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150GP-BP

#1 【心得】基因學者 - 全部技能基本解析

發表:2011-01-27 04:43:19看他的文開啟圖片

nick217windy(動感寶寶)

夜行者月痕 LV26 / 人類 / 法師
巴幣:35571
GP:301
經驗:

首先,這一篇文章是用來介紹「基因學者」的所有技能。
文章裡頭包含了許多主觀的、旁觀的、無關的基本介紹!(被踹飛)
若您不認同,我也無所謂!不過您可以提出來一起分享!
 
再來,我必須要感謝「路邊貓窩」!因為有它才有對照組可參考。
同時,我也得感謝許多國外IRO論壇!因為有它實測才得以更正確。
另外,我還要感謝我的爸爸、媽媽、阿姨‧‧‧(再踹)
 
總之,這一篇的實測架構是以IRO為基礎。
因為台版的RO跟日版的不同,日版的資料無法做為參考依據。
又IRO裡設定跟台版RO極相同,所以參考貓窩後,做了以下實測。
至於技能變詠時間,各家都不同,實在是很難統整!
所以大家參考參考就好。
 
--------------------------本文開始---------------------------
 
單手劍使用熟練度
技能屬性:被動
最大等級5
技能介紹:單手劍、短劍專用,可提升此類武器的基本攻擊力和命中率。
增加傷害:每1等級增加攻擊力10
增加命中:每1等級增加命中力3
 
手推車改良
技能屬性:被動
最大等級:5
技能介紹:改造手推車,提升手推車系列的命中率,並增加基本載重量。
增加命中:每1等級增加命中4
增加載重:等1等級增加500
 
手推車龍捲風
技能屬性:主動
最大等級:5
技能介紹:裝備手推車才能使用,以自己為中心攻擊周遭敵人!
                   傷害受手推車改良技能及車內重量影響。
攻擊傷害:基本傷害100%
                   收推車龍捲風每1級,提升傷害50%
                   改造手推車每1級,提升100%
攻擊範圍:自身為中心、5x5範圍(即上下左右各2格)
攻擊特性:附加機率性暈眩、強制擊退2格、受武器類屬性影響、有視命中
                   不受草類、菇類強制減傷為1的影響
技能延遲:每1級約增加0.3秒
技能詠唱:
 
手推車加農砲
技能屬性:主動
最大等級:5
技能介紹:裝備手推車才能使用,對目標及其周圍敵人進行遠距離攻擊!
                   傷害受手推車改良技能及INT影響。
攻擊傷害:基本傷害350%
                   手推車加農砲每1級,提升傷害50%
                   手推車改良每1級,提升傷害( INT/2 )%
技能範圍:以目標為中心、7x7範圍(即上下左右各3格)
技能特性:射程12格、受武器類屬性影響、需消耗加農砲彈1個(同箭矢,需裝備)
                   不支援遠傷%卡(例:邪弓卡),但支援種族屬性%卡。
技能延遲:0.5秒
技能詠唱:變動詠唱2~3秒左右
 
手推車加速
技能屬性:主動
最大等級:5
技能介紹:裝備手推車才能使用,提升使用者移動速度和攻擊力。
增加傷害:每1等級增加攻擊力10
增加速度:Lv.1~2增加移速50%、Lv.3~4增加移速75%、Lv.5增加移速100%
技能時效:90秒(施展後會有效果顯示)
技能特性:增加傷害只支援手推車系攻擊技能(如龍捲風、加農砲)
技能詠唱:變詠1秒
 
★小記:
以上手推車系技能,本人並不精通。
也未全部經過實測,若有誤歡迎提出來討論!
本人將會在統整後,找時間為您補充或修改,謝謝!
 
--------------------我是分格線------------------
 
荊棘陷阱
技能屬性:主動
最大等級:5
技能介紹:在「地板」放設置一個荊棘陷阱,定住敵方1人的腳。
攻擊傷害:Lv.1 - 300 + 自身INT
                   Lv.2 - 500 + 自身INT
                   Lv.3 - 700 + 自身INT
                   Lv.4 - 900 + 自身INT
                   Lv.5 - 1100+ 自身INT
技能時效:Lv.1維持10秒、每增加1級多2秒(敵方被定住時,敵方會有效果顯示)
技能特性:射程9格、可放於腳下、敵人受火屬攻擊會消失
                   Lv.1只能施放1個、每增加1級可多施放1個、普通GVG城戰不可施放(SE可)
                   特殊傷害攻擊、可對念1~念4的怪造成傷害、目標瞬移或弓身後仍有效
技能詠唱:變詠2秒左
技能延遲:1秒
 
★小記:
此為基因的牽制技之一,優點是可以持續放腳下定住敵方,缺點是很耗荊棘種子!
很奇特的是,研三的小王被定住後卻不會飛!你有耐心的話可以慢慢打死他們。
是被我的基因用來在研三走透透的神技之一。
 
