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334GP-BP

#1 【心得】巨集應用樣本整理

發表:2009-02-16 18:02:48看他的文開啟圖片

cnhrz(風凌正)

廢柴上的風霜菇 LV14 / / 劍士
巴幣:6921
GP:93
經驗:

由於巴哈姆特的精華區跟討論板上的文章並不是同步的,精華區內容的更新,必須由板務人員或小板主手動修改,因此,本文上的更新,不可能馬上就出現在精華區內。

如果您是在精華區瀏覽本文,可以按後列連結至討論區的同文,以觀看最新的版本: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=372543

提問時請注意:
一、詳細描述您使用的問題,包含錯誤訊息、在哪種狀況下使用等等。
二、提問時請貼出「您修改後的巨集」,而非巨集樣本內原本的巨集。
我已經離開魔獸了,沒法什麼都回答唷。>.b

請善用瀏覽器的搜尋功能尋找您需要的巨集,
IE、火狐、Opera、Google瀏覽器的預設快捷鍵皆為「Ctrl+F」。


相關連結


索引

  • 第一篇:索引;前言;基本巨集
  • 第二篇:一般通用巨集;治療通用巨集
  • 第三篇:特殊、罕用、雜項巨集;首領戰跑位示意圖
  • 第四篇:職業專用巨集

前言

  閱讀本文前,可先參考本人另一篇文章《巨集的基本功能與限制》。本文收錄了一些常用或不常用的巨集樣本,部份自己撰寫,部份自網路上取用。便於不願學習、不能學習、不屑學習、不想學習巨集的板友直接修改。若板友有補充、建議、指正、提問,亦可直接於此發表回覆。
  為節省版面,本處巨集若無另行標示,皆應自行在首行添加「#showtooltip」以顯示技能或物品提示。關於「#showtooltip」的功能,可參閱《巨集的基本功能與限制》第二篇。
  本文許多範例皆包含「mouseover」滑鼠對象單位,可能不符合部份板友的使用習慣,可嘗試適應或自行修改。

本文隨時可能增刪或修改。

本文格式

  • 用藍色字體代表巨集內容。
  • 淺灰色刪節號「……」代表重複或可無限增加的內容。
  • 紅色文字代表必須自行修改的內容。
 

更新

  • 102-01-29:更新了雜項區的「980216:目標血量、魔量通報」、「980216:請求治療、魔量通報」為「102-01-28:目標姓名、職業、血量、魔量通報」與「102-01-28:請求治療、魔量通報」。主要加入了職業,另外精簡了腳本,現在能塞下更多字數。
  • 1000527:雜項區加入「自動計算角色傷害減免」。
  • 1000108:簡化巨集配色(不然他x的每次大規模修改都改到有點火)。雜項區加入「循環標記」;「980216:請求治療」內容更新;移除「980216:隨機坐騎」並將相關內容移至「991211:水陸空坐騎」;職業區(獵人)加入「誤導」。
  • 991211:雜項區加入「水陸空坐騎」、「語音聲控、按鍵切換」、「取得游標指向按鈕名稱」。
  • 990618:雜項區加入「單位框架數值、百分比切換」。職業區加入「判斷寵物生死」。
  • 990516:基本區加入「依引導法術連結狀況施放技能」。
  • 990512:完成了巴哈姆特的同步。
  • 990505:巨集指令重新著色。修改巴哈姆特與論壇同步,之前從981212之後的更新都沒放到巴哈姆特(本來是這樣打算的,可是巴哈姆特的編輯器貼不上我的著色……)。刪除「首領跑位示意圖」雞肋……
  • 990122:雜項區加入「返回條件(可用於條件式喊話)」。
  • 990103:雜項區加入「控制單位名條(血條)」。
  • 981225:雜項區加入「列出團隊成員」。
  • 981212:所有巨集使用3.3.0的「target=」新寫法「@」修改。
  • 981208:雜項區加入「查詢坐騎欄位編號」。
  • 981203:雜項區加入「錯誤訊息、錯誤音效相關巨集」。
  • 981201:雜項區加入「隨機坐騎腳本修改版」。
  • 981124:雜項區加入「技能通報」。
  • 981106:修正職業區(獵人)「餵食寵物、復活寵物、召喚寵物、治療寵物合一」此巨集的錯誤。增加職業區(戰士)「一鍵換盾,施放法術反射、盾牆」的內容。
  • 981102:雜項區加入「冬握湖開戰時間通報」。
  • 981028:基本區加入「依目標友好度施放技能」。
  • 980920:職業區(獵人)加入「餵食寵物、復活寵物、召喚寵物、治療寵物合一」。
  • 980911:職業區(戰士)加入「換狂姿、拳擊斷法」。
  • 980904:職業區(戰士)加入「換盾、盾擊斷法」。
  • 980902:基本區加入「依天賦施放不同技能」、「雙天賦切換」。簡化巨集顏色設定……
  • 980728:職業區(聖騎士)加入「犧牲」。
  • 980629:雜項區加入「奧杜亞攻城區石毀車乘客三合一巨集」。
  • 980421:雜項區加入「在巨集內貼入物品連結、技能連結、天賦連結、成就連結等」。
  • 980420:基本區加入「依輔助鍵與滑鼠按鍵施放不同技能」。
  • 980403:基本區加入「對物品使用技能」。雜項區加入「隨機喊話」。 職業區(盜賊)加入「一鍵塗毒」。
  • 980328:雜項區加入「喊話帶目標圖示」。
  • 980326:職業區(聖騎士)加入「聖盾爐石」。一般通用區加入「通用對敵施放」。
  • 980324:職業區(死亡騎士)加入「永恆之眼抓力量火花」。特殊區加入「尋找稀有怪物」。
  • 980323:巨集代碼部份上色,方便識別,免得有人傻傻連同註解直接複製。(靠,好累……)
  • 980311:開首領戰區,加入跳舞王跑位示意圖。
  • 980306:職業區(聖騎士)加入「祝福合一」。
  • 980303:基本區加入「依姿態施放不同技能」。
  • 980301:基本區加入「對特定對象施放技能」。
  • 980226:職業區(戰士)加入「熱血沸騰觸發猛擊」。
  • 980223:職業區(獵人)加入「強化追蹤」。
  • 980217:基本區加入「依滑鼠按鍵施放不同技能」。

