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#101 首篇已刪

發表:2010-03-23 11:46:20看他的文開啟圖片

c963951(~闇影狂殺~)

LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:4964
GP:2
經驗:

是巴
復活,真的很難。
我也期待它復活,看起以前的照片,難免會心酸。
如果再來個大改變
這就不是龍族了~不是嗎??
最後編輯:2010-03-23 11:47:56 ◆ Origin: <120.125.49.xxx>
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#102 首篇已刪

發表:2010-03-25 00:02:33看他的文開啟圖片

CDXY(CDXY)

LV2 / 妖精 / 初心者
巴幣:309
GP:0
經驗:

※ 引述《ch0417 (藍莓燒)》之銘言
> 不止職業平衡
> 就連遊戲畫面、內容也要全部重新翻新...
> 比照一下現今遊戲的聲光效果,十年前龍族的畫面實在很難吸引到新血玩家加入
> 光靠少數的懷舊玩家月費,要養活龍族整個營運、代理???
> 除非代理商是佛心來著的...


你真的好撚煩人好討厭,
黑人憎..
我相信玩過龍族既香港玩家都想講句"屌你老母"
 
主題係講龍族職業不平衡, 問題係..
龍族職業平衡 雖不算完美到極點..
但在現今2010年.比起很多大作遊戲..
更要平衡得多.. 設定更好..
 
升級方面 -
每個職業有著自己的定位耶..
就算法師要升級也需要人拉怪.
五雷才放得下才好打耶..
戰士被法師叫你靠邊站??
看過法師因為不肯組戰士.. 想獨自打怪..
戰士一個雙重攻擊送下去..
不死來多1下.. 巫師就死了..
巫師還要比戰士高級個幾級..
戰士還會說一堆說話 見一次打一次的..
你不懂玩戰士, 了解不夠就別再說不平衡了.
我們要討論的是職業有沒有平衡.
不是什麼神不神化..
有哪個線上遊戲不是從單機遊戲改進變成的??
魔獸對我來說和魔獸爭霸沒什麼2樣..
我沒玩過.. 可我好討論 魔獸.. 畫面討厭,醜鬼.
法術技能華而不實, 你會接受嗎?
你不會接受吧.?! 所以別評你自己很少玩.
不多接觸的遊戲.. 在這里先跟魔獸玩家抱歉
因為我真的不喜歡哪種畫面 .. 看到就不想玩..
還有什麼RPG. 媽的.. RPG跟電腦玩單機就好了.
我只想跟真人,真玩家一起玩遊戲..
當初龍族掛了.. 是因為 外掛, 加速, COPY 一大堆..
官方無辦法杜絕才關了龍族..
是當初玩家不懂珍惜..
你說龍族抄黑暗什麼的...
抄又怎樣?! 好玩就行了...況且也不是抄..
只是拿了其他遊戲的優點弄一個新的.
如果魔獸像不像龍族我不知道..
聽說很多玩家也說魔獸有龍族的影子..
因為大眾最先接觸過相似的遊戲大多是龍族..
因為龍族紅阿... 這樣說不出奇.不奇怪..
但不明白你.. 就算魔獸有參考龍族.
有龍族影子.. 但仍然這麼多人玩..
證明魔獸更成功吧?!
不過大多數香港玩家,不喜歡練級地獄
不喜歡不公平. 最喜歡靠技術的遊戲..
裝備可以衝.. 但有些遊戲弄些+10+20+30的..
on99... 衝裝備要差異 , 要特別.. 來個+5,+7就好了喔..
頂多+8左右... 衝太多.. 就是衝裝online了..
全靠裝備.. 哪有技術可言不?
所以有裝備是有差異.. 但不應太過火太大..
有些離題了...
香港最多人玩遊戲大概是幻想戰紀FEZ吧?!
因為比較依賴技術的遊戲呀..
其次就是輕鬆玩的 回合制遊戲..*腦力作戰
還有就是 3D MMORPG ,畫面漂亮的哪種遊戲..
 
其實龍族職業.. 升級就靠
戰士 - 血牛拉怪 , 和打怪
祭司 - 幫補血牛, 幫帳壁,順手打打怪
法師 - 主要傷害輸出
弓手 - 主要傷害輸出
小偷 - 主要傷害輸出
 
PK方面 - Crossing Class 前
戰士 - 靠泰班 就有 幾M血 , 來個狂風追速度,不斷雙重攻擊.. 秒人了
法師 - 火烏召喚後期跟本秒不到人..只有等級低的玩家才秒得到.. 還有要懂得走位放技能.. 才能打個2-3hit 炎浪和火焰放射來得更強.. 不過也是很需要走位,放技能的時間等等技術. 不過一旦沒了魔反,防禦魔法... 就很危險了 法師就是不能秒人就是被人秒的職業..
祭司 - 帳壁才不過撐到1mins, 就算g5 +60s 也才2 mins , 祭司真的只有吸血+1棍..
還有就是團p的時候一直放帳壁護自己救隊友.. 跟放帳壁弄敵人不能出技能哪些吧..
弓,小偷 - 就是太多玩法了.. 血弓, 敏弓, 血偷, 敏偷 有盾沒盾, 來個隱身丟技能都15000up..
弓手也很強.. 來個多重火超近命中.. 一命嗚乎了.. *(除戰士很少被秒殺)
 
