標題 新增找內文!

21GP-BP

#1 【情報】他不只是單單一個遊戲而已。(補充完畢。看看就好,請勿回文)

發表:2013-09-20 11:49:26看他的文開啟圖片

buffer1230(二八年華)

LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:1555
GP:60
經驗:

 
ゲームシステムのなかで、こだわっている部分ってありますか。
 
田中氏 いくつかありますが、ひとつはシミュレーションゲームなんだけどシミュレーションゲームじゃないという点です。歴史に忠実な本格的シミュレーションゲームはこれまでにもありましたが、『艦これについてはシミュレーションをやらない人でもシミュレーションとして楽しめるように努めてみました。ただし、自由にプレーはできますが、装備は火砲や魚雷とか電子兵装とかあって、それはある程度の知識があると、なぜこの装備や編成がいいのかが分かって、より楽しめるようになリます。
 最初から知らなくても、例えばネットや書籍などで調べたり、友人に聞いてみたりすることで知識が増える。これも“ソーシャル”ということなのではないかと思うんです。こういう柔らかいソーシャルを『艦これ』では大切にしているんです。また、戦争や戦いは戦術や作戦面を扱ったゲームが多いのですが、あえてそのなかで「兵站(へいたん)」に着目、注力しました。じつは心臓部的には「キャラクター×兵站」という組み合わせのゲームなんです。
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本文謝絕回應(留言也一概不回),看的懂的就看,看不懂的想知道講什麼就去google翻譯或私信給我。 PS: 應該沒違反版規吧? (苦笑
 
