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#1 【討論】EP14.1~14.2忍者上位職暨所有職業技能調整+測試回報(0202)

發表:2013-01-20 00:16:15看他的文開啟圖片

uodam64402(菜花被河蟹)

廢柴上的風霜菇 LV15 / 人類 / 初心者
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EP14.1/EP14.2忍者上位職技能平衡,暨所有職業技能調整 + 測試回報區(0202重編)
 
又到了一年一度的寒假了,而遊戲新幹線也事先在自家雜誌透露了要開放忍者上位職的消息。只是如同之前的一些更新,或多或少都會牽動到其他地圖、其他魔物、其他職業、其他任務的一些設定。同時,因為忍者上位職在韓版約十三個月前,也經歷過「技能平衡」,此後也經過其他斷續續的一些更動,故相當有可能會在忍者上位職開放時,同步調整忍者的技能;而因為技能設定檔案是和其他職業放在一起的,故也相當有機率會牽動到其他職業在同期的調整。
 
以下是自韓版於2011年第四季到EP13.3設定前(不含英雄足跡四大副本與其他新增副本),尚未完全實裝到其他區域伺服器的設定。
 
資料來源:RAGNAROK堂本堂(韓服告知)、漿糊論壇(忍者上位職技能說明、KRO 2012年5月9日~2012年9月19日技能平衡與BUG修正集、IRO測服朧之初體驗(http://bbs.rohome.net/thread-1133305-1-1.html))
 
以下已實裝更動的內容,以藍字表示,有新增更動的內容,以綠字表示,補充以紅字表示,未實裝為灰字表示。
 
共同設定與部分重要道具設定:
1.世界地圖會顯示卡普拉等空間移動服務路線。
2.艾爾貝塔擴建成更大的港口完整實裝。(目前不完整,仍有不可進入方格)
3.伊甸園追加100~110、110~120、120~130、130~140等看板任務。
4.伊甸園任務看板3×3範圍內不能進入。
5.綿綿島武器附魔方式更動。
(詳細參見堂本堂韓服公告:2011年12月07日、2012年1月25日測服,2012年4月18日正服;以及漿糊論壇「KRO/IRO版玛兰朵(绵绵岛)附魔系统差异说明」(正義的馬桶編寫))
6.技能冷卻時間、共通延遲時間、狀態技能持續時間、物品效果持續時間顯示方式更動。
7.料理學習任務中,不需要穿著廚師帽了。(形同開放初心者系可學習料理製作。)
8.商城道具合併功能實裝。(如蜂膠、鋼鐵、神之金屬、寵物相關等物品,可能不會隨同版本實裝)
9.轉生時持有ZENY也會持續進行。
10.露天商店開設時,可點選右鍵確認道具情報。
11.HP對非BOSS的計量表實裝,只限於自己、精靈、傭兵、生命體被該魔物攻擊、正在打的魔物。(為專用活動,可能不會隨同實裝。)
12.遊戲內部錄影的功能實裝(為專用活動,可能不會隨同實裝。)
13.雷神腰帶對BOSS魔物增傷的設定沒有正確實裝的現象修正。
14.幻覺效果由畫面振動改為畫面上下顛倒。
15.未鑑定之武器服裝存留在道具欄、倉庫時,將會用粉紅影子顯現。
16.恐懼狀態下,命中沒有下降的設定被修正。
17.禁止詞語將以*字號呈現。
18.蘋果、番薯、香蕉、紅蘿蔔HP回復基礎量上升。
19.魔物發動水球術的動畫效果會顯現了。
20.強化偽裝、暗影追縱、偽裝、隱匿等技能施展時,命中異常狀態(寒冰、著火、祈福文等)時,不會被其他玩家看到其圖示。
21.苗娃佩瑞絲、鳥人哈比卡片效果由「減少無形魔物傷害」改為「減少無屬性攻擊傷害」。
22.當與NPC對話時死亡,接受復活術或使用原地復活之證,有一段時間無法操縱人物的現象被修正。
23.邪骸弓箭手卡片效果,恢復成原本對絕大多數遠距離攻擊有效。
 
