標題 新增找內文!

1GP-BP

#21 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-04-30 20:24:26看他的文開啟圖片

sexyguy(YangSan)

LV16 / 人類 / 初心者
巴幣:10256
GP:2
經驗:

真的超好玩的啦~!!
 
第一次玩到戰棋類的RPG製作大師做出的遊戲。
 
遊戲裡面的美工、挖礦、招式習得都讓我讚不絕口!
 
在這邊感謝作者可以讓我玩到這麼棒的遊戲!!
 
作者繼續加油!
 
製作出EP2造福大眾吧!!
 
以下是一些心得:
 
1.大福石福袋
大福石福袋能抽出的月礦石種類似乎太少。
我拼了命去打怪物蒐集怪物菁華,期待去換福袋享受抽獎的樂趣。
可是出來的礦石只有兩種組合。
蘇菲亞+蘿蘭絲 or 虛空+馬爾塔夫
我猜可能是顧慮到怕初期武防開發到太高級失去遊戲性。所以才有福袋種類的限制。
可是顧此失彼,卻失去了換福袋的樂趣。
也許月礦石可以有更多用途。
ex:換錢、換道具、特殊礦石觸發事件、稀有礦石合成道具防具等等。
 
2.城裡的路人
城裡的路人讓我感覺真的很路人XD
感覺對話就是很單調,與主角群很少互動。
或許路人也可以讓遊戲性更加分,增加支線等任務讓玩家能在城裡到處走走看看,
讓作者辛苦設計的大地圖給玩家四處逛個過癮!
抑或是路人可以設計介紹每個城中的風俗民情,讓玩家有深入其境的感覺!
目前最讓我印象深刻的,就屬一個種田大叔的有"雞"栽培!很逗人。
 
先寫一段落,繼續玩。
最後編輯:2010-04-30 21:01:49 ◆ Origin: <118.160.38.xxx>
0GP-BP

#22 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-06-06 15:04:47看他的文開啟圖片

kuma5(145814)

廢柴上的風霜菇 LV14 / 人類 / 弓箭手
巴幣:7559
GP:7
經驗:

開始發表破關心得感想:
這遊戲合計有9章
序章:謀之始
第一章:家園˙旅途
第二章:鐵的意志
第三章:追擊
第四章:邪教徒
第五章:天才魔法師
第六章:衝突
第七章:出口
最終章:古代巨砲
 
前面8章(序+7)不會太難(跟艾琳打的那場勝利可以得到武器 到艾琳行動時即可更換)最終章:古代巨砲才是最麻煩的
 
打古代巨砲那章時  我建議法+艾琳+肉盾鐵甲兵+密醫
當你到有紅色法陣那邊時 記得存檔嘿 因為要打2次王(差點吐血)
那隻該死的蓋茲彼如果因對方一直補寫而打不死的話 請別太節儉
直接一記畜神斬+血之花落舞開下去 
有在打怪的應該可以打到蓋茲彼掛掉後退 然後啟動最終防衛模式(又要打王了)
接下來 請先分散某之魔甲兵跟艾琳 兵分2隊把兩邊的塔給拆了
在來 艾琳、法師直接衝上去用火鳳(請練到二等 不然2回合會發瘋)以及戰技(血花、劍突、血花落舞、推薦<魔力核爆>推薦)魔力核爆放下去可是好幾千在扣
讓魔甲兵充當補給人員用藥水 讓密醫放迅癒
只要有持續在放魔力核爆跟火鳳  那隻笨蛋王根本不足為慮
不過接下來要專心了 因為要在10分鐘內溜回底層
回到底層之後(就是遇到僵洛戈說要衝到最上面破壞的那層)下方及左方的門不要理它  直接往右邊衝過去 結束(我在不到20秒才衝過去)
最後編輯:2010-06-06 15:04:47 ◆ Origin: <220.131.32.xxx>
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#23 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-06-16 18:31:28看他的文開啟圖片

leooel123(末幻)

LV9 / 人類 / 初心者
巴幣:3543
GP:8
經驗:

昨天早上5點下載的~玩到現在剛好破關XD
總計遊戲時間24小時左右orz
 
這遊戲真的是棒到我不能不回覆了...這可是我在RM版的第一篇回復呢www
這遊戲不但音樂超級好聽~而且系統更是好到完全不像是RMXP做出來的
而且幾乎都是自製素材~可以感覺到製作組滿滿的用心阿>/////<
 
第一次破關為全腳色25等
打王腳色為:艾琳.巴魯多爾.烏瑪戈.艾莉娜
分別打了兩次~第一次是沒破壞柱子
由於腳色等級偏高XD
所以打起來的難度並不會太高
只是第一次打的時候魔王的攻擊範圍沒抓好
加上魔王詠倡的時候我沒有先散開~
所以艾莉娜不小心死一次QAQ
基本上巴魯多爾的神畜劍打下去就2000了...
接下來火鳳各轟個幾次就結束了
第二次是有破壞柱子...所以打的更輕鬆...
 
