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19GP-BP

#1 【心得】AI妖術師個人練攻心得與配點討論

發表:2010-10-18 10:05:06看他的文開啟圖片

snowbeen(阿朴)

LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:8546
GP:1
經驗:

前言
我是老人伺服器玩家,因為3轉回鍋。在4年前最愛玩智者上PVP,那時還沒出煉金手榴彈的時期,IDV的配點+優波+黑迷王的裝,PVP被圍時也能打的嚇嚇叫!!!!(我是:"老友"讓我緬懷過去一下………冏.)
之後回鍋後打算先以練功,然後在跟團練不打城跟PVP的考量下,又剛好看到巴有分享的日版RO妖術魔力拳的影片,便毅然決然投入AI型的配置。目前等級105 JOB15(等級不高= =請別見怪)
素質配點安排:
剛開始都不知道怎麼配,所以乾脆先模仿,參照了影片裡的搭配(好在他有秀出來><)A100 I100 之後沒點,所以素值方面便是如此。
另外如DEXLUK的取捨,要考量的是DEX有帶來攻速跟詠倡速度的效益。LUK有完迴跟魔攻的效益,雖然沒AI如此明顯,但是當AI點高時需求點數相對更多,倒是可以去考慮這兩者的附加價值,那VS我排第3順位,主要是目前等不高還輪不到,再者效益上,一個是增加負重,一個是增加血。在以練功團練為前提下(非打PVP)我會如此安排。
裝備安排:
如果有看影片的話,大概就知道主角手拿死神名簿。4年沒玩的我,也不知道取得難易度,便以此為目標。另外,要以魔力拳為主的話,當然2刀連擊也是考量範圍內,所以咚咚咚花了2週收了一堆裝備,也花了一些資金(本來想說回鍋完免服可以不用在花錢買月卡了說T_T)
頭上:小蛇帽
武器:+5死神自己衝的,已經爆了5本了,殘念。(未插卡,打算插雙闇。神射手卡)
衣服:+5(+3AGI)堅強大衣
披肩:+7白優披
盾:刺針(選擇)
鞋子:+7瑪勒盜蟲鞋
飾品:小雪獸夾,血蝴蝶夾,劍魚夾,天怒野牛,青蘋果戒指。
以上非神裝,所以大家看看就好,秀出來是在以下分享時有得參考。如巴友要討論神裝效果時,可以分享分享。拿死神就是看上他的攻速,結果只有+到5~此外大部分練功的時候我會捨棄拿盾,因為拿盾的話攻速會下降,基本上高AGI,清怪清的快,怪還沒碰到你就清完了就可以少用一面盾,這是我的想法。武器方面,AI妖術師的話,可以把攻速納入考量,打的越快也比較有效率,所以我選擇了書本當武器。除此之外,也可以拿魔杖喔來打喔,因為魔力拳是看MATK,所以魔杖的話是威力較強,攻速較慢大概少2-3ASPD。
經過以上的前置作業,我來分享一下我的經驗,雖說只有少少的105及根JOB15但是都是由我親手玩出來,體驗非常深。
技能與練功走向:
由於我已經定位為個人單練,偶而出團的前提下。所以配點上就有不同的考量。(妖術師在PVP跟吃王跟單練的素質跟技能會有滿多變化)
首先,一開始先點滿魔力拳。點滿了之後,配上小蛇帽,真的只有"爽快"跟"驚喜"可以形容。首先分析一下魔力拳的特性
1.進戰魔法攻擊,特色在於搭配3元素的屬性去對應相剋的魔物,可以獲的相當於魔法加乘的效果。就算沒有對應到屬性,起碼靠MATK也能打出一下2000*6的傷害。另外是對照魔法攻擊所以必中(不看命中率),如果有MISS請先別立刻上網罵我喔,有可能是屬性沒對好捏。
2.支援2刀連擊,小雪獸,小鬼卡,意思是魔力拳藉由其他方面可以再強化,這點可是很重要,因為當2刀連擊發動時,連續打出來的黃字是算魔力拳的一次喔。(魔力拳點滿可以打6次)所以如果運氣超好的情況下,都有發動是可以打到12下的傷害(機率上微乎其微呵呵),但是當有發動時就夠有爽度了。此外支援小雪獸跟火焰魔卡片,可使冰火箭的威力提高。(但要注意,魔力拳的發動靠的是中斷你正在詠倡的魔法箭,所以2張小雪獸的加成效果,會使你來不及中斷就射出去,把持不住(羞)。請千萬記得小心使用。