所以 職業 各個都能秒人..
只是 跟次序.. 應該是..
100級前 - 還是法師最強 其他職業其實不同玩法有不同效果吧..
100級後 - 法師 > 弓手 = 小偷 >祭司  /  戰士(不能比較.. 戰士是玩SM.不是玩秒殺的吧)
其實100級後很難說的準.. 因為還要看戰技 (戰技等級,技術,經驗 才是勝負關鍵吧)
由頭到尾法師秒殺永遠最強吧..因為隨便一個有技術的炎浪也3-4M吧?!
好像5-6M也上得到.. 血電也是很強的.. 不過一旦戰士有魔減你就慘了..(前提你懂走位拉人,放技的技術)
其次 弓手 埋身究火,重多火 ,
小偷 埋身究冰 , 拉45c 一字冰 或 隱身一冰 + 極速拉一字冰(這技術含量非常高= =)
祭司秒人.. 後期要做到 吸血一棍.. 也需要 G5 + HP裝備 , 物回,物反等等- - 才強..
戰士除了升級比較慘一點.. 一定要組別人才比較快..(其實沒有一個職比巫師快.. 也沒有一個職業比巫師更易死掉)
高等 PK 簡直是虐待王者= =   
狂風追人, 無限雙重攻擊 SM虐殺了 或是 開泰班後用冰山, 用慢人的技能(太久忘了怎玩)
再轉狂風sm到你死為止- - 真的很sm...
 
當然前提你MC 不低.. 升級戰技到超過自己最少20LV是每個職業的必做動作吧?!
最後編輯:2010-03-25 00:09:28 ◆ Origin: <58.152.183.xxx>
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#103 首篇已刪

發表:2010-03-25 00:22:07看他的文開啟圖片

ch0417(藍莓燒)

未夠班的勇者 LV20 / 矮人 / 初心者
巴幣:11768
GP:27
經驗:

※ 引述《CDXY (CDXY)》之銘言

莫名奇妙!!

神話論、魔獸論不是告一段落了??

我後來的文有再提起嗎?

你是不是吃錯葯啦??

要不要介紹你去看醫生??

==========================================

還有一個遊戲的職業平衡,取決於各職業的玩家數量

PK處於弱勢的職業,相對職業數量會少很多

看看法師跟祭司,光是這兩個職業就佔了龍族全職百分之多少??

七十以上跑不掉吧...

======================================

至於魔獸人物醜的說法,我轉貼一下某版友發的一小段話給你看:
會拿來發是因為你們兩講話一模一樣...
我曾經也有跟各位不想玩魔獸原因的想法,
人物太醜了根本不喜歡長相,
我是視覺派的耶要我去接受那畫面,
那我還不如去玩單機版遊戲,
但是現在..我想跟各位說的是.......
『我喜歡上魔獸了』
的確人物長相真的不是說多好看,
裝備後的角色也不是說有多大的特別,
但是......
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=09856&snA=68131&subbsn=0
文章來源~
===================================
PS:還有我無法跟你討論十年前的舊東西

那種感覺就好像紅白機時期玩家在跟PS2時期玩家討論遊戲...

不然等會又會有人出來砲我摧毀龍族玩家回憶、以大欺小之類的..
     
最後編輯:2010-03-25 08:29:57 ◆ Origin: <219.81.226.xxx>
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#104 首篇已刪

發表:2010-03-25 10:52:01看他的文開啟圖片

a74832660(烈)

迅擊的鬥劍士 LV17 / 人類 / 初心者
巴幣:11941
GP:21
經驗:

至今玩了這麼多遊戲
還是找不回龍族PK的快感..


最後編輯:2010-03-25 10:52:01 ◆ Origin: <192.192.250.xxx>
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#105 首篇已刪

發表:2010-03-30 19:55:46看他的文開啟圖片

evilcarlos(沈桃)

開始XD的見習生 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:3668
GP:9
經驗:

※ 引述《snake1214 (憲仔)》之銘言
> 你有什麼資格說 龍族哪個職業爛
> 還有什麼餘地說 你的批評 別人沒雅量接受??
> 祭司在轉職出現之前 是"稍微"有可能吸到底+一棍趴
> (等級差恐怕需要相當大,不然就是要全身都+%血裝,人家會穿你不會穿嗎=.=)
> 改版轉職出現之後 哪個戰士怕你祭司吸血??(祭司的吸血效果也被修正過)
這個 不好意思 我龍族只玩到 0.67 還是下一個版本
 
我玩祭司  好像96 還是97體質點到450 我記的那時候 穿血裝 我都是身上排危 拿飛鏢 吸血打戰士  很好打阿 戰士比我高2-3級都可以
 
有一陣子 祭司真的很強 我走在路上 1打3都可以 我想他說的應該跟我玩得是同一個時候  
 
可能你們表達的時間點不一樣吧 後來我就沒玩了 (轉職等太久 跑去玩別的遊戲了)
 
所以我的印象也是停在祭司很強的階段  附帶一提 那時候火鳥 一發打死戰士 有點誇張
 
血大概還會剩幾百啦  
 
附帶一提 我現在也在玩魔獸
 
再附帶一提 龍族的介面是學暗黑破壞神 暗黑也是bz的 所以.....魔獸學不到龍族去...
 