 
 
荊棘之壁
技能屬性:主動
最大等級:5
技能介紹:以「1名對象」為中心,形成荊棘的障壁,最多只能施放1個。
攻擊傷害:Lv.1 - 110% ~ Lv.5 - 150%
技能時效:Lv.1維持10秒、每增加1級多1秒
技能特性:射程9格、只能對人施放(包括自己、隊友、敵人)
                   一般地圖怪物撞到會彈開2格,且在牆內目標無法離開
                   城戰時不會彈開,牆內目標可離開,但若是敵人會被高速連打黏住
                   牆壁本身有HP、受到火屬性攻擊會轉換成火牆、火牆結束後才能再次施放
                   無法對念3、念4、BOSS屬性的魔物造成傷害
技能範圍:以目標為中心,7x7範圍(如圖示:★-荊棘、☆-空格、㊣-目標)
                   ★★★★★★★
                   ★★★★★★★
                   ★★☆☆☆★★
                   ★★☆㊣☆★★
                   ★★☆☆☆★★
                   ★★★★★★★
                   ★★★★★★★
技能詠唱:變詠2秒左右
 
★小記:
此為基因的牽制技之二,優點是可攻可守,缺點還是很耗荊棘種子且怕火!
此招好用的地方是在如果怪物不會遠攻,你可以很安全的待在裡面向外攻擊。
 
瘋狂野草
技能屬性:主動
最大等級:10
技能介紹:在「地板」招換巨大的植物精靈,讓範圍內的目標受到連續性傷害。
攻擊傷害:Lv.1 - 600% ~ Lv.10 - 1500%
技能範圍:以目標地板為中心、大約11x11
技能特性:為隨機次數攻擊(0次~最大攻擊次數)、有視命中、強制地屬性
                   可消除地面性附加技能(光壁、暗壁、地領、陷阱...等)
                   支援種族屬性%卡、無視防禦類卡片或武器、破甲短錐
                  Lv.1 - 隨機抽取攻擊次數、最大攻擊次數3次
                  Lv.2~3 - 隨機抽取攻擊次數、最大攻擊次數4次
                  Lv.4~5 - 隨機抽取攻擊次數、最大攻擊次數5次
                  Lv.6~7 - 隨機抽取攻擊次數、最大攻擊次數6次
                  Lv.8~9 - 隨機抽取攻擊次數、最大攻擊次數7次
                  Lv.10 - 隨機抽取攻擊次數、最大攻擊次數8次
技能延遲:獨立延遲5秒、後延遲1秒
技能詠唱:變詠5秒左右
 
★小記:
此招被許多人稱為基因的範圍神技,其實不為過!高傷害倍率下,數值真的很可觀!
但是前提是要在你有那個命,能抽中最大攻擊次數8次,不然都是免談!
正所謂:「好的種子帶敵人上天堂,不好的種子請你回城納涼。」
因為當你衰的時候,可能一下也抽不到!也許放完了敵人還對你奸笑
而且重點是你還是得花一個荊棘種子‧‧‧
 
吸血植物
技能屬性:主動
最大等級:5
技能介紹:向對方丟擲寄生種子,吸取對方的HP
攻擊傷害:Lv.1 - 300 + 自身INT
                   Lv.2 - 400 + 自身INT
                   Lv.3 - 500 + 自身INT
                   Lv.4 - 600 + 自身INT
                   Lv.5 - 700+ 自身INT
技能特性:射程9格、每秒傷害1次、每次吸取傷害值10%的血量
技能限制:最多可丟3顆、遠離12格失效(再接近也無用)、同對象施放以最後一次計算
技能時效:Lv.1維持20秒、每增加1級多2秒
技能詠唱:變詠1秒左右
 
★小記:
此為基因的擾敵技能,GVG時對於對方詠唱時間高於1秒的技能,能有中斷作用!
且因為特殊傷害的關係,能夠對念屬性1~4級的魔物造成固定傷害。
對於想省水錢的人來說,這一招似乎比赤蒼蠅卡好用...
 
地獄植物
技能屬性:主動
最大等級:5
技能介紹:在「地板」某1格招喚地獄的植物,並給與接近的對象傷害。
技能傷害{(自身INTx25) + (敵方等級x15 x 地獄植物等級)} x {10 / (10 - 生物調撥等級)}
技能時效:40秒
技能特性:Lv.1出血率10% 、每增加1級多5%,Lv.1暈眩率30%、每增加1級多10%
                  可放置於腳下、可攻擊偽裝、可以疊加傷害、無視防禦和抗性
                  無論任何區域被隊友和盟友踩到都會消失
                  為近距離物理攻擊判定(會被反射盾反射)
技能限制:Lv.1只能施放2個、每增加1級多1個
技能範圍:以目標地板為中心、3x3格觸發、對單一敵人造成傷害
技能詠唱:變詠3秒左右
技能延遲:1秒左右
 
★小記:
這一招也被許多人稱為基因的單體神技,看那無視防禦和無視抗性就知道。
但是它的缺點是詠唱時間很久,除非目標不跑,不然要當主力技能需要些技巧!
另外,我之前也有發過一篇[地草]的實測!這一招的公式經我大量測試確定是真的。
不過INT在計算時,只計算偶數!這一點要多注意!
(e.g.你的INT是127時,只能以126來計算傷害!)
 
