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#1 【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-22 19:35:11看他的文開啟圖片

qwaszx11952(GanMin)

客串討論版的遊俠 LV12 / 人類 / 初心者
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之前po過文了  XD                最近打工存了一筆錢         想換隻手機

版上看過、手機王看過、也聽過朋友的解說 ...... 等

現在就 新一、I5、Sony Z、S4這四隻抉擇了 ......

可以請大大們在幫我分析一下嗎 ˊˋ .....      如果是你   ,  你會選擇.....?

我現在是學生,平常就玩遊戲用FB看影片聽音樂等很基本的 ....

說明一下原因 =ˇ=      如果方便的話這四隻說說您的觀點 :)

希望品牌意識不要太嚴重  .......  ex: 三爽 ..... 不要因為是某牌就@@  ....

這四隻中哪隻音量最大聲??        我希望手機音量大聲點 -/-

現在用的手機是Sony  U      音量小到不行QQ

我希望選出比較划算又適合我的  ><     (((雖然都很貴,但是價錢還是有差"一點點"

P.S.價錢都已32GB的去衡量  -/-      ((( S4、I5、新一          
最後編輯:2013-04-22 19:35:11 ◆ Origin: <219.84.219.xxx>

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#2 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-23 13:11:21看他的文開啟圖片

k0917808805(安安)

迅擊的鬥劍士 LV25 / 妖精 / 武鬥家
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索尼Z目前如果妳要拍照的話 不太建議妳買

因為目前Z的照相軟體有問題,拍起來都有點默明的奇怪感 只能等更新看能不能解決這問題

S4....算了吧, HTC這次出的還滿直得推薦的

I5不是蘋果愛好者 沒使用過 不知道

本人是使用索尼Z
最後編輯:2013-04-23 13:11:21 ◆ Origin: <221.169.120.xxx>
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#3 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-23 14:28:04看他的文開啟圖片

wi0917950638(Nie Feng)

迅擊的鬥劍士 LV20 / 人類 / 盜賊
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我用過iphone5跟butterfly
android的有些東西是比較方便 抓歌之類的
但是ios跑的比較順暢 但是載東西都要用電腦用itunes作業
iphone5雖然不能連拍 但是單張拍照速度比butterfly快



最後我是覺得5吋跟4吋視覺上沒有差很多...但是放口袋你就知道了= =
好比19吋電腦螢幕跟20吋螢幕你會覺得差很多嗎
最後編輯:2013-04-23 14:29:44 ◆ Origin: <115.82.105.xxx>
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#4 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-23 19:36:16看他的文開啟圖片

junshian(蜂錵)

流星御矢 LV33 / 人類 / 劍士
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※ 引述《wi0917950638 (Nie Feng)》之銘言
> 我用過iphone5跟butterfly
> android的有些東西是比較方便 抓歌之類的
> 但是ios跑的比較順暢 但是載東西都要用電腦用itunes作業
> iphone5雖然不能連拍 但是單張拍照速度比butterfly快
> 最後我是覺得5吋跟4吋視覺上沒有差很多...但是放口袋你就知道了= =
> 好比19吋電腦螢幕跟20吋螢幕你會覺得差很多嗎

19吋跟20吋
差了1/20

但4吋跟5寸
差1/5

買飲料
差20分之1

19漲到20
是沒感覺

差5分之1
20漲到25會沒感覺嗎....
最後編輯:2013-04-23 19:36:16 ◆ Origin: <111.255.5.xxx>
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#5 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-23 22:21:33看他的文開啟圖片

wi0917950638(Nie Feng)

迅擊的鬥劍士 LV20 / 人類 / 盜賊
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※ 引述《junshian (蜂錵)》之銘言
> 19吋跟20吋
> 差了1/20
> 但4吋跟5寸
> 差1/5
> 買飲料
> 差20分之1
> 19漲到20
> 是沒感覺
> 差5分之1
> 20漲到25會沒感覺嗎....

你在玩數字遊戲嗎....
你這種算法1英吋就會改變嗎
視覺上你覺得1英吋有差就有差吧 個人覺得放口袋差比較多而已

最後編輯:2013-04-23 22:21:33 ◆ Origin: <115.82.105.xxx>
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#6 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-24 00:41:10看他的文開啟圖片

shit523825(ㄚ賢)

不為人知的潛水艇 LV32 / 矮人 / 盜賊
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※ 引述《wi0917950638 (Nie Feng)》之銘言
> 你在玩數字遊戲嗎....
> 你這種算法1英吋就會改變嗎
> 視覺上你覺得1英吋有差就有差吧 個人覺得放口袋差比較多而已


他說得沒錯阿
 
當一個數字越大 差距同樣的單位感受到的差異當然越小
 
你拿5吋比4吋 跟20吋比19吋 根本你在玩數字遊戲吧
 
你身上只有1百塊 掉了50塊
跟你身上有1萬塊 掉了50塊 哪個感覺特別明顯??
最後編輯:2013-04-24 00:41:10 ◆ Origin: <122.100.110.xxx>
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#7 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-24 00:52:14看他的文開啟圖片

wi0917950638(Nie Feng)

迅擊的鬥劍士 LV20 / 人類 / 盜賊
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※ 引述《shit523825 (ㄚ賢)》之銘言
> 他說得沒錯阿
> 當一個數字越大 差距同樣的單位感受到的差異當然越小
> 你拿5吋比4吋 跟20吋比19吋 根本你在玩數字遊戲吧
> 你身上只有1百塊 掉了50塊
> 跟你身上有1萬塊 掉了50塊 哪個感覺特別明顯??

ok 他說的沒錯 也沒什麼好爭論的
我想說的4吋跟5吋放口袋差別就很明顯
如果有人覺得5吋螢幕放口袋很不會造成困擾 那也ok

PS:你也會說"感受"那請問一下每個人感覺都一樣嗎?  
一英吋=2.53995公分大約就是2.54公分

這些數據就足以證明不管多大多小都是一英吋就是2.54公分不是你說的一個數字越大 差距同樣的單位"感受"到的差異性當然越小...你所謂的感受   數據已經幫你解答你的感受了...  


