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#1 【討論】6/18體驗版要素

發表:2013-06-18 17:19:26看他的文開啟圖片

KnightAngel(Welkin過水千影)

賞金獵人 LV43 / 人類 / 盜賊
巴幣:59037
GP:1676
經驗:

這次體驗版已經有設施和劇情了
劇情內容就不捏了~大家自己玩
主要是說系統上的限制有點麻煩

倉庫的物品種類數量不高、單種物品堆疊上限只有5
所以大概打到第一章中間的時候就會開始爆倉
要解依賴的話很考驗玩家留東西的功力
大概是想藉此拖延體驗版的遊玩時間吧?

裝備製作、鍛造方面是可以做得出來
應該是類似魔物一樣打到關鍵素材(或者照進度開?)


最後編輯:2013-06-18 17:19:26 ◆ Origin: <211.76.242.xxx>

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0GP-BP

#2 RE:【討論】6/18體驗版要素

發表:2013-06-18 22:11:13看他的文開啟圖片

raika512(raika512)

LV3 / 人類 / 初心者
巴幣:445
GP:22
經驗:

※ 引述《KnightAngel (Welkin過水千影)》之銘言
> 這次體驗版已經有設施和劇情了
> 劇情內容就不捏了~大家自己玩
> 主要是說系統上的限制有點麻煩
> 倉庫的物品種類數量不高、單種物品堆疊上限只有5
> 所以大概打到第一章中間的時候就會開始爆倉
> 要解依賴的話很考驗玩家留東西的功力
> 大概是想藉此拖延體驗版的遊玩時間吧?
> 裝備製作、鍛造方面是可以做得出來
> 應該是類似魔物一樣打到關鍵素材(或者照進度開?)

能理解為甚麼倉庫在體驗版有鎖.
看看現在不少玩家痛罵這個系統
就是鎖的原因.
koei知道如果沒鎖,玩家必定會先行狂刷道具 製裝備
然後到了製品版變賣 (只鎖金錢也不行..鎖倉才有效)
吸引玩家 留save data +不破壞平行的做法
個人能接受吧. (除了99道具那個依賴較為繁瑣)
最後編輯:2013-06-18 22:11:13 ◆ Origin: <116.48.2.xxx>
0GP-BP

#3 RE:【討論】6/18體驗版要素

發表:2013-06-19 00:11:42看他的文開啟圖片

KnightAngel(Welkin過水千影)

賞金獵人 LV43 / 人類 / 盜賊
巴幣:59035
GP:1676
經驗:

※ 引述《raika512 (raika512)》之銘言
> 能理解為甚麼倉庫在體驗版有鎖.
> 看看現在不少玩家痛罵這個系統
> 就是鎖的原因.
> koei知道如果沒鎖,玩家必定會先行狂刷道具 製裝備
> 然後到了製品版變賣 (只鎖金錢也不行..鎖倉才有效)
> 吸引玩家 留save data +不破壞平行的做法
> 個人能接受吧. (除了99道具那個依賴較為繁瑣)

其實也沒有痛罵嗎XD
畢竟是體驗版~只是覺得麻煩了點....
目前東西都還算好取得

照你這樣說=A=道具雖然有30格限制
武器防具有限制嗎.....沒有的話一直去買商店貨也......
反正練等級、鍛造會多很多錢...囧

至於有的人出現數量爆增的BUG
我解完99個的任務也有出現...變成163個
建議解決辦法是回家開倉庫按Select整理
把異常的賣掉

雖然不知道繼承的時候會不會檢查數量
但是賣掉讓系統回收會比較好~...
最後編輯:2013-06-19 00:11:42 ◆ Origin: <27.147.24.xxx>
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#4 RE:【討論】6/18體驗版要素

發表:2013-06-19 00:57:47看他的文開啟圖片

dykhuable1(馬拉塔暴徒)

LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:9422
GP:36
經驗:

剛剛小天狐就送我243個....穢土

最後編輯:2013-06-19 00:57:47 ◆ Origin: <120.105.20.xxx>

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