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229GP-BP

#1 【情報】神魔之塔 傷害計算器beta v1.1.3 Update(非Excel)

發表:2013-11-05 23:17:35看他的文開啟圖片

aiex718(Alex)

懵懂無知的初心者 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:867
GP:36
經驗:

News:
1.1.3版更新
修正了隊長回復舊數值相衝問題
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因為Excel計算器的種種不方便
就弄著弄著把這個機算器弄出來了
一堆計算式得自己摸還真麻煩-  -
先在此感謝熾天使團隊提供了不少實測數值

目前還在測試階段,所以一定會有bug
而且因為運(ㄖㄣˊ)氣(ㄆ一ㄣˇ)太爛,我沒有 妲己也沒有加到好友
所以妲己的Combo加成部份還是沒測過
這部份麻煩有金毛的人測試回報一下m(_ _)m


總之遇到任何問題或是bug請私信我
如果沒有特別寫上去但數值運算誤差太大(超過1%),請抓個圖私信我謝謝
如果有什麼建議或是想加入什麼功能,也歡迎私信
希望各位可以一起來完善這個計算器
我是載點     (需要Microsoft .NET Framework 4)
:各個版本之間的存檔是共通的
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Update Log
---2013.11.05   v1.0 beta released
---2013.11.08   v1.1 beta released
  加入倍回復功能
  現在會儲存倍攻跟倍回復
  支援XP  
  修正回復力儲存錯誤
  加入奧丁主動技能 — 絕地逢生
  加入舊光魔主動技能 — 靈石附魔
  加入人馬宮主動技能  — 一擊即中
  修正無法輸入預設以外的Combo的錯誤

---2013.11.09  v1.1.1beta released
  修正了靈石附魔公式錯誤
  加入可以調整視窗大小的按鈕
       ↓↓↓↓↓按下去之後視窗大小即可調整


---2013.11.11 v1.1.2beta released
  修正了絕地逢生的一個數值錯誤
---2013.11.12 v1.1.3beta released
  修正了隊長回復舊數值相衝問題
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以下介面圖,順便解釋一下
跟原本的計算器差不多......吧
只是多了一些功能要講一下以免不清楚
不過說實在的,直接用應該也不會太難你可以忽略下面這些廢話





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首先
「紅框的1」:左邊有一個下拉選單裡面有「ABCDE」5個隊伍槽
按儲存可以把現在的隊伍數值
隊伍屬性隊伍倍攻隊伍倍回復存進去目前選擇的隊伍槽
也就是說,隊伍的全部資料都會儲存了

「綠色框的2」:如果你是純色隊,按下去會自動選好右邊一整排
如果你純色隊裡面有一兩隻不是同色的,按下去之後右邊可以再選
總之你按按看就知道了(?

「橘色框的3」:輸入隊長技倍攻之後會自動更新到全部的隊員(回復力倍數亦同)
如果你隊員裡面有卡片沒有乘到隊長技倍攻的,再手動修改倍攻欄即可(回復力倍數亦同)
總之你輸入看看就知道了(?

「酒紅框的4「紫框的5」:因為符石數量我懶得手動打,用滑鼠敲敲按鈕即可
要提出來講的點是,一般符石數量每加3個會自動加1個同色Combo數
就是一般符石+3→同色Combo+1相反的
同色Combo+1一般符石+3
所以懶人我通常都是直接點右邊的同色Combo加減....
總之還是你按按看就知道了(?
如果有例外情況(例如1Combo消6顆),請直接手動修改數字,不要按加減按鈕

「藍框的6」:因為各種主動倍攻技能太多,也不知道以後會出些什麼倍攻技能
所以就放了這列參數,像是狂戰士的兩倍直接打在這裡就可以了

「粉紅框的7」:額外倍攻嘛.....因為不知道官方會出什麼東西來整人
所以就又放了這列參數提供修改,像是屬性頓的1/2 or 1/4倍都可以打在這
總之輸出計算為:
(卡片計算符石傷害)* 倍攻 * 屬性相剋 * 主動技倍攻 * 該卡的額外倍攻 * 壓血倍率

「淡紫色的8」其他技能點選之後,右邊會伸展出其他主動技能。

「草綠色的9」:左邊是奧丁的絕地逢生(絕地逢生請小心使用.....),右邊是其他技能
亮燈可以選的是已經完成的部份,其他則是預定製作,趕工ing...



