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#1 【情報】野蠻人全技能符文搭配一覽

發表:2011-09-14 01:37:08看他的文開啟圖片

simon1218(抹茶可樂)

客串討論版的遊俠 LV18 / 妖精 / 初心者
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野蠻人 - 技能符文組合全翻譯

來源:D3官網
譯者:巴哈暗黑板- simon1218
如果要轉貼的只要註明出處與作者就可以了。

主動技能:
(最多同時啟動六個,不能啟動重複的技能,每個技能可以搭配一個符文效果)


一、怒氣產生技(這類技能產生怒氣)                                                       

1. Bash (重擊):
野蠻人粗魯的毆打敵人並且造成145%的武器傷害,有20%的機會擊退目標。

冷卻時間:
產生怒氣: 6/每次攻擊

白符文: 產生衝擊波,對目標後方26碼內的敵人造成80%武器傷害
紅符文: 增加七次彈射攻擊,每下彈跳造成18%武器傷害
黃符文: 每下攻擊額外增加7怒氣
藍符文: 每下攻擊給予一個10%傷害增加效果,持續5秒,最多疊加8次
黑符文: 命中時有20%機會擊暈目標3.5秒

2. Cleave (順劈斬):
野蠻人發出一道弧型斬,對目標造成120%武器傷害,對斬擊範圍內的敵人造成60%武器傷害。

冷卻時間:
產生怒氣: 4/每次攻擊

白符文: 被順劈斬殺死的敵人有100%的機會爆炸造成19碼內的敵人150%物理傷害
紅符文: 順劈斬對目標的傷害增加到260%,斬擊範圍內的傷害增加到130%
黃符文: 順劈斬每擊中一個敵人額外增加1怒氣,一次最多增加7怒氣
藍符文: 順劈斬落下前,會拉近26碼內的敵人。
黑符文: 順劈斬致命一擊時,擊退敵人22碼,並對敵人落點造成175%武器傷害。敵人們彼此撞擊最多八次。

3. Leap Attack (跳殺):
野蠻人跳到空中,對落點8碼內的敵人造成40%武器傷害。
只有擊中敵人才會產生怒氣。

冷卻時間:10秒
產生怒氣: 15

白符文: 落點內的敵人有100%的機會被擊暈3秒
紅符文: 落點產生衝擊波,擊倒在落點45碼之外的敵人
黃符文: 落地後,野蠻人的增加700%的額外護甲值,持續四秒
藍符文: 落地後,把6碼內的敵人依序擊退並且對他們撞到的其餘敵人造成80%武器傷害。每個敵人最多被衝撞兩次。
黑符文: 起跳時,給予起跳地點7.5碼內的敵人160%武器傷害。


4. Ground Stomp (大地踏):
野蠻人重踏地板,對12碼內的所有敵人造成30%武器傷害,並且震暈他們3秒。
只有擊中敵人才會產生怒氣。

冷卻時間:12秒
產生怒氣: 15

白符文: 範圍內的所有敵人在震暈效果結束後,接著被緩速10~12秒。
紅符文: 大地踏造成的傷害提升到102%武器傷害
黃符文: 大地踏產生的怒氣提升到43
藍符文: 擴大大地踏的影響範圍到33碼,範圍內的敵人在震地踏落下前會先被拉近。
黑符文: 敵人們被擊飛15碼,並且對他們的落點造成175%武器傷害


5. Frenzy (狂熱):
揮出一個80%武器傷害的攻擊,同時觸發狂熱加速效果,增加狂熱攻擊的速度15%,持續4秒。最多可以堆疊5次也就是最高75%攻擊加速。

冷卻時間:
產生怒氣: 3/每次攻擊

白符文: 當野蠻人用狂熱殺死一個敵人,會在六秒內恢復他自己15%的最大生命值。
紅符文: 每層狂熱加速效果同時也增加野蠻人造成的傷害24%
黃符文: 狂熱攻擊有35%的機會產生一個閃電球,電暈碰到的敵人3秒。
藍符文: 狂熱攻擊時有55%機會扔出一支飛斧,對飛行路徑上的敵人造成100%武器傷害。
黑符文: 當野蠻人受狂熱加速效果影響時,增加他22%的移動速度。

6. War Cry (戰嚎):
野蠻人釋放凝聚的怒吼,為自己與30碼內的所有友軍增加100%的額外護甲值,持續60秒。

冷卻時間:30
產生怒氣: 30

白符文: 戰嚎增加野蠻人50%的最大生命值,並且在戰嚎持續時間內每秒恢復野蠻人479點生命。
紅符文: 戰壕給予的額外護甲值增加到260%
黃符文: 戰壕產生的怒氣提升到51
藍符文: 戰壕額外提升野蠻人27%的閃躲率
黑符文: 戰壕額外提升野蠻人80%的全屬性抗性


