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7GP-BP

#1 【心得】元素薩心得 大家可以參考看看,有不對的大家可以拿出來一起討論

發表:2008-09-05 17:26:00看他的文開啟圖片

hansin(SIN)

懵懂無知的初心者 LV16 / / 初心者
巴幣:16030
GP:1
經驗:

 

我整理些文章,我都靠這些東西配裝的
職業定位
元素薩滿與增強薩滿一樣,職業定位為小隊DPS輔助單位,從目前WWS的資料看,元素薩滿的極限DPS應該在2100-2200之間,與第一梯隊之間有著300左右的DPS差距,但是這並不妨礙元素薩滿在raid中的出場率,強大的小隊輔助能力,在5大DPS輔助職業(增強薩,元素薩,懲戒騎,平衡德,武器戰)中排名前二的DPS能力,都使元素薩滿在極限DPS戰中有著不俗的表現。


優勢:
1.低仇恨高施法頻率的閃電箭,享受額外的法傷加成,使得元素薩滿在對付單一目標上有著又快又穩的輸出優勢.1.5秒的閃電鏈,則是極限輸出模式中提高元素薩滿DPS的又一利器。
2.多彩的小隊輔助能力,天怒圖騰,3暴3命中,讓同組的法系可以選擇更多的加速裝應戰,寧靜和風懲的機動切換,讓小怪和boss建立仇恨期的輸出更安全,流水圖騰提供不亞於智慧祝福的回藍量,而招牌技能嗜血的作用就無需多言了。
3.強悍的自保能力,這裏更多的是在有穩定AOE傷害的boss戰中體現,元素薩滿高爆率高法傷使得其治療法術有著出乎意料的救場能力。
4.自身的高命中等級,元素薩天賦12點命中,使得TBC初期元素薩在T4、T5副本對法師和術士形成壓倒性的DPS壓制。
劣勢:
1.無主動減仇恨技能,雖然元素薩滿OT的可能性不大,但是在boss仇恨建立初期和中期,閃電箭和閃電鏈雙暴OT的可能性還是有的。
2.後期輸出疲軟,主要原因是受團隊debuff支援不多。相對於強大的犧牲毀滅術5buff支援(女人,暗影詛咒,強化暗彈,易傷,苦難),和法師的多主動性大技能(奧強,冰冷,以及20%血後的被動斬殺),元素薩滿只能享受到暗牧的苦難,自身主動性大招只有一個聊勝與無的元素掌握。這都是限制元素薩滿輸出的主要因素。(PS:增強薩的風暴打擊可以大大提升元素薩的輸出,不過多數情況風暴打擊會被獵人寵物的毒或閃電吃掉.....)
3.圖騰系統的無聊公共CD,對於T6元素薩來說這個缺點更明顯,boss戰中長達10秒以上的空閒時間也是元素薩滿輸出疲軟的另一個主要原因。

 
主要討論法術傷害、加速等級、法術暴擊3項價值。薩滿和其他施法者一樣,需要16%的法術命中。不過,薩滿天賦能提供9%的命中,天怒圖騰能提供3%所以你還需要51法術命中等級(4%)德萊尼只需要38點法術命中等級(3%)
本指南只要面對如下物件
-命中已經封頂(法術命中51);如果沒有達到,請先把法術命中等級堆到51
-滿buff算上圖騰天賦有1000法傷和40%法暴
-全程3電一鏈,或者4電一鏈
-插紫色品質寶石
有時候治療裝評分可能高過純dps裝. 比如黑暗神廟的魔石壁壘. 某些治療裝插上dps寶石更是如此.
下面是針對PVE元素薩滿的各種屬性的基礎系數值:(僅針對PVE,所以忽略了護甲)
耐力:0.2
智力:0.333
精神:0.0375
法傷:1
法術暴擊等級:0.666
法術命中等級:0
MP5:0.625
法術加速等級:1.25
 