 
                卡蘭貝勒 伊斯 ===龍魂===
最後編輯:2010-03-30 19:55:46 ◆ Origin: <118.160.146.xxx>
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#106 首篇已刪

發表:2010-03-30 21:02:40看他的文開啟圖片

ai112039(阿光阿岳)

只知kuso的小平民 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:11865
GP:5
經驗:

其實我覺得龍族他的遊戲架構 設定 以現在的遊戲來說應該算是蠻多特別之處  當然你說的祭司的障壁或許是蠻討厭的但是還是有破解的地方 火鳥超強是沒錯啦><不過這也是特色之ㄧ阿 這也許算是缺點但是其他還有非常多現在遊戲沒有的特色
例如蠟燭 裝備製作特裝G1.2.3.4.5 還有就是移動很快 需要技巧躲魔法
但我覺得當初破壞這遊戲的應該是洗錢 掛網 加速器 如果錢能夠在控制不要這麼暴走一個普通裝備買幾萬塊= =自己做還可以洗一大堆錢 錢多到好幾十億已經沒人想要了瑪瑙還比它有價值多了........不覺得設定上有點奇怪嗎
如果復活結果設定還有畫面跟當初一樣的話代理商應該撐不了多久....可是現在線上遊戲技術越來越好設定越來越多 如果融合以前龍族所擁有的很多特色的話那麼我對它的期待絕對不少於魔獸世界
挨...
真希望以後還有跟龍族超像的新線上遊戲出來....
最後編輯:2010-03-30 21:02:40 ◆ Origin: <61.227.209.xxx>

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YaBii#107 此文章已由原作者(YaBii)刪除
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#108 首篇已刪

發表:2010-04-15 12:00:13看他的文開啟圖片

ch0417(藍莓燒)

未夠班的勇者 LV20 / 矮人 / 初心者
巴幣:12319
GP:28
經驗:

※ 引述《ai112039 (阿光阿岳)》之銘言
> 其實我覺得龍族他的遊戲架構 設定 以現在的遊戲來說應該算是蠻多特別之處  當然你說的祭司的障壁或許是蠻討厭的但是還是有破解的地方 火鳥超強是沒錯啦><不過這也是特色之ㄧ阿 這也許算是缺點但是其他還有非常多現在遊戲沒有的特色
把戰士技能改成一刀見底(或有火鳥、吸血般的威力),不知道改成這樣算不算也是一種特色???

戰士天生腿短,傷害加高一點也沒差,因為也摸不到對手..

反正能不被戰士摸到老手猶如過江之鯽...
> 例如蠟燭 裝備製作特裝G1.2.3.4.5 還有就是移動很快 需要技巧躲魔法
> 但我覺得當初破壞這遊戲的應該是洗錢 掛網 加速器 如果錢能夠在控制不要這麼暴走一個普通裝備買幾萬塊= =自己做還可以洗一大堆錢 錢多到好幾十億已經沒人想要了瑪瑙還比它有價值多了........不覺得設定上有點奇怪嗎
設定一點也不奇怪!!

一出門pk就無腦紅水一直灌,光是水錢就肯定是一筆驚人花費...

如果錢不易取得,那戰士肯定第一個滅種,因為沒人練..

> 如果復活結果設定還有畫面跟當初一樣的話代理商應該撐不了多久....可是現在線上遊戲技術越來越好設定越來越多 如果融合以前龍族所擁有的很多特色的話那麼我對它的期待絕對不少於魔獸世界
> 挨...
> 真希望以後還有跟龍族超像的新線上遊戲出來....
電影火雲邪神說過一句話:

天下武功無堅不破、唯快不破

今天你血再多,我都可以打爆你,但只要我跑的比你快,就算殺不死你,只要我跑的比你快,你一樣殺不死我.....

高速玩家殺慢職的殺爽爽

慢職玩家每天上線被殺慣了,久而久之就不玩了....

玩家慢慢流失,只剩存高速職業依然殺爽爽...

導致一開始與天堂並列前三名的遊戲,撐不到二年就被踢出十大排行榜...



    
最後編輯:2010-04-18 16:39:21 ◆ Origin: <219.81.230.xxx>
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#109 首篇已刪

發表:2010-04-19 01:37:01看他的文開啟圖片

evapia2(河馬)

LV6 / 獸人 / 初心者
巴幣:1897
GP:0
經驗:

說真的
 
龍族會倒
不敢說100%
但是絕對有90%跟官方有關
這個有玩過得大家都知道
 
 
龍族本身就是一塊主打"戰爭"的遊戲
不是主打"單挑"的遊戲
 
 
今天
妳有本事殺人殺到破百破千
但是結界石被爆光
很抱歉  那就是妳們輸了
 
改天
妳被殺了成千上萬次
但是你們把對手的結界石給爆了
恭喜妳  妳們贏了
 
如果只是想要打單挑,PVP的話
其實可以不用勉強自己玩龍族
相信那些只要花大錢就會變強的免月費遊戲絕對會更適合
 
 
角色方面
戰士腿短  耐住攻擊,衝門破石才是強項
法師攻擊輸出高 耐不住攻擊  衝門破石沒份
祭司帳壁時間長 攻擊輸出差  復活+狀態  設立中繼點才是本業
弓盜腿長攻擊也高  但是跟法師一樣  打游擊擾亂才是強項
 
 
ps:樓主是玩哪個版本的龍族阿.....
最後編輯:2010-04-19 01:37:01 ◆ Origin: <218.161.125.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

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#110 首篇已刪

發表:2010-04-24 18:31:07看他的文開啟圖片

speed211(龍兵)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:923
GP:3
經驗:

只能說句 .
未識玩龍族 就跟人討論龍族

只知毛皮卻變大智慧 ..

