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#1 【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(9/22更新第二十四話)(無捏

發表:2013-04-07 10:54:10看他的文開啟圖片

durant710916(☂狠毒的香菇)

拉露薇娜之風 LV30 / 妖精 / 弓箭手
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 這也不是荒木哲郎第一次在過場圖這邊加入設定資料
 因為是動畫公布的情報所以就不算捏他了
 在這邊我就稍微講一下過場圖在講啥了(點圖可放大)


 第一張主要是在講述人類防禦巨人的城牆有三層
 代表人類的生活環境是由三座50米高的城牆所圍繞而成
 最外圍的是 瑪利亞之牆(Wall.Maria)
 再來依序是 羅賽之牆(Wall.Rose)和最內側的 席納之牆(Wall.Sina)




 第二張圖則是在描述人類生活環境的大小
 這部分印象中漫畫好像沒有提到(小說才有提及)
 基本上壁與壁之間的面積差不多相等
 最外圍瑪利亞和 羅賽之牆之間的距離為100km
 羅賽和 席納之牆之間的距離為130km
 至於最內側席納之牆則是圓形的形狀,半徑為250km

 這一次公布的情報主要是在講述關於人類生活最重要的依據「城牆」的資訊
 其實範圍應該是比大家想的還要大吧
 換算成面積的話大概是72萬平方公里
 順帶一提,台灣的大小是3萬6千平方公里

 之後如果每集有新增,我大概會集中發在這一串吧  
       
最後編輯:2013-09-22 03:31:43 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>

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23GP-BP

#2 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(4/14更新第二話)(無捏

發表:2013-04-14 02:19:41看他的文開啟圖片

durant710916(☂狠毒的香菇)

拉露薇娜之風 LV30 / 妖精 / 弓箭手
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 第二話的過場圖內容主要是描述「人類活動領域大致範圍的圖說」
 下方圖片一樣點擊可放大


 第一張中,只是以感覺將人類剩餘的活動領域畫出來
 並未正確描繪城市和城牆的大小
 至於瑪利亞之牆(Wall.Maria)的外圍部分
 依然是個神祕區域


 至於第二張中則是描述人類生活範圍的地形
 基本上就是中高外低,中心的標高比較高
 而在動畫中看到的河流,上游就是在中心的山上
 然後往城牆外流出
 此外,人類生活的範圍中也富含了水、礦物和天然氣瓦斯之類的資源
 所以從這層面來看
 生活在城牆中是不用擔心資源缺乏的
 當然,實際的蘊涵量有多少就不知道了
 不過既然人類能在城牆中生活100年,應該是不用太擔心這方面的問題吧?  
最後編輯:2013-04-21 02:15:18 ◆ Origin: <140.119.120.xxx>
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#3 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(4/21更新第三話)(無捏

發表:2013-04-21 02:14:43看他的文開啟圖片

durant710916(☂狠毒的香菇)

拉露薇娜之風 LV30 / 妖精 / 弓箭手
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 第三話的過場圖內容主要是描述「立體機動裝置的訓練」


 立體機動裝置的訓練是為了讓人類這種二次元(平面)動作的生物
 得以適應三次元(空間)所進行的嚴格訓練


 強韌的體力和腳力是必須的,而對於空間的掌握力也是相當重要
 在空中時必須要盡快掌握自己身處周圍的狀況,也必須要有著過人的精神力

 在動畫第三話中,姿勢控制訓練則是基礎中的基礎
 若是沒有優良的平衡感,根本不能駕馭立體機動裝置
 至於沒有資質的人,通常都會被送往開墾區,成為供應人類糧食的「生産者」
最後編輯:2013-04-28 02:13:09 ◆ Origin: <106.1.201.xxx>
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#4 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(4/28更新第四話)(無捏

發表:2013-04-28 01:55:44看他的文開啟圖片

durant710916(☂休眠的香菇)

拉露薇娜之風 LV31 / 妖精 / 弓箭手
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 第四話的過場圖內容主要是公開「104期訓練軍團前十名的名單」


 第一名,米卡莎・阿卡曼
 第二名,萊納・布朗
 第三名,貝爾托特・胡佛
 第四名,亞妮・雷恩哈特
 第五名,艾連・葉卡


 第六名,約翰・基爾休坦
 第七名,馬可・波特
 第八名,柯尼・史普林格
 第九名,莎夏・布勞斯
 第十名,克里斯塔・連茲


 這張不是過場圖,不過動畫既然提到了就順便納入介紹:

  面對巨人的威脅,人類的武裝軍團分成了三種,分別是「憲兵團」、「駐紮軍團」和「調查軍團」。其中「憲兵團」是在國王身邊管理人民、維持秩序的部隊。由於是身在最安全的第三道城牆中執行職務,因此有為數不少的士兵希望進入憲兵團;「駐紮軍團」則是負責強化城牆、在城牆上駐守的部隊;至於「調查軍團」則是走出城牆外,正面挑戰巨人的部隊。死亡率最高,但因為長期和巨人作戰,戰鬥經驗也最為豐富的。「憲兵團」的紋章是盾與獨角獸(中間)、「駐紮軍團」的紋章是盾與兩朵玫瑰(左邊)「調查軍團」的紋章是盾與重疊的翼(自由之翼)(右邊)

        而要加入這三個軍團,必須要通過「訓練軍團」的訓練。「訓練軍團」為正式配屬前的訓練生所待的兵團,在此訓練生將會受到各種類型的訓練,像是立體機動裝置的使用。但是也不是只要畢業就可以隨意加入三個軍團:三個軍團中最安全的「憲兵團」,只有成績在前10名的人才能優先加入,可見其難度。
  
最後編輯:2013-04-28 15:23:12 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>

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#5 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(5/5更新第五話)(無捏

發表:2013-05-05 16:53:49看他的文開啟圖片

durant710916(☂休眠的香菇)

拉露薇娜之風 LV31 / 妖精 / 弓箭手
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 第五話的過場圖內容主要是在描述「牆上固定砲」


 大砲在立體機動裝置問世之前,是對付巨人的主要武器
 不過因為缺乏機動力,運用在「地面作戰」就極為困難
 因此才有固定砲配置在城牆上,改良用來防衛之用
 上圖可見其詳細的裝置示意圖

 而牆上固定砲的設計,可以砲擊正下方的目標
 除此之外其也有加裝降低反作用力的裝置


 葡萄砲 ── 殺傷效果低,不過在拖延巨人動作上還是具有某種程度的效果
 榴彈 ─ 殺傷力高,但是命中率極低,要擊中移動的巨人相當的困難

 基本上操作固定砲主要是由駐紮軍團負責
 因為近距離肉搏戰人員傷亡比率很高,所以砲擊算是面對巨人的第一道防線
最後編輯:2013-05-05 16:53:49 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>
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#6 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(5/12更新第六話)(無捏

發表:2013-05-12 02:58:20看他的文開啟圖片

durant710916(☂休眠的香菇)

拉露薇娜之風 LV31 / 妖精 / 弓箭手
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 第六話的過場圖內容主要是在描述「超硬質鋼鐵」


 兼具強韌與柔軟的特性,足以砍斷巨人的肉質
 鍛造出來的刀經過特殊製法產生「半刃刀身」的摺痕
 是對付巨人廣為人知的兵器


 要精煉「超硬質鋼鐵」,工業都市的高爐是不可或缺的
 也因此只能在工業都市裡被製造

 至於詳細關於超硬質鋼鐵的原料素材
 或者是關於「工業都市」的設定
 這方面在輕小說作品《進擊的巨人 Before the fall》中有描述到
 對於這些設定有興趣的人可以去翻翻小說喔
 或者是參閱板上小說專區子板的文章
 由於漫畫和動畫本身沒有提到,所以我就不在這邊講述了(其實是懶得打太長XD)
最後編輯:2013-05-12 03:01:09 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>
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#7 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(5/19更新第七話)(無捏

發表:2013-05-19 01:46:52看他的文開啟圖片

durant710916(☂休眠的香菇)

拉露薇娜之風 LV31 / 妖精 / 弓箭手
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  第七話的過場圖內容主要是在描述「立體機動裝置的構造①&②」


 <立體機動裝置的主體>
  • 主體部分可以收納鐵絲。
  • 有兩個軸心,能夠獨立轉動。


 <操作裝置>
  •  操作裝置有作用的部分目前無法公開(由技術科私下加以管理,改良)。

 <鋼瓶主體>
  • 將瓦斯壓縮注入到鋼瓶中。

 看來動畫組是要慢慢地公布就是了......
 這次簡易的介紹了立體機動裝置的構造
 詳細的解說沒有很多,不過大致的構造大家可以從動畫或者上圖中觀看細節
 還有其他細節沒提到的就等下一話公布囉~
最後編輯:2013-05-19 01:46:52 ◆ Origin: <106.1.201.xxx>
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#8 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(5/19更新第七話)(無捏

發表:2013-05-26 01:44:09看他的文開啟圖片

durant710916(☂休眠的香菇)

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 第八話的過場圖內容主要是在描述「立體機動裝置的構造③&巨人體格差距圖解」