第二次破關為全腳色35等
打王腳色為:艾琳.巴魯多爾.烏瑪戈.艾莉娜
由於想把各種技能都練滿~所以稍微花了點時間來練
最後把 "所有腳色" 的 "所有可學習的魔法" 都練到滿了XDD
這次沒破壞柱子..打的確更輕鬆.......
巴魯多爾的畜神劍打下去3000多~加上神醫和艾莉娜的火鳳也都3000多...
 
第三次破關為全腳色40等
打王腳色為:艾琳.巴魯多爾.烏瑪戈.艾莉娜
又花了點時間把所有人 "可以升級的戰技" 都練到全滿了XD
這次打王也沒拆塔.....恩....王還沒主動攻擊就死了耶.............=  ="""
 
接下來說說心得部份~雖然EP1要再做修正可能會有困難~
不過或許能為EP2的設定上帶來更優良的遊戲樂趣吧w
 
首先是移動速度的部份是採用滑鼠指標越遠移動速度越快的方式
但是前面也有很多人有提到一但接近目標就會變的越來越慢
當然~習慣了之後是還好....但是總覺得還是有不便之處XD
不過慢速也有慢速的用處...像是通過機關或是進入狹小的路口之類的...
看EP2要維持這種方式還是要修正...要修正的話有幾點建議:
1.直接在設定那邊多出一項調整移動速度的選項
2.選單可以切換 "走路模式" or "跑步模式"
 
戰技部份...關於氣量只能被打才會有提升...
這點會讓戰技的使用方便度以及頻率大為下降..
這部份如果EP2要修正的話有幾點建議
1.讓攻擊的時候也會增加些許氣量
2.被攻擊時增加的氣量調增(EX : 被敵人攻擊的數值的10分之1)
3.在戰技中新增 "聚氣" 的戰技(EX: 聚氣1回合無法行動~增加氣量50%)
4.僅限戰鬥中才可以使用的道具來補充氣量
 
在這款遊戲中~法術的施放需要詠倡時間是我玩過的遊戲中相當特別的
不過詠唱時的 "無法反擊" & "容易被中斷" 這兩個缺點....
會讓大部分的玩家捨去詠唱魔法不使用而改使用雷系第三招的速攻風雷陣
雖然需要詠唱的魔法的威力都不錯....但是除了打王之外...平常的時候反而很麻煩
不過把詠唱時間改掉反而更失去特色...仔細想過之後這邊有幾點建議:
1.原本是必須選擇施術目標才能使用詠唱魔法~
所以腳色往往必須往前移動而變成敵人的主要攻擊目標
(不知道是不是我錯覺..還是AI原本就設定成NPC會優先攻擊詠唱中的人?)
這部份可以修改成 "先詠唱完畢之後 再選擇攻擊目標"
就是可以讓腳色退到後面詠唱~等到所需的詠唱回合結束後才向前施法
這樣一方面可以避免腳色暴露在危險之中 (這樣也更有劍士保護法師的感覺)
也可以避免原本要攻擊的腳色跑出攻擊範圍或是先被其他人打死了XDDD
 
然後關於魔法學習的部份~希望能在各個捲軸備註能學習的人...
我在這部分花了不少冤枉錢呢QAQ
然後魔法的威力部分我是認為沒有必要下修...
不過像是最終法術之類的 "範圍" 部分我是認為有點過大
恩..正確的來說...應該是初始範圍過大~最終範圍OK
如果改成隨等級提升之後除了攻擊距離之外範圍也會擴大會更好
這樣大家也才會有意願提升 "需要詠唱" 的魔法的等級
 
然後礦石部份~到後期之後礦石的作用就只剩下來賣錢而已
希望能新增能利用 月礦石 or 魔物結晶 的機會...
像是高階卷軸只能用礦石或是魔物結晶來換之類的(或是特殊 物品 or 捲軸?)
或是新增合成系統~像是好用的炸彈可以改用自己合成且無法購買
(合成系統很麻煩? 直接在發明家那邊增加發明炸彈的選項就好啦XDDD)
 
寶箱部份~如果內容物改成各種月礦石會更好(初期況時還蠻缺的)
如果未來礦石利用機會上升的話~寶箱拿到況時我相信大家會更開心的
然後前面有人在抱怨說地圖太空廣寶箱太少我個人是持相反的意見啦..
我個人是覺得這樣剛剛好....這種地圖很開闊的風格我個人很喜歡ww
寶相少沒關係...只要寶箱裡的東西夠好XDDDDDD
 
