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#1 【攻略】MH4操蟲棍"獵蟲"解說

發表:2013-11-04 07:55:50看他的文開啟圖片

kofziv(Ziv)

LV8 / 妖精 / 初心者
巴幣:1144
GP:98
經驗:

想要深入了解"獵蟲"的世界可以參考看看
 
首先來看看這2個圖:

------------------------------------------
上面2張圖簡化後在多加說明
獵蟲成長簡易表:


接下就是詳細解說了:
操蟲棍製作完成後,武器強化與其他武器不同
有「蟲餌餵食」與「獵蟲、武器強化」2個階段
須先完成蟲餌餵食才能進行強化,因武器不同武器強化時獵蟲等級有所不同
不過只是素材的問題,無須多加解說,本篇僅就獵蟲部份解說
 
首先就「蟲餌餵食」說起:
當選則餵食蟲餌後,進入餵食蟲餌畫面,螢幕左下方顯示如下
基礎解說:(依上圖編號說明)
1.各能力值名稱
2.能力值數值
3.當前成長點數
4.使用蟲餌未決定前成長點數預覽
5.各項能力值成長所需點數
進階解說:
1.力量:成長點數滿 9點提昇 9
2.耐力:成長點數滿 6點提昇 6
3.速度:成長點數滿 3點提昇 3
4.火、水屬性:成長點數滿 3點提昇 2
5.雷、冰屬性:成長點數滿 6點提昇 4
6.龍屬性:成長點數滿 9點提昇 6
力、耐、速為獵蟲進化所需能力值。
屬性值最多可同時並存兩種,如有3種以上存在以數值大的優先。
 
接下來是「獵蟲、武器強化」說明
選擇獵虫、操蟲棍強化後會進入強化頁面
須注意的是螢幕左方中間的地方,如下圖
1.力量現有值/必要值
2.耐力現有值/必要值
3.速度現有值/必要值
4.總成長點數現有值/必要值
※總成長點數為每個等級昇級所需點數,必要值同時也是未升級前的上限,無論獵蟲類
    型為何皆相同。
    (可參照上面”獵蟲成長簡易表”)
※獵蟲於”Lv3升級Lv4”及”Lv6升級Lv7”為進化階段,除總成長點數須達到必要值
    ,”力量、耐力、速度” 依選擇進化類型所需必要值有所不同(可超過必要值),達
    成必要值才能完成進化,進化完成後”力量、耐力、速度”的必要值會成為該項能
    力最低數值,不會因為餵食蟲餌而低於必要值(包含達到該數值的成長點數)。
    (可參照上方”獵蟲打擊(切斷)系進化圖”)
這樣應該就有基本的概念了,接下來看看所有蟲餌:

獵蟲想培養成什麼樣子完全是看蟲餌的餵食,各種蟲餌入手方式請自行查詢,這邊不詳加贅述
只是注意每種蟲餌都有扣點數效果,請多加注意各蟲餌間的關係
這邊就幾個重點提出:
1.獵蟲最高等級為Lv8,最後總成長點數為90點,力、耐、速能力值與成長點數為1:1,屬性
   值與成長點數比為2:3,力、耐、速極端值為150(基礎值60+90),因2階進化力、耐、速成
   長數須達36點,因此屬性成長點數最大為54,屬性極端值為36。
2.因成長點數對應之能力值為3、6、9,所以如果未取得該數值之倍數,會造成點數浪費,
   需再餵食蟲餌調整,例如:
   耐均型獵蟲90點後狀況如下---能力值(成長點數)
   力69(9)/耐90(60)/速69(9)/火0(2)/水14(21)/雷0(0)/冰0(0)/龍12(19)
   其中火(3)、龍(9)屬性共浪費了3點成長點數,想將這3點移至速度(3點可+3)
   參照上表依序餵食 速の虫餌体の虫餌 速の虫餌速の上虫餌後變成
   力69(9)/耐90(60)/速72(12)/火0(0)/水14(21)/雷0(0)/冰0(0)/龍12(18)
   這樣就都沒浪費啦
 
