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46GP-BP

#1 【心得】一些介紹與一些心得

發表:2013-02-17 22:21:02看他的文開啟圖片

solus(milk)

LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:6187
GP:951
經驗:

前言:
在沒花錢買角色格,只有兩格的情況下
小的我終於把Trinity和Loki做出來且練滿了
一時興起之下決定寫一篇攻略 祭奠因格子不足而賣掉的Volt (欸!?)
前半段都是介紹 老手們可以跳過 後半段才開始有些心得
慢慢更新...
目前資料是6.3版本(2/17)
--2/18更新--
新增掉落物品資料
Mod介紹與心得


介面介紹:
這是登入器畫面 有更新資訊 也可以更改語系

登入帳號後的主畫面

1.帳號訊息
從外面依序可以看到
頭像 等級 經驗條 遊戲幣 商城幣
點選進入可以更改頭像 觀看經驗值和遊玩數據 查看Artifact(神器)
等級可以用來解鎖武器或是warframe(戰甲)
      經驗條滿的時候也需要點選這裡進入升段考試
      升段考試非常簡單 如同新手教學一般在一個全白的場地會有敵人出現 血少皮薄傷害低
      但是沒通過的話要等24小時後才能再度考試
      不過不用擔心 在經驗條滿的狀態下一樣可以獲得經驗值
經驗值必須靠著提升warframe與武器等級來獲得
      warframe升級獲得200經驗 武器升級獲得100經驗
      一把武器最高30級共可獲得3000經驗值
      但是重練同樣武器並不會獲得更多經驗值
      例如我現在將A武器練到10等獲得1000經驗值
      賣掉後買回0等的A武器 這時候A武器在1到10等間是無法獲得經驗值的
遊戲幣用來購買部分武器、藍圖與功能物品
      可以從關卡中獲得 也可以賣掉Mod獲得
      裝備Mod時也要花費金錢 依照Mod稀有度不同價格也不同 白200 綠500 藍750
      重置升級點數也需要花錢 依照已使用升級點數不同 價格也不同
商城幣可以購買較多的武器與功能物品 warframe 特殊頭盔 調色盤 以及擴充角色格武器格
      須從官方登入購買

2.遊戲模式
分成三種模式
Online Private Solo
Online模式下選擇關卡 會尋找該關卡正在等待或是遊玩的玩家
你會以P2P連線的方式加入他們的隊伍(他是Host)
如果沒有等待或是遊玩的玩家
你會變成Play Now的等待狀態 可以點選自行開始遊戲
其他玩家亦可在遊戲中途加入(你是Host)
Private是私人模式 只有受邀請的玩家才可以加入 不知道朋友可否自行加入(待確認)
Solo模式下進行關卡不會有其他玩家加入 但仍需網路連線

3.Arsenal(軍械庫)
最常使用的按鈕
在這裡可以更換warframe與武器
在有升級點數的情況下板手和Arsenal按鈕會閃爍
點選板手圖案可進入分配升級點或是裝備Mod
點選補給品格可以購買和裝備 在遊戲中按住Q出現選單使用
倉庫可用來販賣各種東西 也可以擴充角色格或武器格
角色可用滑鼠拖曳轉向 可以好好欣賞你的warframe

4.Contacts聯繫人
加好友 同意好友 傳訊息的地方 有好友邀請的時候會閃爍

5.Market商店
購買各式各樣的角色與物品 通常新物品或是促銷的物品會在一開始的畫面

6.Foundry工廠
在任務或是商店中獲得blueprint(藍圖)後 可以在此打造
右排的材料從遊戲中取得
持有多張同樣的blueprint在這裡也只會顯示一張
故不能同時做兩件一樣的物品 做完後按收回才能再做
物品製作耗時頗長 應該都12小時起跳...
7.設定
可以更改畫面 音效 以及區域
更改區域會不會比較好找人我不清楚
不同區域的人仍可一同遊戲

8.登出
回到登入畫面
有時候遊戲卡住時可以嘗試登出 例如卡在一直尋找隊伍

9.新聞
目前還沒看它有任何訊息過

10.緊急任務
每隔一段時間會出現緊急任務
如果Rewards(獎勵)中有出現?圖像 才會隨機獲得Artifact(神器)或是blueprint
除此之外的緊急任務似乎沒有任何特殊獎勵(待確認)

