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#41 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-06 20:48:54看他的文開啟圖片

spring68305(米菲爾‧V‧修)

斬龍使者 LV30 / 獸人 / 劍士
巴幣:38955
GP:134
經驗:

請問一下
關於強化零件的 小零件?
那個+EN 的 有一個 小零件
叫做 "割??FRP"
要去哪刷
完後後期 機體越來越多
沒多餘的錢改造只能塞 強化零件
但是 老是差那個 小零件 不能買阿QQ?
有誰知道阿  謝謝
最後編輯:2013-09-06 20:48:54 ◆ Origin: <59.126.149.xxx>
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#42 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-07 09:21:00看他的文開啟圖片

pal098(騾鴨雞狼鳥)

迅擊的鬥劍士 LV21 / 人類 / 初心者
巴幣:23780
GP:213
經驗:

※ 引述《r59002050 (邪諾)》之銘言

> 這次機體行動會喊台詞、像是真蓋特這種變形很有FU
> Change Getter~~~~One!!(號的台詞也很搭)

機體行動會喊臺詞其實不是新鮮元素了。如果你玩過櫻花大戰3,4,熱血之潮(1代復刻),你會覺得NEO和 OE的機體在大地圖的表現和用了新系統的櫻花大戰很像。
最後編輯:2013-09-07 09:21:00 ◆ Origin: <99.100.162.xxx>
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#43 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-07 10:08:15看他的文開啟圖片

r59002050(邪諾)

拉露薇娜之風 LV33 / 人類 / 武鬥家
巴幣:45209
GP:317
經驗:

※ 引述《pal098 (騾鴨雞狼鳥)》之銘言
> 機體行動會喊臺詞其實不是新鮮元素了。如果你玩過櫻花大戰3,4,熱血之潮(1代復刻),你會覺得NEO和 OE的機體在大地圖的表現和用了新系統的櫻花大戰很像。
您讓俺檢視了一下這邊發的文章了
 
個人在此串文中是沒提到"這就是新鮮元素"吧?別亂扣俺帽子......
 
只是真的很久沒聽到這麼有fu機體行動臺詞
 
 

最後編輯:2013-09-07 10:08:15 ◆ Origin: <59.127.122.xxx>
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#44 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-07 11:04:43看他的文開啟圖片

gprxwx(怪盜辛巴達)

空之彗星 LV41 / 人類 / 劍士
巴幣:13331
GP:1344
經驗:

※ 引述《pal098 (騾鴨雞狼鳥)》之銘言
> 機體行動會喊臺詞其實不是新鮮元素了。如果你玩過櫻花大戰3,4,熱血之潮(1代復刻),你會覺得NEO和 OE的機體在大地圖的表現和用了新系統的櫻花大戰很像。

如果說是創新
那它的確不是
我也身為大概三分之二個櫻戰迷
玩NEO的當下~我就想...咦這是櫻戰的作戰系統~
但是對於機戰來說
我個人認為可以說它的確很新鮮也很有FU~
所以OE續用其實蠻高興的~
最後編輯:2013-09-07 11:05:19 ◆ Origin: <114.45.67.xxx>
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#45 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-09 10:48:16看他的文開啟圖片

XavIvaX(超頹廢宅大叔)

客串討論版的遊俠 LV15 / 人類 / 初心者
巴幣:6426
GP:36
經驗:

玩到第四章,再補一些推薦機體....

1.戰國魔神 - 在無雙化的第三章之後,會發現它真正的賣點是範圍極大的MAP兵器,普通大招倒是因為沒有任何特殊效果而慢慢遜掉了。另外在援攻上也有EN15的貫通長程猛招

2.高文(ガウェイン) - 移動後可使用的MAP督伊德系統,用在敵人密集的場所(尤其是模擬任務那種敵我都很近的配置),放下去不但大家好打,自己也可以拿很多經驗值,是在等級有落差的狀況下仍舊可快速成長的猛機