基本巨集
此部份為基本範例,各項範例多半可以自行拼湊、組合、應用。
980216:施放技能並喊話
/施放 技能名稱
/y
喊話內容

其中「y」為大喊,可以替換成你要喊話的頻道,如「p」隊伍、「g」公會、「ra」團隊、「rw」團隊警告等等。可加入相關內建變數:「%T」為目標的名字,「%F」為專注目標的名字。比如:「/y 我要對%T開怪囉!」
980216:喊話排程

/in 1 /y 喊話內容
/in 2 /y 喊話內容
……
/in N /y
喊話內容

數字為等待秒數,代表按下巨集N秒後。通常應用於開怪、進門或開始戰鬥之倒數。其中「y」為大喊,與前條相同。「/in」指令需要Ace函式庫支援。無安裝Ace2則無法使用。
980216:同時施放

/施放 技能名稱
/施放 技能名稱
……
/施放
技能名稱

僅能作用於不互卡公用冷卻時間的技能。
980216:施放同時使用物品
/使用 物品名稱
/使用 物品名稱
……
/使用 技能名稱
/施放
技能名稱

與前一條相同,僅能作用於不互卡公用冷卻時間的技能、物品。
980216:循環施放
/連續施法 reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl 技能名稱,技能名稱,……技能名稱

「N」可替換為數字,代表秒數,即後N秒後重置順序(以最近一次使用該巨集開始算),從第一招開始施放。「target」為選取(或更換)目標後重置;「combat」為戰鬥後重置;「shift」、「alt」、「ctrl」則為以這些輔助鍵啟動巨集時重置,可自行取捨,將不需要的條件刪去即可。
980216:戰鬥中施放不同技能
/施放 [combat]戰鬥中技能名稱;非戰鬥中技能名稱

通常用於防職開怪。比如「戰鬥中技能名稱」可以填入「衝鋒」,「非戰鬥中技能名稱」可以填入「英勇打擊」。以前版本也常在非戰鬥中以一級技能省魔抓潛行,現今技能消耗標準化,此法已不可行。
980216:依輔助鍵施放不同技能
/施放 [mod:shift]Shift技能名稱;[mod:alt]Alt技能名稱;[mod:ctrl]Ctrl技能名稱;無輔助鍵時技能名稱

單純給沒裝動作條插件的玩家省格子及縮短手指移動距離。

980217:依滑鼠按鍵施放不同技能
/施放 [btn:2]右鍵技能名稱;[btn:3]中鍵技能名稱;一般技能名稱(左鍵或其他鍵)

與前項差不多,單純省格子。
感謝板友 jack3107 提供。(原文5樓)