你們神喇 .
最後編輯:2010-04-24 18:31:44 ◆ Origin: <218.254.4.xxx>
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#111 首篇已刪

發表:2010-04-28 08:59:40看他的文開啟圖片

shalika(月舞)

夜行者月痕 LV25 / 人類 / 法師
巴幣:10639
GP:201
經驗:

有點驚訝
場外人士來這沒落的版暢談倒閉許久遊戲 (來打嘴泡)
這也給這個冷門小小地方多了點熱鬧
是不錯的現象
最後編輯:2010-04-28 08:59:40 ◆ Origin: <114.40.9.xxx>
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#112 首篇已刪

發表:2010-04-29 22:37:16看他的文開啟圖片

a786078(造拉力)

懵懂無知的初心者 LV9 / 矮人 / 初心者
巴幣:3791
GP:2
經驗:

各有各的技巧.....你看過一個戰士被5個祭師狂C血+敲1棍還稱很久的嗎??
雖然我只玩到2轉(就當兵去了).....但是我看你只是玩到皮毛就說戰士濫吧....
後面就有破障了....而且絕對障璧用了還不能補血....後面根本沒啥祭師用....
別不了解龍族就在說她設計濫....
龍族會倒是因為+速跟外掛....代理商又不想繼續理這個遊戲...所以才消失的
 
最後編輯:2010-04-29 22:37:16 ◆ Origin: <114.46.134.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

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#113 首篇已刪

發表:2010-04-30 23:56:08看他的文開啟圖片

p5678904kimo()

懵懂無知的初心者 LV14 / 妖精 / 初心者
巴幣:11293
GP:0
經驗:

※ 引述《YaBii (呀比)》之銘言
> 一款遊戲會沒人玩倒閉不是沒有原因
> 龍族這款遊戲我敢說覺對是失敗在職業設計上
> 光是牧師的1分鐘無敵 法師火鳥秒殺戰士這兩點
> 就可以看得出來設計遊戲的人根本不懂遊戲
> 想像一下
> 魔獸世界牧師可以1分鐘無敵 法師可以一發火球殺戰士
> 這樣的設計有辦法讓魔獸世界排名第一嗎?
> 想像一下
> 天堂2法師一發魔法秒殺戰士 牧師1分鐘無敵後拿雙刀吃彈砍人
> 這樣的職業平衡絕對是崩壞了
> 再想像一下
> 仙境傳說的巫師一發就讓血破萬騎士躺回家 或是神官1分鐘無敵拿書敲死十字軍
> 這樣還會引起玩家的興趣嗎?
> 同樣的範例套用在各家遊戲都顯示出龍族的職業設計非常失敗
> 所以龍族真的是從頭到尾重新設計一次
> 在推出市場才比較能讓人接受
> 以前我玩龍族時最長說的一句話:
> 法師可以一發火鳥秒戰士 是因為法術攻擊強
> 但是 為什麼戰士就不能一刀秒掉法師?
> 法師要有秒人的優點 也要有被秒的弱點 否則就是不平衡
> 龍族職業最大不平衡
> 1,牧師血和戰士一樣多 移動速度比戰士快 還會各種++
> 2,法師可以秒殺戰士 可是法師本身血沒有特別少到會被秒殺
> 3,戰士的防禦沒有特別高 血也沒特別多 但是傷害輸一大截
> 4,弓箭手攻擊力比戰士大 移動速度比戰士高 攻擊速度比戰士快 還能遠距離
> 我玩過弓,牧,法,單手劍戰,別說我不中肯
> 龍族的職業真的是不平衡到一個極點

妳根本就不會玩
怪法師太強?!
法師攻擊強
但是相對血少阿!!
這不是弱點嗎?!
法師戰士pk
看技術囉~
祭司無敵?
無敵的時候不能放法術耶!!
拿棍子敲死你?
那只能說你.....摁~
 
龍族是個很有技術的遊戲...
不懂就閉嘴八
在這發文給人罵的
他會倒是因為太多外掛
戲谷又不怎麼管
你懂嗎?!

最後編輯:2010-04-30 23:56:08 ◆ Origin: <120.114.102.xxx>
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#114 首篇已刪

發表:2010-05-06 22:01:59看他的文開啟圖片

tomm123789(頑皮の迪妮莎)

不擊隔大學士 LV26 / 妖精 / 盜賊
巴幣:19472
GP:79
經驗:


法師跟戰士 這兩個職業 到底差在哪 跟他一開始出現的定義 大部分的設定為何??

從以前的網路遊戲 到現在 法師就是有強力的法術  血量微薄 防禦不高 的特色

戰士 防禦高 進戰攻擊力強 血量甚多

說法師太過強勢? 那你要他 法術放不痛 血量少到一刀就死 防禦有跟沒有是一樣的

那會不會之後有人來討論 戰士過強 法師過濫??

法師強勢是必要的 不然叫法師幹嘛??