3.魔力拳有註解在當中使用別的魔法,就會中斷其效果,意思是說當你發動魔力拳之後打了3下,中間放個闇壁,之後再打就會失去魔力拳的效果,需要再發動一次。但是有個好消息^^,就是支援自動施法。意即先唱完自動施法,然後用魔力拳打怪時,中間發動元素劍時,仍然不會中斷魔法拳的效果。延伸到卡片效果,那種經過物理攻擊然後會自動施展某某法術的卡片,都"似乎"不會中斷魔力拳的效果,由於資金跟時間,我只測試了2張卡片(魔靈娃娃卡跟邪惡使者)確定發動治癒術跟音速投擲(註1)之後,仍然可維持魔力拳的效果。因此下一張就要測試天怒卡片,知道的巴友可以先幫我回答^^
註1:音投卡不會讓魔力拳的效果發揮進去,因為它是看ATK,要是支援的話,還真是不得了了(假想:音投一出2000*6=12000再加上魔力拳的次數…….MVP給你就好嚕XD)
點滿魔力拳之後,範圍魔法由於都需要詠唱,對於AI妖術來說,單練使用上我就沒那麼急著優先配範圍魔法,因此考量試試精靈的效果。挖~光看到LV2-3的小精靈造型,就覺得想養一隻蘿莉(喂)。請別光注意外表,功能才是最重要捏。
精靈分析:
依據模式可分輔助、防禦、攻擊3種,再加上每種精靈分3等級,因此一種精靈有9種用法,為什麼如此說,因為每一種功能只能對應其中一個等級跟一種模式,舉例來說,LV1的風精防禦模式可以加快移動速度,在招喚精靈時就要選擇等級1的風精然後唱防禦模式,等級2的風精是無法擁有其功能,不能兼用。
所以精靈的功能選擇非常的重視個人化。端看你個人偏好單練、團練、打城、以及未來打王,魔物特性屬性的挑選來作為你選擇精靈的依據。
紋章的效果(還沒點到)以網站技能的說明來看,比較偏向定點打怪打王,以我趴趴走的打法,所以不會急著先點。
目前我點到了LV2風精,跟輔助防禦模式,覺得練攻上滿好用,像是LV1的防禦,增加的行走速度喝了移動速度藥水,有夠快的。去炎波區打,可以很有效率地超過機器人先摸到怪(爽)。LV2的輔助可以增加攻速將近5的效果ASPD從184變成189,快很多。但是就不能走的快= =
目前,個人單練走過冰3,火2,炎波。以炎波好練最有效率,火2怪還好但是一暴走就OOXX了。冰3路程遠,遇到遠程怪很頭痛。也曾經闖過優沛雷斯,但是,都只能稱一下,暴走無力。
未來技能
目前心得僅是如此。未來配點的話會先搭一些範圍魔法好跟團(真空漩渦要到LV5才有效果。雲殺跟劇毒是依據某巴友的感覺威力不錯),然後再選擇自己要的精靈跟紋章,精靈的話我會選風跟地吧!效果上日後有新的發現會再上來分享。精靈的選擇。若是有其他巴友有點來用的話也請分享一下,說真的我也很想知道。
其他範圍魔法像是天槍,鑽石星塵。我的話只點路過,其他巴友有需求也都能點,因為有點I的話還不至於傷害太難看,但是要留意屬性附加可以再加強傷害。至於超自然波。由於沒點D跟速讀,所以我會選擇先略過,要唱很久。唱完怪都跑光了。
後記
以上便是最近回鍋後的心得,在此很努力的呼籲一下,歪瓜們手下留情,老人伺服器從一開始1000多人都是活人的仙境,現在你們還要來染指,搞到3000多人的假象,炎波區一堆覬覦我的小精靈,真的是精靈走到哪跟到哪,好樣的!!!給我一點練功打王的空間吧Q_Q。
聲明:以上皆是個人心得跟爬文結果。若有錯請指正,如有爭論請平心靜氣來談(就遊戲上),看過不少因討論結果牽連到人身攻擊,這並不鼓勵。
希望此一小小心得能夠帶起大家對妖術師的討論^0^
最後編輯:2010-10-18 10:05:06 ◆ Origin: <111.249.44.xxx>

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