11.銀河系
可以點選不同的星球進入不同的關卡選單
有緊急任務時也會出現 ! 圖示在星球上
非寬螢幕的玩家會出現外圈星球跑到螢幕外點不到的情況
可以先進入較內圈的星球 再從星球的連結找到外圈的星球


遊戲介紹:
這是一款背景在外太空的第三人稱射擊遊戲
遊戲地形採用拼圖式地圖 由電腦隨機排列
玩家操縱warframe(戰甲)登陸敵方飛船殺敵解任務
並且有機會掉落隨機屬性Mod的打寶要素存在
基本上就是打怪農素材做裝備刷Mod的Online game 囧

基本操作  (只提基本,其他組合技請參考其他版友的文章)
WASD:前後左右移動
Shift:奔跑或翻滾
Ctrl:蹲下
1234:warframe技能
Q:補給品介面
E:近戰武器攻擊
R:Reload
T:發送訊息
Z:玩家名單與血量
X:特殊動作(滑繩索、駭控制台、拾取手提物、開箱開門翻屍體)
V:翻滾
空白鍵:跳躍
滑鼠左鍵:開火
滑鼠右鍵:瞄準
滑鼠中鍵:使用指定技能
滑鼠滾輪:切換指定技能(注意使用數字鍵施放技能後會變成上一個使用過的技能)

強化
關卡中可以讓warframe與武器獲得經驗升級獲得升級點數
玩家可以使用升級點數來強化warframe或武器
以目前版本6.3的情況來說
步槍、手槍、近戰武器都有一樣的升級樹
而不同warframe有著各有特色的升級樹
在未使用Orokin(反應堆或催化劑)擴充升級樹的狀態下 玩家只有15格強化可以升級
其中有種強化格是Mod Slot 可以從下方的Mod中拖曳過來安裝
(反應堆或催化劑可使用商城幣購買或是從緊急任務中取得藍圖,每日登入獎勵也有機會獲得)

擴充過的Loki升級樹:
未擴充的Dark Dagger升級樹

關卡
主畫面點選星球後可以看到關卡選單:
右上方有該星球的資訊以及掉落素材
右方會有現在用的神器,點選可以更換
圓形的點為關卡
藍色是已完成 黃色是未完成但可選擇 灰色是不可選擇
需要完成相鄰的關卡才能選擇更多的關卡

將滑鼠移到關卡上可以看見關卡資訊
Targer敵方單位:目前版本有Grinner、Corpus和Infestatin三種種族

levels關卡等級:關卡中出現怪物的等級

Mission任務種類:

目前版本有以下幾種

Assassination

會在特定地圖出現BOSS級敵人,殺死他完成任務

Capture

會在特定房間出現一個只會逃跑的敵人,制伏(殺)他然後靠近他按X進行傳送完成任務

Deception

在玩家一開始的地圖會出現一個手提箱,按X提著它時只能使用手槍
把它帶到指定地點放入後完成任務

Defense

會在一個特定地圖中央出現冷凍艙,會有幾波(wave)怪物出現,保護它到最後完成任務

Exterminate

左方有個剩餘怪物數量,殺死所有怪物完成任務

Raid

會在特定地圖出現情報,按X奪取它完成任務

Rescue

會出現雙層有12間牢房的地圖,其中一個牢房會有目標人物,解開門鎖後帶回撤離點完成任務
目標人物可以不用到撤離點,所以可以將他卡在一個安全的地方後再回撤離點

Sabotage

會在特定地圖出現Reactor 摧毀所有發光的地方後完成任務

Spy

拾取所有手提物帶回撤離點完成任務

※完成任務後皆須返回撤離點


地圖
如果有裝備Loot Radar或Enemy Radar會在小地圖上看到黃點或紅點
護盾會隨時間恢復而血量不會 但是可以從關卡中獲得Health orb(+25)來恢復
使用技能會消耗能量 能量可以從關卡中獲得Energy orb(+25)來恢復
或是裝備Energe Siphon神器可以緩慢恢復
準星雖然在正中央 但別忘了warframe在左下方 近距離戰鬥時要注意彈道是從左下到中央
特殊條件完成可以獲得額外500的經驗獎勵,沒完成也不會有什麼懲罰(也沒統計完成率)
特殊條件有:(憑印象打 有誤請更正XD)
擊殺30人
使用步槍擊殺30人
使用手槍擊殺30人
使用近戰擊殺10人
暴頭10次
在未被發現的情況下擊殺10人
在滑壘的情況下擊殺5人
駭入一個控制台
取得一個強化套件(mod)
取得4個Energy orb
...(待補完)

