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#1 【心得】咒術士技能素質培養分享

發表:2010-11-22 17:24:31看他的文開啟圖片

jjoeyy01(小宇)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:599
GP:0
經驗:

原本是很舊的文章啦..
內容跟現今的配法有點出入,

可能咒術文太少了今天又有新玩家提問,
下禮拜有空的話我會修改符合現今狀況的內容。


各位有玩咒術的同胞還在煩惱練的慢嗎!
或是攻城不夠力,打大城戰很容易就死!
素質配點還在煩惱嗎!
怕繼續練下去打王沒有一席之地,跑去練分身了嗎!
還是上網爬文時發現咒術參考資料比起別的職業少之又少一陣難過

有鑒於板上很少咒術文,自己來發一篇心得給大家參考,
希望咒術們能夠團結起來一起討論心得,
畢竟有關咒術師的文章真的很少,
非常需要各位大大一起來分享與討論。
本版討論技能,素質,咒術練功技巧,以及GVG,PVP的方式。

沒有絕對的配法,每種配法都有自己練功的特色和用途,
請不要在沒想清楚自己要的型之前就隨便照下面的一種方式點
以下都為參考

先介紹技能配點:

=================轉生99超魔導師=================
-------------------------------   一轉技能   -------------------------------
禪心5
心靈爆破7
聖靈召喚7
暗之障壁10
火狩1
雷擊4
雷爆1
冰箭5
冰凍1
共計42點,
-------------------------------   二轉技能   -------------------------------
火之獵殺2
隕石術1(三轉前置)
怒雷強擊1(三轉前置)
雷鳴術5
冰刃之牆3(建議有剩的話點高可至10)
暴風雪10
地震術3
崩裂術1
泥沼地3(建議有剩點到5)
吸魂術10
魔力增幅10
魔擊術1
重力原野5
怪物情報1(點數吃緊可不點)
咖班塔音1(點數吃緊可不點)
共計57點
剩下空間給火牆或冰牆
技能連結 http://fual.jakou.com/skills/wlk.html?10qneAoXfbdDablbekgKfNqA93cHcY


一轉技能解析:
禪心點到5是做吸魂術的前置,
若要點火牆10者,
可在2轉再補冰凍術,禪心,雷擊,雷爆這幾招,和聖靈先點到5即可,
火牆有前置火箭4火球5共9點,
個人是在改版後就把火牆洗掉有需要再使用冰牆。
R版很多怪物被冰牆卡住再打都不會飛

二轉技能解析:
現在很多怪被冰刃之牆卡住在打也不會飛,打王和轉職考試也很好用。
個人點到7;不想點高只點到3的話也可以,
等級3的時間對於要打飛突然出現的王或枯樹枝招的強怪12秒剛剛好夠用。

泥沼若有要守成可點至5,
怪物情報看MVP和打戰場看監護人剩多少HP用的,可不點。

吸魂術非常好用,可加SP也可增加暗壁一點點的耐性,
練功SP絕對不會不夠用,還可開能量外套減少傷害。
魔擊術是重力原野的前置,但為什麼要點重力原野?
重力原野配合白色監獄根本是單挑神技傷害1萬8千,
白色監獄裡面的人還不能喝水。

白色監獄消失前可以直接補白監讓敵人沒機會動彈很好用!
只要你活著敵人永遠喝不了水出不來,

但請銘記僅只有單挑有這種威力。

三種中期技能配點(lv125~130成型)
以下三種130左右,目標點出的技能,看個人喜好擇一
第一型:凍僵輔助,碧血主力,目標點出省悟,一發殺拉赫1F,無名1F(在下為第一型)
第二型:因省悟前置點很多,可以比第一型早上拉赫1F;碧血+地牛,再目標點出省悟一發清怪。
第三型:寒冰+凍僵連放,目標點出省悟,無名島2F非常適合練等。

注意!!
以下為單純練功配點,
有打城者請務必將寒冰先點至4等喔!

(寒冰濃霧只點4其實很夠用的,幾乎大部分敵人都會中寒冰)

-------------------------------  第一型  LV125 JOB22 成型  -------------------------------
召喚水球1
寒冰濃霧2
凍僵術1
召喚火焰球1
碧血隕石5
(以上攻擊招)
以上先點
略讀魔法書1
釋放2
半徑擴大1
吸星大法1
靈魂爆炸3
白色監獄1
魔力凍結1
(以上為魔法省悟前置)
魔法省悟1

-------------------------------  第二型  LV129 JOB29 成型   -------------------------------
召喚水球1
寒冰濃霧2
凍僵術1
召喚火焰球1
碧血隕石5
召喚石塊1
石化詛咒2
地牛翻身4
以上先點出來
略讀魔法書1
釋放2
半徑擴大1
吸星大法1
靈魂爆炸3
白色監獄1
魔力凍結1
(以上為魔法省悟前置)
魔法省悟1

-------------------------------  第三型  LV130 JOB24 成型   -------------------------------
召喚水球1
寒冰濃霧5
凍僵術5
召喚火焰球1
以上先點出來
略讀魔法書1
釋放2
半徑擴大1
吸星大法1
靈魂爆炸3
白色監獄1
魔力凍結1
(以上為魔法省悟前置)
魔法省悟1

滿等技能分歧 攻擊主力&輔助型   
lv150 job50

看過四屬漩渦的影片後新增這部分,
咒術師大招四屬性漩渦威力強大(單體技能),
四屬型的吃王、打城、PVP、練功都很有優勢,
且技能延遲也不像彗星般超久。
搭配聖典也唱的很快可以先魔增再對人唱,
一般的盧恩皇家對上咒術大招都要退避三舍,
但要點滿這招需要許多前置技能點,
樓主還沒重置只能先放上兩種技能連結給快頂峰的人參考,
希望能多點人討論一下四屬咒術該捨棄的技能
寒冰濃霧、石化詛咒、白色監獄的輔助能力會比較弱
雖然輔助特性高二和三型GVG咒術缺少四屬漩渦的強力技能,
攻及輸出方面不及四屬漩渦,
但是牽制大量敵人的能力在GVG裡效果顯著也有著不可或缺的地位,