 
盧恩騎士:
1.如發動「死亡反彈」技能後的兩秒內,發動瞬間移動等相關之「人物非物理性移動」的裝備、卡片、道具(蒼翅、蝶翅等)時,將追加1秒的固定詠唱時間。
2.艾尹瓦茲盧恩石(5號),在一人隊伍和非組隊狀態下,加乘效果不一致的現象被修正。
3.那特席茲盧恩石(8號)無法使用於冰凍、暈眩、石化、睡眠、深睡、冷凍狀態下。
4.幻像突刺吸引效果可以適用在PVP中。
 
 
皇家禁衛隊:
1.聖殿十字軍技能「連續盾擊」變更為近距離攻擊攻防設定。
2.盾咒3級其中的「附加壞盾」效果,改為增加異常狀態抗性效果,公式:抗狀態+(盾精煉*2+LUK/10)%,( 盾精煉x30 )(路邊貓窩提供)
 
 
咒術師:
1.當接受「巫師的靈魂」時,施展石化詛咒時,將不會消耗任何魔力礦石。
2.白色監獄追加4秒獨立技能延遲;變更為只受念屬魔法、魔法效果解除、痊癒術、解除術才能去除;被附加此效果的目標不會被附加著火、寒冰的效果。
3.在「魔法省悟」狀態下,每秒消耗SP上升。
4.人物受深淵沼地,DEX與AGI下降與加速術消失之效果無被實裝之狀態被修正;新增受INT與LUK減免持續時間。
5.如被「魔力凍結」受限技能施放的角色,可受主教「解除」等技能去除此狀態。
6.修正如果在傳送點放冰刃之牆時,角色會被移動到任意座標的現像。
7.修正「地牛翻身」卸除裝備的效果發動機率錯誤。
8.施放雷暴術、崩裂術於移動中的目標,傷害值會被重覆處理的現象被修正(即雷暴術20HIT、崩裂術10HIT走入歷史)。
 
 
妖術師:
1.雲殺變成遠距離魔攻,不會被「反射盾」技能反射傷害。
2.光耀之堂、治癒術等治癒技能,不會對元素精靈有治癒的「動畫效果」。(使沒有被治癒的效果具現化)
3.在地元素領域中,「超自然波」不會對地元素領域範圍內之對象有任何傷害。
4.施放雷暴術、崩裂術於移動中的目標,傷害值會被重覆處理的現象被修正(即雷暴術20HIT、崩裂術10HIT走入歷史)。
5.念咒拆除原本沒有在滿級時,成功使用會降低對方HP調整之錯誤已修正。
6.被冷凍之對象,在解除冷凍狀態前,不會繼續中冷凍效果(即持續時間不會重覆)。
 
大主教:
1.「解除」技能新增可解除下列狀態:吸血植物、毒耐性弱化、盧恩石「艾伊瓦茲」(5號)、盧恩石「烏魯茲」(6號)、恐懼、幻視、魔力凍結。
 
 
修羅:
1.雙龍腳的暈眩機率向上提升。
2.獅子吼發動恐懼機率上升,可解除同盟方所釋放的絕望之歌、深睡、雷多拉露水、無限哼唱聲。
 
 
十字斬首者:
1.劇毒強制賦予傷害值上升。
2.偽裝強化切換到隱匿、偽裝時,人物不會暫時現身。
3.新毒研究對毒耐性弱化的增加能力值設定錯誤被修正(原本兩者無任何關聯)。
4.毒耐性弱化無法在對人戰區域以外的地方對玩家施展。
 
 
魅影追縱者:
1.不可以複製咒術師的「釋放」技能。
2.當漩渦、混沌恐慌效果範圍內有地圖移動時顯現地圖的座標時(即人物出現位置),將無法成功施放。
3.混沌恐慌出現於地圖上的次數超過上限時,施放下一個時會先使最初一個的施放點消失。
4.虛擊炸彈使用後後退,自動施展隱匿。
5.基爾瑟卡片將可以免疫混沌恐慌。
 
 
遊俠:
1.青翠陷阱的效果沒有正常設定的現象被修正。
2.榴霰彈公式改變(受陷阱研究影響),傷害下調,INT影響比率上升與DEX相同。(應在2012年7月已實裝於臺港服)
3.狼突擊對於念屬性3級以上魔物將不會有任何傷害值。
4.狼咬SP消耗下調。
5.偽裝戰術狀態下無法被單體魔法、物理技能命中;使用瞬間移動、主動技能會被解除此狀態。
6.二轉獵人具傷害性陷阱,施放時追加固定詠唱與變動詠唱。
 
