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35GP-BP

#1 【心得】修羅之路!!冷門技能,破碎柱使用解析。

發表:2011-04-07 11:01:19看他的文開啟圖片

JWL(蠱)

客串討論版的遊俠 LV22 / 人類 / 劍士
巴幣:15547
GP:517
經驗:

--------------------------------------------------------前言----------------------------------------------

  日前在和RO朋友線上聊天時,無意間討論到了修羅的各個技能,由於修羅這個職業已經玩了半年之久,該玩的技能大概也都玩過了,所以在下在討論過程中突然對於討論到的冷門技能"破碎柱"產生了莫名的興趣,於是,在忍痛讓王肥賺了在下420元後,在下把破碎柱這個技能洗了出來,並對其使用上的優缺點,及建議使用方式做了些整理後PO上來,希望能給各位帶來些幫助。


--------------------------------------------------------主文----------------------------------------------


  首先,先來個技能說明,轉載自貓窩。
破碎柱:
消耗氣球2個。受傷時發動,
        擊退對方並給予傷害值。對首領階級無效。
        依照對方的剩餘HP越多,更加提升傷害值。
        自己也會受到部份傷害值。
只對近距離物理有效。獨立延遲5秒,持續10秒。
2010/03/10:發動率由36%提升為99%。
由發動一次後解除,改為不會自動解除。


  根據技能的說明來說,其使用的時候需要消耗兩個氣球,經在下實測後,目前的情況可能是BUG,目前破碎氣球消耗狀況為:有氣球的時候消耗氣球*2,無氣球的時候,也可以發動。

  故這招魅影抄襲去用,也是不錯玩0.<

  再來,再敘述中第二段的敘述中
擊退對方並給予傷害值。對首領階級無效。
        依照對方的剩餘HP越多,更加提升傷害值。
        自己也會受到部份傷害值。
只對近距離物理有效。

  這部分的話,對首領無法反是確定的,至於反射的傷害,依據在下粗估幾招熱門技能的反射結果,大約是:

  十字斬、四等羅剎(近距傷害):此為多段傷害,反傷效果約莫取"一段*10";也就是說,假設你羅剎四等打下去是9000*7的傷害,那反傷就約莫是取9000這一段乘以10,也就是約莫反9萬的傷害;而十字斬同理。


  阿修羅霸凰拳:此傷害約莫是阿修傷害乘以1.5~2左右,不過這不重要,阿修下去被破碎反到,是兩個人必死的XD
  
  虎砲:虎砲的傷害大概是反射1:1.5左右,不過你的SP還是會被虎砲咬乾而對方不會OTZ

  皇家的強化衝擊:此傷害約莫是抓1:2左右的反傷
 
  
  普通攻擊:對於普通攻擊時,大約是1:10的反傷,也就是普攻砍你5千會被你彈5萬(默)


  至於測試下來,絕大部分的"單體型"物理近距離攻擊皆可反傷,但是"範圍型"的不,也就是說,旋風腿,支配烙印之流的無法藉由破碎來反傷(所以修羅不用肖想旋風腿破掉破碎柱XD);另外值得一提的是,捨命攻擊、六和拳也不在可以反傷的範圍之內。

  另外,說明中說的很清楚,只能反射"近距離單體傷害",也就是說一閃擊,螺刺之類的就不用問了,請愛用閃電步XD
 
  說到這,不得不再提一點,就是當你在犧牲狀態下的時候,對方打你,是不會反傷的,所以若你是在打團戰,再有皇家專門犧牲你的情況下,這招是可以不用開的。



  再來,反傷的反噬傷害部份,這部份就是破碎柱雞肋的地方了,反傷的反噬自身傷害為:

你受到的總傷害+一點點雞毛蒜皮的反傷傷害(10%不到)

  看的出來,這招不像死反,基本上你會吃到全部的傷害+上一些額外無關痛癢的傷,也就是說除非你一直保持滿血狀態,或者你夠硬,對方打不死妳,反而被自己彈死,否則基本上這招是個相殺的技能無誤XD。


  至於反射觸發機率,上面寫的很清楚了5等是99%,而1等是95%(感謝版友Emperor指正),發動機率約莫和閃電步相仿,固機率可說是高到極點XD


  再來就是持續時間的部份,這是這招需要注意的地方之一,破碎柱不同於閃電步,可以CD到就一直按,破碎柱就算是技能CD到,也必須等到"效果解除"才可以重複施放,(效果解除包括時間到解除,或者是反彈一次傷害後解除)也就是說必須隨時注意它的效果"還在不在",這是個讓人感到十分不爽快的地方XD

  另外,持續時間的部份,依照等級排列如下

  1.10秒
  2.15秒
  3.20秒
  4.25秒
  5.30秒
  
 
  在持續時間中可以看到,點滿破碎的持續時間十分的吸引人,但是由於修羅技能必點的太多,所以就算捨棄了咒縛5,破碎頂多也只能在1、2等之間徘徊,這點就見仁見智嚕。
 
  接下來要說的是此技能在PVP上的應用優缺點部分,在下把它分成優點跟缺點兩大部分做解析。
 
  
  此招在PVP中主要的優點大致上為:
 
  1.反彈十字斬:
 
  此招可以有效阻止斬首二連斬以上,當你開著破碎柱的時候,若斬首者摸過來要對妳連續施放十字斬,在他第一發十字斬傷害打出來以後,就會被強制彈飛並且受到傷害(反彈傷害約莫為十字斬的"一段傷害*10 "),故此技能可以避免被連續十字斬黏住的窘況,並且對敵人造成傷害。
 