爆擊和加速的取捨
2.4, 急速不可與從前同日而語,新的牌子裝,太陽井的新掉落,還有新的急速寶石,急速取代法暴大勢所趨,但是元素薩滿需要一定的法暴來續航,這裏涉及到了取捨問題。
我們的Mana消耗減免可以計算出來的: 100*(-0.4*暴率^2+0.8*暴率)
每減少1%暴所多消耗的Mana也可以計算出來的: -0.8*暴率+0.8
舉例, 50%暴率, 法術消耗減免30%, 每減少1%暴率就增加0.4%耗魔。
通過分析,基礎的30%暴率最為重要, 30%以上的收益會遞減,高法暴節能收益越小,在40%暴時,減少5%法暴會多增加2.5%耗魔。將5%法暴換成急速能多增加約7%dps,但是打了布胖的人都知道,面板顯示30爆,其實真打起來完全沒有30+10的爆~37%很不錯了~不能太相信RP這東西~
請注意,這裏所有圖表的“法傷”係數都是實際值,一個高端元素薩滿的無buff面板法傷1100的話,那麼加上buff,空氣,塗油,食物和圖騰的話,達到1300-1400的實際法傷是不難的,因此我們主要應該看1300和1400法傷那條線
對於法傷來說,我們也可以看到1600法傷的衰減很厲害,所以1400的“實際法傷”是一個平衡值,也就是1100-1200的面板自然傷
http://www.glog.cc/blog/picture/my_photo_show.asp?U=ybucs1022&ID=1837901&AID=106183
但是遞減的速度很緩慢所以加速的價值還是高於法傷跟爆擊
http://www.glog.cc/blog/picture/my_photo_show.asp?U=ybucs1022&ID=1837902&AID=106183
極限輸出
高加速無腦箭跟4箭1鏈的選擇
假設2000的箭 1700的鏈,0.5秒的時候,兩者DPS相差1700/1.5-2000/2=133.3333 我們就拿目前SW的極限1/4迴圈極限來算,這時候是1.5秒的箭,1.125秒的鏈,兩者差距已經到了0.375秒,DPS差呢? 1700/1.125-2000/1.5=177.xxxx DPS差反而增大了,不是咩?我相信你很聰明,這時候再憑下感覺,應該能猜出在鏈沒有達到1秒釋法時間之前,DPS差是越來越大的,而即使達到1秒以內,仍然需要1700-2000/x=0 x=1.1765秒 1.1765秒的閃電箭,70%的施法加速,我相信你開完嗜血都沒法達到。
更何況2000的箭,1700的鏈,這個立論本來就是錯誤的,電箭加成79%,電鏈加成64%,2000箭的時候,(x*0.79+603)*1.05*1.05=2000 可以推出法傷為1533,此時電鏈傷害應該為(1533*0.64+786)*1.05=1855
暗牧的重要性
只有一句話能形容 劍在人在,劍王人亡,洗恢復比較快
 
戒子
Ring of Omnipotence (太陽井-穆魯)
100
+21 耐力
+14 智力
裝備: 增加法術爆擊等級22.
裝備: 裝備: 提高法術加速等級31.
裝備: 裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多40.

2. 遠古知識之戒 (黑暗神廟--Coilskar Wrangler) 88
+30 耐力
+20 智力
裝備: 提高法術加速等級31.
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多39.

3. 熔鑄能量指環 (珠寶加工BOP-太陽井小怪掉落圖紙) 84
+27 耐力
+28 智力
需要等級 70
裝備: 提高法術命中等級19.
裝備: 提高法術加速等級30.
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34.

4. 永恆先知之戒 (流砂之鱗聲望戒指-崇拜) 80
+28 耐力
+25 智力
裝備: 增加法術爆擊等級24.
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34.
裝備: 你的攻擊法術命中之後有一定幾率令你的法術傷害提高95點,效果持續10秒。

 
飾品
Shifting Naaru Sliver (太陽井-穆魯) 100
裝備: 提高法術急速等級54點.
使用: 創造一個立場,當中所有的友方單位獲得320點法傷加成,持續15秒.

2. 古爾丹之顱 (伊利丹·怒風)
85
裝備: 增加法術命中等級25.
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多55.
使用: 吸取顱骨中的能量,使法術急速等級提高175,持續20秒。
冷卻時間:2分鐘
P.S. 進軍SW後大多數裝備都沒有命中這算是必備的飾品

 
3. 妖術之顱 (祖阿曼-妖術領主瑪拉卡斯) 82
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多53.
使用: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多211點,持續20秒.
冷卻時間:2分鐘

4. 誇格米拉之眼 (英雄 奴隸圍欄-誇格米拉) 80
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多37點。
裝備: 你的傷害法術有一定幾率令你的法術急速等級提高320,持續6秒。
NOTE: 10%觸發幾率,相當於32法術急速等級

5. 電容器 (卡拉贊-特雷斯坦·邪蹄) 77
裝備: 每當你打出一次傷害性的法術爆擊,就會獲得一個閃電球。當你積累了3個閃電球之後,它們就會自動釋放,對你的當前目標造成694-806點傷害。每2.5秒只能積攢1個閃電球。
NOTE: 這個飾品的價值取決於你的法爆,當你的法爆達到35%時,這個飾品相當於77傷
布胖電容器實測DPS>3%
最後編輯:2008-09-05 17:26:00 ◆ Origin: <59.112.213.xxx>

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