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47GP-BP

#1 【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-10 21:10:09看他的文開啟圖片

m3708282(狗妹很可愛)

夜行者月痕 LV24 / 獸人 / 僧侶
巴幣:23483
GP:269
經驗:

趁著現在完全沒動力解任務升等
加上等製作又要等材料的時刻
來分享一下我想說的話:

給群龍:

國產的遊戲我也接觸過幾款,包含傳奇的聖境傳說、精靈樂章...等等
或者網龍的中華英雄、吞食天地3...等等的國產名作

老實說,群龍的確領先這幾款遊戲,從陸地到海、空皆可行走
這是之前的國產3D遊戲辦不到的事情,如今群龍做到了

1.戰鬥流暢度

有很多人抱怨著打怪的流暢度很不好,不知道是我比較少接觸類私遊戲
我到覺得其實沒有一款遊戲的流暢度好,反覆的動作、技能其實大同小異
我玩過瑪英、TERA、魔物獵人(PSP版)、龍之谷,說實在每款流暢度我都覺得一樣
流暢度要做的好說實在我不知道怎樣算標準,真人打鬥未必有流暢度何況遊戲呢?
有一個地方戰鬥流暢度包君滿意,那就是"卡通動畫",卡通裡面每招都超帥超流暢
可惜我現在是在玩一款線上遊戲,不是在看一款動畫

2.音效

沒錯,有人說流暢度就算了,那音效呢?說實在我也有點失望
雖然現今的玩家多半都會聽流行音樂關閉遊戲音效,但是我算少數只聽遊戲音效的玩家
感覺戰鬥的音效沒有太多爆發力或者爽快感,讓我覺得我不像在戰鬥
也許思維可以重新思考這個問題,像是增添更多的打擊音效來強調戰鬥時的刺激、緊張
或者切換成戰鬥狀態時會切換成戰鬥音樂(如天堂打怪時背景音效會改變)...等等的方案取代

3.怪物AI

相信有玩CB的玩家到了OB都發現怪物怎麼都會擊飛、擊倒了?
之前CB時我也看到不少玩家抱怨怪物AI是否太低?硬打就贏了
我有參加過CB2的活動,那時候的怪物真的很笨,我可以不用閃招硬砍
反正我有補血技能或者補品,我只要瘋狂的放招+喝水即可殺死小怪
當然,思維有在看,OB時直接來個回馬槍,雖然怪物還是笨笨的
但至少多個"擊倒",讓打怪時的左右迴避顯得更加重要,不然被擊倒個2秒,多浪費時間
小貼心提醒:Shift+左右可以左右滾喔 ^___^

4.龍獸系統(可以說是此遊戲的軸心)

我熱愛群龍我相信有一半也是因為龍獸系統,8成以上你看到的龍都可以成為你的夥伴
對於我這種熱愛寵物、龍獸的玩家來說可能會錯過這款遊戲嗎?
只是我希望思維爾後能出一些更有難度的龍獸供玩家探索、捕捉
例如:現實時間一個禮拜才出現一次的超稀有龍獸,出沒地點大概在哪一個大範圍
讓喜愛捕捉龍獸的玩家去探索,當你騎著那隻龍的時候周圍的人肯定嘆為觀止

玩遊戲不是只有鍊等、買賣,有些遊戲的系統也成了另類的遊戲玩法
我一個朋友就是如此,他不太愛練等,他就以收集所有龍獸為目標在玩群龍
雖然高等稀有龍很高等他也是要稍微練個等級拉=___=

阿!對了,思維也不彷新增個"龍獸圖鑑",讓喜愛收集龍獸的玩家們更有成就感

5.任務

我玩線上遊戲資歷應該有十年了,少說也有個七、八年
對於每款線上遊戲的任務總是看膩了,不是打多少怪、打任務道具或者去找某某NPC交談
說實在很乏味的任務阿,而群龍這種依靠任務升等的遊戲模式每個任務都這樣早就玩膩了
但是群龍卻有幾個任務讓我印象深刻,像是找故事書、找玩具,雖然也是頗簡單的小任務
但是偶爾要利用著龍獸飛去一些高處或者在小屋內找尋道具,增添了幾分樂趣
讓任務不在是死板的打怪(雖然目前8成以上的任務還是打怪)

給思維:

很感謝思維可以開發出這個一款遊戲給台灣玩家遊玩,希望思維可以更好
雖然這次群龍很多問題都還沒有徹底的處理好才上市
但是日後我希望思維能夠更積極的處理遊戲中的BUG、外掛...等相關事務
我同時建議思維日後別在將心力放在開放第三款新遊戲身上
我個人認為這樣是使一個代理商或者開發商腐敗的原因
就像一個家庭你有一個孩子跟十個孩子的差別是差不多的
你無法完善的照顧到全部,何不把心力放在少數的孩子身上呢?