開發系統部分~這部份真是太棒了~完全推翻了以往我玩RPG印象
不過希望未來在EP2的時候能增加更多的開發等級級數給玩家們
恩.....這樣說可能有點不清楚.....簡單的說就是EP1全破時開發等級最高是3
希望EP2不要又要從1開始~而是從等級3開始往下開發~這樣玩家們會更有承襲感
 
狀態部份~由於我是玩下載的版本...FF的版本有沒有附說明我不知道..
就是腳色中的各種狀態的小圖會讓玩家搞不太清楚是中了哪種狀態...
希望可以在網站裡新增說明或是在遊戲中提供說明會比較方便
 
怪物屬性部分~打怪時無法區分腳色的屬性(RMXP技術問題?)
這部份希望可以在選單中新增怪物圖鑑或是在官網新增圖鑑
 
然後腳色的屬性...雖然有魔法大家能學是很好啦....
但是這樣感覺有點....稍微失去了腳色的特色...
如果能讓每個腳色只能學自己系統的魔法是更好啦XD
當然主角可以特殊一點都學...艾莉娜是天才魔法師也是特例..
說真的...這部份改不改都可以啦...不改的感覺就像是...大家都是魔法師XD
 
地形影響部分~雖然右上角是有做出地形影響的系統...
但是實際遊玩時感覺幾乎沒有呈現出來...只有剛開始的哪個地圖有看到MOV-1
這部分希望能發揮出來~這樣可以更顯出棋格式RPG的戰略打法
 
雪地部份~移動的格子是藍色的在雪地戰鬥的時候很容易看不清楚
連存檔用的魔法陣我第一次也是沒看到就直接衝過去害我讀檔重玩QAQ
這部分希望可以調整一下
 
接下來是陣形的問題...不知道是我的操作方式有錯誤還是..?
總之就是調整好的陣行~離開選單之後就會恢復原狀了...
 
個人建議部分:
對BOSS戰時可以把戰場拉廣~敵人增多~以增加戰略性(像是對魔王戰)
甚至在戰鬥地圖中製作寶箱~會更好玩(尤其是當有時間限制的BOSS的話)
寶相技術部份用挖礦石的模式就可以克服啦~打爆寶箱就可以得寶物w
甚至可以製作某些劇情讓腳色初始位置是分散的~需要互相救援這樣會更好玩
 
最後是傳承部份~個人是 "強烈希望" EP2能使用EP1的紀錄來遊玩
雖然強森大有提到平衡問題很難解決是沒錯....
能直接等級和物品傳承是最好.....不能的話也是有折衷辦法啦XD
就是只要有破關存檔~EP2剛開始的時候腳色就有一定的等級 (EX:LV25)
然後所有基本道具都有50個~有定量的金錢~裝備也都是EP1的最頂就好啦
(EP1可以拿到的特殊吊飾也當然都要有XDDD)
 
如果沒存檔的人直接開始~
只要在EP2的一開始的第一個地圖設置新手怪就好啦XD
或是初始城內設置一個練習場(練習場比較好~避免有人刷怪練等級)
總之就是弱怪但高經驗~讓腳色可以迅速升級到EP2需要的等級
不但可以讓第一次玩的人熟係遊戲系統~也讓死忠的玩家不用重頭練起QAQ
 
總之就是這遊戲真的是太棒了~所以小弟不知不覺就打了那麼多廢話orz
裡面的意見...當作參考就好了....這只是個人對於優良的作品的回饋方式而已ww
如果有想到什麼別的該補充說明的~我會在補上的~
感謝OOXX提供那麼好玩的遊戲~請問FF16有參加嗎? 有的話想買一套支持XD
最後編輯:2010-06-16 22:56:02 ◆ Origin: <111.252.72.xxx>
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#24 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-06-22 00:05:33看他的文開啟圖片

shanling(虛無飄渺)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:1735
GP:0
經驗:

超愛這款遊戲的。
複制給我妹玩她也很愛,還一直問我怎麼才比較不會死 @@"
因為她才剛開始玩=.=
 
場景音樂超讚的,畫面也很好,對白也超搞笑的。尤其是女主角和機器人(魔甲兵)的對話和魔甲兵的動作 ^^
一開始就抓住玩家的心,真的成功一大半了。
 
戰棋方式的戰鬥很特別,
但與怪物的戰鬥基本上都在1~2回合內便結束,像續恢、回靈術和咏唱系魔法就並沒有完全的發揮出來。
 
反擊時有"貫穿"攻擊的角色(魔甲兵)應該也能打到後面那支怪才對(反擊魔法也是,只打到攻擊你的那支怪而已)。但是並沒有,看有沒有必要修正(雖然不是重大bug)。
 
角色法術學習的特色:例如公主一開始魔法是火系,那他使用火系法術"應該"要比較痛才是。神醫是水和聖系。男主角是土系,狼女是風系,法師是各個元素系都強。
而且我發現魔攻不強的人使用補血技也補不多,同理,魔攻高的補的就很多。
 
 
 
除了武術成長系統、魔法成長系統。
另類建議:武器成長系統,例如寒冰霸權內的rpg,使用同一種武器可讓武器升級等。如何升級強化武器,武器練到頂後有附加什麼效果等等有待您來設計嚕!
 
