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147GP-BP

#1 【心得】修羅之路!!心得與建議!

發表:2010-10-04 16:34:01看他的文開啟圖片

JWL(蠱)

廢柴上的風霜菇 LV20 / 人類 / 劍士
巴幣:10759
GP:152
經驗:

--------------------------------------------------------前言----------------------------------------------
 
  台灣R版已經開了幾天了,在路上也看到很多的三轉職業在啪啪造,感覺RO似乎又回到了以往的手動生態(在下是在CHAOS老朋友伺服器),路上練等遇到的再也不是死人,而是不小心打到你怪會跟你SAY SORRY,神官會路過幫你++.有血有肉有感情的真人...這種感覺真的是讓在下非常感動!!
 
  於是,在這份感動之下,在下重拾了當年RO的熱情,開始不眠不休的衝起等來,衝到我現在看到火山的炎波會想吐...聽到火山的音樂都會想撞牆XD! 不過!我相信一切都值得!! 因為我是在跟活人遊戲!!
 
--------------------------------------------------------主文----------------------------------------------
 
  在下玩的是R版三轉後我最喜歡的職業:修羅(羞蘿=口=),在遊玩的時候,再下也為了技能使用及配點的方式感到無比苦惱,想上巴哈找資料,卻意外的發現有關修羅的資料卻意外的少...
 
  無奈之下,再下只好用了GOOGLE大神搜尋心得,以及上NICONICO的網頁去找日本的修羅影片來鑽研,就在再下研究以及自身實地使用後,今天在這邊跟各位修羅、以及即將邁入修羅之道的同好們分享使用心得,希望能給大家帶來一些幫助!!
 
  這邊要先跟大家說明,修羅以及武術宗師最大的本質差異在哪邊,除了造型比較好看之外(死),最重要的就是"主動性"的問題!
 
  在之前,不管你是哪種宗師,連技的也好,走彈指阿修的也好,妳都脫離不了幾個要素;
 
  1.你的連技打怪威力很強,但都是被動的要等六合發動才能使用。
 
  2.除非你撐到DEX150無詠,否則你的技能大多都要詠唱時間,沒辦法在敵人反應前給予致命的傷害!更不要說現在已經沒有DEX150無詠這東西了!!
 
  3.除了彈指,你沒有其他的遠距離攻擊(妳別跟我說用神聖之光...)
 
  4.我們沒有範圍清怪攻擊
 
  而以上四點問題,在現在的修羅身上,完全的獲得了改善!! 現在你可以...
 
  1.你的連技可以主動出擊!!連技的第一段雙龍腳改採用主動施展,讓妳後續的大纏繃墜、虎砲甚至是羅剎破凰擊可以想用就用,不用等待六合出現! 大大的改善了以往武宗連技必須等到六合後才能發動的窘境!!
 
  2.在R版後,狂續氣有固定詠唱時間,阿修有一秒固定詠唱,一秒變動後,舊型SDI武宗的強力技能幾乎99%都需要大量的詠唱時間,以在下D含BUFF120以上的角色來說,彈指神通的詠唱時間仍然是偏長,但現在修羅的技能絕大多數都是採取"無詠唱時間"的設計,讓非AGI敏型武宗能夠部用在等待冗長的念咒時間,能夠直接給予怪物大傷害!!
 
  3.遠距離攻擊在以往的宗師只有彈指神通這招可以用,這招威力雖然不俗(在R版已經有調低,從遠本的350%*5變成250%*5),但是在現今就算你DEX點再高,他仍然需要一段不短的詠唱時間,而在現在的修羅階段,有著威力與彈指差不多的雷光彈可以使用,他不但也是遠距離攻擊,還同時擁有7*7範圍攻擊的優勢,除了這招之外,還有本次修羅的招牌技能之一"羅剎破皇擊",也是遠距離攻擊!!這讓修羅再與怪物/玩家戰鬥上,更具有先發制人的優勢!!然而,更重要的是---他們都無詠!! 這些技能,讓修羅的應變能力,更上一層樓!
 
  4.範圍攻擊可以說是這次修羅最大大強化的部分,不管你是AGI敏型修羅,或者是SDVI技能型修羅都大大受惠,敏型的有與AGI加成天羅地網可以使用,技能型的有一開始就可點到,與DEX有加成雷光彈可以使用,更不用說赫赫有名的暴氣散彈了!
 
  有了以上四點的改善之外,修羅更外加了許多不種的輔助技能(EX:點穴系列)來增加應戰力,讓修羅對於自身的輔助能力更加強化!!
 
  而這邊接下來要跟各位介紹的是,再下的修羅點法,以供各位修羅同好們參考!!
 