目前版本有兩種不同風格的地圖 我喜歡稱為藍色系與褐色系
褐色系地圖只會出現Grinner和Infestatin
並且會有多處需要使用ninja action(忍者動作?)才能通過的地形 對新手不太友善
藍色系地圖在垂直座標上有較多的變化,一直追著驚嘆號走容易迷路,需多熟悉地圖
除此之外地圖還會有不同的特效
door lock
分為兩種,一種是Grinner和Corpus的敵人跑到控制處觸發,玩家需要到控制處解鎖
另一種是跑到門前的時候觸發提示,要去找到key pass(手提)再回到門前開門
真空特效
在一個有玻璃窗的地圖打破汽油罐引發爆炸時,會炸破玻璃使氣壓降低,玩家持續扣血
需到控制處解鎖才會降下保護窗
冰原特效
地上出現冰原,玩家護盾減半
火焰特效
地上出現火堆,踩在上面會受傷
Infestatin
地圖有Infestatin出現時才會有的特效,有時會在Grinner和Corpus的場合中亂入
應該是沒有效果,但有時會擋住子彈

這種門在單人時一個人就能開啟,在隊伍時則須兩邊都有玩家才能按開啟
在Corpus出現的地圖會出現這種監視器,發現玩家時會變紅,同時觸發機槍台或雷射網
可破壞!!
觸發雷射網的門,很痛且有機會多次判定,在空中切換滑壘時有機會無傷通過(bug)

掉落物
遊戲中擊殺敵人或打開/毀壞寶箱會掉落各種物資
名稱 圖案 效果 備註
Credits 增加遊戲幣
Health orb 恢復生命25點
Energy orb 恢復能量25或50點
Affinity orb 增加額外經驗100 只有破壞箱子掉落
Ammo 恢復彈藥 紅色為手槍彈藥
綠色為散彈槍彈藥
藍色為衝鋒槍彈藥
紫色為狙擊槍彈藥
Mods 獲得Mod 只有擊殺敵人掉落
Blueprint 獲得藍圖 只有BOSS掉落
Resources 獲得素材 每種星球有不同的掉落物

























Mods
為本遊戲中的打寶要素,附帶一些強化屬性可以裝備於武器上
一共有5種類型:
Warframe mod 只能給戰甲使用
Rafle mod        只能給步槍使用
Pistol mod        只能給手槍使用
Melee mod       只能給近戰武器使用
專屬mod          只能給特定對象使用
再分成3種等級:
白色 綠色 藍色
其中藍色mod較為稀有 且有機率出現雙重屬性的機會

※下面幾張表中皆為30級Mods的屬性資料
Warframe mod
Armor 增加護甲 ~40%
~70%
傷害公式為: 攻擊力*100
                        防禦力+100
Enemy Radar 在小地圖看到敵人 ~20
~40
40的範圍大約等於小地圖範圍
Loot Radar 在小地圖看到可破壞箱子
或可搜索的屍體
~20
~40
40的範圍大約等於小地圖範圍
Health 增加生命最大值 ~75
Shield Capacity 增加護甲最大值 ~50
~100
Shield Recharge 增加護甲恢復速度 ~40%
~75%
Stamina Max 增加耐力最大值 ~30% 似乎沒有效果(待確認)
Stamina Recharge 增加耐力恢復速度 ~40%
~60%
似乎沒有效果(待確認)
Power Max 增加能量最大值 ~25
~50
只出現在藍色mod
Power Range 增加技能有效距離 ~40%
~50%
只出現在藍色mod
Power Strength 增加技能傷害 ~40%
~50%
只出現在藍色mod
Power Duration 增加技能持續時間 ~30% 只出現在藍色mod
Power Efficiency 增加能量效率(減少既能消耗) ~30%
~50%
只出現在藍色mod
消耗能量 =
技能需要能量/(1+能量效率%)
Sprint Speed 增加跑步速度 ~10%
~25%
Melee Damage 增加近戰傷害 ~40%
~75%