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差不多這樣  其他的應該很好瞭解



最後就是,小弟只是普高的窮學生
沒學過資料結構也沒學過程式設計,全都是摸出來的
所以請各位在這出沒的神人們,不要鞭太大力


最後編輯:2013-11-16 00:09:25 ◆ Origin: <163.18.32.xxx>

顯示稍舊的 19 則留言

0GP-BP

#2 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-05 23:32:58看他的文開啟圖片

d0989183720(寒絳雪)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:737
GP:0
經驗:

載來用用看

先給GP

EXCEL用的手好痠
最後編輯:2013-11-05 23:32:58 ◆ Origin: <61.20.25.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 00:25:32看他的文開啟圖片

chaseguess(魔鬼的眼淚)

伺機而動的影武者 LV15 / 妖精 / 初心者
巴幣:10120
GP:163
經驗:

不錯,不錯,台灣現在可以看到未來了,感謝分享。

但大大出現這個錯誤訊。

最後編輯:2013-11-06 00:29:23 ◆ Origin: <114.34.112.xxx>
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#4 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 00:30:52看他的文開啟圖片

ZZZ172905(Zhou LiQi)

廢柴上的風霜菇 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:2473
GP:32
經驗:

這程式

總之你開發的你知道的

gp先給 等有需要會再回來光顧
最後編輯:2013-11-06 00:30:52 ◆ Origin: <119.77.158.xxx>
0GP-BP

#5 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 10:51:20看他的文開啟圖片

cinta3344(熊熊救命)

夜行者月痕 LV24 / 獸人 / 初心者
巴幣:30052
GP:181
經驗:

很棒啊,有創作有GP
不過你置頂的置寫錯了^^
最後編輯:2013-11-06 10:51:20 ◆ Origin: <219.81.23.xxx>
0GP-BP

#6 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 10:56:14看他的文開啟圖片

nove789123(有妖氣)

只知kuso的小平民 LV8 / 人類 / 初心者
巴幣:711
GP:687
經驗:

感謝大大無私分享

馬上來使用看看囉!

owo
最後編輯:2013-11-06 10:56:14 ◆ Origin: <111.81.82.xxx>
1GP-BP

#7 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 10:56:28看他的文開啟圖片

stupiddragon(哈勒特)

開始XD的見習生 LV1 / 獸人 / 初心者
巴幣:1624
GP:52
經驗:

嗯..

如果是希臘隊

要輸入多少顆強化石阿=_=|||
最後編輯:2013-11-06 10:56:28 ◆ Origin: <220.141.134.xxx>
0GP-BP

#8 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 12:58:18看他的文開啟圖片

s110150(Ray嵐)

了解蘿莉的冒險者 LV18 / 人類 / 弓箭手
巴幣:14745
GP:39
經驗:

感謝分享
第二行
第三行
最後編輯:2013-11-06 12:58:18 ◆ Origin: <27.52.172.xxx>

0GP-BP

yauying75#9 此文章已由原作者(yauying75)刪除
0GP-BP

#10 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 13:02:58看他的文開啟圖片

qwer1470b(dager)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:1053
GP:0
經驗:

感謝囉
剛用過還不錯
不過如果是日月郎 倍率要怎打上去
最後編輯:2013-11-06 13:02:58 ◆ Origin: <223.141.208.xxx>
0GP-BP

#11 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 14:57:20看他的文開啟圖片

SS29100(人云亦云)

開始XD的見習生 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:4634
GP:37
經驗:

創意GP
 
可是我是玩雜色隊 ..... 已哭 
 
妲己+水秤+阿基+蛇女+天秤+人馬
最後編輯:2013-11-06 14:57:20 ◆ Origin: <49.159.192.xxx>
0GP-BP

#12 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-06 18:19:03看他的文開啟圖片

lkk12332100(根本呵呵)

客串討論版的遊俠 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:6024
GP:160
經驗:

有手機版的嗎
Gp獻上
最後編輯:2013-11-06 18:19:03 ◆ Origin: <1.168.11.xxx>
0GP-BP

#13 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-07 00:44:43看他的文開啟圖片

shana60423(小Q)

LV4 / 獸人 / 初心者
巴幣:1426
GP:2
經驗:

想請問如果消除同樣顏色符石有6個,但是只有1combo,要怎麼調整?

很好用噢^^
最後編輯:2013-11-07 00:44:43 ◆ Origin: <1.34.251.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.0 (非Excel)

發表:2013-11-07 00:49:05看他的文開啟圖片

a431170(小安安安)

天降的使者 LV20 / 人類 / 劍士
巴幣:14297
GP:137
經驗:

推創作
以下載使用
感謝分享囉
最後編輯:2013-11-07 00:49:05 ◆ Origin: <1.171.23.xxx>
0GP-BP

#15 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.1 Update (非Excel)

發表:2013-11-08 18:57:46看他的文開啟圖片

aiex718(狗)

開始XD的見習生 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:1022
GP:133
經驗:

beta v1.1版本更新
還請各位幫忙繼續回報錯誤
最後編輯:2013-11-08 18:57:46 ◆ Origin: <114.40.127.xxx>
0GP-BP

#16 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.1 Update (非Excel)

發表:2013-11-09 00:30:39看他的文開啟圖片

sunkist685(小明)

客串討論版的遊俠 LV18 / 人類 / 劍士
巴幣:15091
GP:12
經驗:

為什麼我開啟之後  視窗只看的到一半而已
另外一半被切掉了  也不能放大縮移
最後編輯:2013-11-09 00:30:39 ◆ Origin: <180.218.104.xxx>
0GP-BP

#17 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器 beta v1.1 Update (非Excel)

發表:2013-11-09 01:15:36看他的文開啟圖片

johnny0312(軒轅陽(阿陽))

LV6 / 妖精 / 初心者
巴幣:4525
GP:6
經驗:

我的也是開啟之後無法看到完整的視窗
要怎麼辦呢??
最後編輯:2013-11-09 01:15:36 ◆ Origin: <123.0.236.xxx>
1GP-BP

#18 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器beta v1.1.1 Update(非Excel)

發表:2013-11-09 03:22:45看他的文開啟圖片

aiex718(狗)

開始XD的見習生 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:1071
GP:142
經驗:

v1.1.1已上線
下載新版本來解決視窗問題
最後編輯:2013-11-09 03:22:45 ◆ Origin: <114.40.127.xxx>
0GP-BP

#19 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器beta v1.1.1 Update(非Excel)

發表:2013-11-11 02:27:20看他的文開啟圖片

iapple0520(pihigary)

LV2 / 妖精 / 初心者
巴幣:1019
GP:0
經驗:

絕地逢生會出現int32錯誤@@
發文驗證碼:8745請輸入左方數字:8745
最後編輯:2013-11-11 02:27:20 ◆ Origin: <111.251.208.xxx>
0GP-BP

#20 RE:【情報】神魔之塔 傷害計算器beta v1.1.2 Update(非Excel)

發表:2013-11-12 01:38:41看他的文開啟圖片

aiex718(狗)

開始XD的見習生 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:1142
GP:153
經驗:

感謝各位回報了各種錯誤,如果還有什麼希望再加入的技能
hit me up,plz.
這篇其實只是想留言腦殘按到回覆.....
最後編輯:2013-11-12 01:40:38 ◆ Origin: <163.18.32.xxx>

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