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0GP-BP

#41 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-05-03 20:32:45看他的文開啟圖片

jack0978(天秤Music)

LV5 / 人類 / 初心者
巴幣:267
GP:0
經驗:

請問我裝Forge在裝光影!!就沒有光影效果怎辦??
最後編輯:2013-05-03 20:32:45 ◆ Origin: <36.235.237.xxx>
0GP-BP

#42 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-05-03 21:14:50看他的文開啟圖片

com30917(青吝)

了解蘿莉的冒險者 LV18 / 人類 / 劍士
巴幣:2329
GP:15
經驗:

你好,小弟俺成功過程教學,
想請教結果的水面異常問題,

水面動畫都是顆粒狀,遠處則是前面巴友樓層(35樓)的情況,一點一點黑色或其他破圖顆粒閃爍著。
不知道是否有解決方法呢,自己屬於低階顯卡9600GT,
CPU:AMD Athlon(tm) II X2 250 Processor(2 CPUs~),~3.00Hz
記憶體8G
最後編輯:2013-05-03 21:14:50 ◆ Origin: <122.118.125.xxx>
1GP-BP

#43 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-05-03 22:01:19看他的文開啟圖片

s5580119(LONGERGG)

LV3 / 矮人 / 初心者
巴幣:817
GP:8
經驗:

大大們 我是35樓的
經過無數的改革終於成功了
其是就把先把V08的gbuffers_water.vsh和gbuffers_water.fsh刪掉 再裝RC7的gbuffers_water.vsh和gbuffers_water.fsh就OK了  ps:那兩個檔都在壓縮檔裡   不過好像還是怪怪的是嗎

(-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)調Smooth調Default水和樹葉有差喔 水會比較清澈 樹葉會動 (這張是Default)

(----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)
我的小作品
最後編輯:2013-05-04 15:21:18 ◆ Origin: <118.171.71.xxx>

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#44 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-05-04 13:32:07看他的文開啟圖片

c26393870(NeV Rozan)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:1588
GP:110
經驗:


YA!
我亂嘗試 嘗試到了個解決辦法看圖!

一開始一般光影的水沒意外都長這樣吧?
讓我們來改革吧!


改革後圖!

改革教學:

1.請找到你的minecraft.jar 並開啟
2.開啟minecraft.jar的shaders資料夾!
3.刪除gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh
4.複製minecraft.jar裡面的shaders的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fsh
5.將gbuffers_textured_lit.vsh改成gbuffers_water.vsh 再將gbuffers_textured_lit.fsh改成gbuffers_water.fsh
6.gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh放進minecraft.jar裡面的shaders
7.大公告成!

我已經找到新增水反方法 有空在PO~




最後編輯:2013-05-04 13:32:07 ◆ Origin: <36.238.182.xxx>

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minejerryyeh#45 此文章已由原作者(minejerryyeh)刪除

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TNTGGcc2#46 此文章已由原作者(TNTGGcc2)刪除
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#47 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-06-12 22:52:28看他的文開啟圖片

asd56563(aa)

LV1 / 獸人 / 初心者
巴幣:659
GP:0
經驗:

為甚麼水會一點一點一直閃
最後編輯:2013-06-12 22:52:28 ◆ Origin: <111.242.75.xxx>
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#48 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-06-15 15:18:59看他的文開啟圖片

as757256(夜神)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:399
GP:0
經驗:

我裝成功 我是1.5.2版的
最後編輯:2013-06-15 15:18:59 ◆ Origin: <36.235.235.xxx>
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#49 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-06-15 15:31:40看他的文開啟圖片

as757256(夜神)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:419
GP:0
經驗:

※ 引述《asd56563 (aa)》之銘言
> 為甚麼水會一點一點一直閃
你下載SEUS v10 RC6 shaderpack.zip然後打開把gbuffers_water.fsh  gbuffers_water.vsh  gbuffers_weather.fsh    gbuffers_weather.vsh   丟到SEUS v08 Lite shaderpack.zip

最後編輯:2013-06-15 15:31:40 ◆ Origin: <36.235.235.xxx>
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#50 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-06-15 20:34:18看他的文開啟圖片

swim40409(影族神影)

LV9 / 妖精 / 初心者
巴幣:1029
GP:2
經驗:

大大我一般光影沒效果跟我裝的水反射有關西嗎?
最後編輯:2013-06-15 20:34:18 ◆ Origin: <118.165.169.xxx>

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j860315u#51 此文章已由原作者(j860315u)刪除
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#52 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-07-01 14:58:40看他的文開啟圖片

j860315u(呆呆)

開始XD的見習生 LV7 / 人類 / 初心者
巴幣:2008
GP:259
經驗:

就是 那個 我要下載樓主說的GLSL Shaders Mod

我點第一個 就會出下第2張圖


這好像是說檔案被封鎖 那這樣我要怎下載?  如果可以的話 能直接給檔案嗎?

