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4GP-BP

#1 【心得】星杯傳說角色心得

發表:2013-04-10 00:53:16看他的文開啟圖片

james771108(最愛)

未夠班的勇者 LV29 / 人類 / 初心者
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建議可以搭配這篇文章觀看 ,這是舊版BP

目前新版的BP是
紅先ban 1,藍再ban 2 (可將之後的ban 1使用掉,一次ban 3隻,)
之後紅藍輪流選角,須按照座位放置角色,雙方各還有 1 次ban的機會

至於該怎麼選擇,以下就是我個人的看法
首先當然要知道甚麼是強勢角是至關重要的,以下就是我認為的強勢角
之後再分篇開始分析BP


強勢角


第一區─最強
A.冒險家:最強合杯角

優勢:
  1. 跑牌快:能夠一次跑2~3張牌,容易降手牌
  2. 產星石:一回合能有效產出近2個紅寶石:偷紅寶,再配上詐欺的暗滅,同時減少對方一個寶石
  3. 合杯角:自身不耗寶石而且還能高產出寶石,又不怕增加手牌
  4. sup能力:購買有2紅寶,還能幫隊友提鍊,手牌增加後又容易降
  5. 牌運需求低:所有系的牌不管法術還攻擊都能變詐欺
  6. 穩定高:綜合以上,沒有甚麼不能出的場,只有超強勢和平均以上的差別而已

劣勢:
防禦相對來說不是那麼強,有機會能在冒險身上挖大量士氣,但是綜合來說也是防禦高的角色了

結語:OP.....大部份的場都看不見冒險,但是有時候衡量場上的狀況,冒險還是在合杯戰中比較吃香,如果合杯配合角不足,是可以考慮放冒險的,士氣戰中是有不少組合是能打贏冒險的

B.靈魂術士:最強sup角


優勢:所有的該有的能力都有了


攻擊:有─靈魂震爆,只要我方士氣下降就可得到黃魂,不會反傷的三點可靠法傷
星石:有─靈魂賜予,消耗藍魂的代價是比較高的,安全的時候也很有用
防禦:有─靈魂連結,可以說是遊戲中最強的防禦技了,還同時對兩隻角色生效
合杯技:有─靈魂鏡像,不但降自己手牌,還同時增加對手手牌,阻止對方合杯

劣勢:
  1. 在強勢合杯場中,有比他更強的組合
  2. 配合其他角色以後,綜合能力可能比冒險還高,在選ban的過程中幾乎不會被放出來<<這也算缺點嗎....
結語:幾乎看不見的角色,出場率比冒險還低....,配上某些角色根本無解,可合杯、可打士氣戰。但是冒險靈魂對陣的時候,冒險佔相當的優勢

C.賢者:最強法術輸出角


優勢:
  1. 不管同系還是異系牌都能變成大量法傷
  2. 能夠自產寶石

劣勢:
  1. 操作難度高:要產生法術反彈所需要的洽洽好1點法傷不容易,有時候要自掛中毒,魔道法典自傷,甚至法術反彈自傷抽牌後再反彈,這拿捏是非常難的,不是表面上看起來的4顆星而已
  2. 牌運需求高:要湊成同系或異系,還是要看牌運好不好,湊不湊的成
  3. 容易爆炸:賢者的手牌量通常都保持的非常高,才能產生大量法傷
  4. counter角多:跟劣勢3相關,有不少明顯counter的角色
結語:賢者就是一隻容易互爆的角色,很像遊戲的主角,所有的傷害都聚集在身上,然後再加倍奉還,在平時僅量是以魔道法典的5張異系為目標,防禦力比較高,情況判斷允許的時候才會以同系為目標湊牌,輸出的傷害又全都是法傷,綜合來說大概無愧是遊戲中輸出量最大的角色



第二區─次強
D.魔槍─輸出型坦克
優勢:
  1. 高物傷:不管是使用充盈還是暗之解放,被打中都有4點左右的傷害,還能發動漆黑之槍瞬間把低手牌對手打滿爆士氣
  2. 具法傷:轉正時能有2點法傷,能同時有法傷和物傷使輸出很穩定
  3. 跑牌快:充盈、棄1、加一斬,瞬間跑完3張牌,還有暗之障壁的神技,手牌高也不怕危險的角色
  4. 幫跑牌:充盈能幫隊友跑牌,一些需要跑牌的角色很需要的隊友
  5. 合杯角:從3.跑牌快,表面上看來敵我都因此棄了手牌,但是高物傷能讓對面很難過,也讓對方投鼠忌器。(ex:對面剩3張牌,充盈剩2,充盈後這斬基本是4,對方剩2張手牌很容易中,還能看對方充盈棄甚麼系的牌來決定發動斬,再發動漆黑之槍,瞬間讓對方滿牌爆士氣)
劣勢:
  1. 幫對手跑牌:充盈
  2. 很吃牌運:雷系+法術,大概只佔牌裡不到1/2,有時來很多變神,有時就是不來
  3. 被挖寶石:不能用聖光,暗滅必中;手牌上限低,容易有缺門
結語:很萬用的一隻角色,在BP後留下機率算高的角色,很容易變成首選