  那你有什麼數據證明你所謂的感受?
   
最後編輯:2013-04-24 07:19:14 ◆ Origin: <101.12.116.xxx>
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#8 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-24 06:23:11看他的文開啟圖片

junshian(蜂錵)

流星御矢 LV33 / 人類 / 劍士
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經驗:

※ 引述《wi0917950638 (Nie Feng)》之銘言
> ok 他說的沒錯 也沒什麼好爭論的
> 我想說的4吋跟5吋放口袋差別就很明顯
> 如果有人覺得5吋螢幕放口袋很不會造成困擾 那也ok
> PS:你也會說"感受"那請問一下每個人感覺都一樣嗎?
> 一英吋=2.53995公分大約就是2.54公分
> 這些數據就足以證明不管多大多小都是一英吋就是2.54公分不是你說的一個數字越大 差距同樣的單位"感受"到的差異性當然越小...你所謂的感受數據已經幫你解答你的感受了...
> 那你有什麼數據證明你所謂的感受?

要討論感受的是你
不討論感受要說數據的是你
你自創的感受數據
也說成是別人說
你到底想幹嘛?
最後編輯:2013-04-24 06:23:11 ◆ Origin: <111.255.235.xxx>
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#9 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-24 11:56:05看他的文開啟圖片

dizon00237(﹑悵然若濕ι)

斬龍使者 LV24 / 人類 / 盜賊
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※ 引述《wi0917950638 (Nie Feng)》之銘言
> 你在玩數字遊戲嗎....
> 你這種算法1英吋就會改變嗎
> 視覺上你覺得1英吋有差就有差吧 個人覺得放口袋差比較多而已

光螢幕4吋跟5吋就差超多的..........
你的比喻也太濫了

最後編輯:2013-04-24 11:56:05 ◆ Origin: <123.195.16.xxx>
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#10 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-24 21:10:16看他的文開啟圖片

shit523825(ㄚ賢)

不為人知的潛水艇 LV32 / 矮人 / 盜賊
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※ 引述《wi0917950638 (Nie Feng)》之銘言
> ok 他說的沒錯 也沒什麼好爭論的
> 我想說的4吋跟5吋放口袋差別就很明顯
> 如果有人覺得5吋螢幕放口袋很不會造成困擾 那也ok
> PS:你也會說"感受"那請問一下每個人感覺都一樣嗎?
> 一英吋=2.53995公分大約就是2.54公分
> 這些數據就足以證明不管多大多小都是一英吋就是2.54公分不是你說的一個數字越大 差距同樣的單位"感受"到的差異性當然越小...你所謂的感受   數據已經幫你解答你的感受了...
> 那你有什麼數據證明你所謂的感受?

我已經舉出例子了,

請你反駁我前老實告訴我,我所說的例子你是否認同,

換你回答,讓大家客觀的看看究竟是誰先站不住腳。


最後編輯:2013-04-24 21:10:16 ◆ Origin: <115.82.25.xxx>
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#11 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-24 21:20:23看他的文開啟圖片

pig852741(~我不MAN~)

只知kuso的小平民 LV10 / 人類 / 初心者
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59跟60差一分
70跟71也差一分
但感覺差很多這樣..不知道有沒有解釋到科科
最後編輯:2013-04-24 21:20:23 ◆ Origin: <115.82.87.xxx>
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#12 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-25 23:26:14看他的文開啟圖片

tom09301(雙槍神俠)

了解蘿莉的冒險者 LV11 / 人類 / 弓箭手
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我想告訴上面的大大:
你們到底是來吵架還是來介紹手機的?
這邊應該不是M01吧= =?
4吋跟5吋的差別就那麼重要嗎?
個人取向吧....


回樓主大大:
S4 屬於娛樂性質機,5吋拿來用Youtube是很夠用的,由於S4有很多娛樂小功能,所以商品取向比較偏有財力的、常常聚在一起開趴拍照留念的年輕族群

新一機 屬於超強照相機 OIS防手震+Ultra Pixels+1/3吋的感光元件,比較適合常常去世界各國旅遊拍業餘風景照的族群

i5 基本上不太建議,由於i4S表現太好,以至於i5的表現讓人差強人意,i5有傳出一點災情,而且經常故障,建議是i4S會比較好

Sony Z 這支取向比較特殊,應該是給走藝術風的青年在用,因為她真的是蠻有藝術風格的,而且辨識度很高,如你在比較特殊的工作場合,像是年輕人常常打工的冷飲店、雞排攤、工廠,比較多灰塵、水的地方就很適合Xperia Z 的出現,但是聽說Z滑起來會卡卡,不知道是不是真的
最後編輯:2013-04-25 23:26:14 ◆ Origin: <219.68.185.xxx>
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#13 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-26 10:50:50看他的文開啟圖片

k0917808805(安安)

迅擊的鬥劍士 LV25 / 妖精 / 武鬥家
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※ 引述《tom09301 (雙槍神俠)》之銘言
> 我想告訴上面的大大:
> 你們到底是來吵架還是來介紹手機的?
> 這邊應該不是M01吧= =?
> 4吋跟5吋的差別就那麼重要嗎?
> 個人取向吧....
> 回樓主大大:
> S4 屬於娛樂性質機,5吋拿來用Youtube是很夠用的,由於S4有很多娛樂小功能,所以商品取向比較偏有財力的、常常聚在一起開趴拍照留念的年輕族群
> 新一機 屬於超強照相機 OIS防手震+Ultra Pixels+1/3吋的感光元件,比較適合常常去世界各國旅遊拍業餘風景照的族群
> i5 基本上不太建議,由於i4S表現太好,以至於i5的表現讓人差強人意,i5有傳出一點災情,而且經常故障,建議是i4S會比較好
> Sony Z 這支取向比較特殊,應該是給走藝術風的青年在用,因為她真的是蠻有藝術風格的,而且辨識度很高,如你在比較特殊的工作場合,像是年輕人常常打工的冷飲店、雞排攤、工廠,比較多灰塵、水的地方就很適合Xperia Z 的出現,但是聽說Z滑起來會卡卡,不知道是不是真的