最後編輯:2010-06-22 00:05:33 ◆ Origin: <125.230.156.xxx>
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#25 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-06-22 10:47:58看他的文開啟圖片

shanling(虛無飄渺)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:1775
GP:0
經驗:

遊戲一開始的第一場戰鬥就會有一個隊友(巴魯多爾)加入(話說巴魯加入前右邊的一個m門要怎麼打開呀,總覺得無法解開這個謎有點囧),女主角(艾琳)初期還不耐打,先待機或退一點,讓怪打巴魯多爾(皮厚物攻強)讓他反擊,盡可能在戰鬥中不要用初級回復法術(要詠唱一回合),真的不行的話再用,如巴魯沒血時,艾琳沒血時用調息即可,但千萬注意,在本身有狀態時用調息會補很少,千萬小心。

再非戰鬥時把血補到80%以上(回復術可在非戰鬥中使用,但不會增加熟練度)初級的回復術不需要練它。
第一場戰鬥完後,可以的話練到5級,賺錢到1千5左右以方便第2隊買裝(頭盔和手套記得要買4個),換隊時可以馬上裝上去。
第1支王(蛛蛙王)艾琳放火球,巴魯物攻就可以輕鬆獲勝。
第2支王(黑衣蒙面人)艾琳火球一顆秒殺。
羅非納普帶來的那個解說員真像遊戲製造者之一的樣貌,呵呵。
換第2隊時,別忘了把藥草拿給那個婆婆可得"魔力果實"。在道具店記得跟那個妹妹講話可得"力量果實"。
我把力量果實投資給曨,攻擊力不錯、暴擊率也高,但防低了點,相對怒氣值好收集也是優點之一。且他是第2隊的主要攻擊輸出,物攻就很強了,所以我沒特別練矓的魔法攻擊,倒是調息很常用(畢竟阿茲的回復術要詠唱一回合,而且行動值又慢 @@")
 
阿茲隊出村後,千萬先別跟藍色主動怪接觸阿,先打幾支蜜蜂再來挑戰。不然矓會常常坐在地上"畫圈圈" =.=
在這可以多練升等兼賺錢,矓清怪很快,行動值又高。
等矓等級7以上,在矓沒miss的情況下,阿茲沒出手回合就結束了,阿茲只是補刀跟C%而已 @@"
到第2張地圖密蜂會變3支,別叫矓打"獵蜂",獵蜂的反擊暴擊傷害是3倍以上(恐怖),獵蜂主動打矓才60,暴擊120。我打他他反擊的暴擊傷害是2XX,傻眼 @@"
矓沒血就用調息,但盡量在回合一開始就用,因為蠻會中毒的,中毒後用調息血是補不回來的。
阿茲的回復術我幾乎都在"非戰鬥"的情況下用(同第1隊)

在這要用阿茲隊多打一點魔物精華和賺錢,方便換隊時讓艾琳把武、防升到2,道具、魔法升到3級,然後錢再買裝4或5套(新人物快要加進來了)
第2次切換到艾琳隊時,在珠蛙王那有回魔回血儲存點,可以重複利用來練技能,
我是練"炎之刃"可當反擊技,武技方面因難集氣,所以沒練武技,有怒氣的話我是放血花,畢竟方圓兩格比劍突大很多就是了,
而且劍突有BUG,升滿級還是3格不會變6格,而且怪幾乎都近距離的,圍你就變方圓了,血花比較好使,相對劍突的直線就比較難有三支全中
什麼?大叔要做啥?恩...他可以關機休息,畢竟是機器,開太久會燒壞主機板的 =.=
 
到鷹聲村後直接去酒館看告示(因為沒升武防,到武防店一樣買不到好裝),再找酒館人問村長家的位置,找村長接任就可以出門去了。
到鷹聲村前可以先把小怪打死,這樣你出村之後就沒小怪檔路了。
去礦場打任務怪時,一樣把路上的小怪清完,這樣當你回任後可以接護衛工作刷月石就沒怪檔路。
回完村長的任務記得再去酒館,有第2個委託任務。第2個委任的任務道具在護衛工人下方水邊閃光的地方,
建議拿到後先別回任,先刷月石刷到爽了再回任升武防和道具魔法。
刷月石只能刷到白香草和羅蘭絲月礦石兩種而已,不用刷太多次(缺錢的玩家倒是可以一直刷來補旅費 @@")