  在下的點法,會走向技能型(SDVI)的修羅玩法,故敏型的修羅,先暫時不做建議0.<
 
  而技能型的修羅玩法,大致上會點出來的主要技能,依照技能點出來的優先順序會有:
 
  1.雷光彈
        2.暴氣散彈
        3.潛龍昇天
  4.羅剎破凰擊
 
  以上的主要技能,在JOB只有49點的限制下,是可以點的完的,不過相對的就要捨棄點穴系列的輔助,接著就是要跟各位說明為何要選擇這些技能!!
 
  相信大家都知道,暴氣散彈是一個非常迷人的技能,看到YOUTUBE影片上打出來那破好幾萬的傷害力,真的是讓在下想馬上就擁有他,囧
 
  但,這招絕對不是技能型修羅要優先點出來的技能,先點他,只會讓你難練到死而已!!因為這一招使用上要在幾個個限制下,你的傷害才會達到最大
 
  1.你要再暴氣狀態下,相信我,沒暴氣的暴氣散彈,打出來的傷害絕對會讓你想砍人物!
 
  2.你要有足夠的氣球,在你身上只有基本的5個氣球的時候,暴氣散彈打出來的傷害大概只有5XXX-7XXX中間,在範圍傷害中算是不高的...更重要的是,暴氣散彈有著10秒的冷卻時間!! 也就是說,如果你沒辦法一次秒掉怪物,你就要等10秒才能再用...
 
  綜合以上兩點,我們可以得知,暴氣散彈若你要拿他來當主力練等技能,最好是等到你潛龍升天點滿後,再行使用,否則你絕對會被這招氣死(本人親身經歷,囧)
 
  然而,大家都知道,現在的JOB技能,真的不好練,若要等到你暴氣散彈滿,潛龍升天也點滿,大概JOB都要到28左右才算大成...那...再JOB28前,技能型沒點AGI的修羅,將會非常可憐的只能拿唸的慢的要死的彈指神通一支一支彈怪...這樣絕對會壞掉的Q口Q!!
 
  所以,若您跟再下一樣,想走技能型的修羅,那您優先應該點出來的技能就是"雷光彈",這招絕對是不管前其後期非常實用的招數!
 
  為什麼說是前期後期都實用呢?後期不就有暴氣散彈了嗎? 要他幹嘛?
 
  這是因為在遊戲裡面,這招的技能說明有錯誤,遊戲裡面的說明,這招點到5等,是消耗15個氣球,其實不然,這招點滿是固定只消耗5顆氣球的!而且這招除了可以遠距離施放,又是範圍攻擊+無詠之外,他更沒有暴氣散彈的10秒冷卻讓你乾瞪眼!
 
  再者,這招後期在各位學到潛龍升天後,各位的身邊會有15個氣球,那就表示,你的雷光彈可以連續施放三次!!假設雷光彈一發給你打到1萬好了!那連三次就是擁有3萬的攻擊力!
 
  所以雷光彈是絕對值得玩技能型的修羅優先投資的!這招將會是你度過學到潛龍生天前的好幫手!!
 
  而暴氣散彈的高威力,就是在您學到潛龍升天後,將會一展無遺!
 
  接著,就是羅剎破凰擊這招,這招的原理其實跟雷光彈差不多,一次只要消耗5個氣球,在潛龍升天狀態下,可以連放三次,可以遠距離施放,無固定詠唱限制,無冷卻,可以說是雷光彈的單體高傷害版本,更特別的是,這招血量剩下比例越少,攻擊力越強,所以在您血量提高的狀態下,控制比例得當,羅剎可以說是非常之痛喔!
 
  所以看到這邊,各位就可發現,在現在的技能型修羅跟以往的武術宗師比起來,技能都是偏向無詠,有著範圍攻擊,並且遠距離就可施放,
 
  這讓修羅們練等起來不用硬挺著身子跟怪SAY HELLO,也可以跟團拉車用範圍攻擊清怪,不用再眼巴巴的看著巫師系列放大法,我們只能一隻一隻打,
 
  在PVP上面更可以躲在人群中遠遠的瞄準人施放,不用跟瘋子一樣冒著生命危險弓身到別人身邊冒著被圍毆的危險放阿修羅,可以說是安全度以及爽度都大大提升XD!!
 
  至於技能配點上面,各位則可以去技能模擬器那點點看,只要把上述的雷光彈,潛龍升天,暴氣散彈,羅剎破凰點滿就是配點方式囉!
 
  比較要注意的就是,潛龍升天的前置點數裡面,暴氣散彈只要三,所以各位可以暴氣散彈先點三就好,等到潛龍點滿後再來補滿以提早你潛龍升天點滿的時間點,畢竟JOB真的不好練...!
 
  以上就是在下目前的修羅心得及預定走向,希望能給各位修羅同伴們帶來一些幫助!!
 
  以上!!祝各位武運昌榮!!遊戲愉快!!
 
                                                                          BY.CHAOS-FREE老朋友伺服器,露娜安
最後編輯:2010-12-07 22:49:22 ◆ Origin: <203.69.174.xxx>

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