3.NT-1 - 低耗能可移動後使用的MAP兵器相當瘋狂,配合上述的督伊德系統放完後再衝進去削血更可怕

4.賽巴斯塔 - 先說缺點就是要花200羊買DLC....但移動後MAP仍舊健在,搭配上述2、3的機體真的就是小兵海殺手!另外火鳥EN消耗不算高+貫通的特性可做為很好的援攻神招,大招威力(與消耗)更居目前全機體之冠,綜合這兩點就比NT-1強勢


然後在不太改造的情況下,個人覺得絕對無敵、元氣爆發、熱血最強、天元突破都是配些零件就能發揮無雙級戰力的強機(當然在省錢前提下就不能期望一發秒王),挑這四台當完改主力應該也不會是太差的選擇~~
最後編輯:2013-09-09 22:05:19 ◆ Origin: <220.135.1.xxx>

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#46 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-09 18:49:03看他的文開啟圖片

zz509568(緋涼)

天降的使者 LV22 / 人類 / 初心者
巴幣:25393
GP:130
經驗:

這次機戰就是要練...

等級完全關西到自己的命中跟傷害值

大約相差5等左右的機體 就會發現對面小兵  他打妳命中幾乎90%以上  妳打他命中60%以下

然後打下去後 妳用最強的大約7000~9000的傷害給他灌下去 那機體損傷只有5000~6000左右

反而敵人用2900或是3000傷害的武器 隨便打妳一下 妳就4000~6000再跳...

下一回合被針對或是被MAP打到 直接爆機...= =

這代等級真的很重要 尤其是有些機體妳沒練的話 到了特定關卡他會出戰

有其他機體出場都還好說  頂多少了對戰劇情跟5ce以外  應該還是可以靠其他機體過關

但是假如沒有...抱歉這關妳要過 就是要開其他關卡先把等級衝上去...不然妳就算把機體改滿 還是打不贏對方

例如警備隊1v1那關 我就是沒練 他丟補包給我都沒用  因為我一擊就直接被爆機了

打到第四章 角色的等級感覺越來越吃重 如果想要達成連戰 就必須把一些機體等級生到可以出戰

如果沒生 妳拿他出戰 他比對方小兵還弱... 幫隊友援防結果被一下秒殺的情況真的會出現...

接著...我覺得木馬戰艦真的很軟...  雖然說他有1.2W的血量 沒改他什麼的

第四章開始 妳會發現只要是BOSS級的打下去沒按防禦 就算不爆擊傷害也會超過1W左右
一個不注意給他爆擊就直接秒殺戰艦
小兵打下去則是3000~5000的傷害 一樣受不了太多傷害 就算那戰艦在第四章等級已經40等了被打一下一樣痛
最後編輯:2013-09-09 18:49:03 ◆ Origin: <1.161.97.xxx>
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#47 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-12 19:56:19看他的文開啟圖片

gprxwx(怪盜辛巴達)

空之彗星 LV41 / 人類 / 劍士
巴幣:13363
GP:1353
經驗:


牛剛
沙薩比

蘭斯洛特阿魯比翁
紅蓮聖天八極式

本來以為不會參戰
塞到追加任務中了

是說之後應該都可以用到吧?
魯路修系列實在很吸引我
該不該買任務DLC呢(沉思




最後編輯:2013-09-12 19:56:19 ◆ Origin: <114.42.40.xxx>
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#48 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-12 22:03:49看他的文開啟圖片

idun(蚊子)

懵懂無知的初心者 LV12 / 妖精 / 初心者
巴幣:9106
GP:17
經驗:

今日配信的追加任務DLC"盜賊團的悲劇"
過關後新增ガンスナイパーLS + ガンスナイパーNS (這兩個是一組GR)

ガンスナイパーNS就等於敵方的ガンスナイパー
3~7格的可P貫通狙擊槍(命中+70 氣力105)
駕駛ナオミ的精神→集中 加速 感應
看來很明顯是輔助ガンスナイパーLS而存在

這次DLC的主角ガンスナイパーLS
又是一台移動式地圖兵器
不限氣力可P彈著型(範圍內指定位子) + 超大扇型(跟戰國魔神差不多大?)兩種MAP
駕駛リノン的精神→氣合 熱血 幸運