武器 mod
Ammo Maximum 增加攜彈量 ~50%
~75%
Clip Capacity 增加載彈量 ~35%
~50%
Fire Rate 增加攻擊速度 近戰
~15%
~35%
槍械
~20%
~50%
Reload Speed 增加裝填速度 ~50%
~75%
Heavy Charge Speed 增加蓄氣速度 ~30%
~40%
重武器蓄氣2秒
其餘1秒
Multishot 增加額外子彈機率 ~75%
~100%
散彈槍增加單發子彈數量
只出現在藍色mod
Puncture 增加貫穿距離 ~10 只出現在藍色mod
Stun Chance 增加暈眩機率 ~10%
~20%
Critical Chance 增加爆擊機率 ~15%
Critical Damage 增加爆擊傷害 ~20%
~50%
Charge Damage 增加蓄氣攻擊傷害 ~25%
~50%
Damage 增加基礎攻擊 ~15%
~25%
Melee Damage 增加近戰傷害 ~15%
~25%
Armor Piercing Damage 增加額外穿甲攻擊 ~15%
~25%
Fire Damage 增加額外火焰攻擊 ~15%
~25%
只出現在藍色mod
使敵人燃燒 機率性定身
Freeze Damage 增加額外冰霜攻擊 ~15%
~25%
使敵人緩慢 對護盾額外加乘
Electricity Damage 增加額外電擊攻擊 ~15%
~25%
會使人型Corpus定身

遊戲心得:
warframe
就我目前在Youtube上找solo影片的心得來說
個人認為最Bug的角色莫過於Trinity與Loki了
因為他們都有著近乎無敵的技能 在單刷時十分的安全
但相對的 這兩隻warframe並沒有攻擊技能,在清怪上只能倚賴武器
在武器Mod與warframe Mod上的要求也比較高
我怕使用說明講太詳細這兩隻就準備等Nerf了...抖
當然 看著別人帶著超多Power Range、Power Strength的warframe灑地圖炮也有些眼紅就是了

在分配升級點的情況下,第一優先是打開Mod Solt
因為後期的Mod在提供Health Shield Power都有著近乎兩點的效益
而Health比較特別 有些格是+25 有些格是+50 如果要稱血的話可以注意一下
Shield和Power是不是一律+50和+25我就不是很清楚了
再來就是技能點,那些技能該點高 那些技能該點1取效果 那些技能可以乾脆放棄不點
像Loki的大絕繳械就感覺不是這麼需要 還是有人可以跟我分享繳械心得XD?
不過為了開Mod Solt一定會點到它一點就是了XD

武器
像其他文章一樣用顏色來分類
我還是只打我用過的武器好了...
另外並不是我持有的武器就比較好 也不是我賣掉的武器就比較差
而是在武器格有限的情況下(我用送的50點擴充兩次共12格)
我要做武器巡迴大洗禮就一定會捨棄先練的...

(排序按照Market)
Furis
速射手槍 較低的威力 超快的射速 以及超級騙人的100精準度(只有第一槍能打到正中央)
讓這把槍只能在近距離使用 後座力讓你完全瞄不到弱點
Grinner有護甲不打弱點不痛 Infestatin血多
似乎只剩下拿來打Corpus 頭大又吃穿甲20倍
但是攜彈量200真的太少了 打不到兩張地圖就會空

Bolto
釘槍手槍
無視護甲的高傷害25 十分適合插Multishot與Damage mod
飛行時間在中近距離可以忽略 再加上可以不用瞄準弱點
打中不會像Bolter使周圍玩家螢幕震動 是手槍中較好的選擇
做成Akbolto能增加射速與載彈量
200的攜彈量算足夠用了
缺點就是半自動,手指會很酸

Lato
同為半自動的手槍 精準度沒有很高 100還是騙你的
但是作為瞄準弱點是足夠用了 個人使用起來輕鬆愜意 較為順手
但是這款遊戲敵人過多 所以低傷害與載彈量較有問題
只能當新手的墊檔槍

Akbolto
Bolto的優點它都有 更高的載彈量 更高的射速
愛用Bolto的最好做出來
缺點就是需要兩把Bolto 素材吃很兇

Lex
高傷害的手槍 即使是後期也有發揮空間
精準度很高 但後座力引響甚深 比實際上給的射速還慢
適合精準打弱點 但需要找掩體 畢竟連續瞄準太慢了

Kraken
這次改版的新槍 初始彈夾12發
可以說是Lex的升級版 不過它一次開兩槍 第二發子彈一定會往上飄
除此之外後座力恢復較Lex快 不瞄弱點直接亂撒也挺有威力
功能上幾乎可以取代Lex甚至更優 但個人十分討厭爆頭後有一發子彈往上射空氣
對命中率數據很上心的玩家們注意XD