E.聖槍─高輸出、剋治療職業

優勢:
  1. 攻防一體:治療就是攻擊,攻擊命中還加治療
  2. 高物攻角:容易打出5~6點傷害
  3. 剋治療角:能拔對手的治療變成自己的輸出
劣勢:
  1. 紅寶需求量高:很缺紅寶
  2. 攻擊要能命中:攻擊沒命中一切都免談,畢竟不是法傷
結語:從技能不難理解這是一隻怎意的角色,除了吃寶石量大的缺點之外,輸出是非常可怕的一隻角色,還能自己產出5點的暗滅又剋治療角,如果再配上某些角色(要小心治療溢出的問題),更是強大到不行


第三區:次於以上

基本上一般人都會針對以上五隻角色進行Ban的攻防
往往會造成以上角色在開始的3次ban角過程中全滅
在此情況下只能對其他角色開始分析強弱,選出次於以上五隻的角色

F.祈禱師─第二強輔助角
優勢:

各種輔助技能都具備
  1. 攻擊:威力賜福、迅捷賜福、漆黑信仰
  2. 防禦:光輝信仰,降自己手牌
  3. 寶石:光輝信仰,還可以用法力潮汐一回合用1顆藍寶產出2顆紅寶
  4. 合杯:綜合以上,還可用漆黑信仰阻止別人合杯
劣勢:
  1. 沒拿紅寶開啟祈禱狀態前很弱,跑牌量低
  2. 吃牌運很重
  3. 有麻煩的counter角
結語:渡過前面的陣痛期以後就是一隻非常靈活的角色,可是要發揮角色最大效力還是需要兩種賜福,拿不拿的到就看運氣了,這兩個賜福配上一些角色會變得極度強勢,有時候甚至會超過上面五隻角色的威脅程度

G.神官─穩定的輔助角
優勢:
  1. 治療量大:加治療的方法很多,還能幫隊友加到至多4個治療
  2. 送隊友牌:對吃牌運的角色來說多一個方法取得牌非常有用
劣勢:
  1. 操作難度偏高:看準時機做事,有點難具體解釋,做錯事很可能會由神官的一步出錯造成毀滅,治療加錯對象,不當的時機購買/合杯,沒及早拿寶石等等,因為神官治療雖多,但一次只能使用一張,可能需要多一點經驗的人才能體會
  2. 需要寶石才能做事:發治療和一次+3治療都需要寶石啟動
  3. 攻擊輸出低:主要還是在治療發給隊友,攻擊輸出只有神圣领域的2點法傷
結語:主要還是一個屬於協助隊友的輔助,有神官的場有時候會變得很拖時間,輸出偏低可是偏偏又打不穿,可以由此了解神官這隻角色的特色,對上法傷角格外有優勢
      
最後編輯:2013-05-25 14:02:58 ◆ Origin: <111.240.157.xxx>
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#2 RE:【心得】星杯傳說角色心得

發表:2013-04-15 00:17:25看他的文開啟圖片

james771108(最愛)

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接下來分析所有角色的配合和相剋角
也都只是個人的看法而已,可能有誤,也可能有漏,歡迎補充討論