買Z就像是再買保險 說真的只有他的相機功能很呵呵之外

滑起來卡卡的? 是不會本人使用上,Z的問題爬文就能解決問題了

但還是除了相機 樓主想要拍照功能強的話 真的不建議Z就是了
最後編輯:2013-04-26 10:50:50 ◆ Origin: <221.169.120.xxx>
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#14 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-27 11:22:05看他的文開啟圖片

qwaszx11952(GanMin)

客串討論版的遊俠 LV12 / 人類 / 初心者
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不好意思能在問一下NOKIA Lumia 920這隻嗎?
最後編輯:2013-04-27 11:22:05 ◆ Origin: <219.84.219.xxx>
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#15 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-27 11:31:43看他的文開啟圖片

tom09301(雙槍神俠)

了解蘿莉的冒險者 LV11 / 人類 / 弓箭手
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※ 引述《qwaszx11952 (GanMin)》之銘言
> 不好意思能在問一下NOKIA Lumia 920這隻嗎?

這支的話是非常特殊的
可是樓主大大你要先考慮一件事:重量
他只有4.6吋卻比Note 2 5.5吋還重
但是他的相機也是算不錯的,在背光環境中也能拍出不錯的品質
唯一讓人詬病的就是他的重量真的太重了><

最後編輯:2013-04-27 11:31:43 ◆ Origin: <219.68.185.xxx>
14GP-BP

#16 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

發表:2013-04-27 23:27:42看他的文開啟圖片

aeg159753(黑)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
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GP:173
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樓上神歪樓阿你們幾個= =
 
好幾天的沒回覆開版,你就從hTC J投奔旗艦機的懷抱了XD...
 
下面我會按照效能、螢幕、相機、娛樂、UI、外觀、售價、品牌優勢去做分析XD
 
 
‧apple iPhone 5
 
 
iPhone算是我比較陌生的機款,所以我會著重在介紹iOS與Android的系統差異
 
處理器使用A6雙核CPU,單論效能相當於高通的S4雙核CPU吧!!
 
不過iOS系統本身就編寫的比較好,不需要像Android手機靠極高的硬體規格去維持順暢
 
 
螢幕上apple也是率先提高畫質的品牌,間接開啟了Android陣營追求高PPI的濫觴
 
Android陣營花了2年的時間才追平iPhone,在2013年更是大幅超越iPhone變成440PPI
 
在螢幕尺寸,賈伯斯的名言「3.5吋才是王道」並沒有錯,但這句話只適用在iPhone身上
 
4.0&3.5吋的螢幕在iPhone身上看起來不但不小,還有種適當的美感存在 (更大就醜了)
 
 
iPhone在相機功能也表現得可圈可點,尤其是自動對焦功能的對焦速度
 
拍出來的成像也不差,但在多功能像濾鏡、連拍..功能沒Android手機那麼多的樣子
 
 
iPhone在娛樂性的整合也做得非常不錯,APP商店可說是質量俱佳
 
在音質上的表現也是各品牌的上上之選,但apple強調中性表現的音調就見仁見智囉~
 
他會完美呈現你的檔案好壞,如果你的音訊檔太爛聽起來就會很不舒服...雜音也一樣明顯
 
 
UI(介面)設計上非常直覺不過對某些人來說太過直覺的操作反而難以理解(?)
 
但這群人畢竟是少數,大多數的用戶都對iOS的操作方式感到滿意
 
 
apple也一直對產品外觀有所堅持,不喜歡選用塑膠...等較為廉價感的材料設計外觀
 
這部分也會反應在產品售價,iPhone每年就只有一款在推16、32、64G在賣...
 
新品、二手售價都比較穩定,不容易出現價格大跳水的情況@@"
 
 
品牌競爭力來講,雖然賈伯斯死翹翹讓「賈伯斯溢價」效應退潮,但apple依然是科技巨擘
 
只有單一款的銷售策略、iOS的APP編寫規範,在各家廠商的支援性都會比Android手機更好
 
例如說與汽車的系統結合、或是開發電子義肢透過siri的語音去操作...等等加值功能
 
據傳apple將在13年年底推出TV產品,目前也不斷改善siri 語音功能的操作體驗
 
目的就是將siri此功能裝置在TV,實現「不需要遙控器也可以遙控電視」的理想
 
 

 
 
‧hTC NEW ONE
 
 
身為Android陣營的創新領導品牌,NEW ONE的確是HTC在13年推出的誠意之作
 
不過今年沒賣出個成績大概就要跟2年前的NOKIA畫上等號了...
 