回任後找可露絲先研發特殊物品後,把可露射彈先買起來,才不會又要跑一次。僅需要3個白香草和1個羅蘭絲礦石就可以研發完成了。可露絲彈$100元
先把武防升至等級1後,回酒館找魔族商人換福袋,小福袋需求10個魔物精華(建議換4~5個)、大福袋15個(建議換2個就好),換完後到可露絲家再存檔先,接下來就是重點了。

所謂RPG就是需要用"謝夫羅得"(SAVE LOAD)大法,讓遊戲更順暢,讓小福袋開到紫疾風、黑玫瑰、白香草、紅薔薇,大福袋開到所要的虛空*3,另一個開到蘇非雅,若開到不是目前所要的就LOAD重先再來 呵呵!!
當然就要開到5個以上再存檔,然後再開下一個。

現階段可以讓武防升到2階,道具魔法升到3階,升完後到商店就多很多東西可買了。所以才會說之前要多打怪賺錢,另外就是要存魔物精華
不然你有錢也買不到好東西,這就是遊戲的特色,需要先研發後商店才會賣更高階的物品裝備。習得魔法後就櫎行天下了。
 
以下是升級所需,請個自酌量,用剛好的量升到所要的等級即可。
武器升級1:需求白香草*5、羅蘭絲*1
武器升級2:需求紅薔薇*6、蘇非雅*2
武器升級3:需求蘇非雅*5、黑玫瑰*3、馬爾塔夫*3、艾菲特*1(這個要很後面才拿得到)
 
防具升級1:需求白香草*4、羅蘭絲*2
防具升級2:需求白香草*1、紅薔薇*3、蘇非雅*3
防具升級3:需求紅薔薇*1、黑玫瑰*7、馬爾塔夫*3、福里特*1(同上)
 
道具升級1:需求紅薔薇*5
道具升級2:需求紅薔薇*3、黑玫瑰*7
道具升級3:需求黑玫瑰*10、馬爾塔夫*1
 
魔法升級1:需求紫疾風*3
魔法升級2:需求紫疾風*7、黑玫瑰*7
魔法升級3:需求紫疾風*10、虛空*3
最後編輯:2010-06-22 10:47:58 ◆ Origin: <59.126.24.xxx>
1GP-BP

#26 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-06-28 09:04:56看他的文開啟圖片

a25625395(﹡摳B絲)

懵懂無知的初心者 LV1 / 矮人 / 初心者
巴幣:868
GP:46
經驗:

很棒的遊戲,

每個角色都各有自己的專長
棋盤對戰也很特殊

至今破關又再破關一次
專攻角色不同
也有不同的效果

唯一讓我覺得有點討厭的就是
前面幾章總是不停切換兩組人馬
當然,這也是樂趣的一部分沒錯
只是這樣有些心煩

玩到一個章落就又要跳去玩另外一組人馬

整體來說很不錯
OOXX工作室的Rpg我也玩過很多種了
劇情設置上,對我來說都算中上等

最後編輯:2010-06-28 09:04:56 ◆ Origin: <218.163.17.xxx>
0GP-BP

#27 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-06-29 21:28:29看他的文開啟圖片

yuliun(XrayHun)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:2494
GP:5
經驗:

獨特性很高的逆天作品,很容易讓人印象深刻
以下是不負責任的心得回饋:
 
各隊員的戰鬥特色比較不明顯,看的出每個角色的定位不同
但在"只要有錢,人人都可以成為法師"的情況下
招式的重複性太高,即使是不同屬性的魔法也太雷同,會讓玩家懶的去練第二招
(也許是屬性的差異不夠明顯)
 
地形效果也因為作用不明顯容易被忽視,感覺有點可惜,明明是很細心的設定
 
最能體現角色特色的戰技,因為要累積怒氣所以非常麻煩,比詠唱還麻煩,使用頻率自然...
 
以弓箭手為例,除了不易被反擊外,真的找不太到優點,好像是最容易被捨棄的戰鬥角色(再來就輪到人類少年阿茲了吧?)
 
醫生的戰技也因為魔法迅癒或道具完全復活之類的威能完全被忽略
 
要保有特有技還有保持魔法威能的情況下
也許把戰技改成用CD限制使用頻率?
可能還要限制道具和魔法的威力,才能更突顯戰技的獨特和重要性(難度自然也會變高...)
 