Bronco
個人心目中的神槍 單手散彈槍 高傷害 大範圍 後座力無視且無須過度瞄準 隨便撒都有弱點
缺點是載彈量兩發以及Reload速度慢 基本上只要裝Reload mod這把就會很變態的連發
缺點不大 只能打中近距離 且現在有Bug 一直按開火會Reload很多次
200發子彈十分充足 後期關卡仍可以靠這把一槍通關 適合SPY類任務

Gorgon
rank3的機槍 很多人評價都不錯的步槍
超大的彈夾 超快的射速 特色是射速會越來越快
後座力較大 但子彈會呈圓形分布
拿來點射打弱點也是十分不錯的一把槍
優點是超長的持續輸出阻止護盾恢復
搭配Multishot也會是一把撒子彈很爽的槍XD

Braton Vandal
傳說中的封測專用槍 精準度25是騙人的
連射幾乎打在同一點上 十分適合專打弱點的步槍
載彈量和射速也不差 只是傷害偏低
後期怪物對於Normal Damage抗性較高 需多插些混傷Mod

Bolter
心目中的bug槍
原先剛出來時傷害25太強 被打臉到12太弱 最後取中間值18變成現在的樣子
無視護甲 就是打你18點 看起來很低
但是後期沒多少步槍的Normal Damage能一發打出兩位數
再加上升級後的傷害 配上Damage Mod 也不用混傷不用找弱點
另外釘槍不會爆擊 所以相關Mod也不用插
最適合Multishot mod的莫過於這把了 無腦塞Multishot與Damage就對了
唯二的缺點
非Host的組隊場合下 開火與射出會有時間差 在組隊狀態下要算路徑
最大的缺點 就是擊中怪物時會造成周圍玩家螢幕大幅震動
除此之外也幾乎是打在同一點上了...
P.S 打大隻的Infestatin暴頭有完整的2倍傷害 超暴力

Boar
全自動散彈槍 超快射速 但是傷害低且範圍太大 除了近距離外幾乎沒有發揮空間
個人十分不喜歡這把槍 散彈槍還是one shot one kill才讚阿!!
子彈損耗十分快速 150發不夠全清
只適合rush型玩家專門打近身戰的

Snipetron
目前唯一的一把狙擊槍 單發高傷害 但是高後座力 低射速 Reload也慢
載彈 攜彈都少的槍 十分不適合目前遊戲生態
對於躲掩體的Grinner和Corpus十分有效
過高的瞄準倍率讓它在中近距離不開瞄準鏡會比較順手...
塞滿Multishot也是one shot one kill
但50發子彈過少 搭配Bronco手槍會是不錯的組合

Strun
在Rank4能用Hek之前 這把槍十分好用
Infestatin和Corpus活不過三槍 射速 載彈量也十分足夠
如果不是Hek在後面破壞平衡 這把或許會成為過關主流
缺點Reload也可以靠mod改進 與散彈槍一貫的遠距離無力

Hek
破壞平衡的神槍BJ4~~~

Skana
新手木刀(笑) 太多武器能力都能取代它 當成3000經驗吧
※有玩家喜歡它的造型

Fragor
三把重武器之一 較慢的集氣速度換取較高的集氣斬傷害
無視護甲 以及超大範圍的jump attack 可以往上打到監視器...
聽說比Scindo大?(待確認)
一些關卡一直跳跳跳敵人就全滅了 還可以擊倒
缺點是普通攻擊時會造成附近玩家螢幕震動 單刷倒是沒啥差別
不過最近jump attack範圍被改小了 但還是很大...

Gram
三把重武器之一
一樣對小型Infestatin有3倍加成
jump attack是三重武中範圍最小的
攻擊速度較快 但仍然無法在攻擊中自由移動
除外觀外想不到它能贏過其他重武的地方...

Dual heat swords
一直被調高的攻擊速度 以輕武器的集氣速度打出150集氣斬
且可以打擊多數敵人 除了攻擊距離較短外
是可以取代Plasna sword成為專門集氣斬的長武器
jump attack為火焰傷害但不高

Heat dagger
短武器 高攻擊速度外無一可取
jump attack為火焰傷害但不高

Furax
短武器 很有特色的拳套
但是打擊也只有一點... 只適合用來集氣斬(突刺?)
現階段還挺無用的

Scindo
三把重武器之一
與Fragor相似 差別在對小型Infestatin有3倍加成
一樣只用jump attack也可以過關 或是大範圍撒冰屬性緩速
最近jump attack範圍被改小了