阿,既然都發文了,我補上幾條可能lag了的消息
消息來源From: http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/
1. 遊戲為了讓提督們感受到失去艦娘時,就如同悲傷的史實般的喪失感與痛苦,制定了轟沉(Lost)這樣的規則。
2. 不管提督們如何要求,也不會出現讓轟沉的艦娘復活的道具(即使願意課金也不會有復活的手段)。
3. 大和在未來可以經由建造獲得(時間未定)。
4. 田中製作人挺喜歡台灣的 "戰棋" 雜誌(出版社:通寶)。
5. 希望大家在玩這個遊戲的同時,也不要忘記在上次大戰中,沉沒的這些艦艇及與其一起奮鬥到最後的人們。
6. "進擊"有其風險,"撤退"有其缺點,如何抉擇就是身為戰場指揮官的提督之判斷。
7. 託此遊戲的福,歷史上的 "栗田☆大☆轉☆彎"(栗田ターン) 再次被世人所關注。
8. 田中    從史實的角度去看待栗田大轉彎,往往會變成:"到底在幹嘛?! 之前的犧牲全都白費了! 真是不可理喻! 要是我的話..!" 這樣的情形。但是在玩了本遊戲之後,就會變成:"不不,稍等一下喔" 這樣的感覺。(笑)    註:中破撤退的提督們應該能懂這種心情。
9. 但是呢,把當時的情境放到本遊戲的話,就好比:"活動獎勵只剩三天左右就要結束了!" 這時明明都打到Boss點前了,卻按下了 "撤退" 的按鈕?! (笑)  栗田大轉彎真是值得玩味阿。
10."友軍艦隊" 下面括弧中的文字,寫作 "第2期実装予定";讀作 "來不及完成的東西"。我想是不是早就暴露了呢(笑)。
11.田中    提到社群遊戲,我認為只有聊天或是公會,並不算是真正的"Social",難得有這麼多完善的SNS (Social Networking Services)之類的環境;邊利用這樣的系統邊與朋友們交換各式各樣的情報,一起讓情緒High起來,這也算是一種Soft social吧。
12.未來有可能實裝 "Story mode" (時間未定);比如某艦娘與某艦娘在一起時,會跳出立繪並演個小劇場什麼的,嘛~很普通啦(笑)。
13.某些情況下,會出現追加的特殊聲音。 註: 筆者曾在wiki看到有人報告某艦娘組合在日戰時有特殊台詞出現,當時沒留意,這時想起或許是真的,留言在某艦娘卡片底下的留言區,我找時間去翻翻。
14.在開發者之間被稱作「ケッコンカッコカリ」 註:意思同「結婚(偽)」的系統,簡單的講就是"突破限界"般的東西,可以讓提督與艦娘一起往更前面一點的階段前進,類似這樣的系統。並不是回到等級1喔,而是能比現在更進一步地培育艦娘的系統。 註: 語多曖昧,很難想像是甚麼樣的系統。
15.另外潛水艦呢,其實是跟外國艦艇的導入部有相關性的。史實上想利用潛艦前往德國載取Tiger戰車或者秋水(戰鬥機;僅部分設計圖回到日本,原潛艦被美潛艦擊沉)回國,但是幾乎都失敗了。像這般不斷地前往某國進行遠征的話,Flag就會豎起來,(圖片中?)橫式文字描寫的艦娘就會到來。想要設計成像這般地在某些地方相連接著。
16.之前活動中本該實裝的伊號潛水艇(伊168, 伊58, 伊19)卻因為忘記錄伊19的聲音而讓鈴谷與熊野代打上場。
17.我想法中的潛水艦隊,在前線就如同髮色與水上艦相異般,能利用其獨特的運用方式來作戰;使用在遠征上,也能夠當作獲得外國的科技或艦娘之手段。
18.如果讓赤城搭載Stuka (Ju87,德國的急降下爆擊機) 之類的,會如何呢,好想看看吶。入手Swordfish (英國的雷擊機, 性能低) 時喊出的 "這啥呀! 性能好低阿" 什麼的,可能也很有趣吧(笑)。阿,不能這樣子做嗎?果然。
19.4Gamer:到時蘇聯艦隊的艦娘們也請多多費心了(笑)。
20.第5海域「南方海域」必須突破3-4及4-4才能進入。該地圖有機率可以拿到"祥鶴" (原文上寫著祥鳳 囧)。另外,支援艦隊作為遊戲的要素之一,在先前的活動時先行實裝了,此次的update後將正式實裝成為遊戲的基礎內容,並且可以在困難度較高,需要認真應付的中盤以後的地圖中活用。是阿,難得都能擁有4個艦隊了,要是每次都只能派出最低數量:1隊去進行戰鬥真是太寂寞了阿。這也是為了讓將來的友軍艦隊,也就是其他提督的艦隊,能夠做出支援性行為的這個方向而進行的預定機能擴張。這麼一來,不只巨艦大砲主義,某些種類,又或者經濟性高的艦娘,也許也會變的更為重要也說不定。
21.4Gamer:也有在準備新的艦娘嗎? 田中    當然啦,因為想出的艦娘還有許多許多呢。驅逐有夕雲型及美美的秋月型!輕巡則是阿賀野型已經準備就緒了。說到阿賀野型當然就是「矢矧」這個英雄般的存在啦,既然「大和」都實裝了,要是沒有「矢矧」就真是太寂寞了呢。還有,雖然不能明示將在那個時間點投入「明石」(註:工作艦)及「大淀」(註:指揮特化輕巡),但是都已就緒準備好實裝了!
22.“アイテム娘”或 “任務娘” (註:點家具屋或者點任務會跑出來那兩位)呢? 她們兩位在跟「明石」有關連的部分,預定會有稍微有趣的新系統同時實裝喔。
23.「響」的第二階段改造,改造完名稱變更為「ヴェールヌイ」。下個二改的船艦也在準備中,不過是~♥~♥~♥ (咳..!) 嗯,是秘密。
24.其他呢,預定投入擁有"第五個裝備欄"的艦娘。這個雖然原先是預定在「紀伊」級上實施的,因此「大和改」上面並沒有(第五個裝備欄),但是或許會在「大和改二」上先行實裝也說不定。
25.另外,有陸軍所属艦娘的預定計畫。這個實裝後會出現什麼海陸軍間,無謂的奇怪混亂阿,可悲的吵架紛爭啦,倒是很想知道呢。陸軍所屬艦娘的專用裝備等等也想試著做出來。可能會在今年內實裝也說不定。  註: 照上面滿滿的預定計畫,應該要明年了。
26.咳...! 嗯...嗯.... 下面段不解釋,請自行閱讀....(可以跳過)
4Gamer:
 それと,これは主に“宗教的な理由”でお聞きしたいのですが,新しい「メガネ艦娘」とか「褐色艦娘」は実装されたりしないのでしょうか……。
田中氏:
 そういうお問い合わせは本当にビシバシ来るんですよ。サービスイン当初はすべてのお問い合わせを直接対応していたので,ええ,各宗派に詳しくなりました,はい。
 褐色,ツインテール,メガネとかはまだ基本ですが,メカクレのご要望が多くて。それで「目が隠れてる艦娘は,もういるクマ?」と言ったら「メカクレと眼帯はまったく別のものでしょ,違うクマ!」って怒られて。いや,本気でとても勉強になっています,はい。
4Gamer:
 メカクレは……まだまだ深いですよ,その先は……たぶん。
27.4Gamer:最後請向提督們說些除了 "クマー" (註:kuma~) 以外的話。
     田中    糟糕,先被封印了!(笑)  
首先,對於造成各式各樣的不便深表歉意。伺服器的狀態正隨時地強化與擴張中,請不要擔心。再者,系統面, 架構與內容, 媒體與廣告的展開等,也都持續努力奮鬥著,在時間與體力的允許下,會將擴張與創意的工作繼續進行下去。託各位提督的福,「艦これ」與艦娘今後將會擴展到,擁有非常寬闊與充實的內容的樣子,真的是非常地感激!我會盡全力地珍惜「艦これ」的核心部分,並且與至今為止甚至將來會加入的提督們,一起創作與艦娘們一同遊戲的世界。今後也請多多指教!那麼先行告辭前往營運鎮守府了。
 
--結束,謝謝有愛的提督們的閱讀--
最後編輯:2013-09-20 16:58:52 ◆ Origin: <122.118.41.xxx>

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請問西村艦隊不包含哪一艘? 作者:Sky子 檢舉