 <風扇部分>
  •  瓦斯直接從風扇吹,使其轉動。
  •  透過調整瓦斯的壓力來控制輸出的力道。


 這張圖用是來比較巨人體格之間大小的差異還有與人類以及建築物大小的比照
 其實一般普遍巨人的身高是介於3米到15米
 不過最左邊的超大型巨人則是完完全全的一個特例

 這一話的感覺沒啥好補充的
 是說左邊的超大型巨人,腳好粗、手好細、頭好小@@
最後編輯:2013-05-26 01:46:15 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>
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#9 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(6/2更新第九話)(無捏

發表:2013-06-02 03:16:54看他的文開啟圖片

durant710916(☂休眠的香菇)

流星御矢 LV32 / 妖精 / 弓箭手
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 第九話的過場圖內容主要是在描述「現在的調查軍團」


 調查軍團是負責「城牆之外的搜索活動」為主要目的兵團
 然而在瑪利亞之牆被攻陷的前後,其實調查軍團的活動內容也有些不一樣


 城牆被攻陷之後,調查軍團主要是為了「第二次奪回瑪利亞之牆作戰」做準備
 在大部隊會經過的路途上事先放置補給物資,以便未來的作戰

 不過由於常常會接觸到巨人的關係(和駐紮軍團和憲兵團相比)
 所以每次出征多少都會有所損傷
 但也因為常常接觸巨人的關係,所以調查軍團的成員實力普遍都還滿強的
最後編輯:2013-06-02 04:07:45 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>
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#10 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(6/9更新第十話)(無捏

發表:2013-06-09 03:04:57看他的文開啟圖片

durant710916(☂休眠的香菇)

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 第十話的過場圖內容主要是在描述「酵母」


 只在席納之牆內才有生產的特殊酵母
 將其擺放在堆放牧草、小麥、大豆等物品的倉庫中可以極有效率的延遲腐敗


 在各地設置擺放酵母的儲存槽
 專門儲備用來奪回瑪利亞之牆時所需的補給物資
 這是目前人類所擬定的戰略

 其實乍看之下,這次公開的設定感覺很不重要
 不過作者不可能刻意公布這種看似完全無用的情報
 由此可知,這其中可能藏有些梗?!
最後編輯:2013-06-09 03:04:57 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>

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#11 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(6/16更新第十一話)(無捏

發表:2013-06-16 13:20:26看他的文開啟圖片

durant710916(☂GG的香菇)

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 第十一話的過場圖內容主要是在描述「立體機動裝置的體重移動裝置」


 為了使立體機動成為可能
 需要利用綁在全身上的固定腰帶(皮帶)
 進行精密的體重移動技術
 會包覆全身也是為了減少立體機動時的受力,分散到全身


 因為是要進行立體且高速的機動為目的的裝置
 需要盡可能打造的輕便
 圖中則表示各個裝備放置的位置(控制裝置、鞘&氣鋼瓶等等)
最後編輯:2013-06-16 13:20:26 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>
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#12 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(6/24更新第十二話)(無捏

發表:2013-06-24 02:23:52看他的文開啟圖片

durant710916(☂GG的香菇)

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 啊哈哈這周竟然忘了要更新(掩面
 
 第十二話的過場圖內容主要是在描述「立體機動裝置的體重移動裝置(續)


 將全身的重量都施加在腰部的一側
 體重幾乎都施加在另一側的腳底
 就算是騰空的動作,也可以運用全身的肌肉來完成


 教官會故意切斷繩索以此來訓練士兵的應急能力(放冷箭)
 雖然這種訓練有一定的危險性
 但死於訓練的士兵,說明其不足以跟巨人戰鬥
 能通過訓練的士兵的士氣和驕傲感是很強烈的

 其實每周都還滿期待會放出一些漫畫或小說沒公布的資訊
 不過看來到目前為止還沒有
最後編輯:2013-06-24 13:10:21 ◆ Origin: <140.119.138.xxx>
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#13 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(6/30更新第十三話)(無捏

發表:2013-06-30 13:23:56看他的文開啟圖片

durant710916(☂GG的香菇)

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 第十三話的過場圖內容主要是在描述「與巨人戰鬥的歷史」


 從現存最古老的紀錄來看
 巨人是在107年前出現的
 而人類則幾乎被巨人給吞噬殆盡
 人類曾經想要用大砲來對抗巨人
 但是在其驚人的生命力面前,幾乎完全沒有任何作用
 