 
效能上堪稱2013年Android手機的極致,使用Qualcomm Snapdragon 600, 1.7GHz處理器
 
現階段手機硬體規格最好大概就在這裡了@@"
 
 
螢幕則使用FHD的4.7吋SLCD3螢幕、PPI高達468,是目前Android手機中表現最細緻的面板
 
HTC在螢幕的顏色調校會比較飽和但沒AMOLED濃豔,這點符合一般人的口味
 
 
 
相機決定跳脫畫素競爭使用400萬畫素全新的UltraPixels 感光元件 BSI 相機
 
號稱比一般相機多3倍的感光能力缺點是400萬畫素在局部裁切會比高畫素弱勢一些
 
但整體的評價還是很好,成像PK上跟IP5不相上下
 
 
娛樂性提供 紅外線電源鍵、Sense TV、ZOE功能、正面雙喇叭、Beats Audio...等等
 
紅外線功能感覺有點OP,雖然一開始目的是遙控電視...但聽說連冷氣也可以遙控= =
 
ZOE功能我有很詳細問過原廠,ZOE功能是同步拍攝3秒照片動畫+3秒影片去組合而成
 
為什麼要同步拍攝呢...目的是透過連續拍攝20張照片,方便去合成最佳表情、物件消除功能
 
正面雙聲道聽起來是比較爽沒錯...但就看每個人會不會用得上,基於公共場合禮儀
 
多數手機用戶還是會佩戴耳機為主,所以使用喇叭的機會可能比較少
 
Beats Audio也沒有多好聽,開啟後音樂解析度比較好、低音有量無質,個人不太喜歡
 
音質的調校上跟SONY、apple不同品牌的感覺有差距,建議實際試聽為主
 
 
很多人都說HTC的UI寫得不錯,個人實際使用的感覺是...的確是台灣人寫出來的UI
 
很台、非常台,跟中國品牌華為的中國味UI有異曲同工之妙,都缺乏中國人所說的「大器」
 
HTC Sense就像熱情的台灣人,不管你想要還是不想要都幫你把所有功能準備好
 
很貼心就怕你找不到還要去下載APP,但是當我想要更私人、更自我的UI編輯時...
 
靠杯噢  為什麼Sense 4+以前竟然沒有APP資料夾功能、APP頁面也不能自訂排序
 
HTC Sense 5.0在自定義功能有比4+改善許多,或許能滿足這部分的用戶需求...
 
 
外觀採金屬一體成型設計,金屬的好處就是導熱快散熱也快
 
而且採用金屬外觀卻沒有反映在售價上面,台灣區更有16G兩萬有找的HTC愛台灣價格
 
 
HTC在手機品牌來說他是在這幾年崛起、缺乏其他跨領域產品的品牌
 
個人認為在後續的自我品牌整合會有所限制,但是在跨品牌的支援度可以感受到HTC的積極
 
在Sense的使用上也逐漸成為HTC軟體升級的包袱,透過Sense 4.0→4+→5.0的改變去觀察~
 
HTC似乎有意放棄最初的APP整合目的,改以不斷加入創新功能去強調Sense的軟體優勢
 
希望HTC可以挺過2013年,不然對支持他的用戶來說是蠻無奈的一件事XD
 
 

 
 
  • ‧SAMSUNG GALAXY S4
  •  
     
    繼承S2、S3的銷售光環,號稱目標全球熱銷一億隻的SAMSUNG旗艦機
     
     
    效能上有兩種版本,一種是支援LTE的Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T,1.9GHz
    另一種使用三星自製的SAMSUNG Exynos 5410, 1.6GHz 4+4處理器(台灣地區版本)
     
    現階段來說兩種版本的效能差距不大,但在三星自製的4+4處理器是採用A15&A7的高低階架構
     
    可能會因為軟韌體的排程,無法正確辨識不同的APP要使用哪顆CPU去運作的疑慮
     
    例如說需要高效能的3D遊戲被判定使用A7的低階四核運作,就會更卡頓、更耗電
     
    但基於業界來說Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T,1.9GHz版本是比較好的
     
    因為同樣效能的產品,高通卻比三星早了半年研發成功  可見兩者在CPU領域的技術差距
     
     
    我個人是認為三星不會自己搬石頭砸自己腳,既然他們有把握研發、使用異構核心處理器
     
    自然有一套的解決排程的辦法,所以消費者不用太過恐慌,自以為被廠商迫害= =
     
     
    螢幕是使用FHD的AMOLED,畫素採用PenTile排列,規格440但實際只有294PPI
     
    294PPI其實也算相當細緻,只是相較於13年的440PPI規格...總覺得有點遺憾XD
     
    AMOLED的好處就是發色飽和濃豔、比較省電,缺點是壽命較LCD短、容易螢幕烙印
     
    如果你是學生不會有1~2年內換機的打算,選擇AMOLED面板建議再三考慮
     
    另外三星的螢幕會偏藍或偏綠,以彌補AMOLED的藍綠光容易光衰的問題 (延長壽命)
     
     
    S4相機讓人意外的不錯,也提供雙鏡頭攝影、頻閃效果、有聲照片...之類的相機功能
     
    實際把玩過...相機的UI寫得很討喜,比起其他品牌的相機介面,S4把拍照變得更像遊戲
     
    另外還有影像晶片支援連拍功能,不過影像晶片HTC在2012年就有使用在各手機上
     
    感覺S4這時候才裝上去...多了一份完美,少了一份創新
     
     
    S4在娛樂性來說提供了不少的體感操作還有感應技術,實際看過眼球操控功能...
     
    似乎有特殊角度還是技巧才會100%感應機會,不然店員每次都示範成功是怎麼回事@@?
     
    其他還有很多新的功能...這些功能都是立意良好的想法去開發出來的~
     
    只是用戶的生活型態不同,能用到的功能或許不像官方提供的那麼多
     
    某些功能老實說也有點雞肋成分...或許是出於概念應用的想法才搭載S4上面
     
    音質方面號稱跟iPhone使用相同的音效晶片可惜SAMSUNG的軟體調音技術不夠成熟
     
    不可能跟iPhone有相同的音質表現,但多數用戶對SAMSUNG人性化的播放器介面有很高評價
     
    另外韓系廠商的調音偏好冷聲底,在聽J-POP一些比較暖的音樂類型或耳機感覺有差噢!!
     
     
    UI編寫的很有科技感,我覺得很多女生會被三星手機吸引或許就是UI的關係
     
    一整個就很有「科技始終來自人信」的Full,使用三星手機似乎是邁向未來的捷徑之一??
     