 
三轉詩舞:
1.狂歡週末夜持續時間砍半,消耗SP調整;7人以上傷害設定未實裝修正,技能失敗時也會進入獨立延遲。
2.殘響技能效果由3×3改為5×5。
3.絕望之歌無法在同一位置重疊施展;被命中之目標解除此狀態時,將有2秒的完全免疫時間。
4.毀滅之聲新增可去除絕望之歌、雷多拉露水、無限哼唱聲。
5.狂歡週末夜人數設定只侷限在玩家與魔物。強化偽裝、暗影追縱、潛盾、偽裝、隱匿技能發動者無效。
6.三轉詩舞合唱技能「與狼共舞」,對遊俠「狼突擊」傷害異常被修正。(韓公告20111102正服)
 
機匠:
1.中性防護罩變更為可防禦強酸火煙瓶投擲。
2.衝擊錐範圍減少為半徑三格(7×7)。
3.火焰噴射器射程由半徑五格改為七格,著火機率下降,不會對我方著火。
4.銀光狙擊手對草類魔物傷害無以1傷設定被修正。
5.紅外線掃瞄回復會對目標迴避率減少的設定。
 
 
基因:
1.荊棘之壁對於BOSS或城戰狀態下,敵方可穿透而不完全打擊;16次攻擊即可解除。
2.基因的「手推車加農炮」,在屬性炮彈裝備時,可正常適用屬性設定。
3.基因學者裝備加農炮彈轉移地圖、角色重登、死亡時,會自動卸除的現象修正。
4.生命體艾羅的「沉默微風」,變更為可以透過萬能藥、蜂膠、綠色藥水解除;BOSS對此技能有抵抗能力(即有失敗率),持續時間下調。
5.強酸火煙瓶:VIT影響加傷量倍率下降40%。
6.吸血植物對草類植物變更只為1傷。其效果可被解除術解除。
7.惡魔火焰部分格子無法使玩家移動的現象被修正。
8.道具投擲變更為只有當目標受到傷害才會中異常狀態。
9.香蕉炸彈命中之異常狀態效果由下降STR更改為下降LUK。
10.火焰擴散5等級,其攻擊效果會被光壁所失效 ,變更為遠距離物理攻擊模式,但是對邪弓卡加傷效果無效。
 

悟靈士:
1.當進階一轉角色在存有「加速術」、「天使之賜福」等素質加成狀態時,被悟靈士接受「一轉上等職業的靈魂」時,先前的素質加成技能接受狀態不會被消除。
 
 
拳聖:
1.太陽和月亮和星星的知識,顯示只有在靈魂下才能學到技能的錯誤修正;技能效果沒有正常發動的現象修正。
 
超級初學者:
1) 99等已擴充,當接受悟靈士的靈魂而洗去死亡紀錄時,所增加的素質提升無法直接顯示、與特效無法出現的錯誤更正。
 
槍手:
1.神槍手轉職所需求的「瑪那樹枝」刪除,其他道具需求小量提升。
2.包含「亡命之徒」等被定為近距離攻擊設定之技能,改為遠距離攻擊。
 
忍者系:
忍者:
1.投擲飛刀傷害大幅下修,只剩下2013年1月30日維修前版本的25%。
2.忍服血櫻的說明修正,忍者系可穿。
3.刪除忍者轉職任務中,對鐵礦石的要求。
4.爆炎龍施展於移動中的目標時,傷害值會被重覆處理的現象被修正。(即爆炎龍6HIT走入歷史)
5.飛魚飛刀對目標異常狀效果由「致命傷口」改為「出血」。
 