但是 龍族的戰士到底哪裡濫

沒錯 初期的龍族 戰士 只有短腿而已 但是血量依然 還是高出法師 好幾倍

說法師 防禦也很高  以我很久以前的記憶 當時最高只有99等級

89的法師 穿大概體質180的法袍 血量大概1萬2~1萬6之間

不放龍鱗 被雙手武器 打少說5千~6千  放了 頂多降到4千

1萬6的血 被打四千是能稱多久?

但是當時的法師 算是很強勢沒有錯

回文的各位 幾乎都在說 戰士 法師的 好跟壞

我想請問 龍族 就這兩個職業? 那乾脆別玩了

弓箭手 盜賊 祭祀 都還在

法師 能完全的 佔上風嗎?

光是遇到 盜賊的速度 攻擊速度 丟鏢就把你丟到死了

你滑鼠能非常快速的點到他嗎??

再說 台灣龍族要關閉之前

早就出了轉身 跟其他的裝備

戰士的血量轉了之後 破十萬的一堆

火鳥打多痛? 給你1萬5好不好 放中角度 最多給你打三下而已

4萬5? 血還多少阿 大哥??

之後的戰士 有了點少數的點數到速度上 就能有很快的速度 雖然追不到 盜賊 弓箭手

但是法師也綽綽有餘

沒錯放了加速度的技能可能還是會跑的贏戰士

但是 你放法都不用停下來的

就算你說 放了 可以馬上跑 是沒錯

血雷按熱鍵下去 也要在原地少說也快要1.5秒的時間 在原地

戰士也有了攻擊技能 在1.5秒的時間 也能打兩下了

那兩下 你稱的住 稱不住?

雙手斧技能 一下1萬5左右 可能我比較濫 看過更痛的 兩下3萬

你法師 血剩多少??

在說 裝備也有特殊屬性攻擊力 也可以越來越高 當然法師也可以越來越痛

法師 放法 要喬角度 不然 只放中一次 根本殺不死人

戰士需要喬角度嗎??

根本不需要 粘著就打了

之後的版本 我敢說

玩法師的 只會說 戰士很強

根本不敢讓戰士靠近

戰士盾牌沒用?

當時最初的時候 龍族盾牌戰士

是最強的時候

單手劍跟槍又打的很快

沒拿 被打8千 拿了只剩下5千 弱在哪裡??


之後的版本 戰士 非常的強勢

技能 被打中 有機會麻痺不能動  或是 走很慢的技能

放中後法師只能等死而已

祭祀就不用說了 技能放下去 刀刀破障 哪個祭祀還傻傻的跟你玩肉博?

只能說 一條好魚 落再手藝差的師父手上 也只是浪費而已

最後編輯:2010-05-06 22:02:58 ◆ Origin: <114.33.113.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

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#115 首篇已刪

發表:2010-05-06 22:48:58看他的文開啟圖片

ch0417(藍莓燒)

未夠班的勇者 LV21 / 矮人 / 初心者
巴幣:13748
GP:31
經驗:

※ 引述《tomm123789 (頑皮の迪妮莎)》之銘言
> 法師跟戰士 這兩個職業 到底差在哪 跟他一開始出現的定義 大部分的設定為何??
> 從以前的網路遊戲 到現在 法師就是有強力的法術  血量微薄 防禦不高 的特色
> 戰士 防禦高 進戰攻擊力強 血量甚多
> 說法師太過強勢? 那你要他 法術放不痛 血量少到一刀就死 防禦有跟沒有是一樣的
> 那會不會之後有人來討論 戰士過強 法師過濫??
> 法師強勢是必要的 不然叫法師幹嘛??
> 但是 龍族的戰士到底哪裡濫
> 沒錯 初期的龍族 戰士 只有短腿而已 但是血量依然 還是高出法師 好幾倍
> 說法師 防禦也很高  以我很久以前的記憶 當時最高只有99等級
> 89的法師 穿大概體質180的法袍 血量大概1萬2~1萬6之間
> 不放龍鱗 被雙手武器 打少說5千~6千  放了 頂多降到4千
> 1萬6的血 被打四千是能稱多久?
恕我講一句公道話

有那個丁丁法師會一萬六的血站著被戰士砍四刀.....

在還沒轉職的年代,會被戰士砍到一刀的法師,技術都是通通不及格....

在那個年代,我砍過一刀最高七千,我會長法師,自從會長被我砍到一刀七千,從此我在競技場就再也沒摸過他一下....(他還是技術平平的那種法師)

不知道為啥此版的龍族玩家總喜歡睜眼說瞎,抹滅他們所玩到的事實....





最後編輯:2010-05-06 22:48:58 ◆ Origin: <219.81.225.xxx>
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#116 首篇已刪

發表:2010-05-07 00:36:37看他的文開啟圖片

tomm123789(頑皮の迪妮莎)

不擊隔大學士 LV26 / 妖精 / 盜賊
巴幣:19482
GP:79
經驗:

※ 引述《ch0417 (藍莓燒)》之銘言
> 恕我講一句公道話
> 有那個丁丁法師會一萬六的血站著被戰士砍四刀.....
> 在還沒轉職的年代,會被戰士砍到一刀的法師,技術都是通通不及格....
> 在那個年代,我砍過一刀最高七千,我會長法師,自從會長被我砍到一刀七千,從此我在競技場就再也沒摸過他一下....(他還是技術平平的那種法師)
> 不知道為啥此版的龍族玩家總喜歡睜眼說瞎,抹滅他們所玩到的事實....