7. Furious Charge (狂怒衝鋒):
野蠻人向前衝刺並且對路徑上的敵人造成30%武器傷害,對終點的敵人造成60%武器傷害,只有攻擊到敵人才會產生怒氣。

冷卻時間:10
產生怒氣: 15

白符文: 狂怒衝鋒每擊中一個敵人,就減少1秒的冷卻時間,最多減少8秒。
紅符文: 對終點處敵人造成的武器傷害,增加到300%
黃符文: 狂怒衝鋒每擊中一個敵人,就額外增加野蠻人8怒氣
藍符文: 狂怒衝鋒每擊中一個敵人,就恢復野蠻人5%的最大生命值
黑符文: 若是狂怒衝鋒對一個敵人造成致命一擊,那個敵人會被擊暈5秒

8. Ancient Spear (遠古之矛):
野蠻人射出一支長矛,將45碼內的一個敵人拖回身邊並且造成55%的武器傷害與50%的緩速效果。

冷卻時間:10
產生怒氣: 15

白符文: 遠古之矛的武器傷害提升到143%,並讓被擊中的敵人被扔在相反的方向。
紅符文: 射出一支長矛穿透最多八個敵人,並且把他們通通拉過來
黃符文: 遠古之矛產生的怒氣提升到38
藍符文: 射出8支長矛,每支長矛分別將他們擊中的敵人拖回來。
黑符文: 野蠻人恢復遠古之矛傷害的700%生命值


二、怒氣消耗技(這類技能消耗怒氣才能使用)                                         

1. Threatening Shout (脅迫怒吼):
野蠻人發出大吼威嚇敵人,使25碼內的所有敵人減少50%的傷害,持續15秒。

怒氣消耗: 20

白符文: 被脅迫怒吼影響的敵人同時有28%機會逃跑2~9秒。
紅符文: 被脅迫怒吼影響的敵人同時被嘲諷,攻擊野蠻人9秒。
黃符文: 被脅迫怒吼影響的敵人同時被降低55%攻擊速度。
藍符文: 被脅迫怒吼影響的敵人同時被降低62%移動速度。
黑符文: 被脅迫怒吼影響的敵人同時有22%的機會掉落額外的物品。

2. Hammer of the Ancients (古代人之鎚):
野蠻人召喚一個巨大的鐵鎚,對前方的敵人造成180%武器傷害,並且有15%額外的機會產生致命一擊。

怒氣消耗: 20

白符文: 當你用古代人之鎚殺死一個敵人,有65%的機會震暈周圍敵人3秒
紅符文: 古代人之鎚對一個小範圍造成396%武器傷害
黃符文: 古代人之鎚的致命一擊有55%機會使敵人掉落寶物或血球
藍符文: 古代人之鎚的攻擊效果變為產生一道衝擊波,對前方所有敵人造成172%武器傷害
黑符文: 範圍內的敵人被緩速40%,並且在2秒內受到額外117%的武器傷害

3. Battle Rage (戰鬥狂怒):
野蠻人陷入狂怒,在30秒內增加30%傷害與4%致命一擊率。

怒氣消耗: 20

白符文: 在戰鬥狂怒影響下,野蠻人的致命一擊造成血爆,使周圍敵人受到55%武器傷害。
紅符文: 傷害增加量提高到100%
黃符文: 致命一擊增加額外7怒氣
藍符文: 致命一擊增加戰鬥狂怒的持續時間4秒。
黑符文: 致命一擊有20%機會使敵人掉落額外的寶物或血球


4. Weapon Throw (武器投擲):
野蠻人對一個敵人投出武器,造成210%武器傷害,並且緩速目標70%,持續四秒。

怒氣消耗: 20

白符文: 瞄準目標頭部攻擊,造成目標困惑,轉而攻擊其他敵人9秒。
紅符文: 武器投擲造成的傷害上升到462%
黃符文: 武器投擲耗盡當前全部的怒氣,對22碼內的全部敵人造成每點怒氣9%武器傷害。
藍符文: 投擲的武器會在20碼範圍內來回彈跳,最多彈跳8次
黑符文: 扔出一把鐵鎚,有33%機會造成目標被擊昏3秒