 在最新的第十三話中,人類終於第一次在一次作戰中成功擊敗巨人
 這也絕對可以載入史書中的大勝利
 當然也是付出了相當大的代價

 在最早期,人類只有大砲這項武器可以使用
 但由於效果普遍不彰,所以每次面對巨人時都會有相當慘烈的傷亡
 至於關於立體機動裝置為何、和如何被發明
 有興趣的人可以去觀看進擊的巨人的小說作品
最後編輯:2013-06-30 13:23:56 ◆ Origin: <140.119.135.xxx>
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#14 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(7/07更新總集篇)(無捏

發表:2013-07-07 01:29:53看他的文開啟圖片

durant710916(☂GG的香菇)

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 總集篇(第13.5話)這次其實有和沒有幾乎一樣
 只是把前幾話的過場圖整理在一張而已
 不過為了完整性,我就還是蒐集記錄下來這樣


 我是沒有數過啦
 不過滿好奇目前漫畫的「目前可以公開的情報」夠不夠補接下來幾話的過場圖就是了
最後編輯:2013-07-07 01:29:53 ◆ Origin: <106.1.201.xxx>
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#15 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(7/21更新第十五話)(無捏

發表:2013-07-21 02:19:21看他的文開啟圖片

durant710916(香菇)

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 上禮拜因為有事情沒有時間到板上發文
 這禮拜就一次補上兩話的部分吧


 第十四話的過場圖內容主要是在描述「特別軍法會議」


 裁判士兵和具有軍籍人員的刑事法庭
 法官、監察官和辯護人全由軍籍人員擔當


 和一般的軍法會議相比,政治色彩更為濃厚
 決定權握在統領三軍團的統帥-「達里斯.薩克雷」總統手中



 第十五話的過場圖內容主要是在描述「城牆教」


 在牆內地區進行傳教活動的宗教組織
 相當的崇尚城牆,縱使是為了防衛的目的要強化城牆,也不允許外人去侵犯它


 在瑪利亞之牆陷落了之後,信徒的數量急遽的增長
 在內政上也擁有某種程度的發言權

 看完這兩話的過場圖後,還滿期待後續的過場圖內容呢
 在描述完關於巨人和對抗巨人的情報後,也開始描述人類的內部組成
 還滿好奇「總統」這個職位是怎麼選出來的(世襲?)
 當然還有謎團多多的城牆教囉,為何宗教能干涉內政呢?
最後編輯:2013-07-21 02:55:08 ◆ Origin: <140.119.135.xxx>
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#16 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(7/28更新第十六話)(無捏

發表:2013-07-28 01:47:35看他的文開啟圖片

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 第十六話的過場圖內容主要是在描述「兵團選拔」


 經過訓練兵團三年訓練的士兵
 最後選擇加入憲兵團、駐紮兵團或調查兵團的一個儀式
 各兵團的介紹我就不贅述了(前面有提到了)


 而能選擇加入憲兵團的只能是成績前十名的
 至於駐紮兵團和調查兵團,實際上大部分的新兵都是選擇駐紮兵團居多
 畢竟正如同團長所說,新兵第一次出征,死亡率是五成
 一旦加入調查兵團的話,士兵隨時都要有喪命的心理準備
 當然也因為經常和巨人作戰,戰鬥經驗也最為豐富(如果存活下來的話)

 其實我一直不是很喜歡東立把「調査兵団」翻成「調查軍團」
 還是兵團兵團的叫比較順口
 反正意思到位就好XDD
最後編輯:2013-07-28 01:48:08 ◆ Origin: <106.1.201.xxx>
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#17 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(8/05更新第十七話)(無捏

發表:2013-08-05 15:50:21看他的文開啟圖片

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 第十七話的過場圖內容主要是描述長距離搜索陣型」


 這是由調查兵團團長「艾爾文.史密斯」所設計出來的一種出征的陣形
 該陣形可以讓整個隊伍在牆外的生存率得到飛躍性的提高
 整個隊伍的陣形大致如上圖


 白話一點的話,該陣形就像是人力電波探測器(雷達)
 位於最中央的艾爾文團長可以提早發現哪裡出現了巨人
 並且在遭遇巨人之前改變隊伍的行進方向(減少接觸,也減少傷亡)

 詳細的陣形運作模式如下:
 當搜索小組發現巨人後,會發射「紅色信號彈」,持續以相同方式傳達下去
 直到團長知道巨人的位置後,會發射「綠色信號彈」改變整個陣營的前進方向
 若是發現奇行種或有緊急情況時會發射「黑色信號彈」
 如遇緊急狀況或是無法繼續作戰則會發射「黃色信號彈」