看的出來角色培養可以走不同路線
像公主可以走物攻或魔攻,醫生/法師可輔助可攻擊
但後來都會變魔法全能型,我想可能是魔法學習的限制太寬的關係
 
可能像
"減少醫生之外的人能學習的回復魔法"or"讓醫生獨有技超越魔法/道具的威能"
"限制角色能學習的魔法屬性/等級"or"提升屬性的差別"or"讓獨有技更容易使用"
會比較有角色差異
 
角色太全能大概是個別特色不突出的主因
其他遊戲性都相當好,是很經典的逆天作品
 
期待EP2!!
(狼母女好懵)
最後編輯:2010-06-29 21:28:29 ◆ Origin: <58.114.211.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

0GP-BP

#28 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1正式版發佈!

發表:2010-07-04 15:25:00看他的文開啟圖片

pig840613(星之幻影)

斬龍使者 LV24 / 人類 / 弓箭手
巴幣:7358
GP:53
經驗:

花了近12小時終於把最後的魔王打倒了
 
話說完到後期當機頻率似乎有點高 最後打巨砲使徒我當了3次左右吧(前面還沒打掉柱子死了不少次)
 
最後終於在第N次打贏了
主角群互動的劇情似乎少了點 期待EP2主角群之間能有更多的互動
 
話說我最後打贏是用公主 巴爾 神醫 魔法少女(? 打贏的
 
神醫真的好強好威能阿XD 速度超快 魔法傷害也不低 體質整體感覺也比魔法少女硬了點
 
在最後終於用血之花落舞KO了魔王 按下去的瞬間又LAG了一下害我以為又當機準備飆髒話了
最後編輯:2010-07-04 15:25:00 ◆ Origin: <122.118.4.xxx>
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#29 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1 (8/2更新)

發表:2010-08-06 13:00:48看他的文開啟圖片

GILT351AT708(漫步風之顛)

拉露薇娜之風 LV26 / 妖精 / 初心者
巴幣:39003
GP:170
經驗:

玩完了,不負責任批評開始
戰鬥系統:6
老實說戰鬥系統很不平衡
1.反擊傷害100%,還可以用魔法反擊...?而且怪物只要不能反擊就一定防禦(-50%傷害)
這完全抹殺了負責製造傷害的角色的存在,畢竟通常這種角色都特別軟
2.敵我傷害沒有平衡,
打歐西里斯克的時候鬥魂陣開了之後用血之花落舞可以一下打掉6500以上
而他的所有攻擊包括法術只要能防禦而且沒爆擊都不會超過250(那時艾琳HP1250)
3.需要詠唱的攻擊法術除了打物免的以外幾乎沒有用處,火鳳燎原總共花費3次行動,
打商會會長1200,炎之刃單次卻有600?
4.技能的升級幾乎沒有意義,打完時除了艾琳的炎之刃有滿以外,其他角色的技能都是1等
遊戲系統:7
1.月礦石方面,有創意但是到後面全部都能滿就變成毫無意義
個人認為讓裝備隨著村裝增加,而開發後可以增加更多實用的裝備會比較好,
當然,要限制只能開發其中幾種
2.戰技方面,這又是一個完全抹殺比較軟的角色的一個設計,受到傷害才能增加
而皮薄的角色根本沒那個命去增加
3.法術方面,所有角色都可以學習所有法術,增加了每個角色的可塑性,
但又同時封鎖了角色的獨特性,戰技有消耗不能隨便放放,而魔法又人人都可學
劇情:6
老實說,劇情過短,除了艾琳、阿茲提克、巴魯多爾以外其他戲份都很少
(當然可能是因為EP1的關係)
而且對每個角色的性格描寫不夠細膩,再有隱藏商人的村子中巴魯多爾也僅僅說了「他也是女生啊」之後就什麼下文都沒了
嗯...不過我真的被艾琳的騎士老朋友的長相嚇到了
美術:9
我完全不懂美術相關的,不跟一些商業化產物比的話我認為絕對不差的
(就強者我朋友所說,骨架都怪怪的)
而遊戲內的角色更是無可挑剔(至少是我目前碰過製作的最好的)
_________
嗯...大概就這樣了,另外因為你們遊戲中的工作室有提到的關係
稍微查了一下,愚靈最後上站日期是三個月前
雖然不知道發生了什麼事,不過希望能早日歸來
最後,失去熱忱後還硬著頭皮把它做完,辛苦了
最後編輯:2010-08-06 13:14:50 ◆ Origin: <123.192.245.xxx>

(公告說明) 自刪/檢舉留言

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#30 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1 (8/2更新)

發表:2010-08-21 07:44:34看他的文開啟圖片

jo3m6(小黑)

拉露薇娜之風 LV27 / 人類 / 盜賊
巴幣:40246
GP:139
經驗:

為了感謝作者這麼用心製作這款遊戲
 
我也在OX論壇發表了一時熱血熱昏頭的文章 ~”~
 
最後編輯:2010-08-21 07:44:34 ◆ Origin: <114.44.106.xxx>
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#31 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1 (8/2更新)

發表:2010-10-10 22:17:24看他的文開啟圖片

a22662328(Shadow影_Blue憂鬱藍)

夜行者月痕 LV24 / 妖精 / 法師
巴幣:10075
GP:127
經驗:

潛水了很久的巴哈版,碰到新的遊戲,花了半天的時間將全部破完,個人習慣的關係,對遊戲評等一下。

背景音樂及音效:
大體上,音樂跟音效用的素材相當的優秀,不過我對一些地方所用的音樂並不是那麼滿意,比如說雪村用的音樂,應該有寒冷的感覺,但是卻是讓我覺得輕快的音樂。不過不可否認的,作者群在挑選音樂的時候相當用心。音效的部份,當角色在行走時,會有行走的聲音,而最後古代巨砲毀滅的時候,也相當震撼,一個一個技能的音效,也再再證明音效的完美。細心如斯,對音效實在沒什麼好挑剔的。

美工及視覺效果:

每一個角色所展現的表情、動作都跟角色的個性息息相關,這點真的是讓我相當佩服繪圖師。而動作的方便也做的相當的精緻,不過不知道是我電腦的關係,還是真的沒辦法做到非常完美,其實一開始艾琳掉下去的時候,那個地方會小停頓一下,讓我覺得沒那麼流暢。技能方面,每一個技能都有其獨特的視覺效果,想必也曾讓繪圖師傷透腦筋吧!所以,美工方面,滿等,無可挑剔。

遊戲系統及創意:

這款遊戲第一個吸引我的地方,是它的戰鬥系統採用戰棋制,讓這款遊戲不是單純只有玩,而是需要思考的,一步一步去計算,才能在最少的犧牲下,獲得最多的效益。
再來,是商店升級系統,顛覆了傳統RPG的慣例,也就是到新的城鎮,商店販售的物品會更高階,這款遊戲採用了必需升級才能買到更高階的物品及裝備,大大的活化了遊戲性,而雙角色的系統也增加了這款遊戲的可玩性。
但是,後期只要一旦商店升級完畢,月礦石就會成為毫無意義的用品,其實我認為月礦石可以不只用在商店升級,還有裝備改造、支線任務、機械設備…等,而不是一旦商店升級完,它就變成垃圾了。
再來,是技能熟練系統,這是一個很棒的系統,但是我認為對戰技的升級太過苛刻,氣並不是一回合恢復一次,而是遭到打擊或攻擊時才會增加,而戰技升級都是從熟練10開始起跳,讓角色的獨特性完全失去了。且法術太過強勢,基本上,我玩到後來,除了巴魯多爾以外,全部都是用法術攻擊,沒什麼特別原因,因為普攻幾乎都是秒怪,氣不好集,放出來的戰技大多比練起來的法術還要爛,那角色的獨特性近乎完全失去了,因為到後期,角色幾乎都是法師了。

遊戲流程及結局:

只給三顆星,不是代表不好,而是擁有許多擴展空間。首先,我得稱讚這款遊戲的節奏緊湊,幾乎沒有什麼太過空閒的時刻;但相對的,緊湊的安排,不代表內容一定要緊張,這款遊戲大約有50%以上,只要對話接完,幾乎就是戰鬥,我想,節奏緊湊,可以用劇情展現,但是未必要以戰鬥來呈現。再來,或許只是EP1的關係,我覺得角色的背景並未完全描述到,也可能,只有艾琳是EP1想要展現的人物吧!而且三個國家的背景其實也沒有完全展現到,是相當可惜,也是需要進步的地方。

總體評價:

基於劇情未完,以及有許多地方有待加強的原因之下,我給的總體評價並沒有很高,希望未來作者群能在角色及國家背景上有所交代,還有對熟練系統、月礦石系統做出更多的變化。

個人心得:
給有點不知道怎麼玩下去的玩家一些小小建議。
首先,在打古代巨砲的時候,挑自己認為好操控的角色,我想除了那隻弓箭手以外,其他角色一定都讓各位玩家有充分的熟悉空間了,沒有特別強的角色,只在於自己會不會操作而已。
再者,我會建議冰之箭、火之刃這兩招要讓所有角色學習,尤其是冰之箭,耗魔少,又是範圍攻擊,擁有打小怪的優勢,而之前有許多大大所說的風雷轟炸陣,老實講,耗魔太兇了,雖然它很廣,可是魔吃不消。
第三,神醫真的是好用到不行的角色,請在打王之前把他的迅癒術練滿,而且全能術必學,配上天賜的寶命,他就是非常好用的輔助角色了,至於攻擊法術請自行斟酌。
最後,最好有一個屬性的最後法術練到LV3以上,像寒冰賜死,雖然是打單體的,但是很痛,而火鳳燎原則是大範圍還滿痛的一招,反正練到LV2以上都是一回合詠唱,先熬過渡期吧!
外帶一提,我對艾琳跟靈這兩個角色非常有感情這樣,私心希望未來的章節能看到這兩隻的發展。
  