5. Rend (撕裂):
野蠻人對9碼內的全部敵人作出一次流血性攻擊,造成每秒60%武器傷害,持續3秒

怒氣消耗: 20

白符文: 當有敵人在流血過程中死亡,會使周圍10碼內所有敵人開始流血,造成100%武器傷害。
紅符文: 撕裂的傷害增加到123%武器傷害,持續3秒
黃符文: 40%由撕裂造成的傷害會轉而治療野蠻人。
藍符文: 撕裂的範圍擴大到14碼,傷害增加到96%武器傷害,持續3秒
黑符文: 撕裂的持續時間上升到10秒

6. Seismic  Slam(震地擊):
野蠻人重擊大地,產生一次毀滅波動,造成215%武器傷害,並弧形擊退目標群45碼

怒氣消耗: 30

白符文: 將震波集中為一線,造成42碼的震波路徑上441%武器傷害。
紅符文: 傷害增加至336%武器傷害,擊退增加225%
黃符文: 降低怒氣消耗至16
藍符文: 大地在第一波衝擊後仍然持續震動,給予仍在範圍內的敵人160%武器傷害
黑符文: 增加100%的機率擊暈敵人3秒

7. Sprint (疾跑):
增加野蠻人的移動速度40%,持續6秒。

怒氣消耗: 20

白符文: 重擊經過的敵人們,擊退他們並造成200%武器傷害。
紅符文: 移動速度增加至110%,持續20秒。
黃符文: 30碼內的友軍也增加移動速度40%,持續6秒。
藍符文: 疾跑同時增加野蠻人的閃避率22%
黑符文: 疾跑時帶起憤怒的龍捲風,每個龍捲風造成200%武器傷害

8. Whirlwind(旋風斬):
野蠻人打爛任何他經過的東西,每0.4秒造成44%武器傷害。

怒氣消耗: 每秒8怒氣

白符文: 每次致命一擊恢復野蠻人最大生命值的7%。
紅符文: 將旋風斬化為岩漿流,造成每0.4秒84%武器傷害。
黃符文: 降低怒氣消耗至每秒4.5怒氣
藍符文: 旋風斬擊出殘暴的龍捲風,造成龍捲路徑上90%傷害。
黑符文: 增加旋風斬時的移動速度85%


三、狀況技(這類技能冷卻時間很長,或是需要被觸發才能用)               

1. Ignore Pain (無視痛苦):
所有對野蠻人造成的傷害降低65%,持續5秒。

冷卻時間:60秒
觸發條件:無

白符文: 無視痛苦作用時,40%由野蠻人造成的傷害轉而治療他自己。
紅符文: 無視痛苦作用時,被降低的65%傷害反彈回敵人身上。
黃符文: 無視痛苦發動時,擊退28碼內所有敵人,並且造成50%武器傷害。同時降低無視痛苦冷卻時間至25秒。
藍符文: 無視痛苦的持續時間增加到13秒。
黑符文: 周圍的友軍受到的傷害也降低65%,持續5秒

2. Revenge (復仇):
野蠻人對8碼內的所有敵人造成150%武器傷害,每次命中恢復野蠻人最大生命值的5%。

冷卻時間:
觸發條件:被敵人擊中時,有10%機率可以啟動復仇

白符文: 啟動復仇後,野蠻人的致命一擊率上升27%,持續10秒
紅符文: 復仇的傷害增加到255%武器傷害
黃符文: 復仇啟動時給與野蠻人額外7怒氣,並且讓治療量上升為最大生命值的12%
藍符文: 被敵人擊中時,復仇能啟動的機率提升為31%
黑符文: 復仇啟動時,擊退敵人30碼。

3. Overpower (壓制):
野蠻人以一個優勢的強力攻擊壓倒對手,對9碼內的所有敵人造成150%武器傷害。

冷卻時間:
觸發條件:在野蠻人打出致命一擊後才可以發動壓制

白符文: 發動壓制後17秒內,野蠻人反彈45%的近戰傷害
紅符文: 發動壓制後6秒內,野蠻人的致命一擊率提高22%
黃符文: 壓制命中的每個敵人給予野蠻人額外7怒氣
藍符文: 對附近敵人射出9把飛斧,每把飛斧造成240%武器傷害
黑符文: 每次發動壓制時,野蠻人恢復最大生命值的18%

4. Earthquake (地震):
野蠻人撼動大地,對15碼內的所有敵人造成240%武器傷害,接著第二波衝擊造成每秒150%武器傷害,持續8秒。

冷卻時間: 120秒
怒氣消耗: 75怒氣

白符文: 第二波衝擊提升至野蠻人前方12碼,並且造成260%武器傷害
紅符文: 第二波衝擊會擊退敵人,並且造成260%武器傷害
黃符文: 減少怒氣消耗至40怒氣,減少冷卻時間至50秒。
藍符文: 第二波衝擊跟隨野蠻人前進,並且造成260%武器傷害
黑符文: 地震傷害轉為冰屬性,並且造成敵人緩速62%

