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#1 【心得】世紀三完整介紹&新手教學

發表:2009-07-06 01:30:05看他的文開啟圖片

epyonmk3(來自東方)

風之誓約放浪者 LV34 / / 劍士
巴幣:27934
GP:420
經驗:

世紀帝國三是一款非常好玩的遊戲,
也許剛出售的那段時間遊戲還略有不足,
但如今有了兩片資料片以及非常平衡的更新檔FP1.1,
世紀帝國三可以說是達到了大成的地步。
下面我們就簡單的介紹一下世紀帝國三。

開局:
世紀帝國三一開始就會給你一座市鎮中心(可以支援10人口),
幾位村民,還有地上會給你一些資源箱,另外還會給你一位探險家。


村民,蒐集資源雷同二代一般,可以殺羊、打獵、採果漿叢、伐木、挖礦等等。
與二代不同的部分是,三代簡化了資源蒐集的步驟以及種類,
不再需要蒐集石礦也不再需要把資源送回家了,
也就像神話世紀的亞特蘭提斯村民一般,因此,也減少了世紀三所需要蓋的建築了。


探險家,你可以把他想像成是一位斥侯,不過他還可以蒐集地圖上的寶藏,
在第三時期之後還可以蓋市鎮中心。


時代,市鎮中心除了用來生產村民蒐集資源,臨時生產民兵抵擋敵人,
以及復活死去的探險家以外,還可以用來升級時代,
比世紀帝國二還簡單的部分就是不再需要建造特定的建築即可升級,
只需要你蒐集的資源足夠即可:

升時代二: 800食物
升時代三:1200食物 1000金
升時代四:2000食物 1200金
升時代五:4000食物 4000金

由於升級時代二只需要800食物,
所以世紀三的開局比世紀二還來的簡單,
地上的資源箱蒐集完以後蓋間房子,就通通去打獵就好了。


再介紹下個單元之前,筆者在這穿插一個觀念,限制,
限制除了能讓遊戲更有樂趣,主要也是為了遊戲平衡,
世紀三做了一些上限的限制,以避免出現二代那種拆不完的火砲塔局面。
比如說村民上限99位,砲塔上限7座等等。
另外人口上限200以外,對兵種也有所謂的人口限制,
概略來說比較強大的兵種所佔的人口數也比較多,
比如說大部分的步兵佔1人口,騎兵佔2人口,砲兵約5人口,
又比如說你200人口中佔了村民99位,
所以你可以生產101位步兵或是50位騎兵或是20台火砲。




建築:有了開局的觀念之後,我們來介紹世紀三的建築。
   由於遊戲出了不少版本的更新檔,
   成本略有不同,本篇文章以fp1.1版為主軸做介紹。

房屋:這應該是大家都很熟悉的東西了,成本是100木頭,
   功能是支援10人口,上限20棟房屋。


市場:成本100木頭,裡面可以進行買賣,
   比如說125黃金可以買100食物或木頭,
   100食物或木頭可以換取75黃金,
   當然是短期越買越貴,越賣越便宜,,
   長期的物價電腦會自動分析所有玩家所蒐集的資源去調配,
   比如說你的隊友食物蒐集過多,那你只需要31黃金就可以換取100食物唷。
   市場除了做買賣,還可以升級村民的科技,
   主要有五種科技:
   1.提升村民打獵的效率
   2.提升村民砍樹的效率
   3.提升村民挖礦的效率
   4.強化村民的攻擊能力
   5.強化村民的生命值


磨坊:也就是世紀二的種田!
   成本是400木頭,可以讓10位村民在上面蒐集食物,
   與二代不同的部分是世紀三的田是無限資源,
   所以不需要每隔一段時間就要回來補木頭。
   磨坊除了提供食物以外也能提升食物的產量,
   也就是升級磨坊的科技選項就跟磨坊結合在一起了,
   節省你找科技的時間。


畜欄:世紀除了野生動物以外,也有可以畜養的動物,比如說牛、羊,
   花個200木建造畜欄可以讓附近的牛羊快一點變肥...
   另外畜欄可以花100食物來生產羊。
   當然畜欄自身也有按鈕可以研發科技來強化肥率。


碼頭:成本200木頭,可以用來生產船與提升船的相關科技。
   漁船的上限是99艘,佔人口數1,成本100木頭,
   可以捕魚(食物)以及鯨魚(黃金),
   其中鯨魚是殺不完的,不過一個鯨魚點只能有四艘漁船工作。
   此外還有其他的船,不過世紀三我不打海戰,
   所以不多做介紹了,有興趣可以自己打開來看,
   世紀三我覺的做最漂亮的就是船與海面了。


