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#1 【問題】對CSO2的看法

發表:2012-07-18 15:11:54看他的文開啟圖片

bnbloveqaz8(紫芒x新月)

客串討論版的遊俠 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:1330
GP:49
經驗:

如題
 
 
整個感覺有點像SF?
 
不過動作比較流暢?(不太會說)
 
聽說模組重做 槍不會移到CSO2裡面
 
那有可能有殭屍模式和其他的嗎?(還蠻想看殭屍會變怎樣....)
 
但是說 如果有殭屍模式 整個技術又不同了
 
最希望沒有槍枝受損功能
 
以下開放討論= =
最後編輯:2012-07-18 15:17:03 ◆ Origin: <1.174.138.xxx>

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#2 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2012-07-18 16:39:53看他的文開啟圖片

sos29183485(默默無名的人)

不擊隔大學士 LV24 / 人類 / 僧侶
巴幣:21980
GP:176
經驗:

CSO2,以CSS概念來製作此款線上遊戲.

目前還沒玩過,CSO2,看到這次釋出一般模式影片,基本上就已經絕得沒什麼期待,有碰過CSS也都知道,CSO2因該會放很多逃殺之類的遊戲 ,CSS受歡迎的模式逃殺系類.

現在已經確定CSO,CSO2是打對臺的,名子雖然差不多一樣,遊戲風格,玩法也大不同.

有玩過CSO一般模式的玩家,也不需要太期待CSO2一般會多好玩,純粹雙方互相射擊,炸彈那些效用,並不能好好發揮出,你丟的同時,別人已經到你的前面,還有就是穿墻基本上穿不到人.

先等韓國對這款CSO2能不能接受,玩家人數會有多少,國內外的代理商,才會是否考慮代理這遊戲.


    
最後編輯:2012-07-18 17:27:18 ◆ Origin: <123.50.43.xxx>

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0GP-BP

#3 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2012-08-06 19:33:33看他的文開啟圖片

otto3(RedStar♬)

客串討論版的遊俠 LV13 / 人類 / 劍士
巴幣:2919
GP:157
經驗:

會使不了連跳嗎 ?
這真罪大惡極--

感覺看上去像 AXA戰X之王

RedStarl紅星l
最後編輯:2012-08-06 19:33:33 ◆ Origin: <223.19.200.xxx>
0GP-BP

#4 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2012-08-10 21:38:18看他的文開啟圖片

bnbloveqaz8(漓樂z漓俙)

伺機而動的影武者 LV14 / 人類 / 初心者
巴幣:1649
GP:62
經驗:

※ 引述《otto3 (RedStar♬)》之銘言
> 會使不了連跳嗎 ?
> 這真罪大惡極--
>
>

> 感覺看上去像 AXA戰X之王
>
>

> RedStarl紅星l


沒錯阿~~
 
沒有連跳我的世界就完全空虛惹0.0
最後編輯:2012-08-10 21:38:18 ◆ Origin: <1.174.143.xxx>
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#5 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2012-08-16 14:16:04看他的文開啟圖片

strange628(楓麟♫)

了解蘿莉的冒險者 LV12 / 人類 / 僧侶
巴幣:1092
GP:36
經驗:

可能會有殭屍吧

我最希望的是不要一直出些奇奇怪怪的槍

或是改些顏色換個名子就賣出來了~
最後編輯:2012-08-16 14:16:04 ◆ Origin: <1.164.8.xxx>

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3GP-BP

#6 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2012-08-21 12:15:24看他的文開啟圖片

wongwongexp(阿乂星)

只知kuso的小平民 LV10 / 妖精 / 初心者
巴幣:1525
GP:204
經驗:

本人小小心得:
cso2為韓國製,同樣cso亦是
(搞不懂小屁孩罵韓國人搞屁)
畫質比cso好很多
(跟csgo比甚麼?-_-那你玩啥cso
不然跟battlefield比比看)
不好的是Ak板機還在左邊

總括:
就是比cso好
反恐主題變得貼切
比較鮮明
真正的cs迷還是玩csgo好
最後編輯:2012-08-21 12:15:24 ◆ Origin: <219.85.141.xxx>

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2GP-BP

#7 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2012-08-21 22:55:24看他的文開啟圖片

evan6099(獨自生活的人)

懵懂無知的初心者 LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:678
GP:5
經驗:

對我來說,畫質不是重點,連跳才是重點。
對了,還有,


代理商。
最後編輯:2012-08-21 22:55:24 ◆ Origin: <114.41.190.xxx>
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#8 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-02-19 00:23:11看他的文開啟圖片

ahpyahpy(偉恩)

夜行者月痕 LV28 / 人類 / 初心者
巴幣:9019
GP:243
經驗:

生殺大權掌握在韓國的手中。

牠老大爽,就提早測

牠老大不爽,就來個CBT1 CBT2 CBT3
最後編輯:2013-02-19 00:23:11 ◆ Origin: <210.200.66.xxx>
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#9 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-02-26 18:17:24看他的文開啟圖片

erg60301(滅狙 〟)

客串討論版的遊俠 LV11 / 人類 / 盜賊
巴幣:1985
GP:100
經驗:

CSO2整個畫面風格已經脫離以往的CS系列、CSO,畢竟是使用Source引擎製作的。
而在維基百科當中有提到:「NEXON追求CSO2回歸「Original(中文釋義:原始)」,而當中的武器裝備的種類和CS 1.6的一樣,都是回歸根本。」所以應該是不會有破壞平衡的槍枝出現。
目前CSO2只有一般模式、團隊死鬥、槍王之王與隱匿模式,不過相信NEXON不會放棄Zombie這讓CSO成紅的模式,當然殭屍模組一定也會細緻些。
最後編輯:2013-02-26 18:17:24 ◆ Origin: <114.36.203.xxx>
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#10 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-03-28 23:30:52看他的文開啟圖片

cszxm40030(世界革命軍閥)

開始XD的見習生 LV22 / 人類 / 初心者
巴幣:26911
GP:49
經驗:

CSO2不知道會不會跟CSO一樣
會出許多奇奇怪怪的槍
和奇奇怪怪的模式
一開始很難看的出來
要到遊戲發展久了才能看得出來
個人希望CSO2不要太無聊
有些地方可以跟CSO一樣
畢竟遊戲需要有創意才好玩
最後編輯:2013-03-28 23:30:52 ◆ Origin: <1.160.182.xxx>
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#11 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-03-29 11:19:24看他的文開啟圖片

Z7220302(星之心)

伺機而動的影武者 LV10 / 人類 / 初心者
巴幣:6147
GP:44
經驗:

有了cso成功撈錢的模式
cso2絕對一樣會複製
廠商是來賺錢的
不是慈善事業
c-box和亂七八糟的槍
絕對不會少的
最後編輯:2013-03-29 11:19:24 ◆ Origin: <114.27.106.xxx>
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#12 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-03-30 00:52:55看他的文開啟圖片

ahpyahpy(偉恩)

神眼遊俠 LV28 / 人類 / 初心者
巴幣:12268
GP:280
經驗:

超級期待Cso2的Zombie模式。

到時候應該很多人會玩英國空降特勤隊。

希望Zombie模式能夠地圖很暗,血腥。

比起第一代的香菇頭  
第二代整個帥翻。  

終於注意到手部細節也要顧囉。
最後編輯:2013-03-30 00:52:55 ◆ Origin: <210.200.66.xxx>
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#13 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-04-10 14:00:20看他的文開啟圖片

pisi18620(皮皮ㄏㄏ)

只知kuso的小平民 LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:1050
GP:28
經驗:

也許是新鮮感 我會玩玩看的

不過那是基於我熱愛cs

還是支持cso的!!
最後編輯:2013-04-10 14:00:20 ◆ Origin: <101.10.38.xxx>
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#14 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-06-09 18:24:11看他的文開啟圖片

little1012(GOLDEN_D胖)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:239
GP:0
經驗:

請問.....CSO的帳密可以拿去用CSO2嗎??  我覺得CSO還是比較好玩  CSO2有點3D立體的感覺
最後編輯:2013-06-09 18:24:11 ◆ Origin: <36.232.170.xxx>
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#15 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-06-10 13:03:46看他的文開啟圖片

ppxl(魔物領域)

開始XD的見習生 LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:677
GP:6
經驗:

CSO和CSO2不同遊戲
但CSO2初始就有 AWP M4A1 AK47 MP5衝鋒槍?
這應該比CSO剛開始槍好吧 這
這讓我有點希望  
但希望別出 什麼 龍砲 科技 BG那種火槍 或冰槍 雷槍 毒槍 怪怪的槍
出一些 新的現代中槍 或以前槍 也好
最後編輯:2013-06-10 13:03:46 ◆ Origin: <114.37.153.xxx>
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#16 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-06-10 15:06:23看他的文開啟圖片

Z7220302(星之心)

夜行者月痕 LV16 / 人類 / 初心者
巴幣:11749
GP:266
經驗:

cso剛出來的時候也是和1.6一樣的基本槍…cso2一開始一定也是一樣…慢慢的也是會出很多槍來撈錢
最後編輯:2013-06-10 15:06:23 ◆ Origin: <114.39.139.xxx>

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qwevbn12#17 【刪除】strange628:請再充實文章內容(不倒扣刪文)
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#18 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-07-10 14:58:11看他的文開啟圖片

asd227793201(冷飲)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:227
GP:1
經驗:

他因該用的是CSO次世代的程式來改的所以連跳可能會被改到時就不能跳一些跳點了
最後編輯:2013-07-10 14:58:11 ◆ Origin: <114.41.125.xxx>
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#19 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-07-16 20:56:23看他的文開啟圖片

jamestu13(神之夢)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:90
GP:0
經驗:

我個人是覺得:槍戰類還是簡單才好玩,不要改一大堆奇形怪狀的東西,才會吸引人!
最後編輯:2013-07-16 20:56:23 ◆ Origin: <111.70.95.xxx>
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#20 RE:【問題】對CSO2的看法

發表:2013-07-16 21:09:15看他的文開啟圖片

Z7220302(星之心)

神眼遊俠 LV17 / 人類 / 初心者
巴幣:13762
GP:308
經驗:

照理說應該是這樣子…我也是希望槍戰遊戲就是人打人就好了

不要變成打怪打殭屍的遊戲
但是說真的…殭屍系列作反而讓CSO
的業績蒸蒸日上

只能說小朋友們比較喜歡打怪
玩槍比較遜
最後編輯:2013-07-16 21:09:15 ◆ Origin: <175.180.85.xxx>

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