所以我都說過了 現在的版本 是戰士能夠追著法師打的狠角色

開版的是說 龍族要復活就得整個遊戲大改變

他所說的內容都是 舊的版本

你說他這樣 不被大家拿來討論才奇怪

我最新回文內也說到 沒錯之前 法師的確強勢

但是新的版本 並不是這樣

以前的版本 我看過 戰士練飛鏢丟法師的 法師也幾乎差點被丟死

也有學了障璧的戰士 來跟法師玩消耗戰

甚至有戰士當法師玩 在放法術跟法師打的

疾病放中 移動速度幾乎是0% 這時候 戰士還不上前多坎幾刀??

舊版本 幾乎法師打戰士一面倒

新版本 法師打戰士勝敗很難說

不是一些玩家 愛睜眼說瞎話 而是一些玩家不願意看到他們不想看到的一面也不願意變通

最後編輯:2010-05-07 00:36:37 ◆ Origin: <114.33.113.xxx>
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#117 首篇已刪

發表:2010-05-07 01:41:07看他的文開啟圖片

ch0417(藍莓燒)

未夠班的勇者 LV21 / 矮人 / 初心者
巴幣:13768
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經驗:

※ 引述《tomm123789 (頑皮の迪妮莎)》之銘言
> 所以我都說過了 現在的版本 是戰士能夠追著法師打的狠角色
> 開版的是說 龍族要復活就得整個遊戲大改變
> 他所說的內容都是 舊的版本
> 你說他這樣 不被大家拿來討論才奇怪
> 我最新回文內也說到 沒錯之前 法師的確強勢
> 但是新的版本 並不是這樣
> 以前的版本 我看過 戰士練飛鏢丟法師的 法師也幾乎差點被丟死
> 也有學了障璧的戰士 來跟法師玩消耗戰
> 甚至有戰士當法師玩 在放法術跟法師打的
> 疾病放中 移動速度幾乎是0% 這時候 戰士還不上前多坎幾刀??
那種逆天的體質點法打的死人才有鬼~
沒加力量的戰士,血量更少投胎更快,攻擊力就更別說了,真猜不透連這種事你也能拿來佐証,用意為何??還是你依然不死心的想誤導視聽,想証明戰士真的很強??

小弟就你口中的變通戰士,練帳壁的戰士,點數拿來投質智力,結果血少到看到斧戰的雙重攻擊,就跑的比飛的還快....

弄到最後天敵名單還多了一個戰士..
試問體質點錯了能洗掉重點嗎??能像wow一樣花錢重洗嗎??
該說是龍族設計不良,還是龍族玩家有的是時間,可以再花半年時間重新練一隻??

變通??用講特別簡單,真的要再讓你重練一隻,相信100%玩家肯定不幹,馬上跳槽不玩~這種設計分明是折磨人...
> 舊版本 幾乎法師打戰士一面倒
> 新版本 法師打戰士勝敗很難說
100級後 - 法師 > 弓手 = 小偷 >祭司  /  戰士
這是102樓網友所下的評語,真想不透你要拗啥麼??

不相信你自己往上拉
(把舊版講的如此偏頗的人,如何讓人相信新版會如你所說的般職業平衡)

法師這種從頭強到尾的職業,要是換作bz公司來制作,肯定不出三個月就馬上改弱

> 不是一些玩家 愛睜眼說瞎話 而是一些玩家不願意看到他們不想看到的一面也不願意變通


    
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#118 首篇已刪

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tomm123789(頑皮の迪妮莎)

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※ 引述《ch0417 (藍莓燒)》之銘言
> 那種逆天的體質點法打的死人才有鬼~
> 沒加力量的戰士,血量更少投胎更快,攻擊力就更別說了,真猜不透連這種事你也能拿來佐証,用意為何??還是你依然不死心的想誤導視聽,想証明戰士真的很強??
> 小弟就你口中的變通戰士,練帳壁的戰士,點數拿來投質智力,結果血少到看到斧戰的雙重攻擊,就跑的比飛的還快....
> 弄到最後天敵名單還多了一個戰士..
> 試問體質點錯了能洗掉重點嗎??能像wow一樣花錢重洗嗎??
> 該說是龍族設計不良,還是龍族玩家有的是時間,可以再花半年時間重新練一隻??






> 100級後 - 法師 > 弓手 = 小偷 >祭司  /  戰士
> 這是102樓網友所下的評語,真想不透你要拗啥麼??


[狂風追人, 無限雙重攻擊 SM虐殺了 或是 開泰班後用冰山, 用慢人的技能(太久忘了怎玩)
再轉狂風sm到你死為止 - - 真的很sm...]


之後的戰士 就是有比較多有用的 戰鬥技能 之後的法師根本秒不了戰士

像這位所說的 粘著你打 打到你死為止

粘的過程 走錯一步 就得躺地板了

戰士要是強到能秒殺人 血多防高秒殺人

那這篇文章 就會說是 戰士太強勢 不平衡了

但戰士 也絕非什麼弱者

> 不相信你自己往上拉
> (把舊版講的如此偏頗的人,如何讓人相信新版會如你所說的般職業平衡)
> 法師這種從頭強到尾的職業,要是換作bz公司來制作,肯定不出三個月就馬上改弱

你果真沒玩到後期的玩家

障璧 以及 減少飽食度的魔法技能 都是很低階的技能

頂多到20就能點到  剩下79級的點數 體質 力量 少說能穿到 藍水盔甲

武器也能拿到 戰技92 98的武器

這樣的血量 攻擊是能少到多少??