  也許有人會說,咒縛陣也可以達到相同效果,甚至更好,但是要知道,有時候手指是會反應不過來的XD,並且對方也不是笨蛋,知道你會用咒縛綁,對方斬一斬後用後退迴避讓你綁不到,或者綁到了以後已經脫離在羅剎攻擊範圍外的情況也不無可能。
 
  再來就是,若你可以在硬吃下斬首一次十字斬的同時,對他放羅剎10等,那他就會吃到羅剎10等跟反彈十字斬的傷害,這可以避免掉對於沒有皮卡沒辦法以100%命中打到斬首造成傷害不足以秒殺斬首的窘境。
 
 
  2.修羅內戰
 
  大家都知道,在修羅內戰的時候,通常都是以半血4等羅剎無視閃電步並有高傷害的效果,或者阿修羅霸凰拳來決勝負;而破碎這招剛好可以對應到這兩招的反彈,使用的方法如下:
 
  基本上,對上修羅內戰,建議HP都是保持"全滿"為佳,在現今刺王修羅氾濫,甚至是雙貝雷羅剎無詠的噁心修羅也有越來越多的趨勢下,在修羅內戰中,保持血量全滿能吃下對方一次4等羅剎的傷害,就是制勝的關鍵。
 
  若你能擁有吃下對方一次4等羅剎而不死的實力,那當對方修羅,或者是開著刺王+貝雷的無詠修羅突然現身羅剎你的時候,那對方會先受到他自身的羅剎反傷,基本上,若是壓到半血左右的四等羅剎反傷,對方都會以自爆收場XD。
 
  若對方學乖了,把血量用高點來用四等羅剎打你以避免被自己傷害給反死,那此時您就要做好準備,把自身的血量壓低一點點,約莫80%左右,在他衝過來羅剎的同時,您也對他4等羅剎打下去,這樣如同斬首的下場一樣,他會吃到反傷的傷害加上您羅剎的傷害而暴斃XD
 
  另外,若您的對手是沒有塔奧的修羅,那您可以放心,只要他用四等羅剎打你,那大概都是怎麼反怎麼死= ="
 
  再來,若當對方想用阿修來揍你得時候,萬一手殘來不及用隱匿夾,或者是對方開著光獵不讓您隱匿的時候,您也可以用破碎拖對方一起下水 :))
 
  
 
  3.對上高攻速黏踢踢想黏死你的傢伙們:
 
  當你對上開狂槍的高攻速盧恩,或者是開了狂槍+致命的斬首想來黏死你的時,這時候破碎柱可以把對方彈開,有效的增加您應變的時間,並對對方造成"一些"傷害XD
 
 
  
  4.給魅影抄襲,魅影穿高精練巴斗跟吃酋長捲(近距離反傷+30%)+霸王魂:
 
  這樣的魅影會很噁心,依在下友人闡述,曾看過這樣配的魅影,皇家強衝他一下後,魅影沒事,但是皇家被反射出去OTZ
 
 
  
 
  再來就是破碎的缺點部分,囧",此招的缺點其實不少,主要的有:
 
  1.在PVP中,如果是死第二次,也就是會被強制送出場的那一次,破碎的反傷效果不會啟動OTZ,所以若您在PVP已經死過一次了,這招妳就不用費神去開他了,囧。
 
  2.要開閃電,又要注意破碎的持續時間到了沒,這樣很煩(誤),其實重點是會因為有時會貪圖要開破碎,而喪失了先手攻擊or反擊的機會,甚至被對方反殺,這點要注意。
 
  3.團戰時效益低下,這點不得不承認,破碎在團戰的時候,效益比不上咒縛5群綁帶來的團隊效益,團戰的時候兵荒馬亂,基本上是沒啥時間注意誰打你誰打誰的OTZ,這時還要費神去開個破碎造成的危險非常之大。
 
  4.有氣球時會吃2氣球,這點非常的重要...常常有時後打的時間拖太久的時候,為了維持破碎效果,把自己的氣球在不知不覺間吃光光了OTZ,造成要用羅剎的時候出現一排字"氣球體不足" OTZ,而若要隨時補滿汽球而過度使用狂蓄氣,又會造成對方有機可乘的危機,故這點絕對值得各位注意噢!
 
  5.GVG效益低下,在打GVG的時候,如同PV死了第二次一樣,只要你死了,就會被直接送出場,所以若對方的攻擊是足夠一次秒掉你的傷害,那你的破碎就如同虛設,對對方不會造成影響,另外就是GVG也屬於團戰範圍,故有時咒縛5帶來的效益會更來的大些。(畢竟若有在犧牲狀態下,破碎柱也沒用OTZ)
 
 
--------------------------------------------------------後記----------------------------------------------
  
 
  以上約莫就是破碎柱的優缺點部分,這邊列出來給各位參考,希望能給各位修羅同好們帶來些不同的思維及配點選擇:)
 
  不知不覺一個技能就打了一堆字出來,在下果然是個囉嗦到不行的人(哭奔)
 
 
  以上,希望能帶來幫助。
 
 




                             BY.CHAOS老朋友伺服器,露娜安
最後編輯:2011-04-07 15:13:43 ◆ Origin: <111.252.70.xxx>

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