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#1 【心得】模擬市民3下載物件的基本概念與安裝方式(1,3,4,15,103樓)

發表:2010-10-21 01:29:45看他的文開啟圖片

alex7231(褲子)

只知kuso的小平民 LV14 / 妖精 / 初心者
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經驗:

註:本文尚有其他補充文章,請點"只看該作者"即可連續查閱。
 
最近看到很多文章都再說補丁放置失敗,其實這個問題我自己也搞了很久,以前怕補丁會失敗,安裝裝成功之後反而完全不敢更新、也不敢放資料片,就怕補丁又失效了囧||
 
經過了長久的摸索,放置補丁的問題算是穩當了,所以來分享一點心得,幫大家釐清問題的所在。
 
注意這篇是長篇大論,廢話非常多,盡我所能把我知道的都解說了,請擇要使用XD  
 
了解補丁是什麼,但總是裝失敗的朋友可以選擇看最下面的補丁安裝入門」,不了解補丁是什麼的朋友,可以從頭看起
 
 
 
 
 
=補丁的基本概念=
 
所謂補丁,就是玩家自創(自訂物件)、或是EA補充的(官方物件),遊戲內原本沒有的物件。
 
雖然統稱叫做補丁,但實際上分成兩種:自訂物件修改遊戲機能。
 
前者就是大家最喜歡使用的皮膚髮型化妝品衣服家具等等,而後者就是像超級電腦、故事模式補丁這種會修改遊戲運作方式的補丁。
 
OK,進行到這裡首先要有個基本概念,那就是你要使用的補丁是哪種類型的?使用下去對遊戲運作會不會造成風險?如果沒有搞清楚補丁的類型方式與使用方式,一股腦的裝下去,結果很可能就是補丁之間相互衝突、導致遊戲整個崩壞,而你也找不出來問題在哪裡。所以為了避免這種情況,我的建議是:補丁越少越好,就算多也要做好分類的工作,這樣遇到問題的時候,才知道該怎麼處理。
 
現在就教大家一個分類的概念:
 
1.物件類補丁,比較不會出什麼問題的補丁,概分成「皮膚」「頭髮」「化妝品(含眼珠)」「衣服」「家具」「房屋與社區」六大類,請最少使用六個資料夾來區分這些東西。至於資料夾內要不要再細分,那就看大家的使用習慣,我是有將「頭髮」這一類再繼續細分為各種不同的出處,譬如P家、XM家等等..。注意在新增資料夾的時候,請務必使用英文檔名,避免問題發生。
 
2.遊戲機能修改補丁:這裡面就包羅萬象了,而且這類補丁也是最危險的,因為它會直接對遊戲進行某種程度的修改,所以最容易發生衝突。在這裡建議大家,不管你的喜好是什麼,「超級電腦」都可以完成你80%以上野望;而『故事模式」補丁也可以讓你的社區更生動。這兩個基本配備我是十分推薦的,如果只是純粹想修改金錢、讓男人也能懷孕、青少年也能結婚,那你就使用超級電腦跟故事模式吧。但是請注意,超電&故事的版本常常更新,如果你的遊戲發生了任何恐怖的狀況,請記得時時更換這兩個補丁的版本,或是直接先拿掉,等作者更新補丁,再置換進去。
 
當然如果你覺得這樣還是沒辦法得到滿足,你還想用更多不同種類的補丁,那麼至少在置入補丁的時候,一定要好好的分類,至少讓自己記住那是什麼東西幹麻用的,這樣一有問題才可以立刻移除,讓遊戲順利進行下去。
 
3.皮膚補丁:這是我要特別拿出來說的,雖然它也是物件類補丁,但是它比較複雜,必須單獨說清楚。所謂的皮膚補丁,就是小人身上的皮膚樣式(注意是樣式不是膚色,基本是各種自創皮都可以自行調色)。
 