曼陀羅魔花的尖叫
技能屬性:主動
最大等級:5級
技能介紹:將曼陀羅拔出花盆,使附近對象因尖叫聲而降低INT和SP,並增加固詠
技能特性:命中時強制增加固詠,除了主教的技能「解除」外,無法消除負作用
INT傷害:Lv.1時敵方的INT-4、每增加1級INT多-4
SP傷害:Lv.1時消耗敵方最大SP量的30%、每增加1級多消耗5%
成功機率:Lv.1 - 30%、每增加1級多10%(對象若高VIT和LUK,會減低10%左右的機率)
增加固詠:Lv.1時對象增加0.6秒、每增加1級多0.6秒
技能時效:Lv.1 - 10秒、每增加1級多5秒
技能範圍:以自身為中心、21x21範圍
技能詠唱:變詠2秒左右
技能延遲:10秒
 
★小記:
此為基因的擾敵技能之二,機車的程度令光之障壁都得詠唱
不過如果不PVP、GVG,這招可以不用點!因為對魔物沒有效果。
 
另外要提到的是,這一招消耗SP只看最大SP值!
以使用5級來說,如果對方SP為(最大5000/目前5000)...
使用後(在30秒內不管成功幾次),最多都只能消耗成(最大5000/目前2500)
 
時效過後再度使用,會重新技算最大SP值並做扣減!
以再度使用5級來說,如果對方SP剩(最大5000/目前3600)...
使用後(在30秒內不管成功幾次),最多都只能消耗成(最大5000/目前1100)
 
也就是說,可以看成在30秒的時效內並不能一再消減對方的SP。
所以如果對方完全沒有將SP補到2500以上的話,再度被施放SP是會歸0的!
至於固詠增加時間,時效內不管成功幾次,最多都是增加3秒。
而INT削減的部份,也是會造成SP值下降的喔!
 
爆炸孢子
技能屬性:主動
最大等級:5級
技能介紹:對「1名對象」丟擲孢子袋,使目標和周圍的敵人受到爆炸性傷害。
攻擊傷害:Lv.1 - 400% ~ Lv.5 - 800%
技能範圍:Lv.1為3x3格 ~ Lv.5為11x11格(每增加1級往上下左右各增1格)
技能特性:射程9格、Lv.1~2等待爆炸時間為2秒、Lv.3~4為3秒、Lv.5為4秒
技能詠唱:變詠2秒左右
技能延遲:爆炸完後才能再使用
 
惡魔火焰
技能屬性:主動
最大等級:5級
技能介紹:對地面投擲火煙瓶,使火海範圍內對象受到傷害,並有機率「著火」。
攻擊傷害:Lv.1 - 130%、每增加1級多20%(傷害值看MATK)
技能特性:為火屬性攻擊技能、有時會因為LAG有放了卻看不見火的情況
                   PVP和GVG時,惡火會有無法造成傷害的可能性(但仍可接擴散)
技能限制:同一畫面(似乎更大)內不能存有2個惡魔火焰
技能時效:Lv.1維持10秒、每增加1級多2秒
著火機率:Lv.1 - 8% 、每增加1級多4%
技能詠唱:變詠3秒左右
 
火焰擴散
技能屬性:主動
最大等級:5級
技能介紹:投擲特定道具,改變惡魔火焰的性質。
技能變化:Lv.1 - 惡魔火焰傷害增加50%、時效增加10秒、需消耗「油瓶」
                   Lv2 - 依照自身的INT給敵人一次傷害後,火焰消失!需消耗「炸藥粉」
                   Lv3 - 轉換火焰為煙幕、可防禦遠近攻擊、提升迴避、需消耗「煙幕粉」
                   Lv4 - 轉換火焰為瓦斯、降低命中、消耗敵人HP、需消耗催淚瓦斯
                   Lv5 - 轉換火焰,使惡魔火焰範圍內對象受到「強酸火煙瓶投擲」攻擊
                            需消耗「鹽酸瓶」1個,且強火改為近距離無屬性攻擊判定
技能詠唱:變詠2秒左右
技能延遲:投擲強火後,須等到強火特效結束才可再施放
 
★小記:
雖然火焰擴散被許多人視為練功技,但事實上它卻有許多擾敵和防禦的功能!
只是轉換成強火後,獨立延遲頗高的,有點可惜!
 