哨站:也就是世紀二的箭塔與砲塔,二合一了,
   成本是250木頭,上限只有7座,
   自身有提升攻擊與生命的科技按鈕,
   研發到最後就會升級為火砲塔。


交易站:成本是250木頭,有點像世紀爭霸的中心,
    必須在地圖的指定地點才能建造,
    有分兩種地方可以蓋,
    一種是有貿易路線經過的交易站,
    在這邊蓋交易站以後你就能源源不絕的獲得經驗值,
    升級交易站所提供的科技以後可以改成取得源源不絕的食物或木頭或黃金。
    另一種是在原住民的地盤,
    建立以後等於多了另一種軍營,可以生產該原住民的特殊軍種,
    另外除了強化該軍種的科技以外,交易站往往還有其他有用的特殊科技。
    這些特殊科技依照原住民的不同而有所差異,
    有的能提升村民的效率,有的能提升軍種的能力,
    甚至有的能減少你升級的成本等等。
    (本篇以FP1.1更新檔為主,
     在1.02的更新檔之中交易站成本改為200木頭)


牆:成本是5木頭一單位,較長的牆面有按鈕可以花費50木頭來轉變為城門。


教堂:成本100木頭,只能蓋一座教堂。
   教堂可以生產牧師,成本要200金,只能幫你的部隊補血,
   沒有二代的呼嚕嚕~呼嚕嚕~功能。
   另外可以生產間諜,一種特別的斥候,對探險家以及傭兵有很大的殺傷力。
   另外教堂除了有提升牧師生命與速度的科技以外,
   還有其他好用的科技:
   1.增加圍牆生命值(圍牆自身也有相同的科技可以研發)
   2.增加單位的視野
   3.增加建築的視野
   4.獲取大量的經驗值(船運系統相關,稍後再提)
   5.步兵訓練速度加快
   6.騎兵訓練速度加快


軍營與馬廄:兩者都是200木頭成本,
      前者訓練步兵,後者訓練騎兵,
      訓練軍種的按鈕下方就是該軍種的升級按鈕。


槍砲鑄造場:成本為200木,生產砲兵以及相關單位的地方,
      同樣軍種下方就有升級的選項。


兵工廠:成本為250木,剛好分為三排科技:步兵、騎兵、砲兵。
    可以提升單位的攻擊、生命、速度、視野等等。


經濟農莊:成本為600木,其實與磨坊是一樣的東西,
     不過它提供的是源源不絕的黃金。
     (FP1.1中經濟農莊只要600木,
      不過1.02還是800木)


傭兵小棧:成本250木,只能蓋一座,相當於特殊的軍營,
     裡面的軍種依照地圖不同而有所不同,成本為大量的黃金,
     大多數的傭兵在初期非常的強大,不過也需要比較多的人口數。


議會:第五時期(帝王)才能蓋的建築,成本400木,只能蓋一座,
   裡面有好用的科技,比如說大幅提升你食物、木頭、黃金產量的科技。


原住民使館:這是一個特殊建築,只要你有在原住民領地上蓋交易站,
      村民就可以蓋使館,成本100木,上限3,
      功能是可以直接從使館生產原住民單位。


建築物之中,最後要在提及一下市鎮中心,
世紀帝國這個遊戲很重視不要斷村,能多生產村民就生產村民,
自然能夠生產村民的市鎮中心也是多多益善了,
不過世紀三的市鎮中心必須要升級到第三時期才可以建築,
歐洲只能由探險家來蓋,村民無法幫忙(美洲亞洲的村民卻可以蓋),
而且上限只有3座,成本倒是不貴只需要600木頭,
不過對於剛升上第三時期的情況來說,該戰爭還是該努力生產資源,
是一個很有趣的題目。


介紹完基本的建築之後,我們來介紹兵種好了,
不過在介紹兵種之前我們先來解釋所謂的加成,
二代的兵種加成,直接反應在”增加多少傷害值”上面
三代不同,三代的加成是以百分比來算,
比如說長槍兵攻擊力30,攻擊重步傷害3(300%的意思),
所以長槍兵開一槍,理論上重步就要損失90生命,
如果說重步擁有遠距防禦0.5,
那重步就只會損失45生命值了。
防禦有近防、遠防兩種,
而砲擊是單位無法防禦的。



如同二代的 弓 步 馬,
三代的理念其實是一樣的,
遠距步兵剋近戰步兵,近戰步兵剋馬,馬剋砲,砲剋步兵... 這是基本的理念,
下面我們來蓋談兵種:

普通步兵,絕大多數的普通步兵是遠距步兵(拿弓拿槍),簡稱普步。
他們的血量非常低,攻擊力其實也不高,
但是對重裝步兵以及輕型騎兵有很大的加成,射程也比較遠,
普步的代表單位是弩兵、長槍兵,

拿這兩個單位來說,他們攻擊重裝步兵跟輕型騎兵有比較大的優勢。
只是頗怕重裝騎兵的突襲以及砲兵的轟炸。


重裝步兵,絕大多數的重裝步兵是徒手步兵,不過火槍兵與擲彈兵兩種是遠距單位,簡稱重步。
重裝步兵的血量比普通步兵來的多,甚至有些血多的步兵比貧血騎兵還多血!
而重裝步兵最大的特色就是擅長攻擊騎兵以及拆建築。
重步的代表單位是長矛兵、戟兵。

拿這兩個單位來說,他們殺馬拆建築都是一流的高手,
只是比較怕普步的射擊以及砲兵的轟炸。


火槍兵,隸屬於重步,其實就是戟兵的強化版,
稍微降低了徒手的傷害力,卻多了一把射程12,傷害約徒手150%的火槍!
且增加了對騎兵的傷害,變成遠距可傷人,近距殺騎兵拆建築的廣泛型兵種!
跟其他重步一般怕普步與砲兵。


擲彈兵,隸屬於重步,這是一個非常特別的單位,
他雖然是步兵(兩腳走路),可是卻有砲兵的特徵!
他的攻擊是砲擊屬性,也就是他的攻擊直接忽視對手的防禦!
且擲彈兵擁有頗高的遠距防禦,使得他不再是那樣的擔心普步的射擊!
不過卻失去了對騎兵傷害的優勢,使得擲彈兵怕砲兵也怕重裝騎兵的突襲。


重裝騎兵,騎兵之中徒手攻擊的單位,簡稱重騎。
重裝騎兵的特色就是跑的快,血多攻擊高!
代表兵種為歐洲輕騎兵(翻譯叫做輕騎兵,實際上是重裝騎兵...翻譯的有點差)
此單位比較怕重步以及輕型騎兵。


輕型騎兵,騎兵中可以遠距攻擊的單位,如槍騎、弓騎,簡稱輕騎。
輕型騎兵跑的比重騎還快,但是血量以及傷害比較低一些,
專長攻擊重型騎兵,對砲兵也有一定的加成,
不過害怕步兵的攻擊。
代表單位是歐洲槍騎兵。


砲兵,世紀帝國三新增的兵種,
攻擊屬性屬於砲擊,可以無視對方的防禦值,
其中又有步兵砲,專門殺步兵,如鷹砲、馬砲、工廠砲。
鷹砲

馬砲

工廠砲

長重砲,專門殺砲兵的砲,

迫擊砲,專(只能)拆建築的砲。

特色是攻擊力特大,射程遠,遠防高!移動超級慢,佔人口數多。
代表單位是鷹砲,怕騎兵的反步單位。

炸藥桶





建築大約介紹完了,兵種相剋也概略介紹完畢,
您已經可以進入遊戲體驗世紀帝國三了,
如果您覺得還不夠理解世紀三,
請隨我繼續探討世紀三。





接著我們來看一下世紀三的新系統,船運-牌組。
跟世紀二有什麼不同呢?
在世紀二的時候使用快捷鍵H,就可以回到市鎮中心,
在世紀帝國三市鎮中心的快捷鑑是T,英文是TC,
也就是你的市鎮並不代表你的HOME,而只是一個市鎮而已,
H則會跑回你的家鄉都市,一個建設的非常完美的都市,你的家鄉,你的大後方,
大後方可以有食物箱、木頭箱、黃金箱、人民、士兵、新的武器裝備或工具等等,
可以用船運送到你的前線指揮中心,
使用的條件就是你的船運點數,只要你的經驗值累積到一定程度,
就可以使用船運來幫助你的前線戰鬥,這就是船運!
通常一場標準的戰鬥可以使用20~25張牌組,
你可以把牌組想像成神話世紀的法術系統的延伸。
家鄉都市

順便再介紹一下只能靠船運運送的建築
堡壘

相當於世紀二的堡壘,不過三代沒有裡面放兵會增加攻擊的設定,
由於只能靠船運送,所以爆掉了會很心痛的建築。

工廠

也是只能靠船運運送,最多只有兩座工廠,
相當於交易站,可以源源不絕的提供食物或木頭或黃金,甚至幫你製造工廠砲。




最後編輯:2009-07-06 19:26:30 ◆ Origin: <219.84.97.xxx>

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