由於遊戲內建的皮膚相當醜陋,因此無論你捏出多好看的小人,只要沒有配上好看的皮膚,基本上都不會很漂亮。所以很多人會去下載漂亮的皮膚來使用。說到這個,就必須提一下皮膚補丁的發展史,模2跟模3有個很大的不同就是,模二可以隨便你裝幾種皮膚,模三卻不行。好比說某玩家創出了一種皮膚,遊戲裡所有人就都必須使用那種皮膚,而原本的醜皮膚就沒有用處了,我們稱這種皮膚叫做「取代皮」,顧名思義就是會取代你所有小人包括路人甲已丙丁的皮膚。
 
相信你看到這裡會覺得十分不方便,我喜歡的皮膚有很多種啊怎麼辦?我不能自己選用哪種皮膚嗎?於是高竿的玩家們就另外創出了一種可以讓各種皮膚共存的補丁,基本上它也是屬於修改遊戲機能的補丁,所以說搭配這種補丁而做出來的皮膚,我們就稱做「非取代皮顧名思義就是在捏小人的時候可以像模2那樣,愛用哪種皮就用哪種皮。
 
看到這裡有人或許會問,既然有「非取代皮」可以用了,為什麼「取代皮」沒有淘汰?原因就是遊戲裡那種醜皮有些人看了會非常不順眼,在沒有使用「取代皮」的情況下,除了你自己捏的小人,其他那些路人甲乙丙丁還是頂著一副醜皮,變成你會不捨得讓自己的漂亮小人去跟這些醜皮人談感情.....所以這時候「取代皮」就很重要了。你可以選擇一種「取代皮」把醜皮給換掉,然後再兼用各種不同的「非取代皮」來讓你的選擇更多樣性。當然這邊要注意一點,「取代皮」就是會取代所有醜皮小人,所以你只能用一種「取代皮」,不小心放了兩種在裡面,那遊戲就判別錯誤,當然也就沒有取代的效果出現了。
 
另外口紅、眼珠也都有所謂的取代型補丁,一樣你都可以選擇一種來取代遊戲裡面那些醜到爆的眼珠跟口紅。只要記得一點,凡是有標上「取代」兩個字的補丁,你都只能使用一種!一種取代口紅、一種取代眼珠、一種取代皮膚!如果中途想更換,那就只要把之前的取代補丁刪除就行了。如果沒有標上「取代」兩個字那就隨便裝幾種都可以。這一點只要切記就不會發生問題了。
 
4.補丁的檔案類型:就兩種,副檔名「package」與「Sims3Pack」前者就是俗稱的P檔,後者就是俗稱的綠水晶檔。兩者差異就是安裝方式不同,後面會再詳述。
 
 
補丁的大致概念就到此為止。接下來是補丁的安裝方式。
 
 
=補丁的安裝入門=
 
 
 
=補丁安裝歷史篇=
 
一樣,首先我們來回顧一下補丁安裝的歷史。
 
為什麼有些人總是會搞不清楚補丁該放在哪裡?為什麼放補丁的程序會這麼亂?為什麼會有那麼多種說法呢?一切都歸咎於「模擬市民3」多了線上更新這種功能!跟模二不同,放補丁的方式隨著遊戲更新次數一改再改,所有人還是趨之若鶩奔向補丁,於是大混亂時代開始了......。呃,話說模3剛發行的時候,EA只開放使用官方補丁,對於玩家自創的補丁並沒有開設專門的放置方法。導致很多玩家必須去修改遊戲的某些檔案,讓遊戲能夠偵測到這些補丁。所以說最早的補丁放置路徑,就是在遊戲安裝的路徑,而不是我的文件夾。放置方式也非常繁瑣,而且要更新或安裝資料片,補丁還必須全部搬走..囧 ,否則遊戲無法啟動。這對初學者來說十分的吃力。
 
(黑歷史(請反白):有一段時間,某些玩家放出了那些官方的收費物件供人下載,一開始全部都可以放在mods裡面盡情使用,但是EA怎麼可能當作沒看見,再某次更新之後,所有的官方物件都加了安全機制,下載來的檔案不能用了,許多地下組織又研發出更新的破解方式,包括什麼.dbc檔啊...導致放補丁的流程更加混亂,更加容易出錯囧...所以官方收費物破解這一塊還是不明瞭為好.......)
 