到這邊已經講很多了,接下來將更深入剖析
先就「獵人-操蟲棍-獵蟲」間的關係講起
1.獵蟲是綁著操蟲棍的,1棍1蟲,獵蟲不能移給別武器使用,這玩久了就知道
2.獵人與獵蟲的關係就容易產生迷思,獵蟲本身的能力與獵人是分開的
   獵人與獵蟲間的關係僅操蟲與4色精華的採取與吸收,獵蟲能力純粹看培養方式
接下來就獵蟲能力詳加說明:
1.力量值就是獵蟲的攻擊力,數值越高造成的傷害越高,不受獵人武器斬味影響,傷害的計算亦
   依切斷與打擊對該肉質倍率計算,力量滿150的獵蟲純用獵蟲打下位的大型魔物,控的好大部分
   都可在5分針內打死(我不是開玩笑,不過豪山龍那種就不可能)。
2.耐力值關係著獵蟲飛行的時間,當獵蟲飛離時就開始計算,也可以想像成獵人的耐力,不過有
   點差異,每次下指令(R+X或R+A)就像翻滾,會消耗固定的量(約10),未在獵人手上飛行期間會
   持續減少,只是減少速度不高(每秒約4),耐力歸0的獵蟲無法下達指令(這時按住R還蠻尷尬的)
   ,獵蟲會朝獵人飛回,停回手上耐力值直接回復約30-40之間(不論是否耗盡皆會回復這固定
   量),在手上期間會快速回復(每秒約回10),耐滿150的獵蟲,如果只有放出時下達過指令, 除
   非換地圖,不然會有種這好像不是我獵蟲的錯覺,滯空時間超久的(約36秒)。
3.速度值就是獵蟲飛行的速度,速60的獵蟲就像腳踏車,而速度150的獵蟲就是超級跑車,就是這
   種感覺,不過飛行速度依不同狀態有差異,最快的就是旋轉噴射攻擊(下面操蟲部份會說明),次
   快是下達指令時(R+X或R+A),最慢的就是普通的飛行狀態(包含耐力耗盡時往獵人飛回時)。
4.屬性值比較單純,就是越高效果越大,命中必定發動,不受獵人武器屬性影響(包含特殊攻擊),
   但是如果有雙屬性,那獵蟲命中時是發動哪種屬性,不是2種都發動,而是有比例性的發動,計
   算方式很簡單,以上面例子解釋好了:水14/龍12,這種狀況水屬性發動的機率是"14/(14+12)"
   ,龍屬性發動的機率是"12/(14+12)",2個數值加來還是100%。
 
然後是操蟲的說明:
1.R+X:操蟲的基本,一使用就是放出獵蟲,基本上不論耐力、速度多少,如無阻礙,單次操蟲
   的飛行距離都是固定的,速度快是飛行時間縮短,蟲飛行的方向依照著2種方式,當有印彈時會
   朝著印彈處直飛,無印彈時獵蟲會往獵人視線正前方的一點飛行(包含放出時),那個點在獵人
   視線正前方單次操蟲飛行最大距離處,這是重點,獵人可以依面向方向操蟲攻擊及吸取精華,
   專精者必須深入了解。(下有簡單圖解)

2.R+A:召回獵蟲,使用後如耐力尚未耗盡未回到手上時還是可以使用R+X,收刀獵蟲也會直
   接飛回獵人手上。
3.旋轉噴射飛行:有2種狀況,威力最強,速度最快,第1種是拔刀狀態獵蟲在手上,R+X按住,
   等到蟲棍尾端爆亮光,放開X獵蟲就會使出這種飛行方式,另一種方式就是R+X連用3次,第3次
   也會使出這招,放出蟲時使出旋轉噴射飛行也可當作第1次,也就是旋轉噴射飛行放出接R+X
   接R+X,最後這次也是旋轉噴射飛行,如果耐力夠高,連續操蟲的第6、9、12、15次都會是旋
   轉噴射飛行。
 
最後就是特殊的說明:
打擊獵蟲命中魔物頭部造成的氣絕值都是相同的,KO術也沒效果,高力量也沒影響,不過確實能暈,只是感覺不實用(大概要27次以上吧),切斷系倒是正常,因為斷尾屬切斷系攻擊傷害累積,我的獵蟲偶而也會打到剛好斷尾。
 
說到這裡已經很多了,吸取精華顏色的效果應該不用談啦,我不想談論好壞,讓每個人找出自己的打法才是我想要的,我說的是基礎理論,不過有幾點很想說一下,速60的獵蟲收回時是我要去接牠,不然飛的比我走得慢(汗),速150的獵蟲一定要體驗1次看看,真是超高速機動啊,不過我並不是提倡速度最好,各有用處,我本來想推薦培養方式的,後來想想算了,希望每位神棍都可以找到自己的神蟲。
 
這次內容爆量,爆肝完成!!!Orz
 
對了,最後說說我放上所有獵蟲正反面圖片的理由好了
因為我知道有很多視覺配裝控已經沒救了
所以放上圖片給于配裝時搭配獵蟲方便使用。
最後編輯:2013-11-06 02:56:00 ◆ Origin: <111.184.224.xxx>

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