    整體感覺比較冷冽、俐落,但是在操作的直覺性還是沒有iPhone那麼好
     
     
    外觀一樣維持工程塑料...撇開金屬外觀跟塑膠外觀的製造成本還有廉價感的問題...
     
    工程塑料未必是較差的材料,畢竟使用塑料來設計手機外觀更容易發揮不同的特色
     
    導熱慢也讓手機握在手裡不容易發燙,但散熱慢也是挺討厭的一個缺點
     
    正面是採用窄邊框設計使質感提升,這樣的設計理念讓S4雖然加大到5吋卻跟S3一樣大小
     
    店員跟我說S4邊框是金屬材質,但我實際觸感跟視覺判斷...這東西有點不太像金屬耶?!
     
    售價的話相較於HTC跟SONY的旗艦機款價格偏貴,不管是研發費用還是行銷費用~
     
    或許這些龐大或多餘的開銷最終都由消費者去買單
     
     
    在品牌競爭力來講SAMSUNG一直是Android龍頭廠商,但是不偏好突破性的創新內容
     
    所以SAMSUNG的產品讓人感受到方便性,在突破性就沒有HTC那麼強烈地感受
     
    SAMSUNG在短期內並不會放棄智慧型手機的市場&整合,但他們也很有遠見地認為
     
    這世界的科技產業通常10年後就會衰退,SAMSUNG沒有必要一直抱著手機產業不放
     
    所以SAMSUNG已經投入大量的經費去開發新的科技產業囉,準備邁向第二個10年~
     
     

     
     
    ‧SONY Xperia Z
     
     
    SONY為產品命名哲學一直有項傳統,就是將最早達到巔峰的產品冠上「Z」之稱呼
     
     
    效能來說僅次於新一、S4,效能上被歸類成其他品牌的「次旗艦機」等級
     
    不過以手機來說還是效能嚴重過剩...剩下會LAG卡頓什麼的都是軟體編寫上的問題居多
     
    而且對SONY來說設計手機應著重在使用性,而不是不斷追逐最高最好的效能表現
     
     
    螢幕採用2013年的旗艦規格FHD的TFT螢幕(Reality Display),PPI高達440
     
    值得一提是導入SONY電視品牌BRAVIA的「BRAVIA Engine2」顯示效果
     
    能有效降低雜訊,同時讓螢幕的發色更鮮豔、高對比的效果,如果喜歡AMOLED的發色
     
    卻又害怕螢幕烙印問題...不妨參考一下SONY的螢幕,鮮艷又不失真實性及細膩度
     
     
    相機是給SONY說的有多猛就多猛,首款使用Exmor RS for mobile 感光元件的智慧型手機
     
    第一個支援HDR攝影,無奈SONY軟體調教無方,好好一顆鏡頭就給他毀了一世清白
     
    不過軟體是可以透過後續的更新去改善的,期望SONY能盡早釋出更新檔改善吧...
     
     
    娛樂性提供IP55 / IP57 防塵、防水等級,讓你可以煮火鍋、做巧克力甚至撈金魚都沒問題!!
     
    SONY還有一個叫「Sony media apps」功能,把相簿、影片跟WALKMAN去整合其他功能
     
    例如相簿就可以把你的照片標記在地球儀上,你就可以記錄你曾經到過哪裡玩有那些回憶了
     
    另外還有One-touch功能,由於NFC通訊技術是由SONY跟飛利浦共同研發的技術
     
    SONY也提供了非常多元的NFC使用產品/功能,讓用戶能更輕鬆去享受智慧生活
     
    音質上Z似乎沒有裝音效晶片,所以音質都是靠軟體去調出來的,但也不會很差就是...
     
    SONY的音樂表現一向偏暖 (日系廠商),在聽流行歌曲可能會比較舒服一點
     
    WALKMAN還有提供Clear Audio+、Clear Bass、Clear Phase、Clear Stereo..功能
     
    前兩個可以改善音質,後兩個記得是可以喇叭擴音+喇叭音質提升
     
     
    UI接近Android公版介面,整體是採用「極簡、俐落、平衡」的日式風格去設計的
     
    SONY的UI設計上其實隱藏了很多日本人對美學的思想,這點很難用有限的言語去表達清楚
     
    這樣的UI在使用上或許不是最方便的,就是愛的人很愛,不愛的人就覺得介面很陽春~
     
    但整體還是能看出設計團隊一直想傳達的設計理念
     
     
    外觀也一直是SONY的強項,很少有手機品牌能半年甚至每一季都有不同的設計元素
     
    從11年的arc弧線、12上半年的透明帶、下半年再度回歸arc設計至13年的Omni Balance理念
     
    Xperia Z為全鏡面玻璃設計,電源鍵採極為耐用的鋁合金製成那按下去的回饋感實在很棒啊!!
     
    售價也是SONY的訂價風格,藉由不斷的跳水(?)跟較為親民的定價去穩住手機市占率
     
     
    品牌競爭力來說,SONY或許是現階段品牌整合最有優勢的手機品牌
     
    無奈SONY太晚認知到智慧型手機市場的重要性,加上原本集團的經營策略不利於品牌整合
     
    才一直拖到13年才推出Xperia Z作為「ONE SONY」的第一步,自許是電子娛樂巨擘的SONY
     
    在未來主打「電視、筆電、平板、手機」四屏策略、NFC多元應用還有娛樂平台的加值服務
     
    例如說在電視上面裝置NFC晶片,手機只要往電視輕輕一靠就可以把與電視畫面同步囉~
     
    並且把PSP、SONY Music、SONY影業...等娛樂產業跨平台支援到手機上面
     
     

     
     