後來EA可能感受到玩家自製物件的熱情,終於在資料片問世之後,主程式更新了全面統一的自創補丁的放置路徑,從此之後補丁就統一放在我的文件夾。再也不用擔心更新會不能玩。但是到這裡有個很大的問題,那就遊戲的版本。EA針對補丁所做的更動,當然都是需要玩家更新遊戲才能達到統一的效果。問題就出在他的更新版本非常多、多到一個很機車的地步,如果沒有更新遊戲,甚至是沒有更新到最新版本,那很抱歉補丁就仍然得生存在不見天日的遊戲資料夾之中,而這時候很多玩家就會搞不清楚,自己到底是應該把補丁放在哪裡?
 
於是承上所說,要把補丁放對地方,完全有賴於你的遊戲版本。而主程式、資料片、補充包又各有各的版本,實在複雜到令人火大的地步。但是很不幸的它已經有過這樣一段大混亂的歷史了,所以現在不會使用補丁或補丁無法順利進行的玩家們,你想要正確無誤的使用補丁,那麼我的建議就是,全部都重灌、重更新一次最快。
 
以下就教大家最快、最安全的重灌遊戲、以及補丁安裝流程。
 
前提:如果你擔心你的紀錄,可以將我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\Saves這個資料夾複製下來保存。而補丁就先保存下載回來的檔案吧,等等我會把裝補丁的方法全部說一次。
 
=遊戲安裝篇=
 
1.安裝模擬市民3主程式,安裝完畢後,打開啟動器將遊戲更新到最新版本
 
2.如果你還有資料片,那就繼續安裝資料片。
 
假設你要裝世界歷險,那麼世界歷險安裝完畢之後,請打開「世界歷險的遊戲啟動器」將世界歷險更新到最新版本
 
接下來再安裝「夢想起飛」,安裝完一樣打開「夢想起飛的遊戲啟動器」將夢想起飛更新到最新版本
 
意即無論你裝多少資料片,無論你安裝順序為何,都要把前一片更新到最新,才可以裝下一片。
 
這邊有一點請注意,由於遊戲綁的是舊版EA下載管理員,如果你沒有換成新版,那麼是無法自動更新的,請至:
 
 
下載離線更新檔來安裝(有Asian版就下載Asian版,沒有就下載Americas版,兩者通用。)
 
一樣裝一片更新一片。
 
(在此也推薦新手使用離線更新檔比較安全。)
 
3.全部安裝完成後,請打開最後面安裝的資料片的遊戲啟動器,進入遊戲看看是否能正常執行。
 
4.都沒問題的話,退出遊戲。之前如果你有備份紀錄,就把紀錄(saves資料夾)放回我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\
 
5.接下來開始進行補丁的安裝。
 
 
=補丁環境設置篇=
 
首先我們要替補丁設置一個放置它的環境
 
1.在「我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\」裡面開設一個資料夾,命名為mods
 
2.在mods資料夾中,繼續新增一個資料夾,將其命名為Packages
 
3.請參考3F自己製作Resource.cfg檔,將這個檔案放在mods裡面。
 
4.承我開頭所說的,在Packages資料夾裡面,可以再設置子資料夾,以便分別裝設不同類型的補丁,可以命名為hair(頭髮)、face(化妝品跟眼珠)、skin(皮膚)、clothes(衣服)、furniture(家具)、other(遊戲機能)、house(房屋與社區)。各子資料夾還可以再細分,端看你喜歡怎麼整理。切記資料夾命名一定要英文!
 