舊版 障璧戰釋放來保護自己不被法術跟其他物理攻擊傷害到

之後有了戰鬥技能 障璧是用來放 要對戰的法師

戰鬥技能 能破障 而法師 反而不能施放法術

你說 不能放法術的法師 用敲的能贏戰士嗎??

> 變通??用講特別簡單,真的要再讓你重練一隻,相信100%玩家肯定不幹,馬上跳槽不玩~這種設計分明是折磨人...

我從WOW測試到公測都有玩 我也覺得不錯玩

也找了很多的朋友來玩

但是來玩的沒幾個  因為介面複雜  地圖太大沒有正確目標方向 任務太多 不好操控 等等

這些我朋友都說很麻煩不玩

但是現在WOW人氣依然很旺

你說龍族那簡單的介面 移動 你說設計是多折磨人?

誰說戰士一定要有戰士的樣子

法師就要有法師的樣子

歐美很多遊戲 都是沒有職業可言 而是練熟練度 常用某種法術之後偏向那類的職業

誰說戰士點法術爛的跟什麼一樣?

之前我也認為 但是自己練了一下跟網友討論 其實並不是表面上的弱

> 小弟就你口中的變通戰士,練帳壁的戰士,點數拿來投質智力,結果血少到看到斧戰的雙重攻擊,就跑的比飛的還快....

這就好玩了 這等於是 戰士打戰士 何來的法師強勢?

難道法師看拜國傑國 然後一個伊斯法師來補兩隻刀??

在說障璧戰士跟一般點法的戰士 血量不會少多少 練到99頂多少2萬左右

而且都說到戰鬥技能了

放個排危 在轉換戰鬥技能 輸贏也還不知道

當時沒有戰鬥技能 也有弓箭手 來練魔法箭

打的比一般拿當時最高等的弓的弓箭手 輸出的攻擊力還要高兩千左右

這種逆天點法是多爛??

當時有一種屬性點數 很少有玩家去點 之後版本該屬性也強化許多

那就是 耐力

對抗所有法術屬性 降低傷害 減少被放中的法術時間

士氣 之後也有些效果

增加攻擊力給予的最高傷害機率

敢問 您的戰士 有點耐力嗎??

每一個遊戲 幾乎都會有人在說 法師強勢 這很正常

鑽研討論一下 之後還是都會有解決方法 真的沒有 自然有大批玩家跟代理公司抗議


  
最後編輯:2010-05-07 12:30:43 ◆ Origin: <114.33.113.xxx>
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#119 首篇已刪

發表:2010-05-07 15:09:59看他的文開啟圖片

ch0417(藍莓燒)

未夠班的勇者 LV21 / 矮人 / 初心者
巴幣:13768
GP:31
經驗:

※ 引述《tomm123789 (頑皮の迪妮莎)》之銘言
> [狂風追人, 無限雙重攻擊 SM虐殺了 或是 開泰班後用冰山, 用慢人的技能(太久忘了怎玩)
> 再轉狂風sm到你死為止 - - 真的很sm...]
> 之後的戰士 就是有比較多有用的 戰鬥技能 之後的法師根本秒不了戰士
> 像這位所說的 粘著你打 打到你死為止
> 粘的過程 走錯一步 就得躺地板了
> 戰士要是強到能秒殺人 血多防高秒殺人
> 那這篇文章 就會說是 戰士太強勢 不平衡了
> 但戰士 也絕非什麼弱者
如果戰士不是弱者
那102樓版友的強度列表就應該是法師=獵人=盜賊=祭司=戰士
> 你果真沒玩到後期的玩家
> 障璧 以及 減少飽食度的魔法技能 都是很低階的技能
> 頂多到20就能點到  剩下79級的點數 體質 力量 少說能穿到 藍水盔甲
> 武器也能拿到 戰技92 98的武器
> 這樣的血量 攻擊是能少到多少??
我是貧血槍戰士連看到等級差不多的斧戰士都怕被秒,你覺的血差了多少??
> 舊版 障璧戰釋放來保護自己不被法術跟其他物理攻擊傷害到
> 之後有了戰鬥技能 障璧是用來放 要對戰的法師
> 戰鬥技能 能破障 而法師 反而不能施放法術
> 你說 不能放法術的法師 用敲的能贏戰士嗎??
沒人說法師不可以放法術吧??
應該是說多設一些對應技能吧

比如戰士換盾可放反射法術技能、短暫沉默法系施法技能、有斷筋減速技能、被法師真言期間內會持續回血.....等。(引用了一些wow戰士的招式)