(寒冰5等)
輔助部份我分為連鎖跟凍僵兩型,但都有共同的攻擊方式(地牛脫裝 / 石化+魔增碧血。):

一、四屬漩渦單挑型
必滿:
白色監獄5
石化詛咒5
技能連結待補


二、輔助-連鎖閃電型
召喚雷電球1
連鎖電擊5 (上研2練功可用)
石化詛咒5
地牛翻身5
白色監獄1補>>5
JOB50完成!
技能連結待補




技能心得分享:
在下拿破壞杖初期與主教單練火2F,凍僵術1用來輔助,冰起來魔增隕石全清。
之後上拉赫1F/無名2F,一發魔增省悟的碧血隕石清怪。
個人先點出連鎖後覺得有點後悔還是建議練功的技能先點出來比較好生等,因為前期在練功根本很少用到連鎖閃電,那很沒效率。
有破壞杖的朋友一定要會切盾牌跟杖,才能又硬又打的痛。
我有認識朋友只會從頭到尾拿著破壞杖..
還有請注意,減少固定詠唱的裝備呀,技能呀,只會取最高者並不會累加唷,
所以半徑擴大並不用點到3,
主教技能"聖典"減少固定詠唱50%就會蓋過半徑擴大減少固詠20%的效果了。

上面已經介紹過白色監獄搭配重力領域的威力了,
另外再介紹一個白色監獄練功擋怪功能!
練功找不到肉盾嗎?咒術脫怪對自己放白監5秒內傷害全為miss(念屬攻擊除外),打手清怪唷,且主教可在外面霸邪補血,但使用成功率一半一半。

技能介紹到這邊

接下來是

====================== 素質分配 ======================

我認識一些咒術朋友都沒先點vit我發現他們在練功及打城都很不吃香,
在講素質分配前先闡述一下要點..
咒術99等轉職後開始點vit點至100~105
其實lv125之前要追求好練打的痛又硬就是這種點法,
與主教雙人團火洞2F拉赫1F是非常穩又好練的。
可以說lv125前大家的素質都一樣,
大約lv 125 後就會開始做出多種分歧,在此完全看各位的需求了。

-------------------------------   lv 99 超模導師   -------------------------------
str   1+3
agi  1+8
vit   43+5
int   99+17
dex 91+9
luk  1+3
-------------------------------   lv 150 體型咒術士   -------------------------------
str   2+1
agi  1+5
vit   120+4
int1 110+11
dex 100+6
luk   23+1
剩0點
若終極目標是這樣,就是不迴避,撐高血量,
雖然血會比其他咒術多出2千左右,但沒抗一些狀態。
點法是int100 dex91後開始點vit至105,之後生等就把其他補滿。


-------------------------------   lv 150 迴避型咒術士   -------------------------------

第一種是int100 dex91後開始點vit至105,約lv 125開始點agi。
str   1+1
agi  90+5
vit   105+4
int   109+11
dex 91+6
luk  5+1
剩1點

第二種點法是int先100agi補到100才開始點vit(單練型)
str   1+1
agi  100+5
vit   100+4
int   105+11
dex 91+6
luk  23+1
剩1點


為什麼要點luk就不多做詳細計算與說明了,有加迴避率與魔法攻擊等,且前期消耗點數很少只需要23點。
還有一種我再介紹一下
-------------------------------   lv 150 抗石化/戰神流星錘   -------------------------------
str   2+1
agi  1+5
vit   100+4
int   114+11
dex 88+6
luk  90+1
剩1點
但int+1魔攻+1.5 ,luk+1魔攻才+0.3其實沒有差
4級武器精練+0跟+4魔攻就差了28
樓主認為點luk的最大優點是在於抗石化
很多人為了追求最大攻擊而先把int與luk點高反而很難練,
卻發現點了沒有打比較痛,
在此建議luk型的最好還是先點高vit練等最後再補高luk抗石化詛咒混亂唷。

-------------------------------   lv 150 高負重抗白監抗虛空咒術士   -------------------------------
str   90+1
agi  1+5
vit   109+4
int   105+11
dex 91+6
luk  5+1

抗白色監獄少量,真空盡頭少量,高負重的咒術士,負重高攻城帶的白水也多,龍息螺不怕死,負重高反而像其他型怕被打到沒水。



一般練功配裝:
頭式:RWC帽
披肩:強化披肩(幽劍卡) or+9披肩(獸人嬰兒卡)
衣服:魔王的外袍,強化長大衣(大嘴鳥卡or阿卡布卡)
鞋子:魔王的長靴,強化長靴(綠貝勒斯卡)
(好像很多人想不到要用什麼裝飾品是嗎?)
裝飾品:魔法師的戰功勳章+專家戒指(劍魚卡)

也可以雙魔法師戰功勳章+歐羅萊昂的制服唷!


迴避型:
頭式:RWC帽 或 +flee商城帽
披肩:強化披肩(白幽靈卡) or+9披肩(獸人嬰兒卡)
衣服:魔王的外袍,強化長大衣(愛麗瑟卡)
鞋子:魔王的長靴,強化長靴(黑狐卡)
裝飾品:雙專家戒指(溜溜猴卡)

結語:
希望大家會喜歡這篇!
真的很希望有玩咒術的能多一起討論啊!
            
    
           
最後編輯:2013-06-07 13:01:55 ◆ Origin: <111.253.217.xxx>

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