    ‧NOKIA Lumia 920
     
     
    作為WP8推出的第一台旗艦機以及企圖重振微軟/NOKIA市場的決心,Lumia 920就這樣誕生了
     
     
    在作業系統的沿革可說是非常驚人...Windows Mobile、Windows Phone 7、Windows Phone 8
     
    短短三年時間微軟忍痛放棄了兩款不成熟的作業平台,最終推出Windows Phone 8作業系統
     
    使用Windows NT內核作為平台,實現PC與行動裝置使用一樣的作業系統的想法
     
     
    效能上一律是使用高通S4世代的處理器,事實上似乎也只有高通願意支援WP8系統= ="
     
    目前Lumia 920採用Qualcomm S4 MSM8960, 1.5GHz 雙核心處理器,這款雙核CPU效能強大
     
    甚至能與低階的四核處理器一較長短,IP5使用的雙核CPU的效能也跟這款處理器差不多等級
     
    WP8相對Android還是一個比較好的系統,不需要依賴極高的硬體規格去維持手機的順暢度
     
     
    螢幕是使用IPS面板,並且擁有ClearBlack Display抗反光功能
     
    螢幕尺寸4.5吋,解析度為1,280 x 768,換算起來PPI大約是312~320左右
     
    IPS的螢幕表現通常會比較細膩、溫差較低且亮度較高,通常是高級觸控螢幕的不二選擇
     
    缺點大概是較耗電、反應慢易有殘影,但這點對大多數用戶來說幾乎是毫無影響或影響甚小
     
    我看過或玩過的實機大概沒100也有50,通常IPS螢幕在同一解析度還是有細膩度較佳的錯覺
     
    可能是IPS面板亮度高、發色真實不易失真的關係,比一般的LCD的發色屬於清淡舒服類型
     
     
    相機不用再說了...NOKIA使用的鏡頭一直是手機界的翹楚,現階段難以被其他品牌超越
     
    920更是打爆12年所有智慧型手機,只需要看這張暗箱拍攝的PK圖就能明白...
     
     
    中間兩隻都是920,只是左邊是自動模式,右邊是夜拍模式>"<
     
    上面兩隻則是新一跟NOTE 2,下面那款式NOKIA中低階機款的720
     
     
    娛樂性來說現階段支援WP8系統的APP的質&量並沒有iOS & Android那麼好
     
    但這點會隨著WP8的發展逐漸擴充,現階段差不多有15萬個APP可以在WP8使用吧= =?
     
    相機可下載多種魔術濾鏡特效 (WP8特色),920也支援NFC功能還有Qi無線充電功能
     
    另外還有NOKIA City Lens功能,由於NOKIA已經把世界第二大地圖提供商整個買下來...
     
    NOKIA在地圖圖資的使用非常方便,「City Lens」可以透過衛星地位及所在位置拍攝的街景
     
    與地圖連線後把附近的地標標記你的照片上,是一種很直覺的認識周圍的方式噢!!
     
    但NOKIA的地圖並沒有提供街景服務,街景什麼的是Google所耗不貲打造的強大功能啊
     
     
    UI的話繼承WP7的動塊磚首頁,還可以自行調整動態磚的大小,打造屬於自己的首頁風格
     
    直覺操作來說跟 Android系統應該是各有千秋,兩者都有略顯操作不夠直覺的細節存在
     
    繼承微軟PC用戶的使用經驗...讓WP8系統在使用就像電腦一般,初學者也能輕鬆上手
     
     
    外觀的話採用工程塑料,我就沒聽過有人嫌NOKIA使用塑膠外觀還賣這麼貴的...
     
    可見外觀用什麼材料不是重點,而是你賣這麼貴外觀還這麼醜、沒有變化才是罪該萬死!!
     
    基本上WP8手機外觀都受到微軟很嚴格的規範,通常是色塊、方正設計、實體快門的設計元素
     
    比較不同的只有三星的ATVI S,可能微軟想在手機龍頭廠商推出自家產品所以自我妥協了吧!
     
    售價的話聽說也有微軟在下指導棋,一般來說WP8的旗艦機種的售價通常比Android手機高
     
    但是在低階手機上又使用了大膽的售價去維繫他的CP值,藉此吸引智慧型手機的入門用戶
     
     
     
    品牌競爭力來說,NOKIA手中所握的各項專利在質與量,恐怕都能與apple一較長短@@
     
    也別看NOKIA在智慧型手市場被打得灰頭土臉,他在非洲還是維持1秒12支傳統手機的出貨量
     
    整體出貨量好像是僅次於三星,依然是全球第二大手機供應商(第三大是中國的華為還是apple)
     
    未來NOKIA靠著WP8系統的智慧手機打入高階市場,一方面持續出貨傳統手機至第三方市場
     
    透過雙重的銷售策略,企圖重回手機業龍頭的領導地位,想搞垮NOKIA可沒那麼簡單啊~
     
     

     
    我終於打完囉~
     
    其實今天早上就要回的文章,卻因為趕著出門只好拖到晚上才打完= =
     
     
     
    應各位觀眾要求,新增NOKIA Lumia 920的比較
     
     
    再新增重點整理,粗體紅字、粗體黑字+底線
     
      
    最後編輯:2013-04-29 21:48:50 ◆ Origin: <111.250.79.xxx>
    3GP-BP

    #17 RE:【問題】這幾隻手機相比的話哪隻比較好@@? 可以給我點建議嗎 ... 穴穴 :D

    發表:2013-04-28 23:45:47看他的文開啟圖片

    aeg159753(黑)

    開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
    巴幣:7978
    GP:176
    經驗:

    有鑑於開版想要價格實惠,功能豐富又規格不差的品牌手機選擇
     
    個人決定在推坑四隻手機,反正我我今天休假...女朋友卻先跟別人約出去玩了
     
    小米手機的話開版也可以考慮一下,那個硬體規格、售價還有米UI都表現得很好
     
    只是小米的主力客群並不是鎖定開版這種用戶,所以我不會去刻意推薦 : )
     
