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33GP-BP

#1 【心得】技能升級戰鬥場數計算

發表:2013-04-21 03:23:53看他的文開啟圖片

s5885121(小諾)

懵懂無知的初心者 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:3504
GP:2
經驗:

之前看了幾篇關於技能升級的文章
於是我假設是依據戰鬥場數升級技能的做了紀錄

水遊俠技能等級     02 03 04   05   06   07
水遊俠戰鬥場數     21 35 88 162 455 947

目前技能才剛升到7級
給各位參考看看~

附上我的水遊俠照片
最後編輯:2013-04-21 03:23:53 ◆ Origin: <114.44.127.xxx>

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53GP-BP

#2 RE:【心得】技能升級戰鬥場數計算

發表:2013-05-13 00:40:16看他的文開啟圖片

euler96(Euler)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:639
GP:0
經驗:

看了樓主認真實驗的數據,我的統計之血沸騰了XDDD
我用樓主的數據做了一個簡單的分析,
請見 http://rpubs.com/TCHsieh/6080
如下圖所示,沒有吃相同技能卡片下,技能生及與戰鬥場次取log後得線性關係
黑色的實心點是樓主的實驗結果,黑色線是我利用迴歸分析法預測的結果,
而最後兩個空心圓點是我依據樓主的實驗做出來技能等級9與10的預測。
覺得太複雜的可以直接看下面的附表得到結論XD



x    2  3   4   5   6    7    8    9    10
y   17 39  88 199 450 1019 2306 5217 11804
LCL 13 28  64 145 328  743 1681 3804  8606
UCL 24 53 121 273 618 1398 3163 7156 16191

以上的附表:
x 表示技能等級,y 表示需要戰鬥場數預測平均,
LCL表示至少需要戰鬥場數預測值 (95%信賴下界),
UCL表示至多需要戰鬥場數預測值 (95%信賴上界)。

省略統計術語,直接說結果:
生到9級大概要需要戰鬥5217次,
運氣好的話大概3804次就會升級了,運氣差...打倒7156次也該升級了
生到10級大概要需要戰鬥11804,
運氣好的話大概8606次就會升級了,運氣差...打倒16191次也該升級了
以上





最後編輯:2013-05-13 00:40:16 ◆ Origin: <220.135.249.xxx>

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10GP-BP

#3 RE:【心得】技能升級戰鬥場數計算

發表:2013-07-18 00:28:04看他的文開啟圖片

s5885121(小諾)

懵懂無知的初心者 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:3772
GP:54
經驗:

最後的結果似乎跟預估的有些微差距
這篇的紀錄總算完美結束了

數據在這
水遊俠技能等級       02 03 04   05   06   07     08     09     10
水遊俠戰鬥回合數   21 35 88 162 455 947 2748 5230 8094

突然長大的水遊俠
滿級只有10


以上數據是以最初假設所記錄
相信還有未知因素影響技能升級
也許我手滑多記或恍神少記了也不一定
所以數據僅供參考
希望能幫上各位一點忙~
最後編輯:2013-07-18 00:28:04 ◆ Origin: <114.44.129.xxx>

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