還好ZOIDS的機體都只能在地上爬
不然能上宇宙的話根本又是一台...NT-1 or 賽巴斯達 or 飛翼零式...XD
眼鏡社越來越知道玩家的胃口在哪了(默

專屬(?)技能 → 暴君(最低能給予武器攻擊力幾趴的損傷)
應該是個掛好看的技能...
因為如果等級低於敵方五等以上別說傷害了...命中根本是超悲劇

ゾイドウォーリアー → 打爆敵機時氣力增加(五等+5)

照片支援(武器10段改)
最後編輯:2013-09-12 22:03:49 ◆ Origin: <111.249.242.xxx>
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#49 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-20 17:05:02看他的文開啟圖片

operator(mijang)

神眼遊俠 LV35 / 人類 / 初心者
巴幣:65396
GP:369
經驗:

第5篇中20章通過蟲洞門前往謬卡斯惑星,

20-1帶鐵金剛(非強制)上場,打爆王後送鐵金剛黃金宙斯拳+突破2招

20-2帶主角(強制)上場,打爆王後送老爸長劍,20-3多1招『紫電太刀』

20-3帶NG騎士檸檬汽水(非強制)上場,新的守護騎士現身多1招

真是爽翻天啊
最後編輯:2013-09-20 17:47:43 ◆ Origin: <61.64.103.xxx>
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#50 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-21 02:31:02看他的文開啟圖片

idun(蚊子)

懵懂無知的初心者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:9393
GP:25
經驗:

第五章DLC新機體有點多=.=...
還有OE的後繼機怎麼普遍都有燃費過高的問題
難道改造Bonus的EN消耗-50%是為了...

以下武器皆為十段改

----------逆夏篇----------

牛鋼
不愧是最終決戰機體
整體性能比初鋼好很多(這不是廢話嗎
特殊能力PsycoFlame配合阿姆羅本身超人的能力
使用上不輸給OO-R的量子化
I力場可以直接無視(茶

沙薩比
跟牛鋼對決的機體本身不會太弱
但是跟牛鋼比起來算是比較弱就是了(百式!?那是啥
特殊能力只有盾防
最後編輯:2013-09-21 02:31:02 ◆ Origin: <111.249.243.xxx>
1GP-BP

#51 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-21 02:52:13看他的文開啟圖片

idun(蚊子)

懵懂無知的初心者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:9413
GP:25
經驗:

----------反逆R2篇----------

藍斯洛特‧阿魯比翁
裝上去的翅膀有空中移動+1的能力
武器特殊能力有變
取消了突破攻擊換成MAP這個部分算是強化
但是整體燃費過高則是致命傷

紅蓮聖天八極式
跟阿魯比翁一樣空中移動+1
原本二式的時候輻射波動氣力只要110
換成聖天八極式變成要135啊啊啊Orz
有連續突破+MAP
但是一樣有燃費過高的缺點

蜃氣樓
沒有CC當副駕駛
謝謝再連絡(眼神死
反正高文本來就沒有地形問題

相轉移炮MAP彈著範圍蠻大就是
但是為了那招放棄CC實在很不划算
最後編輯:2013-09-21 02:52:13 ◆ Origin: <111.249.243.xxx>
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#52 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-21 10:38:28看他的文開啟圖片

chris412(chris)

未夠班的勇者 LV21 / 人類 / 初心者
巴幣:23355
GP:42
經驗:

即是我不給錢買DLC, 就不可以用New Gundam 和天八等機體~?

最後編輯:2013-09-21 10:38:28 ◆ Origin: <119.246.123.xxx>
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#53 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-22 09:02:26看他的文開啟圖片

kuen12345(我係我)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:1412
GP:17
經驗:

請問第5章dlc的機體會繼承之前的改造嗎?
玩到第4章不知道改不改lancelot跟紅蓮好...
最後編輯:2013-09-22 09:02:26 ◆ Origin: <1.64.89.xxx>

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#54 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-23 17:22:39看他的文開啟圖片

ke221350(EXIA)

只知kuso的小平民 LV17 / 人類 / 法師
巴幣:9471
GP:79
經驗:

http://www.youtube.com/watch?v=ZC1U_1SEvNk

看完很想吐槽
蘭斯洛特不是有拿兩把槍嗎,為啥攻擊的時候只有用一把阿

最後編輯:2013-09-23 17:22:39 ◆ Origin: <140.122.34.xxx>
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#55 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-24 05:28:32看他的文開啟圖片

ttnbriwx(偷襲專用機)

開始XD的見習生 LV13 / 人類 / 初心者
巴幣:8249
GP:178
經驗:

規格外的「LABOR」機 ,突擊隊長格利風參上!!