-------------------------又一條分格線-------------------------
 
混合料理 / 炸彈製造
技能屬性:主動
最大等級:2
技能特性:Lv.1時1份材料可作1組、Lv.2時10份材料可作10組(機率性全部成功/失敗)
技能限制:需要有對應的製造說明書(艾爾帕蘭鍊金公會有賣)和材料
製造表單:請自行上網查閱(被打)
 
素材變化
技能屬性:主動
最大等級:1
技能特性:使用後會出現一個道具欄,需依照組合表自己拖曳材料組合(有機率失敗)
組合表單:請自己上網查閱或從遊戲中體驗(被巴)
 
道具投擲
技能屬性:主動
最大等級:1
技能特性:射程11格、可投擲製作的水果炸彈、失敗的料理石塊、特殊投擲型藥水
技能詠唱:
技能延遲:0.5秒
 
★小記:
經過實測了將近1000枚水果炸彈後(收爆炸粉收了1個多月)
再次比對之前「琉璃廣」板友提供的資料,覺得很可信!
以下引用了部份他的資料:
蘋果炸彈        無特殊功用                        傷害約400%ATK
哈蜜瓜炸彈    減低對方攻速/移速            傷害約400%ATK
椰子炸彈        低機率使對方暈眩/出血    傷害約1000%ATK
鳳梨炸彈        範圍攻擊                            傷害約1000%ATK
香蕉炸彈        機率性使對方坐下             傷害約1023%ATK
 
(以下為火洞2測試照 / 測試角色ATK約2XX+3XX / 使用椰子炸彈)

(以下為火洞2測試照 / 測試角色ATK約2XX+3XX / 使用椰子炸彈)

(以下為冰洞3測試照 / 測試角色ATK約2XX+0 / 使用椰子炸彈)

(以下為冰洞3測試照 / 測試角色ATK約2XX+3XX / 使用椰子炸彈)

結論:水果炸彈如之前某板友說的,很看ATK和防禦。
在PVP裡丟人,防高的大概丟3000~5000,防不高的大概丟8000~10000...
雖然不用詠唱,可以連丟!但是基因的攻擊技能裡,這招的準備功夫很大
 
而「道具投擲」這一個技能,除了投擲水果炸彈外...
還能投擲「素材變化」所合成的「投擲空瓶+HP增大/SP增大/濃白/維他丸...等
但是物品重量及功能仍然不變,除了可以幫所有人丟(按SHIFT)以外...
老實說並沒有太大的意義(對方自己喝就好了呀,除非他沒錢或沒帶)
 
另外,失敗的料理所形成的「黑塊/黑色硬塊/岩石硬塊...等」也能丟。
黑塊             無特殊效果     傷害約200%ATK
黑色硬塊     無特殊效果      傷害約300%ATK
岩石硬塊     無特殊效果      傷害約400%ATK
 
專門配藥
技能屬性:主動
最大等級:10
技能特性:為無視素質高低「100%成功」的製作技能
製作個數:Lv.1~5 - 1次作2組、Lv.6~9 - 1次作3組、Lv.10 - 1次作4~10組
製造表單:請自行上‧‧‧(被拖出去扁)
 
★小記:
這是本篇的重點。
經過實測,混合料理、炸彈製造、專門配藥有視JOB、INT、DEX、LUK影響
以現有大部份的基因配點SIV來說,一個高JOB的基因...
「混合料理」和「炸彈製造」基本的成功率約在50%。
要想明顯提高製作量,必須要大量地提高以上4樣素質,記錄如下:
 
[實測角色143基因/JOB43/每次100組/使用Lv.1製作]
INT138/DEX103/LUK11 (成功56組)
INT159/DEX103/LUK31 (成功56組)
INT162/DEX118/LUK31 (成功64組)
INT187/DEX118/LUK34 (成功68組)
INT187/DEX168/LUK34 (成功85組)

不要問我素質裝備,這是朋友的角色幫忙測的
只取其中500組來PO文,可見素質的影響為高門檻呀(汗)
 
至於專門配藥的影響就比較明顯易見了。
根據貓窩的資料,製作個數影響要素為「30以上的JOB>INT>DEX=LUK」
同樣為上面的角色去實測,結果如圖:
結論是:
1.角色在高JOB情況下,有低機率會做到6個
2.角色在高JOB、高DEX(或高INT、高LUK)情況下,有機會做到8個
3.角色在全部都高的情況下,有機會做到10個或12個
 
以上,將隨時進行不定時更新!
謝謝您耐心的看完!
 
P.S.我和我朋友的測試角色都是在[免查]全手動長大的...
請不要任意的轉載文章,打得很辛苦的(哭)
最後編輯:2011-07-25 12:02:46 ◆ Origin: <111.254.194.xxx>

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