5.以上環境設置就差不多了。稍微解說一下,開設mods跟packages資料夾,是為了製造放置補丁的統一路徑,而Resource.cfg檔是為了讓遊戲能順利讀取這些補丁,無論你分類的多細,遊戲都能夠讀到。接下來我們進入補丁置入篇。
 
 
=補丁置入篇=
 
首先先分辨清楚你下載回來的補丁檔案,前面有說過,分別為副檔名「package」與「Sims3Pack」。如果是package檔,就長得一個普通檔案模樣,如果是Sims3Pack,那就是綠水晶圖樣。參見以下使用方式:
 
1.綠水晶檔:這是遊戲認可的補丁檔案,所有EA官方補丁都是綠水晶檔有些玩家也會把它們自己製作的補丁設置成綠水晶檔,簡單來說就是直接裝入遊戲裡面的補丁。所以如果你的補丁是綠水晶檔,請統一把它們丟到「我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\Downloads」中。(雖然雙擊滑鼠也可以安裝,但是為了不混亂,還是先把這些綠水晶都丟到Downloads吧)
 
接下來打開遊戲啟動器(請打開你安裝的最後面一個資料片的啟動器如果只有主程式那就是開主程式的啟動器)。接下來你會發現,剛剛的補丁都已經出現在「下載」的欄目裡面,請按全選之後,再按「安裝」即可。
 
安裝完畢之後,就可以在「已安裝」的欄目裡面看到這些東西,當然以後要刪除這些補丁也是從這裡。然後你就可以把「下載」欄目裡面的東西刪除了,已經安裝過就不需要留著安裝檔,它會呈現灰掉的狀態,一樣大膽的全選刪除就可以了。
 
 
2.package檔:也就是大部分補丁的檔案類型,因為不是EA默認的補丁檔,它就像是「外掛」一樣,所以就放在我們剛剛設置出來的補丁環境中,也就是「我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\mods\packages」中,依類型慢慢擺進去就可以了。髮型就放hair、化妝品就放face,以此類推。
 
補丁全部置入完畢,即可以啟動遊戲去看自己辛苦的成果了XD
 
另外是補充與建議:
 
1.「房屋與社區」這一類的物件其實大部分都是綠水晶檔居多,之所以我會特別再給它開一個資料夾,只是預防萬一而已。^^
 
2.補丁請真的真的不要放太多,放越多遊戲速度越慢。當然現在有所謂package檔合併的方法,如果實在覺得速度慢到不行,不妨找找這方面的資料。而綠水晶檔因為是直接裝入遊戲裡面,就比較不會有這方面的疑慮。
 
3.皮膚的補丁,承上所說,如果你要放置非取代皮就必須搭配一個能夠讓你自由選擇皮膚的補丁(該補丁僅適用舊版主程式,如果你已經更新到1.22,就不再需要這個補丁了,非取代皮直接放就OK。)再使用非取代皮膚。這要說起來又落落長,不過只要清楚概念,可以爬爬文,看看這方面的解說就會了解囉。當然如果你嫌麻煩,那麼你可以直接放一種取代皮就行了,一樣會有美麗的效果。
 
4.補丁是玩家製造的物品,多多少少都會有問題,如果你碰到無論如何也安裝不了的綠水晶檔,或是無論如何遊戲也讀不出來的P檔或是裝下去導致遊戲變得很奇怪,別擔心不是你問題,是補丁的問題,有可能是衝突、或檔案錯誤。這時候就請你放棄,另外選別的補丁來使用吧^^b
 
5.補丁是有時效性的。未來會因為遊戲不斷的出資料片、不斷的更新,導致補丁一次又一次的失效,基本上每出一次資料片、或是每更新一次遊戲,對補丁玩家來說都是種災害。所以當你要更新遊戲、或是安裝新資料片時,請別忘記備分你的mods、saves,然後切記一定要更新到最新版然後把遊戲機能修改類的補丁先拿掉,先使用比較不會出問題的物件類補丁,等修改類補丁的最新版本出來再行使用。
 
 
 
OK到這裡就全部結束了,感謝一直耐心看到這裡的你,放補丁其實不複雜~也希望你在補丁這條路上能走的更順遂啦!以上,有問題可以提出,我會再行修改補充^^
最後編輯:2011-07-18 13:30:50 ◆ Origin: <114.44.181.xxx>

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