最後編輯:2010-10-10 22:18:32 ◆ Origin: <59.117.112.xxx>
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#32 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1 (8/2更新)

發表:2011-05-23 18:39:24看他的文開啟圖片

a40503b(Q版小黑喵)

未夠班的勇者 LV22 / 人類 / 劍士
巴幣:18073
GP:32
經驗:

終於全破了
上來發一下疑問和心得

遊戲裡面是不是有甚麼特殊東西阿
在一個城市某間房間有個機關
我給他新上市遊戲人走掉但是機關不能按?

最後一個城市買小妹妹糖果難道是騙錢的?
還是跟上面一樣要給誰?

在有隱藏商店的城市
有間房屋門口一個老人死不走開是進不去?
隱藏商店應該是用藍色鑰匙打開的那家
但是酒館有人說有很多入口?

一開始阿茲提克路線走到剛離開故鄉時
有座山可以到OX工作室
最後城市也有洞口可以到那工作室
會拿到的三樣東西只能換錢?
那三千在前期很好用 後期才進那工作室拿到這三樣好像也只是稍微補充水錢
因為最後一章塔裡怪一場都有5XX元 還蠻好賺的

最後的王 怎普攻打都0滴 還會被反擊 這樣等於是不要主動打阿
我的隊伍是公主(艾琳)  漁夫(巴魯多爾) 神醫(烏瑪戈)  天才法師(艾莉娜) 都18等
主要輸出只有艾莉娜......(因為遠處放法術不會被反擊)
主要是放火鳳燎原 風雷轟炸陣好像不怎麼痛  
公主和漁夫戰在王腳下吸傷 等放大招(因為戰技打才不會0滴)
神醫不用說當然是補那前面兩位肉盾   (雖然會補不回來 被王打一下就差不多歸西了)
花了一段時間才打贏(還好路上撿的藥水夠用 想說打最後王可以補買個水 結果沒有= =)

.......................................................心得.......................................................
戰棋系統還真特別
感覺有像是在玩英雄傳說
還有戰技系統
不過戰技的氣一整個難集= =
只能靠被打來收集
一些皮薄的想集還要衝到怪物前面
某些角色戰技可以升級不過我連一級都沒生 根本放沒幾次阿囧

到後期可以學範圍法術時
風雷轟炸陣一整個威猛 雖然火鳳燎原範圍比較大但是要詠唱
感覺法師超猛
我就給艾莉娜塞兩個快手 戰鬥一開始就可以先攻
直接秒掉一群 還不會被怪反擊
戰士普攻 只能打一隻(漁夫例外) 還會被反擊
只能當肉盾的分

法術用也好像是那幾招順發技能
其他一般玩家不會特別去練吧
詠唱時  不能反擊或閃避
而且其他角色也差不多把怪打完了
如果增加怪物血量 因該就可以改善這問題吧

最後BOSS戰前那邊可以換角色
不過應該也是選第一層就選的角色吧
因為其他沒在隊伍的好像等級沒有改變
不過對於某些熱血玩家因為會全練吧

前面酒館有分支任務 不過好像也是主線 因為不解主線也解不下去
後面常去酒館想解分支 但是都沒有
或許有些分支劇情是我自己沒解到吧

最後期待ep2快快誕生吧
不過希望可以繼承ep1紀錄 因為怕技能還要重練
最後編輯:2011-05-23 18:42:09 ◆ Origin: <125.229.0.xxx>
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#33 RE:【OOXX】月哮(Bark At The Moon) EP.1 (8/2更新)

發表:2011-06-19 11:35:10看他的文開啟圖片

rpg5953472(血燕歸巢)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:564
GP:3
經驗:

破完了 (汗~
最後那隻魔王真的滿威的
還有大大幾個建議
1. 小怪有點弱
    用蘿莉法師放個火鳳燎原,防禦都會死
2.稀有礦石超難取得
   到最後防具升不到3,少了一塊石頭,開了很多福袋都拿不到
3.技能魔力
   為什麼不平均阿= ="


我很欣賞大大自製的素材
根本神威
而且剛好喜歡戰棋遊戲~
推~
GP+1


最後編輯:2011-06-19 11:35:10 ◆ Origin: <60.198.72.xxx>

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