思維可以把重心直接放在神諭跟群龍身上,想著如何拉攏玩家遊玩
嚐試一些新的元素、新的玩法或者新的系統,讓明明是同一款遊戲
今天玩跟明年玩卻如同沒玩過一樣,這樣子就非常成功了

我很喜歡提最近很熱們的一款遊戲當作例子:英雄聯盟

相信有玩家可以在粉絲團或者英雄聯盟的巴哈版看到英雄聯盟的S1、S2和S3的差別
雖然英雄聯盟不是RPG遊戲,但是我主要是要強調他的改變和他的生態變化
當初RIOT只研發英雄聯盟,雖然一開始英雄聯盟並不紅,但是他們始終沒放棄
不斷的的修改、不斷的做遊戲平衡,如今,英雄聯盟幾乎成了全民運動

思維可以嚐試看看,自己主宰遊戲,別被市場給主宰

突然想到!
剛剛思維發佈的對於外掛的處理方式,我真的覺得太寬鬆了
這樣子即使思維多的努力打擊外掛,依然無法拯救龍界的和平
我是建議可以採取,第一次14天,第二次永久的方案
偶爾第一次,可能是誤鎖,可能是去網咖先前使用者偷開不知情...等因素
可以原諒的,但是第二次可以說是故意、刻意性的使用外掛,可以毫不留情Get Out


最後,給玩家:

我相信不少人在抱怨思維、群龍,但是我希望各位可以先給思維一點時間
讓我們一起觀察思維和群龍的表現,如果有達到我們的理想,讓我們繼續支持它
如果失望了,我們再來抱怨還差不多,一款遊戲的開發並不容易
尤其在台灣的技術、材料都沒有像國外來的這麼豐富,以群龍在台灣來講
我願意給他滿分(先排除bug跟官方態度),跑任務騎著飛龍的無聊時刻
我總是拉視角看看旁邊,發現場景很優美,有種親臨的感覺
雖然畫質不是最好,但是有中上,雖然BUG還沒處理好,但是思維有在做

一款好遊戲,是值得期待的

我是
創世神伺服器的"狗妹很可愛"
職業:神諭使徒

讓我們一起為群龍加油和思維加油
最後編輯:2013-05-10 21:10:09 ◆ Origin: <60.198.240.xxx>

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#2 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-10 21:21:30看他的文開啟圖片

dean45114(dean45114)

LV1 / 人類 / 初心者
巴幣:711
GP:0
經驗:

推"龍獸圖鑑"
稀有龍在遊戲裡面是有的阿...  夕照  黑瘴  蒼雷...
最後編輯:2013-05-10 21:21:30 ◆ Origin: <36.231.94.xxx>
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#3 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-10 21:35:48看他的文開啟圖片

asd3628451(暗影戰神)

天降的使者 LV20 / 人類 / 盜賊
巴幣:17860
GP:153
經驗:

技能銜接技能流暢度不好.
A技能放完按B技能 卻會頓一下才開始放
遊俠的翻滾做的真的很不好
常常沒反應 不然就是來個2連翻體力直接歸0...
最後編輯:2013-05-10 21:35:48 ◆ Origin: <175.182.33.xxx>

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#4 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-10 22:39:04看他的文開啟圖片

william1117(小獄)

開始XD的見習生 LV7 / 人類 / 初心者
巴幣:1970
GP:7
經驗:

我覺得這一款遊戲的"思維"理念真的很棒很好玩  只是有些完整度還真的滿不夠的

但是我願意一直支持!!!!!!!  思維加油~~  真的很希望這一款遊戲能好啊...~~

小弟也是非常認同龍圖鑑這種東西的!!!

因為我根本就不知道什麼龍是幹嘛的...  完全處於一種亂抓的狀態阿... 哈哈哈(亂抓實錄在下方連結)

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21698&snA=2575&tnum=5

而且小弟之前也是玩了一款遊戲整個瘋迷了一陣子 後來是因某些因素不玩... 這就不提了

那就是魔卡英雄傳~~  他的蒐集魔卡真的是會讓我蒐集到發瘋=))~

每天都在為了稀有卡刷副本 狂刷!!