     
    ‧ASUS PadFone 2
     
     
    ASUS在2012年開始推出變形手機二代,被認為2012年的最具CP值的智慧型手機之一
     
     
    採用Qualcomm S4 APQ8064, 1.5GHz 四核心處理器,現階段屬於「次旗艦機」規格
     
    比較特別的是給了2012年少見的2GB RAM,讓他的規格即使在13上半年也能晉身旗艦之列
     
    在UI的部分是使用Android公版稍加修改,所以在順暢度來說應該比同一規格更好
     
     
    螢幕是使用4.7 吋 Super IPS+螢幕,螢幕解析度為1,280 x 720pixels (約312PPI)
     
    另外ASUS似乎在設計筆電時有做過市調,發現用戶在戶外使用3C產品最怕強光反射看不清楚
     
    所以在PadFone系列一直很強調螢幕的亮度調整,PadFone 2最高亮度可達 550nits(流明)
     
     
    相機是用SONY出產的 1,300 萬畫素 BSI CMOS 感光元件,另具備F2.4 大光圈
     
    也有搭載影像晶片,所以也能支援FHD錄影、高速連拍、邊錄邊拍的功能
     
    相機的UI提供較多的後製軟體去選擇,成像的表現屬於中規中矩,沒有特別好但也不差
     
    畢竟ASUS在手機領域屬於新進品牌,卻能不斷挑戰旗艦機規格也是非常難得的
     
     
    娛樂性最大的亮點就是1+1的變形使用概念,結合平板與手機的整合讓用戶更方便
     
    ASUS也提供不少內建APP如 SuperNote、MyBitCast、MyNetsplashtop、 Garmin 導航...等
     
    整體來說ASUS提供的APP功能或許都能在Google Play找到,但內建還是比較方便實用
     
    音樂上的表現有一個ASUS獨家的SonicMaster 聲籟技術,音質個人還沒實際聽過...
     
    據說由ASUS與B&O長期合作的金耳朵團隊負責研發的,相信音質應該也會有所提升吧>"<
     
    B&O是一個北歐品牌,是做醫療、多媒體視聽產品起家的,擅長將此類產品結合現代主義
     
    是許多名車、遊艇、飯店還有美術館的指定合作品牌,提供TV、音響...等優質影音系統
     
     
    UI要說是Android公版,更不如說使用Android公版再加入ASUS的UI去強化直覺操作性
     
    看起來就很陽春,一般消費者大概也分不清那些是Android那些是ASUS提供的UI吧
     
    不過Android公版本身就很順暢,配上PadFone 2的硬體規格是幾乎不會有卡頓感的
     
     
    外觀是使用塑料採同心圓髮絲紋設計ASUS的設計一直是兼顧實用、商務還有時尚感
     
    售價來說ASUS在手機市場屬於新進品牌,售價上不得不退求其次用較優惠的價格吸引用戶
     
    1+1手機變平板的變形概念,也可能是消費者買單的一種包袱(只買手機不買平板感覺怪怪的)
     
    若單以手機時價而言,PadFone 2 32G版本只要16K是很有競爭力的價格
     
     
    品牌競爭力來看,ASUS在投入手機市場時間並不久,除了變形概念外都缺少品牌的辨識度
     
    從目前ASUS推出的手機、平板產品去推測其走向,ASUS短時間不太可能推出自己專屬的UI
     
    反而是更重視開發手機的獨家APP功能,在硬體上則會挑戰螢幕尺寸的模糊地帶
     
    試圖將手機與平板畫上等號,並且結合原先的筆電版圖去開發「大螢幕行動裝置」的市場
     
     

     
     
    ‧ASUS PadFone Infinity
     
     
    ASUS手機1+1變形更上一層樓,其中PadFone Infinity更是集變形手機之大成的全新旗艦機種
     
     
    效能上使用更新的Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T, 1.7GHz 四核心處理器
     
    硬體規格一律朝2013年上半年各家旗艦機看齊,這點還算是不錯啦...
     
     
    螢幕採用5 吋FHD的IPS+面板,解析度為1,920 x 1,080pixels,PPI達440
     
    另有內建APP可以自行調整螢幕的色溫、色差,大致是延續PadFone 2的規格在更上一層樓
     
     
    相機似乎比PadFone 2的調教有進步,不過PadFone Infinity算是較新推出的產品
     
    我接觸的機會並不多,網路上流傳的測試文似乎也不以這方面為賣點作測試
     
    期待有更多網友提供資訊
     
     
    娛樂方面主要延續PadFone 2的多數軟體,硬體則是手機跟平板都雙雙攻頂變成FHD
     
    比較特別是ASUS有推出新的語音助理功能「ASUS Echo」,頗讓人有耳目一新的感覺
     
     
    UI設計有改善還有美化了不少,例如下拉通知列有提供更多元、左右滑動的設定介面
     
    還有長按Home鍵可以開啟一個環狀選單,這個UI讓人感覺蠻新奇也蠻方便的@@
     
     
    外觀是採用鋁合金(聽說是航太等級)作髮絲紋設計有年輕人的時尚感又不失商務的穩重
     
    背面天線的設計跟NEW ONE使用相同的概念,另NFC讀卡機裝置在LOGO上面
     
    整體的設計巧思真的讓人驚艷,難以想像這是ASUS設計出來的東西,根本是精品啊!!
     
    不過售價就有點...因為手機跟平板雙雙攻頂又剛上市不久,感覺價格很硬有點可惜...
     