這就是見招拆招、比心機、比技巧,而不是無腦紅水狂按、無腦滑鼠連點、無腦真言接浪炎.........
> 我從WOW測試到公測都有玩 我也覺得不錯玩
> 也找了很多的朋友來玩
> 但是來玩的沒幾個  因為介面複雜  地圖太大沒有正確目標方向 任務太多 不好操控 等等
> 這些我朋友都說很麻煩不玩
> 但是現在WOW人氣依然很旺
> 你說龍族那簡單的介面 移動 你說設計是多折磨人?
體質表點錯不能洗掉,讓人去重練一隻,這是在折磨人,感謝....
> 誰說戰士一定要有戰士的樣子
> 法師就要有法師的樣子
> 歐美很多遊戲 都是沒有職業可言 而是練熟練度 常用某種法術之後偏向那類的職業
> 誰說戰士點法術爛的跟什麼一樣?
> 之前我也認為 但是自己練了一下跟網友討論 其實並不是表面上的弱
> 這就好玩了 這等於是 戰士打戰士 何來的法師強勢?
你這是明知故問吧?
你玩法師知道帳壁快沒了,你接下來的動作啥??
> 難道法師看拜國傑國 然後一個伊斯法師來補兩隻刀??
> 在說障璧戰士跟一般點法的戰士 血量不會少多少 練到99頂多少2萬左右
> 而且都說到戰鬥技能了
> 放個排危 在轉換戰鬥技能 輸贏也還不知道
> 當時沒有戰鬥技能 也有弓箭手 來練魔法箭
> 打的比一般拿當時最高等的弓的弓箭手 輸出的攻擊力還要高兩千左右
> 這種逆天點法是多爛??

> 當時有一種屬性點數 很少有玩家去點 之後版本該屬性也強化許多
> 那就是 耐力
> 對抗所有法術屬性 降低傷害 減少被放中的法術時間
> 士氣 之後也有些效果
> 增加攻擊力給予的最高傷害機率
> 敢問 您的戰士 有點耐力嗎??
> 每一個遊戲 幾乎都會有人在說 法師強勢 這很正常
> 鑽研討論一下 之後還是都會有解決方法 真的沒有 自然有大批玩家跟代理公司抗議
沒人反對法師強勢

重點在於遊戲公司如何在最強與最弱職業中尋求平衡....

    
最後編輯:2010-05-07 15:52:20 ◆ Origin: <219.81.235.xxx>
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#120 首篇已刪

發表:2010-05-07 15:44:46看他的文開啟圖片

tomm123789(頑皮の迪妮莎)

不擊隔大學士 LV26 / 妖精 / 盜賊
巴幣:19503
GP:80
經驗:

※ 引述《ch0417 (藍莓燒)》之銘言
> 如果戰士不是弱者
> 那102樓版友的強度列表就應該是法師=獵人=盜賊=祭司=戰士
那可能是那位版友也還不太了解其他的玩法才會這麼說

後期戰士轉生後血破十萬 還不簡單 放個泰班戰鬥技能 可能甚至到20萬

> 我是貧血槍戰士連看到等級差不多的斧戰士都怕被秒,你覺的血差了多少??

這時候就好玩了 您不是一直強調法師強勢嗎?

那這時候 何來怕 斧戰的理由??

> 沒人說法師不可以放法術吧??
> 應該是說多設一些對應技能吧

難道你真的不清楚嗎??  試問 一個會放火鳥的法師 被放中了障璧

之後能在放何種法術??    法師被放中障璧什麼技能都不能放 不能放法術的法師

能幹什麼?? 等著被 戰士放戰鬥技能打死而已

還要設哪些對應技能?  放木材點火? 還是馴服野獸??

> 比如戰士換盾可放反射法術技能、短暫沉默法系施法技能、有斷筋減速技能、被法師真言期間內會持續回血.....等。(引用了一些wow戰士的招式)
就算龍族當時製作團隊願意這樣做

敢問哪一天又出了又是一款模仿WOW的遊戲 之類的文章?

> 這就是見招拆招、比心機、比技巧,而不是無腦紅水狂按、無腦滑鼠連點、無腦真言浪炎.........

炎浪是多痛?連續打5下8千多? 是能打的死人? 可能能打低等戰士 但是滿等戰是我敢說打不死

> 體質表點錯不能洗掉,讓人去重練一隻,這是在折磨人,感謝....

線再線上遊戲百百款 請問是否每個遊戲都能讓玩家 重新配點?

> 你這是明知故問吧?
> 你玩法師知道帳壁快沒了,你接下來的動作啥??
你認為呢? 你是個法師 被放中障璧  障璧就快要沒了 你會有什麼動作?

被放中障璧的法師不是跑 就是跟戰士硬敲

舊版硬敲是一定的

但是之後版本 戰士有了戰鬥技能一放都是破障 所以法師一定跑

但是新版本 戰士也有專門給戰士穿的鞋子速度上不會輸多少 放中會牽制的戰鬥技能

之後就是狂按水而已


> 沒人反對法師強勢
> 重點在於遊戲公司如何在最強與最弱職業中尋求平衡....

我敢說 龍族 並沒有很不平衡的現象在

而是自己如何去轉變 去用運技能

龍族要是當時還有繼續研發

製作團隊早就有更多的技能藍圖設計好 沒有出來而已

但是現在的版本 不不會讓所有職業都一面倒

你一直以舊版本的眼光去看待現在最新版本的龍族

那當然會有差別 但是其實並不大

你說無法重置點數 我也認同

但是 敢問哪一款遊戲都能讓你這樣一直洗 洗到你想要的數值??
最後編輯:2010-05-07 15:44:46 ◆ Origin: <114.33.113.xxx>

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