忍者上位職:
1.幽冥十字斬獨立延遲時間減少,使用時改為會先瞬移到目標附近。
2.殘像持續時間、耐久上升。獨立延遲上升。
3.幻術.幻惑成功率調整。
4.踏影可解除隱匿、偽裝、潛盾、暗影追縱、高級偽裝、魅影形態、傀儡師的把戲的效果,並且使使用上述技能的人物被定位;持續時間下調。
5.幻術.咒殺成功率調整。
6.幻術.驚愕持續被命中時間調整、機率下調、減低素質能力下調;可受目標的INT減低其持續時間。
7.投擲三角釘(撒菱)為自身範圍一格(3×3)技能,傷害為無屬性 ,施放技能改為自身腳下。
8.投擲魔幣(乾坤一擲、狂暴投錢)追加濺射效果,複數魔物傷害分散;受命中影響;另有施放成功率。如果沒有修習飛刀修煉,則傷害折半。
9.爆炸飛刀由指定魔物濺射攻擊改為指定範圍內3×3攻擊;傷害為〔無屬性 × 可變屬性(只受符咒與肯貝特影響)〕;詠唱時間與獨立延遲調整;傷害公式主要看DEX。
10.第十六個夜晚(十六夜)持續時間與獨立延遲調整(5級90秒持續時間,技能獨立延遲60秒);大幅減少此狀態下增加的MATK,5級由原本的250改為125(IRO論壇數據,不隨等級效果提升而提升。中方玩家實測約為100。)。另外變動詠唱為獨立減少性質,不受其他技能與服裝效果同項影響。
11.火符.炎天對火炎花、火炎陣增傷效果下修(但一定比沒有此狀態下還有增傷效果);對爆炎龍增傷效果再上修;對裝備火屬性的同隊伍者增加ATK。
12.冰符.吹雪對冰閃槍增傷效果下修(但一定比沒有此狀態下還有增傷效果);對冰晶落增傷效果再上修;對裝備水屬性的同隊伍者增加ATK。
13.風符.青嵐對風刃、雷擊碎增傷效果下修(但一定比沒有此狀態下還有增傷效果),對朔風增傷效果再上修;對裝備風屬性的同隊伍者增加ATK。
14.地符.剛塊對裝備地屬性的同隊伍者增加ATK。
15.法術.釋放傷害效果上修(現為約2000%MATK)。
16.法術.施展(術式解放)作用範圍5×5。
17.影子武士發動二刀連擊效果為影子武士等級×2=二刀連擊等級;更換卸除武器效果解除(為右手武器,空手不能發動);改為不會受傷害而解除技能效果。
18.變形的上弦月(殘月)改為與被使用者的HP、SP相關(看現存HPSP為奇偶數決定),而不再和等級相關。
19.不祥的紅月(赤月)被反轉的技能有治癒術、高級治癒術、光耀之堂、伊登的蘋果、加熱術、燦爛聖光;可對一般階級魔物施展,BOSS不可;只可在對GVG、PVP場所對玩家施展。
20.陰月的幻影(朧幻想):變更效果為依對像的HP與SP作HP與SP的增減。可反射物理與魔法攻擊。不可對魔物施展,可在一般地圖對包含自身在內人物施展。
21.八方飛刀目前為近距離攻擊設定,受武器、飛刀、素質近戰ATK影響。
22.月影忍者(朧),100~150等,等級對基礎HP(空裝且VIT=0)一次假定公式:
基礎HP=BaseLv × 55-1175 (99級4080與忍者相同,100等為4305,150等7055)(最高一二次尚在確定中)
基礎SP=BaseLv × 8 -270 (99等至150等皆有效。)
以上技能調整說明僅供參考,實際調整情形依官方實裝為準。
 
感謝「正義的馬桶」親臨指導!!
 
從今日起,請大家在實測某技能的調整有沒有實裝時,請在「改版置頂文」或是「本文」回文回報,以利於本人統整其技能修改資訊,和大家快速查詢的方便性,更減少針對同一技能的平衡重覆發文的可能。也希望在場的每一位玩家,都儘可能回報所持有職業任何一項的調整,或是共通環境的修改所在,以期能有相當完善的修改設定彙集。更希望各位先進,當有玩家詢問公式於本版時,當本人不在或是無法回答時,能夠幫忙解決。
期望每位玩家能夠快速渡過這個技能與共通設定調整的不適應,重新對所持有的職業或是這個環境設定能有另外的處理方針,謝謝!
 
最後編輯:2013-02-02 21:29:43 ◆ Origin: <118.232.117.xxx>

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