5. Call of the Ancients (古代人的呼喚):
呼喚三個遠古野蠻人與你並肩作戰15秒,他們的每下攻擊造成100%武器傷害。

塔利克:使用劍盾與旋風斬技能
寇力克:使用大長槍與順劈斬技能
瑪多克:雙持戰斧使用武器投擲技能

冷卻時間: 120秒
怒氣消耗: 75怒氣

白符文: 塔利克增加跳殺技能,造成360%武器傷害
紅符文: 寇力克增加狂怒衝鋒技能,造成280%武器傷害
黃符文: 增加三位野蠻人存在時間至85秒。
藍符文: 三位野蠻人每下攻擊傷害提升至275%武器傷害,並得到175%額外護甲。
黑符文: 瑪多克增加震地擊技能,造成205%武器傷害

6. Warth of the Berserker (狂戰士之怒):
野蠻人進入狂戰士狀態,大幅提升各項能力15秒。

致命一擊機率提升:10%
攻擊速度提升:45%
閃躲率提升:20%
移動速度提升:20%

冷卻時間: 120秒
怒氣消耗: 75怒氣

白符文: 在狂戰士狀態下殺死敵人,敵人會爆炸並且對15碼內所有敵人造成450%武器傷害。
紅符文: 狂戰士狀態額外提升野蠻人75%的傷害
黃符文: 狂戰士之怒啟動時,每額外9點怒氣,延長狂戰士狀態1秒。
藍符文: 狂戰士之怒啟動時,擊退12碼內所有敵人並造成550%武器傷害
黑符文: 閃躲率提升增加至60%

被動技能:
(最多同時啟動三個,不能啟動重複的技能)


1.Blood Thirst  (嗜血):
10%由野蠻人造成的傷害轉為恢復生命
解鎖等級:10

2.Pound of Flesh  (一磅肉):
增加找到血球的機率25%,同時提升血球的治療量100%
解鎖等級:10

3.Ruthless  (無情):
野蠻人的致命一擊率增加5%,同時提升致命一擊傷害50%
解鎖等級:12

4.Weapons Master  (武器達人):
依照武器類型提升能力。

劍/匕首    : 提升10%傷害
槌/斧        : 提升5%致命一擊率
長槍/長矛: 提升10%攻擊速度
重型武器 : 每次命中給予野蠻人額外1怒氣

解鎖等級:13

5.Inspiring Presence  (鼓舞者):
野蠻人的所有戰吼持續時間增為兩倍。當處在戰鬥狂怒戰嚎狀態下,每分鐘恢復生命最大值的60%。
  
戰吼包括:
戰嚎
戰鬥狂怒
脅迫怒吼

解鎖等級:15

6.Berserker Rage  (狂戰怒火):
當野蠻人怒氣值全滿時,造成的傷害額外增加20%
解鎖等級:17

7.Animosity  (敵意):
怒氣產生量提升10%,同時怒氣最大值增加20
「怒氣是用來驅動你最強大的攻擊。」
解鎖等級:19

8.Superstition  (迷信):
減少所有非物理傷害20%,並且在受到遠程或元素傷害時,額外增加3怒氣。
解鎖等級:20

9.Tough as Nails  (硬釘子):
增加額外100%的護甲,同時提升反彈傷害100%
解鎖等級:22

10.No Escape  (無路可逃):
額外增加遠古之矛武器投擲的傷害100%,
遠古之矛擊殺敵人,會立刻清空遠古之矛的冷卻時間。
武器投擲擊殺敵人,會立刻恢復20怒氣。       
解鎖等級:23

11.Relentless (狠勁):
生命值低於20%時,所有技能不需要消費怒氣,所受的全部傷害降低50%。
解鎖等級:25

12.Brawler  (爭鬥者):
8碼內還有超過5個敵人時,野蠻人的所有傷害提升30%      
解鎖等級:26

13.Juggernaut  (大戰車):
所有受到的控制技能持續時間降低20%,另外當被擊暈、恐懼、魅惑時,恢復
最大生命值的15%。
解鎖等級:28

14.Boon of Bul-Kathos (布爾凱索的恩賜):
地震古代人的呼喚狂戰士之怒的冷卻時間減少30秒
解鎖等級:30

15.Unforgiving  (不可饒恕):
野蠻人不會在脫離戰鬥後降低怒氣,並且每2秒增加1怒氣。   
解鎖等級:30


    
最後編輯:2011-09-14 01:44:24 ◆ Origin: <61.216.80.xxx>

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