    期望過一陣子能降價,維持PadFone系列一貫的高CP值
     
     
    品牌優勢來講,我已經看膩ASUS這三款變形手機的產品定位了= =
     
    變形手機的確是一個很新穎的使用概念,但是在不到1年的時間推出三款定位相似的產品
     
    而且差別只有硬體規格,缺乏更多的特製UI還有獨家APP功能去加值只會讓消費者感到疲倦
     
    或許ASUS在短期內不會推出自製UI,但我相信在PadFone Infinity硬體規格已經攻頂的情況
     
    下一款變形手機若無法推出更多的軟體內容,ASUS在手機市場將會面臨更嚴峻的考驗
     
    至於為什麼要發展語音助理功能,個人是猜測ASUS打算模仿HTC Sense的概念
     
    藉此實踐Android系統產品還有Windows系統(筆電)的跨平台整合軟體目的
     
     

     
     
    ‧LG Optimus G
     
     
    很多人對LG的手機一直停留在早期的不良印象,殊不知LG已是吳下阿蒙,今非昔比
     
    在軟體的調教、硬體的組裝都維持相當的水準,是我認為最優質的手機品牌之一
     
     
    使用Qualcomm S4 Pro APQ8064, 1.5GHz 四核心處理器,效能上歸類「次旗艦機」
     
    由於Optimus G在2012年就在韓國上市,等台灣推出時就顯得規格稍微普通一點
     
    不然在當時也是規格頂天的一代機皇= =
     
     
    螢幕為4.7 吋True HD IPS+ 螢幕,解析度1,280 x 768pixels,PPI達320
     
    LG手機的IPS面板幾乎是自家生產的,LG自產的面板非常漂亮,幾乎可以用精品去形容
     
    比起FHD解析度的440PPI的細膩度,Optimus G也顯得毫不失色,發色也更為準確
     
    值得一提是螢幕使用「Zerogap Touch」零延遲面板觸控技術,讓滑動手機的順暢度不打折
     
     
    相機成像一直是LG的罩門之一,Optimus G在成像上可以感受到LG的進步
     
    LG也加入更多獨家的功能去豐富相機的使用,內建智慧快門、時空快門、聲控快門...等功能
     
     
     
     
    娛樂性提供 QSlide 、QuickMemo、Live Zooming 、Dual Screen Dual Play、任譯門功能
     
    QSlide就是多工視窗,QuickMemo則是類似手寫板功能,可以透過實體按鍵操作開關
     
    直接把當前頁面當成記事板使用,Live Zooming 還有Dual Screen Dual Play都是播放功能
     
    前者是可以隨意縮放影片大小達到多工目的,後者是支援雙螢幕同時播放影片
     
    任譯門提供的功能類似 Google翻譯,不過單字來源似乎可以選擇由不同APP字典提供服務
     
    另外SAMSUNG GALAXY S4主打的雙鏡頭錄影,據LG說法也是LG優先申請的專利技術
     
    13上半年由Optimus G的後繼機種率先使用,並釋出給Optimus G及其他機種使用此功能
     
     
    LG也是我看過在UI編寫上最用心的廠商之一,提供多種主題、字型、過場動畫讓用戶選擇
     
    像是下拉通知列可以自定義快速設定排列、智慧螢幕...等功能,這個功能感覺超棒的@@
     
    畢竟根據自己的手掌大小還有習慣,去設定智慧型手機的功能排序真的很直覺好用
     
     
     
    外觀是用「Crystal Reflection」水晶反射菱格紋設計,讓手機的背蓋會隨著光線不同折射
     
    官方售價因為台灣較晚推出所以比較親民,時價15K比起其他品牌同規格手機有很高的CP值
     
    唯一缺點是LG的二手價格通常偏低且無市場,不易轉售
     
     
    LG真的是非常厲害,從2011年的手機被砲的體無完膚,到2012就有長足且明顯的進步
     
    而且不管是在軟體開發、硬體的組裝都有頗高的水準,還有那個細膩不失真的IPS面板
     
    LG雖然自我品牌的整合能力有限(家電、TV),但是在手機本身的素質非常有競爭力
     
    其缺點就是過於重視軟體體驗,不願意釋出未完成的軟體服務導致手機更新速度偏慢
     
     

     
     
    ‧Sony Xperia ZL
     
     
    台灣準備五月上市,為Xperia Z支改款設計機種,Xperia ZL也許是當初SONY內部徵選時
     
    被視為有趣的設計想法,才得以與Xperia Z一起保留計劃案並作為兄弟機種分別推出
     
     
    在效能上與Xperia Z採用同樣的Qualcomm S4 APQ8064, 1.5GHz 四核心處理器
     
    螢幕同為5吋FHD的TFT面板,一樣也導入「BRAVIA Engine 2」顯示效果改善畫質
     
     
    Xperia Z與ZL的相機功能都支援高速連拍、連拍無上限、HD錄影...等功能
     
    現階段的軟體調教的油畫感很重,局部裁切或原始圖片的細膩度都是各品牌旗艦機最差的
     
    相機部分由於SONY在Xperia Z的調教出現問題,依SONY以往的更新習慣
     
    很有可能會在Xperia ZL身上得到改善,並且把這樣的技術用更新再回饋給Xperia Z
     
    另外Xperia ZL比Z多了一顆實體快門,是因為防水手機在支援實體快門有一定難度存在
     
     
    軟體的支援目前與Xperia Z相同,但是在前陣子發表、近日推出的Xperia SP有更多的功能
     
    這部分也有可能會移轉到Xperia ZL身上,再透過用戶反應去回饋給Xperia Z
     
     
    外觀的設計理念為打造較為輕巧、手感握持較佳的5吋手機,並結合「Omni Balance」主題
     
    手機正面採窄邊框設計,背面採用防滑性比較好的菱格設計,而電源鍵依然採用鋁合金製成
     
    Xperia Z比較不同還有前後相機位置,Xperia ZL背後更有奇怪的卡槽設計(狗皮藥膏?)
     
     
    售價據傳SONY為了維持中高階手機市場定位,Xperia ZL售價將會落在18~20K範圍
     
    而率先開賣的中國地區售價似乎也呼應了這個消息(換算NT約19K)
     

     
    圖片來源:手機王
         
    最後編輯:2013-04-29 21:24:51 ◆ Origin: <111.250.83.xxx>

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