 基本上巨人在長距離奔跑的耐久力比不上馬匹
 所以運用的當的話能有效的將巨人給擺脫
 但因為地形跟障礙物的關係,有時候會讓巨人侵入陣形中
 此外,遇到奇形種時也會稍微麻煩些(無法預測)
 不過比起一股腦直接衝出去來說,生存率真的會提高很多
最後編輯:2013-08-05 15:50:21 ◆ Origin: <106.1.201.xxx>
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#18 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(8/14更新第十八話)(無捏

發表:2013-08-14 03:43:08看他的文開啟圖片

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 糟糕,最近常常會忘記要更新(吐血

 第十八話的過場圖內容主要是描述「巨木森林」


 散佈在牆內和牆外的巨木群
 以某個地區為界在局部地區自行繁殖,樹高超過80公尺
 詳細為何會有這麼多高大的樹林並不是很清楚,不過有人認為是因為地質的關係


 在瑪利亞之牆崩塌之前,這裡曾經是觀光勝地
 而如今因為人類無法再管理,林道幾乎消失無蹤,已經逐漸被草木所掩蓋
 不過因為巨人在森林裡頭移動的關係,有些道路依然保持得很好
 對調查軍團來說,這是在牆外進行遠征時,用來保護自身安全,免於巨人威脅的重要據點
 比起在廣漠的平原,巨木森林更適合立體機動裝置的使用
 當然假如是以長距離搜索陣形進入的話,則會導致陣形被破壞
 更不用講將信號彈遮掩住的巨大樹木
最後編輯:2013-08-14 03:43:08 ◆ Origin: <140.119.135.xxx>
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#19 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(8/25更新第二十話)(無捏

發表:2013-08-25 02:40:30看他的文開啟圖片

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疾影之魔導劍士 LV34 / 妖精 / 弓箭手
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 這次一樣補上兩話的部分

 第十九話的過場圖內容主要是描述「信號彈」


 利用火藥將發射出信號彈的小型手槍
 由於槍膛較小,所以每次只能射出一發的信號彈


 根據要傳達的內容不同,信號彈的顏色也有所差異
 紅色→發現巨人
 綠色→決定整個陣形的路線
 黑色→發現奇行種

 關於信號顏色的部分
 第十七話時我有補充黃色信號彈的部分(如遇緊急狀況或是無法繼續作戰)



 第二十話的過場圖內容主要是描述「特定目標控制武器


 為了控制特定的巨人
 而新開發出來的調查兵團武器


 外觀看起來就像是普通的馬車
 而上面裝載的桶子中事先放了七根鐵筒
 筒裡還有捲成螺旋狀,兩端加裝箭頭的鐵絲(可見上方的示意圖)
 鐵絲本身相當堅固,引爆射出之後還能夠伸縮
 一旦引爆這個裝置,鐵筒兩端會射出箭頭
 其中一個箭頭會射向作為目標的巨人,另一個則射入樹幹中
 一旦命中巨人,就可以利用鐵絲將樹幹跟巨人連接在一起
 無數的箭頭同時朝著各種方向發射出去
 藉由鐵絲的特殊張力將目標困在原地,使其無法自由活動,便是這個武器的用途

 調查軍團為了開發這個武器,需要龐大的資金
 以絕對會有成果做為條件,獲得出資者高額的投資
 因此這次作戰的結果足以左右調查兵團的存亡
 所以女巨人假如沒有成功捕獲的話,絕對會對兵團造成嚴重的打擊
最後編輯:2013-08-25 02:46:33 ◆ Origin: <106.1.117.xxx>
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#20 RE:【情報】動畫過場圖 目前可以公開的設定(9/1更新第二十一話)(無捏

發表:2013-09-01 17:16:40看他的文開啟圖片

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疾影之魔導劍士 LV34 / 妖精 / 弓箭手
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 第二十一話的過場圖內容主要是描述「調查兵團的馬」


 這是分配給調查兵團的馬匹種類,是經過品種改良的專用馬
 體高約160公分,體重則有450~500公斤
 個性相當溫馴,面對巨人也不會感到驚慌
 此外也能適應粗食,長時間行動也不會抗議


 時速最快可以達到75~80公里,巡邏的時候也可以維持時速35公里左右
 強健的四肢,就算拖者馬車也可以達到時速20公里(漫畫補充)
 因為巨人只會攻擊人類,所以是逃離巨人追趕的唯一方法(立體機動裝置限制太大) 
 
 當然,這些馬匹具備者相當高的價值(培養不易)
 以金錢來算的話,甚至相當於一個人一輩子的收入
最後編輯:2013-09-22 12:40:55 ◆ Origin: <140.119.134.xxx>

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