最後編輯:2013-07-01 14:58:40 ◆ Origin: <180.176.28.xxx>

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jk0323563#53 此文章已由原作者(jk0323563)刪除
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#54 RE:【情報】(1.2.5~1.5.1)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-09-20 09:06:08看他的文開啟圖片

a2461357(小天)

LV5 / 矮人 / 初心者
巴幣:1213
GP:1
經驗:

請問大大們ww
因為我最近要拍伺服器宣傳圖片
再找光影模組
可是我們是1.5.2
可以麻煩大大們教我咪QAQ
最後編輯:2013-09-20 09:06:08 ◆ Origin: <114.46.32.xxx>
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#55 RE:【情報】(1.4.7~1.6.2)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-09-22 14:08:42看他的文開啟圖片

J50062809(無名氏)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:925
GP:5
經驗:

1.6.2v0.8轉頭是會很模糊是正常的嗎
最後編輯:2013-09-22 14:08:42 ◆ Origin: <124.248.205.xxx>
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#56 RE:【情報】(1.4.7~1.6.2)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-10-03 17:01:10看他的文開啟圖片

kevin850806(kevin 沃藍得)

廢柴上的風霜菇 LV18 / 人類 / 劍士
巴幣:2216
GP:217
經驗:

卡位先~

對不會安裝真實光影的我

這真是讚爆啦
最後編輯:2013-10-03 17:01:10 ◆ Origin: <42.78.138.xxx>
0GP-BP

#57 RE:【情報】(1.4.7~1.6.2)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-10-05 10:18:55看他的文開啟圖片

cca881690(峰翼小獵)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 劍士
巴幣:184
GP:28
經驗:

請問有懶人包嗎= =

因為我有點看不懂步驟 我是1.5.2的
最後編輯:2013-10-05 10:18:55 ◆ Origin: <114.45.196.xxx>

0GP-BP

asd367582#58 【刪除】ro25632563:注音文(不倒扣刪文)
0GP-BP

#59 RE:【情報】(1.4.7~1.6.2)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-10-05 12:28:25看他的文開啟圖片

asd367582(ஐDennisஐ)

了解蘿莉的冒險者 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:4418
GP:89
經驗:

請問有人可以從頭教我嗎 我都聽不懂你們在講什麼 -.-

1.5.2版~

來RC群找我吧: 25871861
阿豪
最後編輯:2013-10-05 12:28:25 ◆ Origin: <111.246.102.xxx>
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#60 RE:【情報】(1.4.7~1.6.2)跑不動(真實)光影的人就來看(一般)光影吧!

發表:2013-10-19 20:02:33看他的文開啟圖片

jason1999419(阿哲)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:679
GP:0
經驗:

※ 引述《cs853100 (挖糙咖)》之銘言
> 樓主的裝法不夠明確
> 我來幫你講吧
> 首先呢
> 進入此網站
> 連結
> 接者往下拉
> 看到
> 在新視窗開啟圖片
> 請下載第一個紅框
> 完畢後點擊第二個紅框
> 下載藍色字體的"SEUS v08 Lite"
> 接者 在到OptiFine的文章
> 連結
> 下載
> OptiFine 1.4.6_HD_U_D5
>
>

>
>

> 請用"乾淨的MC1.4.7"
> 將OF HD U D5的內容物
> 放置"Minecraft.jar"中
> 再將下載回來的"ShadersMod-mc1.4.6-ofuD5-1.44"
> 內容物放置"minecraft.jar"中
> 之後進入遊戲
> 點顯示>quality
> 把他用成這樣
> 在新視窗開啟圖片
> 完成之後 進入世界
> 再關閉遊戲
> 將你剛剛下載的SEUS v08 Lite shaderpack
> 裡面的shaders拖進minecraft.jar中取代
> 在進入遊戲
> 在新視窗開啟圖片
> 點擊左下角shaders
> 點左邊的internal
> 之後點"done"
> 恭喜你 完成囉
> -----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 請不要問minecraft.jar在哪這種不專業的問題
> 請爬文

我照您的方式做完後 也以done 進去後卻出現錯誤訊息


      Minecraft has crashed!      
      ----------------------      

Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Unexpected error

A full error report has been saved to C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\.minecraft\crash-reports\crash-2013-10-19_19.59.40-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(



--- BEGIN ERROR REPORT d7500e79 --------
Full report at:
C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\.minecraft\crash-reports\crash-2013-10-19_19.59.40-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 2013/10/19 下午 7:59

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:64)
at org.lwjgl.opengl.GL30.glGenerateMipmap(GL30.java:1155)
at Shaders.drawComposite(Shaders.java:1487)
at Shaders.renderCompositeFinal(Shaders.java:1577)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1761)

-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['阿哲'/349, l='MpServer', x=-76.60, y=70.62, z=248.01]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 9
Level seed: 0
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (-52,64,256), Chunk: (at 12,4,0 in -4,16; contains blocks -64,0,256 to -49,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
Level time: 488 game time, 488 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 2 total; [EntityChicken['雞'/117, l='MpServer', x=-89.53, y=64.00, z=270.28], EntityClientPlayerMP['阿哲'/349, l='MpServer', x=-76.60, y=70.62, z=248.01]]
Retry entities: 0 total; []
Stacktrace:
at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:441)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2414)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:783)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
Java Version: 1.7.0_40, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 354197400 bytes (337 MB) / 519110656 bytes (495 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 6 (336 bytes; 0 MB) allocated, 6 (336 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 7, tcache: 0, allocated: 3, tallocated: 63
FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.738 Minecraft Forge 7.8.1.738 Optifine OptiFine_1.5.2_HD_U_D3 3 mods loaded, 3 mods active
mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FML{5.2.23.738} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Forge{7.8.1.738} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: GeForce 8400 GS/PCI/SSE2 GL version 2.1.2, NVIDIA Corporation
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Default
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 223 (12488 bytes; 0 MB) allocated, 223 (12488 bytes; 0 MB) used

java.lang.IllegalStateException: Function is not supported
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:64)
at org.lwjgl.opengl.GL30.glGenerateMipmap(GL30.java:1155)
at Shaders.drawComposite(Shaders.java:1487)
at Shaders.renderCompositeFinal(Shaders.java:1577)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1761)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1098)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:871)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:760)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT c4fa19ac ----------


最後編輯:2013-10-19 20:02:33 ◆ Origin: <114.36.19.xxx>

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