解法流程請參考:

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=425382&tnum=77

解完之後就能,只要身上有鱗片就能合成勳章。

稱號都是"龍之主 "

共分兩種:


80等勳章所需材料:      能力值各+1;HP、MP+160

80等龍鱗片、黃金原石*2、動物皮*1、白色魔法粉*10、紫色魔法粉*10


120等勳章所需材料:
    能力值各+2;HP、MP+200


120等龍鱗片、黃金原石*4、動物皮*1、紅色魔法粉*10、藍色魔法粉*10
  
 
   

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正服開放後,小弟我也如測服一樣又練了龍魔導(謎:明明裝備都準備好很


久了),這篇是上次測服實測後,依小弟目前的進度所增修或改寫的,並

增加了正服小弟我的練功方式,小弟練的是全智龍魔導,目前進度是126

,裝備算是中間偏一點點上的邊緣,有開加倍練功(持續推進中)

目前小弟我依據等級及技能更換的武器順序(僅供參考)  :

8等短杖 - 毒之菇 - 夜行權杖 - 糖葫蘆 - 64楓杖 - 旋火 - (炎燄)

目前為止我已經把龍魔導的劇情任務解完了(如果只為了SP可以不用全解),當中可以知道一些英雄團的一點點資訊,包括狂狼勇士與前一位
龍魔導的關係,以及龍的傳承等,個人覺得蠻有意思的


碎碎念:雖然有些人可能覺得練得快就像是外掛,但也不能無憑無據子虛烏有,練得比我快的手動大大們比比皆是,每個人練功都各有所長各好,每個人也都有每個人的運氣、能力,當然可以手動練得頗快,也可能由於自己的狀況所困而只能依緩慢的腳步練功,希望大家不要見怪(當然最令人不齒的依舊是那些非手動,手動加油!!)



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以下是我的技能點法以及練功方式,主要是根據練功的效率與技能的實用性


並不是說這就是完全正確的方法,僅供參考用

說明:第1階段~第6階段可以解任務拿SP,每升一階
        
        段會給SP3點;第7、8階段每升一階級會給SP

        5點
,不用解任務;第9、10階段沒有任務,升

        等就能點滿技能,因為算起來都剛好能點滿




第1階段:10~20


魔法飛彈10~龍之魂20~魔法飛彈20

(可以全部點滿     任務SP:7   先點滿龍之魂是因為影響深遠超過飛彈)   

魔法飛彈       有點像是魔爪

龍之魂          可以增加龍的魔法攻擊力

練功:

解解SP任務就能輕鬆升級,不夠的話可以打去小心掉落或北方工地的隱

藏地圖打三眼章魚




第2階段:20~30


瞬移1~火圈20~瞬移20   

(可以全部點滿   任務SP:7  先點1瞬移可以增加機動性)

火圈        像是只有單方向的火柱,點滿可以打4個,距離有半個畫面

瞬移             就跟法師瞬移一樣

練功:

解解SP任務外,可以去車廂打惡魔水靈、解超綠、解阿司塔洛(有能力者

可打魚包)


第3階段:30~40


魔心20~閃電球20       

(可以全部點滿   任務SP:7  魔心重要性遠大於閃電球,固先點滿)

閃電球    雷屬性的單體攻擊,距離可以打到3分之1個畫面

魔心     跟法師的魔心一樣,但是從80%抵抗改到70%

練功:

前期可以繼續龜車廂,或去解一解菇菇王國的任務,還要記得解一解阿

司塔洛系列任務喔,有頭盔可拿,也可以打打免素質裝備,當然也可以

洗洗擂台
,而英文村打怪練功也還不錯(有能力者可打魚包)


第4階段:40~50


雪嵐陣20~自然力重置20

(可以全部點滿   任務SP:7  雪嵐陣是第一個不錯用的群體攻擊)

雪嵐陣    冰屬性的群體攻擊,可以打6個,單方向,而且需要集氣,集氣約1
       秒,也可以不集氣打,距離有半個畫面,點滿90%機率結凍

自然力重置  就跟烈焰的一樣 

練功:

當雪嵐陣慢慢開始點起,可以改行當擂台打手囉,雖然並不是非常強大

但打起來也不會說弱到哪去,記住:技能並不是說一定要集滿才能放,要

適當放出來才能達到最高效率,這段時間我也是在擂台互洗中渡過,不

洗的話可以考慮看看打桃花的稻草人,或去艾靈森林打野豬


第5階段:50~60


魔光殺20~守護之力20   

(可以全部點滿   任務SP:7  魔光殺可以增加單體攻擊傷害)

魔光殺    無屬性單體攻擊,距離可以打到3分之1畫面

守護之力   點滿可以在20秒內幫隊友減少怪物攻擊的30%,CD 40秒

練功:

擂台畢業以後,我去打妖僧,很快的從51開始飆等,點魔光殺之後,也

可以從小音響、大音響打起,或是也可以打打馬來西亞等可以拿雪嵐陣

剋到的怪物,也能轉移到沙漠實驗室



第6階段:60~80


魔力爆擊15~詠唱11~龍神閃20~詠唱15~緩速15

(可以全部點滿   任務SP:2   爆擊能增加攻擊,詠唱11是最低的速度提升3階段需求,龍神閃可以擊退怪物,也可以當無屬性群體攻擊,但機動性沒有雪嵐陣高,緩速的重要性略低,可以先緩點)

魔力爆擊   可以讓攻擊爆擊,點滿是30%機率爆擊,傷害150%

龍神閃    無屬性群體攻擊,可以打6個,單方向,點滿可以95%機率擊退,
                        BOSS無效

詠唱     跟魔導的一樣,加快攻擊速度

緩速               在一段時間內,打到的怪物有機率減速

練功:

打妖僧可以一路打下來飆到81等,不打的話可以漸漸轉移到CD區或沙漠

實驗室,利用雪嵐陣繼續用這招打剋屬性怪物(有能力的人可以開始6手

囉)



第7階段:80~100


火焰殺20~魔力激發15~襲殺翼20~魔抗10

(可以全部點滿   火燄殺對小弟而言有武器、練功上的優勢,所以先點,激發可提升攻擊)

火焰殺    雪嵐陣強化後的火屬性技能,但是 90%機率結凍改成 30%機率暈眩

襲殺翼    魔光殺強化後的暗屬性技能,而且打到怪後,有像槍神一樣指定攻
       擊的效果

魔力激發   增加技能消耗MP增加攻擊,點滿是MP消耗180% 攻擊120%

魔抗     150秒內對魔法攻擊產生抗性,點滿是20%

練功:

81等開始,有了新的屬性技能,雖然沒有像雪嵐陣的高機率冰凍效果,

但是卻也是個不錯用的招式, 所以小弟我開始拿起我等待已久的火屬性

杖開始利用火屬性優勢,在冰馬領土或馬來西亞飛機獅等剋屬性怪練功

,當然也是可以繼續待在CD,或者能到騎士熊(有能力的可以繼續待在
6手)


第8階段:100~120

大地震盪20~龍神的護佑10~鬼神詛咒20~聖療之光15


(可全部點滿  大地震盪務必要先滿,可以大大提升練等效率,再來護佑又可以再次提升攻擊,而後2者其實就看個人需求來決定順序)

大地震盪   火屬性小範圍群體攻擊,上下距離跟冰雷的冰風暴差不多,左右距   
                         離大概半個畫面在小一點點

龍神的護佑  MP版的黑力,但是MP發動的範圍有上限跟下限 ,點滿是要介於 
       50%~80% ,太多太少都不行

鬼神詛咒   襲殺翼強化後的暗屬性攻擊 但指定攻擊的效果取消了 改成打到怪
       5秒內 怪物所受的傷害會增加

聖療之光   可以產生一個霧,點滿30秒內在霧中可以恢復MP,1次恢復量是自
       身HP的80%,不會扣HP

練功:

100等學會大地震盪後,群體攻擊效率大量提升,非常好練攻,此時最

推薦騎士雄,地圖左右兩邊都可以攻擊到上下兩層,運用地形提高效率

;如果圖沒有的話,也可以到藍翼龍巢穴打剋屬性怪;120等已近在眼

前,當然也要開始解神殿任務了,無聊的時候可以順便解一解,這樣到

了之後高等時,學會火輪舞等火屬性技能到了悔恨之路就能更有效得運

用(有能力者當然是可以繼續待在6手)



第9階段:120~160
    (目前進度:126)

魔法激發1~火輪舞30~魔法激發30~楓祝30~四連殺30~楓葉淨化5

(由於技能書的限制,小弟目前的點法:魔法激發1~四連殺1~火輪舞20~楓

葉祝福6,原因在於小弟的能力負擔不起技能書,而且不好打到所以先以

攻擊為前提先點這些技能)

(可以全部點滿  (感謝朋友的幫助,讓小弟我火輪舞與激發拿到了)以上是以母書齊全之下的點法,激發必先點1,可以大大提升攻擊穩定度,而火輪舞將是大地之後,攻擊範圍可達全幅橫向的技能,運用妥當的話可以提升效率,四連殺老實說感覺只是個純粹華力的技能,攻速實在是跌破眼鏡,先點楓祝提升魔攻比較實在)

四連殺    無屬性1次打4下個單體攻擊,可以打半個畫面

火輪舞    火屬性攻擊,單方向群體攻擊可打6隻怪,距離是整橫幅畫面長度

魔法激發          類似弓術精通的加強攻擊技能,點1就能提升技能的熟練至65%

練功:

可以繼續待在騎士熊或藍翼龍巢穴,而小弟我因為不喜歡待在紛爭多騎士

熊地圖,用開門的方式進入悔恨4練功,安靜多了,但地圖也大了許多,

可以利用距離怪物遙遠時,先用火輪舞攻擊一下,可以提升效率喔
(有能力

者當然還是可以繼續待在6手)




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第10階段:160~200


烈燄爆擊  龍神之怒  龍神的祝福  靈魂之石

(可以全部點滿 ,160太遙遠了ˊ ˋ短期之內小弟.....要努力的空間大得很,能的話就盡力囉 )



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單體技扣除屬性 

攻擊力:  四連殺>鬼神詛咒>襲殺翼>魔光殺>閃電球>魔法飛彈

除了四連殺攻擊距離可以打到半個畫面,剩下的都大概是3分之1個畫面。比較起來,似乎可以一個一個被取代掉,所以有些可以不點滿
,但是四連殺的攻速畢竟是
太慢了,扣除屬性後的鬼神詛咒才是最快速的單體攻擊,而襲殺翼的擁有指定攻擊的好處,在有時候也是必要使用的

單向群體技扣除屬性

攻擊力:  火輪舞30>火輪舞20≧大地震盪>火輪舞10>火焰殺>龍神閃>雪嵐陣

但是火焰殺和雪嵐陣要集氣,都約1秒,而三個攻擊距離都大概半個畫面
,然而龍
神閃跟起他兩者比起來雖有擊退的優勢,但在機動性上攻速延遲過久,比起另外兩
個比較沒有效率,還有一個要點:火焰殺、雪嵐陣並不是說集滿氣才能使用,再怪物剩餘血量的不同上,在最適合時間點上攻擊才能發會最高的效率,這點就要靠大
家的技巧了大地震盪的實用性真的無話可說,打的怪多,攻擊又高,而且在9轉後,如果沒有點到火輪舞20或30,大地震盪依舊是最有效率的攻擊技能,而火輪舞的實用性在於距離怪物遙遠也能打到,在大地圖可以節省時間


點到大地震盪後,練功效率增加蠻多的,攻擊數字也蠻好看的,算是很重要的技能

而龍神閃也有一定的重要性,因為可以累積怪物不會常被撞到,但BOSS無效

整體而言,龍魔導可以說是多屬性的法師,有雷、冰、火、暗4種,但是後期大概主要的就只有火、暗2種,其中暗屬性去打骨龍等刻聖屬性的怪,攻擊會減少



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小弟的見解就到此結束,如有問題感謝大大們的指教,謝謝






                   
最後編輯:2010-07-12 04:24:14 ◆ Origin: <111.253.173.xxx>

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