1.冒險家

配合角:
  1. (神)靈魂術士:兩大合杯角互相配合,有傷害、跑牌快、能合杯、能產寶石
  2. (神)巫女:大絕不缺寶石(提煉+產紅寶),打士氣流強,巫女傷害高手牌量又穩、打合杯流也強,能讓兩個隊友手牌上限變7,又有逆流穩定降手牌
  3. 暗殺者:大絕不缺紅寶,暗滅穩定高輸出,又有反弒、水影、轉倒不能主動攻擊他,打合杯也不弱
  4. 聖槍:有紅寶的聖槍輸出非常可怕,聖光祈癒後治療量5,被打到是6點,沒中下一回合天槍+地槍,5點的暗滅等著,鬼哭神嚎的角色
  5. 元素師:月光爽爽放,元素點燃+月光的法傷讓人擋不住
  6. 狂戰士:有紅寶狀況下刀刀五點的傷害,應戰也一樣
  7. 魔導師:每回合選定兩個玩家各2點法傷,但是要注意魔導師跑牌量也低,適當時機可出
  8. 仲裁者:合杯角,能瞬間棄光手牌的角色
  9. 祈禱師:合杯角,光輝信仰棄2+1紅寶,還能法力潮汐連續兩次
  10. 格斗家:合杯角,高產出的暗滅+大招的鬥神天軀
  11. (神)魔弓:合杯角,標準需要寶石才能做事,有充能能輕易降手牌,有寶石以後還可以發動多重射擊產生大量寶石
相剋角:

基本上無,真要打的話就是高傷害輸出角,像是賢者、狂戰、勇者等等




最後編輯:2013-04-15 00:18:21 ◆ Origin: <111.240.155.xxx>
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#3 RE:【心得】星杯傳說角色心得

發表:2013-04-16 01:30:39看他的文開啟圖片

james771108(最愛)

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靈魂術士

配合角:
  1. (強)冒險者:同上
  2. 賢者:賢者常常是手牌很多的角色,手牌難以快速下降,因此也常是士氣爆開的地方,有靈魂鍊結之下賢者提高手牌會安全許多
  3. 狂戰士:同上,傷害高但跑牌量只有一的角色
  4. (強)勇者:與狂戰差不多的原因,開招後手牌上限變4時容易被打掉不少士氣,有靈魂鍊結會讓傷害打不開,還可以使用一點法傷轉給勇者讓勇者開啟怒吼,勇者也能一次燒掉手牌讓靈魂不怕手牌提高,也可利用靈魂和勇者兩隻燒手牌快來進行合杯,兩種流都很強勢
  5. (強)仲裁者:差不多同上,也是一次能讓手牌降為0的角色,適合合杯的角色之一,仲裁在燈滿的時候被迫要執行一次4點的法傷,這時候假如滿手牌很危險,有靈魂幫忙就安全多了,而且平時沒事還能轉一點法傷給仲裁,讓仲裁的燈快速開啟,也是兩者流派都很強的角色
  6. (強)巫女:最強的輔助角跟妳在同隊,在巫女出場的遊戲已經安全9成了...也是打合杯(同生共死隊友,2人7張牌) 打士氣流 (同生共死對面) 都強,動不動血之悲鳴/血之詛咒+靈魂震爆,對面碰到這種組合絕對悽慘
  7. 封印師:穩定降手牌的角色
  8. 暗殺者:合杯流/士氣流可配合的角色
  9. 天使:合杯流"超"強角
  10. 聖女:合杯流強角
  11. (強)神官:靈魂神官鍊結,全場都能充份照料到,難以打穿的超級防線,脫台錢防線
  12. 祈導師:合杯流強角
  13. 靈符師:合杯流強角
  14. (強)魔槍:合杯流"超"強角、也能有效阻止對方合杯,也能打士氣流
  15. 格鬥家:合杯流強角
  16. 魔弓:合杯流強角
PS1:合杯流的角色中,與靈魂配合強度大至上分等級:(其實還要看其他角色配合狀況)
魔槍 = 勇者 = 仲裁 = 冒險 = 巫女 > 天使 >= 聖女 = 祈禱 >= 靈符 = 格鬥 = 劍聖

PS2:有沒有覺得我打了這麼多.....這不是跟沒打一樣嗎?.....這就是靈魂術士呀!!!一開始就說明過

PS3:其實像冒險、魔槍、巫女這三隻大概不可能和靈魂同時出場,靈魂出場的條件其實很低,我們在打的狀況下,靈魂出籠平均大概30~40場才會出一次,這種狀況通常都是群魔亂舞才會發生,雙方都OP才可能放出來,不過這種場還是會僅量防止上述三隻和靈魂同時出場



相剋角:
  1. 魔槍:漆黑之槍對手牌少發動
  2. 弓之女神:一次補到五張手牌,抽牌不同於傷害
  3. 狂戰士:血影狂刀針對2~3張手牌發動
PS:這只是相對來說較能counter的角色,並沒到那種選到就算靈魂出籠也沒關係,原則上還是藍方必ban的角色
  