繼上次澄清英格蘭系列機体並非悲劇機之後,

不才在下這次來分析一下上次刻意分割出來的機体「格利風」~~

其實原本是想一次就簡單解析完「機動警察」系列機体的特色,
可惜發現了一個很嚴重的問題?!不得不把格利風分開討論!!

為什麼呢??

~~~因為造成英格蘭悲劇的對比機,不是別人,就是這台逆天機「格利風」啊!!

不認識「機動警察」的玩家、對「機動警察」沒有愛的玩家,
導至完全沒有練英格蘭機体的玩家們,一定吃過這傢伙的苦頭!!
特別是在OE第二章的最後一話裡,英格蘭與格利風單挑的那一場!!
應該是初次体會到什麼叫做攻擊命中率零,被反擊一擊瞬殺的滋味吧!!


格利風算是機動警察裡boss級的機体,能力值很強,特別是CT值與迴避率頗高,

照一般機戰的不成文慣例敵方機体加入我方之後,能力都會大幅縮水,
但這傢伙不是,除了HP縮到敵方時的一半以下,其他能力都有小幅提升,
讓原本很痛的攻擊變的更痛,同時更省en,增加它的續戰能力!!

先來看一下它的一些能力值,()內是十段改的數值


HP:5400(8200)
EN:170(240)
移動:6「加入前我方前只有5」

武器能力

格闘:2750(3800)

カノン砲:2800(3500)

タックル:4500(5900)

突撃:2450(3500)

Bシステム解除:6700(8100)


嗯~~非常不像LABOR機的能力值,機体性能高到說它是武鬥傳的MF,

我想應該也沒有人懷疑…不愧是夏夫特花大錢偷偷開發的規格外機!!

武器方面也是相當驚人,除了數值高之外,

機動警察系的名物,特殊能力、特殊能力、特殊能力!!當然也加進去了!

只是與妨礙系的英格蘭不同,特殊能力是強化殺傷力的攻擊系!!



讓我們來一個個分析這可怕的武器,(十段改為前提)


格闘:

汎用近戰型武裝攻擊力3800,射程只有1~2,看起來似乎沒什麼用,

但是!!命中+70、回避+34%、
同時可以一擊脫離,而且不耗EN!!(對敵人來說很惡劣)


カノン砲:

帳面攻擊力3500的夏夫特特製魔改加農炮,
看起來與量產機布洛肯的無力加農炮是同類型,
似乎除了射程高達1~5格,只有提升一點攻擊力的樣子~~才怪!!
說過是魔改,就該知道這玩意兒絕非等閒之輩,
算是格利風攻擊改最兇的武器,對空LV5加上對大型LV5,
造成了只要是在空中比它大隻的敵機都要承受:

命中+70%、攻擊力2.2倍以上、同時防御力打六折的超豪華便當!!(超惡劣)


タックル:

基本性能與布洛肯相同的撞擊技,
撞飛是理所當然的,另外加防御力40%,算是比較不惡劣的惡劣技…
啥??看不出來這招那裡悪劣,又沒有特技加成?!
…沒有氣力限制,EN只耗5,卻有ブレストファイヤー級的破壞力,(5900)
再有特技加成,就不是惡劣,而是變態了!!


Bシステム解除:

BUG技
超省油,十段改攻擊高達8100,EN卻只要40
改滿後バリア貫通硬是讓對手防御力打六折,無視敵方的特殊防御,
同時本作允許這招作援護攻擊,
對其他出力不足打不掛boss機的隊友而言,是相當優秀的尾刀!!

不過我有好深好深的既視感…這好像某師匠的招式~~


…以上是不才在下的簡單機體解析,當然只算機体而已,
若加上天才玩家:巴德的駕駛員技能補正,會更可怕,
那破表的爆擊率…讓我隨便打打的格利風在打第四章前等級就破55了
最後編輯:2013-09-24 05:30:43 ◆ Origin: <1.162.3.xxx>
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#56 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-24 22:11:36看他的文開啟圖片

gunitw01(忍者喵)

廢柴上的風霜菇 LV17 / 人類 / 商人
巴幣:12495
GP:99
經驗:

提供一下快刷EC的方法
需要第4章倒數第2話
方法很簡單!
就是靠不停出現的小兵狂出拼命掃
然後拼命用MAP兵器狂炸讓零件多出來
多出來的零件每一個會換算出金錢200&EC1給你
配置方法如上,基本上都可以打到60等左右
因為這關卡出場人物都已固定
可以先改他們拼命刷
穩的話一場都能打上破500EC
附圖僅供參考
