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#1 【心得】二轉前的弓手技能配點!!

發表:2005-03-04 19:22:41看他的文開啟圖片

kspacey(蘭斯洛)

天降的使者 LV27 / / 武鬥家
巴幣:20685
GP:210
經驗:

也不知道會不會跟舊的精華區重複
分析二轉前的弓手技能配點!!
(必點)︰
鴞梟之眼 10
蒼鷹之眼 10
心神凝聚 10
二連矢 10
獵人(必點)︰
動物殺手 1(點馴鷹術用,要點到10也可以,打龜用)
馴鷹術 5
閃電衝擊 5
鋼裂喙 10
PS : 陷阱看個人,現在好像很少看到有人在放陷阱


我看了許多獵人玩家的心得!!分析了3大獵人類型!!
DEX-LUK型
特色=攻擊力強大 加上老鷹 對付防高的敵人一樣輕鬆打
也不會有打高迴避怪還會MISS的現象 適合團練 而且 超省箭錢
能力重要排列DEX>LUK>AGI>INT

AGI-LUK型
特色=攻擊力雖然不高 但是以高攻速及高迴避當作武器 加上老鷹
清怪速度和DEX高的不相上下 但對於防高的只能靠老鷹
有較打不中高迴避怪的憂慮 團練久了要補箭
不過很早就能自己單打了 要是老鷹突然變笨就...
能力重要排列AGI>LUK>DEX>INT X

AGI-DEX型
特色=擁有超高的攻速 迴避 攻擊力 要是後期加LUK後
絕對是令怪退避三舍恐怖獵人 單吃佳 團練更是隊伍中的攻擊主力
能力重要排列AGI=DEX>LUK>INT

至於以INT為主或為輔的獵人 我沒研究過耶=.=.....

再來是能力分析啦^^...
STR 影響負重 影響力低 應該沒有人會點太多吧...(建議1)
VIT 影響血量及些微的防禦 影響力低 一樣不要點太多(建議1)
INT 影響SP 老鷹攻擊力(每+2INT 老鷹一下多打2) 陷阱攻擊力 影響力中等
屬於較後期加的能力
LUK 影響老鷹出擊率 必殺率 些微攻擊力 些微LUCKY閃 影響力中等
一樣是後期才加的能力
AGI 影響攻速 迴避 屬於獵人重要的能力 必加
DEX 影響攻擊力 些微攻速 每為10的倍數(含後面加值) 會有額外的攻擊力獎勵
為獵人前期甚至到後期都要加的能力 必加

HIT對攻擊力的影響
HIT即為命中率 但是高到一定程度後打防低的 普通攻擊 會超過 必殺
而且 即使2人DEX一樣 HIT高的人打同樣的怪 將比HIT低的痛唷~~

不過我想AGI最高111(不含啟動性技能)
基本99+職業加成6+亡者髮夾2+別針4(2個)
DEX最高130(不含啟動性技能)
基本99+職業加成10+鶚梟之眼10+蘋果帽3+望遠鏡1+亞伯雷弓2
+手套4(2個)+緊身便衣1...這樣!!

很多人問老鷹的....我來為您解答吧!!
影響老鷹打的段數條件
JOB 1+閃電衝擊1=1段
JOB11+閃電衝擊2=2段
JOB21+閃電衝擊3=3段
JOB31+閃電衝擊4=4段
JOB41+閃電衝擊5=5段
要是JOB41但閃電只有4 只能打4段喔 要2樣都配合

據我的觀察!!!我做了3大範圍性攻擊技能分析哩!!
箭雨 閃電衝擊 暴散陷阱
學習時間 1轉 2轉 2轉
消耗 15SP 22SP 15SP+2陷阱
優點 不會中斷 無視防禦 不會中斷
打不死系佳 攻擊力穩定 即時作用
遠距攻擊 遠距攻擊 攻擊力穩定
能很早學到
缺點 攻擊力低 會被中斷 消耗太多
適合DEX高 SP消耗高 需近距離使用所以有趴的危險
打不到念屬性
個人評比 100 99 60
(因為我DEX高) (吉3幾乎沒用過) (勉強及格).....

======================================================================
以下白手起家是我在網站上所看到的↓參考參考~~

白手起家
弓箭手,一直以來都被認為很敗家的一種職業,不過經由test大洗之後

重練弓箭手,就感覺其實弓箭手並不會很花錢,而且練的快能在初期花

很短的時間,有了打寶累積初期資產的養家職業。一直在test苦無資金

的可以參考看看。

獵人類型:

由於無卡無精練無錢的狀態下,我選定的獵人類型是以D為主I為輔助的

獵人。等到D點到一定之後60 以上,盡量以心神後湊整數為主。再考慮

點agi或是繼續拉高int。

初期配點:

str1 agi9 vit1 int9 dex9 luk1

初心者時期: base1~12

由於沒錢,所以首要任務就是先湊出錢2400買笨拙短劍,在沒點str vit

的狀況下,拿短劍打波利都有可能被輕易推倒,所以初期應該先存錢買

比較強的笨拙,狩獵怪物以

紅菇 紅草 黃草 光芒草 綠草 黑菇 紅菇 藍草 白草

在各大都市外面都會有分布植物而且無主動怪的區域

掉落比較值錢的東西如下:

火靈礦石500z 水靈礦石500z 香菇芽孢18z 植物梗29z 鱗片梗35z

柔毛10z 毒魔菇芽孢57z

白草 藍草 黃草 綠草都可以做成水後拿去賣

藍水1瓶2500z就有笨拙短劍了

大概打草打一打遠一點的地方收割完後,原地等或是在去找其他有植物的

地點採集,藍草尤佳。不過通常有藍草的地方會有主動怪,採集時要注意

順便熟練"閃躲主動怪物",作為成為一個獵人的初步訓練。

在有笨拙短劍的狀況下,初期先全部點dex,打怪物我是建議打樹精,順便

可以收集轉弓箭手所需求的收集品

點數如下
base12
str1 agi9 vit1 int9 dex23 luk1

弓箭手時期1 斐楊附近

轉職之後,可以先拿初新者時期買的笨拙短劍先練一點job,或者是拿弓箭

打帶跑波波利。二連開怪,然後在慢慢打。

在job13左右 先點 鶚梟之眼3 蒼鷹之眼5 二連矢3

base17 job13
str1 agi9 vit1 int17+1 dex24+1 luk1

等到升不太上去的時候,就可以開始弓箭手新大陸大冒險了,目標普隆德拉城

初發前的準備,存錢買船票(沉船200 劍村500),但是要先到沉船去買火箭

我是火箭 銀箭各買10隻,目的在使用二連的時候切換,一隻3Z花費60z加上船票200

在這邊錢不足的狀況可以考慮將笨拙短劍賣出1200來籌資。

十分重要的事情,沒經驗的人建議多買幾隻以免切換時不小心射光火箭銀箭

在一個一切初始的世界中,花30z買一種屬性武器算是值回票價了

弓箭手時期2 普隆德拉 base17~41

準備好了火箭銀箭,弓箭手就可以踏上了未知大陸的冒險。搭上往劍村的船,

到劍村會發現,到處都是劍士 服飾,主要是因為改版後怪物分布的關係,從

斐楊到普隆德拉的路上已經充滿危機,所以初期還是以搭船比較方便。

(卡普拉傳送太貴Q.Q) 到了中央之後,先在北門的卡普拉紀錄,方便來回。

整裝之後,設定好二連屬性箭的切換。可以先在北門外面練習使用二連一

定切換屬性箭,並且打完之後切換為普通箭。適應了這樣的切換,就可以往

普隆德拉附近的prt_fild02 這地圖的怪物主要是以蔓陀螺花為主,用火箭

+二連開怪,打一下之後切換為普通箭打。重點是,二連矢不消耗箭,所以

在這裡可以大省弓箭手的箭錢,還有不要利用高低差打怪,會撿不到收集品

導致越打越窮。在這邊大約可以練到base30 job20,然後可以順路去精練

一開始送的那把弓到+7。到這邊開始就會有微薄的收入了。sp太多的時候

就用2連把sp消耗掉,順便省箭。

job20 點數 鶚梟之眼4 蒼鷹之眼5 二連矢10

base30
str1 agi9 vit1 int23+1 dex40+7 luk1

突破了30級之後就可以考慮往prt_fild02北面的mjolnir_11

這個地圖的怪 蜈蚣 綠小強 食人花 蔓陀螺花 波波利

主動怪以綠小強 蜈蚣為主,但是移動速度都很慢,對於熟練打帶跑的弓箭手而言

初期攻擊力和武器皆不足時,拖開來就可以,還有這地圖有藍草可以打,

我的第一把十字弓就是在這買的,剛開始靠轉職時的弓在這打真的是很吃力

而且很花費箭錢,加上食人花防禦力不低,建議是先換十字弓後再這練,精練之後

在這還蠻吃的開的,在這大概可以練到二轉,不過我練到base41就選擇離開了

job30 點數 鶚梟之眼10 蒼鷹之眼9 二連矢10

base41
str1 agi9 vit1 int35+1 dex48+12 luk1

弓箭手時期3 重返斐楊村 base 41~53

在普隆德拉待一陣子之後,也該回斐楊了。順便收集箭製作的道具,此時的

弓箭攻擊力配合箭+二連矢10級 幾乎可以掃蕩斐楊附近的小怪,順便收集一些

轉職必須的道具(請參精華區)。學完箭製作之後,先搭卡普拉專機到吉芬買兩顆

藍礦做水靈箭矢,或者是利用之前打剩下的水靈礦石做。拿到了水靈箭矢之後,

老樣子利用水靈箭矢配合二連矢10在pay_fild10打 將軍魔碑

這地圖主動怪 將軍魔碑 九尾狐 鬼火 紫毒菇

將軍魔碑和之前的食人花 蔓陀螺花是屬於不會移動的主動怪物,不過打他的時候

記得要讓他在畫面的角落再打(7格施法距離外),不然打到一半會被他的火箭突襲

這邊用普通箭射,和蹲下等sp然後用水靈箭+二連打效率差不多,所以我都等sp夠

全程用二連矢打,因為這樣所以蹲很大。

九尾狐是這地圖最難纏的怪物,攻擊力高,移動速度根玩家一樣,跟他跑馬拉松

甩不開,可是他跑一陣子後會停下來冒汗 就不會追玩家,再繞過即可。

鬼火移動速度慢,很好拖,基本上有將軍魔碑的地方都會有鬼火,可是把鬼火

慢慢拉開,一方面也可以小回sp。

紫毒菇則是用二連吃掉就可以了。

還有這個地圖的藍草很多 有5處會重生。也因此我在這存到了第一把角弓。

到這邊就沒有什麼錢不夠的問題產生。練到job40或41就可以直接走進獵人工會

轉職。

轉獵人後:

轉獵人以後隨便去外面掃蕩怪物,收入也好幾萬。可以作為養其他角色的主要靠山。

後期的成長配點 可以朝向平均獵人 IDA ID獵人發展。 獵人只要會放陷阱,其實

應該沒有不能打的怪除了少數遠距離攻擊的以外。打等級高一點的怪收集品的錢也

比較多。

最後編輯:2005-03-04 19:22:41 ◆ Origin: <xxx.xxx.114.75>

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