最後補充一下前文提到,靈魂為甚麼會拼不贏冒險,主要在產寶石的穩定性來說,冒險幾乎是穩定一回合產1~2顆寶石,但是靈魂則不然,靈魂顯少主動攻擊揮斬,揮斬也沒明顯優勢,靈魂在合杯場是強在能控制手牌,而且能快速降自己手牌和提高對手手牌
,且靈魂賜予的寶石並不是在士氣區,所以在真正強勢的合杯場中,有些組合是能贏過靈魂的
最後編輯:2013-05-11 01:32:25 ◆ Origin: <111.240.155.xxx>
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#4 RE:【心得】星杯傳說角色心得

發表:2013-06-15 09:40:20看他的文開啟圖片

lok631352(亞克)

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看下來而言,其實我覺得能跟靈魂拼的角色還是不在少數
只不過靈魂有太過強勢的技能"靈魂贈與"
要說靈魂震爆跟靈魂連結,的確一個強迫炸回傷害,一個降低傷害還可以外加輔助效果
但2v2名言規定是不能用連結,3v3的話一當連結後,另一家就會慘遭圍毆致死的情況常常發生
要我說的話,靈魂與賢者還有紅蓮...這三個組合老實說我還真不知道怎麼破解好...

當三連下去這組合可以無解的炸出10點傷害...紅蓮自己爆血,靈魂自動開燈...
沒有一次性很大的傷害根本打不太下紅蓮...靈魂一次性的送寶石給賢者
紅蓮也可以傳十字架給賢者...理論上兩顆賢者就能當永動機了

理論上星杯流我必須說冒險家真的太強,間接消弱對方能力
士氣流的話聖槍太強勢,外加強搶十字架特性...
不過就目前而言,打起來難以針對也最難應付的大概就是聖槍...還有靈魂
然後靈魂跟不管誰的搭配,基本上有範圍攻擊的都能稍微仰制這種發展
死靈,劍帝,蝶舞者,魔彈姐(魔導)之類的
蝶舞者+神官(天使)+劍帝 VS 賢者+靈魂+冒險家 可以想想這種陣容所帶來的對決是如何

但是最討厭的其實是神官以及天使...
其實各人認為這兩個應該使用困難到四星半到五星才對...
相對於巫女的攻擊型控場,神官是相對的防禦控場
天使的"要牌"其實很要命...說是要自己命,其實用的好是要別人命
PS:賢者,武鬥採腳,魔槍想躺下來揍人時候 等等都很...
弓女我覺得很多人都很忽略他的存在就是...補手五張這點其實很要命...
有看過雙弓出場的就知道,兩個專打手牌5-6的配起來...磨死人
盾在這兩把弓面前跟沒有一樣...


最後編輯:2013-06-15 09:47:20 ◆ Origin: <219.85.50.xxx>
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#5 RE:【心得】星杯傳說角色心得

發表:2013-06-15 10:02:02看他的文開啟圖片

lok631352(亞克)

開始XD的見習生 LV10 / 人類 / 初心者
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高輸出物理的話魔槍,魔劍,格鬥 首推...
三個都有高傷,暗滅,搭配魔法傷害的構成
魔槍針對手牌降低,格鬥針對十字架群組,魔劍可以雙動攻擊
魔槍可以充當輔助,魔劍可以法傷追加,格鬥可以暗滅追傷(不一定要採腳)
PS:採腳=固定打一人四點傷害那招--應戰為三點
最主要的是這組合只有魔劍吃紅寶石,其實這很重要?

輔助流的話魔弓,神官,劍帝
這三位雖然都是沒寶石很難有什麼發展,但相對的就是一有寶石就是無限輪迴了
這組合攻擊與寶石星杯流都可以隨時轉換,好處是打不打的到,對這兩個攻擊角沒太大差別
劍帝基本上大家都想吃直擊...
魔弓基本上想要打寶石完全沒問題...
神官保護好自己,不過劍帝跑牌不好,要輔助他在牌多的時候灌十字架,少的時候灌攻擊牌

目前先到這,有興趣再討論?

一個放假幾乎都在網杯的可憐人?
最後編輯:2013-06-15 10:02:02 ◆ Origin: <219.85.50.xxx>
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#6 RE:【心得】星杯傳說角色心得

發表:2013-06-15 18:34:15看他的文開啟圖片

lok631352(亞克)

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這樣阿...總之不知道你還有再玩這款遊戲嘛

其實很缺人中?

似乎這東西的交流大陸比台灣還多
最後編輯:2013-06-15 18:34:15 ◆ Origin: <219.85.50.xxx>

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