打通第五話發現邪神實在太硬打又痛
再加上想改得機體太多...
祝各位刷得愉快=w=
最後編輯:2013-09-24 22:11:57 ◆ Origin: <112.105.104.xxx>
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#57 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-09-29 15:12:48看他的文開啟圖片

idun(蚊子)

懵懂無知的初心者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:9600
GP:32
經驗:

OE最後一個DLC機體(應該吧)

沙拜因
武器和之前一樣只有刀
所以有手短的困擾(OE高射程的怪都會在最遠距離打人

移動力高達8和比爾拜因變鳥一樣
空機迴避甚至高於比爾拜因多達42
嗨趴歐拉斬攻擊力多1000射程變1~2

不過基本的歐拉劍相對是比較弱
沙拜因迴避已經夠高了再多迴避也是假象(迴避疲勞不能被抵銷
比爾拜因的歐拉劍EN要10但是多了護盾貫通與+防

至於到底哪隻才好用應該是見仁見智
不過沒用的那兩台可以裝氣力+5 氣力+8 氣力+12 SP+20放在母艦內...(茶

比爾拜因對照組
最後編輯:2013-09-29 15:12:48 ◆ Origin: <111.249.218.xxx>
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#58 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-10-01 19:51:13看他的文開啟圖片

gprxwx(怪盜辛巴達)

空之彗星 LV41 / 人類 / 劍士
巴幣:13661
GP:1384
經驗:

今天是不是更新了1.06
不知道更新了什麼
官網似乎也沒發?
最後編輯:2013-10-01 19:51:13 ◆ Origin: <114.45.67.xxx>
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#59 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-10-11 10:56:36看他的文開啟圖片

idun(蚊子)

懵懂無知的初心者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:9845
GP:37
經驗:

今天更新1.07
有送錢+EC
詳細變更等wiki...XD
最後編輯:2013-10-11 10:56:36 ◆ Origin: <111.249.244.xxx>
0GP-BP

#60 RE:【討論】機戰OE機體/人物/系統討論區

發表:2013-10-11 22:18:10看他的文開啟圖片

idun(蚊子)

懵懂無知的初心者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:9846
GP:37
經驗:

第八章滿滿的ミューカス打的有點累=.=...
先來輕鬆一下

OE內誰的武器威力高消耗EN卻很省
之前有PO過ACE節約三人組
但是遊戲到了後期
有一群青蛙殺出重圍...

10段改BONUS選擇EN消耗-50%
強化零件裝備 エナジーチップ(EN消耗-10%) + アンチバリアシステム(EN消耗-5% 回避+50 命中+20)
再加上節約9等EN消耗-30%

本身ゴツドケロン有被動迴避オープンケロロ,配合ケロン人相性很好
又有+命中的サーチ
破萬的血量,防也有超過350
五人份的精神自己用都很到位(沒有鐵壁,但是如果有鐵壁那都給你玩就好啦)
武器的特殊能力沒有很好就是了XD...

只是エナジーチップ全遊戲中就只有一個
要給誰裝是一大難題(?
我還是會給希洛就是了啦(挖鼻孔

照片支援

最後編輯:2013-10-11 22:18:10 ◆ Origin: <111.249.244.xxx>

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