Dark dagger
短武器 很怪異的一把
不知道攻擊和集氣斬是屬於哪種傷害 打誰都打不出帳面傷害
連打箱子都要揮個5 6下
但是!!!
jump attack是火焰傷害 比Heat類武器的火焰傷害還痛
打xini的Infestatin可以打出200~400的傷害 雖然範圍沒有重武器這麼長 但比很多武器大了
是我現在刷xini的專用武器之一
等Heat sword練起來不知道會不會換XD

Heat sword
長武器 正在練 還沒升級就感受到它的攻擊範圍有多大
1.5的攻擊速度適合到處亂砍
但是要實用要搭配許多warframe的melee mod
算是使用要求很高吧 warframe的Mod solt太珍貴了


Plasna sword(賣掉了 所以沒圖XD)
原本是靠著較快的集氣速度與150的集氣斬傷害突出
有著較長的攻擊距離(也沒有很長拉)
與Dual heat swords相比 集氣斬輸在打單體贏在長度
與Furax相比 集氣斬輸在傷害 贏在判定軌跡

Mod
以下是我個人認為的Mod強度排名表:

1.Multishot
目前公認最有機會被改弱的Mod
有額外的機率射出子彈 等於是攻擊力翻倍
不過仍須搭配其他傷害類型的Mod 畢竟後期怪物對於基礎傷害的護甲較高
如果是釘槍類等無視護甲的子彈類型 裝Multishot就真的是貨真價實的翻倍
散彈裝此Mod會直接增加每次開火的彈數而非機率,數字會很多很爽XD
裝備多個multishot效果會累加
但是十分稀有...

2.Power Efficiency
對於靠技能吃飯的warframe裝這mod可以有效減少能量耗損
但不是直接減少%數 否則兩個50%就能玩黃XD
並且公式當中是採取百分比相加而非相乘
以我現在持有29.3%與49.2%的mod來看
原先需要能量50的技能只需要50/1.785 = 28.0 的能量 招式可以放爽爽
依使用warframe的不同甚至會比Multishot mod還要好用

3.Power Duration / Power Strength /Power Range
增加技能持續時間、攻擊力與範圍
這裡的%數就是相乘了
不過目前warframe技能傷害拿來清雜兵已是十分足夠
如Mag的3等大絕無視護甲的大範圍炸1000傷害
會用到Power Strength大概只有Ember的火牆dot
持續時間對於部分warframe十分有用
如Nyx心神控制 Loki誘餌與隱形 Trinity的所有技能 Rhino的護甲 Ember的火牆
距離則是對範圍攻擊型warframe較有幫助
見過插4個Power Range與特殊頭盔的MAG一次可以掃2個褐色系的地圖...
當然Loki的交換與誘餌也可以靠這個當超遠距離閃現

4.Armor Piercing / Fire / Freeze / Electricity Damage
在額外傷害的mod當中
以Armor Piercing Damage的穿甲傷害最為萬用 只有極少部分打不出全額傷害
並且對於人形Corpus有著20倍的加乘
對於Infestatin大隻人型怪各種護甲超高的情況靠穿甲依然能打出全額傷害
Fire Damage十分稀有 只在藍色mod出現的屬性
但應用範圍非常少 只有對Infestatin的小型怪有額外加乘 除此之外很難打出全額傷害
有機會使人型怪物掙扎
Freeze Damage的處境比Fire更慘 除了對護甲額外加乘外都打不出全額傷害
但是緩速的效益還滿明顯 可以裝在重武器上使用大範圍的跳躍攻擊灑狀態
Electricity Damage對Cropus十分有效 對人型Cropus可以定身 對其他Cropus也有加乘
對其餘種族效益也不會比Fire與Freeze差 就傷害來說是僅次於Armor Piercing的泛用

5.Warframe的Melee Damage
取得較為容易 且%數相乘且較高
對於一些具有保命技能能夠近身作戰的warframe十分有效
帶3個70%就有5倍的近戰加成
相比之下近戰武器插Fire Rate比較划算
特別的是近戰武器擴充後有8格Mod Slot
除了戰鬥距離較短外是現在很強的一種打法






晚了... 改天再寫
待補:
1.怪物介紹與抗性係數
2.Boss攻略


遊戲ID: solusmilk   英文不太好 找我交談不要用太難的英文QQ
      
最後編輯:2013-02-18 20:59:39 ◆ Origin: <114.25.31.xxx>

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下列何者不是遊戲中爆擊率最高的武器? 作者:XielKrys 檢舉