980216:取消指定增益
/取消光環 增益名稱

相當於滑鼠右鍵點擊增益圖示,就這麼簡單,沒了。= =

980420:依輔助鍵與滑鼠按鍵施放不同技能
/施放 [mod:alt,btn:2]技能一;[mod:alt]技能二;[mod:ctrl,btn:2]技能三;[mod:ctrl]技能四;[mod:shift,btn:2]技能五;[mod:shift]技能六;[btn:2]技能七;技能八
  • 技能一:ALT+右擊
  • 技能二:ALT+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)
  • 技能三:CTRL+右擊
  • 技能四:CTRL+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)
  • 技能五:SHIFT+右擊
  • 技能六:SHIFT+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)
  • 技能七:右擊
  • 技能八:一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)

簡單講就是一個格子塞八種技能,建議拿來整合不常用的技能,畢竟常用技能這種放法不甚便捷。加入「bnt:3」的話還能配合滑鼠中鍵,整合十二種技能,如果滑鼠有特殊鍵(如羅技、微軟的高級鼠多半提供二個至多個特殊鍵),甚至能配合「bnt:4」、「bnt:5」等加入更多的技能。前提是你255個字裝得下。
980301:對特定對象施放技能
/施放 [@UNIT]技能名稱

修改其中「UNIT」即可改變目標。
  • target:目前目標。
  • mouseover:游標對象。
  • focus:專注目標。
  • player:自身。
  • pet:寵物。
  • party1~party4:隊友。
  • partypet1~partypet4:隊友寵物。
  • raid1~raid40:團員。
  • raidpet1~raidpet40:團員寵物。
  • 單位姓名:直接輸入單位的姓名,如希瓦那斯、索爾等。(限同一團隊內的單位)
所有對象後皆可接「target」代表該對象之目標。如「targettarget」為目標的目標;「targettargettarget」為目標的目標的目標;「focustarget」為專注目標的目標;「party1target」為第一個隊友的目標。
980303:依姿態施放不同技能
/施放 [stance:1]技能名稱;[stance:2]技能名稱;……[stance:N]技能名稱

修改數字以表示不同的姿態。若職業全姿態已學滿,則數字代表:
http://www.wowwiki.com/Stance
戰士 德魯伊 牧師 盜賊 薩滿 術士
stance:1 戰鬥 暗影、救贖之靈 潛行
stance:2 防護 水棲 惡魔
stance:3 狂暴 獵豹 暗影之舞
stance:4 旅行
stance:5 樹、鳥
stance:6 飛行


980403:對物品使用技能
/施放 技能名稱
/使用 物品名稱

多半應用在獵人的餵食寵物、珠寶學的爆礦、附魔的拆解等等。
980902:依天賦施放不同技能
/施放 [spec:1]主天賦技能名稱;副天賦技能名稱


/施放 [spec:2]副天賦技能名稱;主天賦技能名稱


/施放 [spec:1]主天賦技能名稱;[spec:2]副天賦技能名稱


980902:雙天賦切換
/啟用天賦 [spec:1]2;1

使用主天賦時切換為副天賦,使用副天賦時切換為主天賦。
981028:依目標友好度施放技能
如目標為敵對,則施放技能一,否則施放技能二:
/施放 [harm]技能一;技能二

如目標為友好,則施放技能一,否則施放技能二:
/施放 [help]技能一;技能二

此二項功能相近,判斷方式相反而已,可自行選用。不填「技能二」則只在符合狀況時施放技能一。(註:harm代表「可攻擊」,help代表「可治療」,對於「不可治療的友方單位」或「不可攻擊的敵方單位」依舊會判定為假。)
990516:依引導法術連結狀況施放技能
/施放 [channeling:引導法術名稱]引導狀況下施放的技能名稱;其他狀況技能名稱

或者:
/施放 [channeling]引導狀況下施放的技能名稱;其他狀況技能名稱

前者用於指定引導法術名稱,後者則指所有引導法術。
這樣看起來似乎沒啥用,但是我們可以把條件反過來。詳見後列:
/施放 [nochanneling]技能名稱

或者:
/施放 [nochanneling:引導法術名稱]技能名稱

意思是:沒有處於引導狀態,或者沒有正在引導指定法術,才施放技能。如此可以避免一些技能打斷引導。對於法師特別有用。
  有一點要注意:引導不等於唱法,比如秘法飛彈、暴風雪這類「在施法過程中讀條的」才算是引導,而「在施法前讀條」只能算唱法,此條件僅對引導有用,對唱法無效。

待繼續補充……    
最後編輯:2013-01-29 00:53:50 ◆ Origin: <122.125.99.xxx>

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