如果有龍圖鑑我覺得會是另外一種樂趣與成就唷~~

另外我真的建議要想個辦法增加"團體"趣味

EX:任務做多一點在副本裡解的嘛...一定要找人組隊一起才能刷的副本跟解的任務

不然每個任務都自己來  趣味當然就少了很多(小弟目前等低 這是目前的感受啦...)

高等的世界不知道是什麼  因為我不喜歡一昧的練等 我喜歡慢慢品嘗

那遊戲前期如果枯燥乏味就沒意義了...
最後編輯:2013-05-10 22:39:04 ◆ Origin: <114.43.120.xxx>
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#5 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 09:22:24看他的文開啟圖片

iloveyou1984(殺戮算啥小)

廢柴上的風霜菇 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6236
GP:15
經驗:

思維 真的是個很不錯的代理商
神諭之戰 真的是不錯的一款遊戲 但是完全被上個代理商搞壞了(不知道上個代理商是哪一個)
導致成 神諭 沒人玩了 加上這各代理商算小型的代理遊戲公司
希望 思維 能加油 不要像一堆代理商 只為了賺錢 代理了一堆遊戲都不好好管理
其實 思維真的要留的住玩家的話 不要代理太多遊戲 而好好把神諭 和群龍的品質 處理好 就好囉
最後編輯:2013-05-11 09:22:24 ◆ Origin: <1.34.54.xxx>
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#6 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 09:57:13看他的文開啟圖片

s386435(泡泡乂旋律)

神眼遊俠 LV26 / 妖精 / 僧侶
巴幣:37255
GP:178
經驗:

看起來這遊戲還算不錯~
還在想要不要加入~~~

如果可以出個真紅眼黑龍根青眼白龍那就更威了
(我來亂的XDD)
最後編輯:2013-05-11 09:57:13 ◆ Origin: <114.43.105.xxx>
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#7 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 10:24:42看他的文開啟圖片

Alwatin(風月)

懵懂無知的初心者 LV8 / 妖精 / 初心者
巴幣:445
GP:5
經驗:

很多遊戲一開始一定會多少有些問題
但我覺得思維公司已經是給很多玩家一個面子
至少它不是只有一次的CB就把爛爛的遊戲給趕鴨子上架
CB1-3都玩過 看過他從會LEG到現在順暢
已經是給玩家一個信心
願意去將遊戲完美
當然一開始出的遊戲
多少會有問題
相信思維公司是會改進的

如果以台灣現在的技術來說
群龍是已經做得很完美了
我是覺得
一家公司不用搞一堆遊戲
只要固定的幾款遊戲
去修正改良
其實就足夠公司營運了
而不是搞一堆遊戲再來把遊戲搞爛
這不是大夥想要的
不過這遊戲...呵呵 害我都得想辦法換電腦了T_T

米修斯..的術師
ID 弭修
上線時間:週二和週四的八點至十點 假日都會上線 但當然不是全程宅男啦^^
歡迎大家一起玩喔!!
最後編輯:2013-05-11 10:24:42 ◆ Origin: <112.105.136.xxx>
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#8 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 12:29:58看他的文開啟圖片

ts01526352(弗力貝爾)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:1691
GP:0
經驗:

不知道之後商城會不會賣龍獸撈錢~

如果是造型很特別帥氣霸氣的
我倒是願意花錢支持國產的
不過不要出太多= =變成撈錢
就不好了
最後編輯:2013-05-11 12:29:58 ◆ Origin: <114.27.91.xxx>

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#9 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 12:32:08看他的文開啟圖片

franklee1522(魁)

LV6 / 人類 / 初心者
巴幣:1285
GP:0
經驗:

我覺得這款遊戲還蠻棒的:D
雖說不是最好玩的
但也比過很多被代爛的遊戲了
繼續加油:D
最後編輯:2013-05-11 12:32:08 ◆ Origin: <111.251.16.xxx>
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#10 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 16:55:35看他的文開啟圖片

evildai217(BonGa)

只知kuso的小平民 LV16 / 妖精 / 武鬥家
巴幣:6397
GP:26
經驗:

嗯,群龍在音效這方面還得多加加強
不光是戰鬥的打擊音效或者環境音效這方面
都還有相當多的進步空間
打擊方面的音效感覺上有點空洞,虛虛的
希望能改善
最後編輯:2013-05-11 16:55:35 ◆ Origin: <111.252.238.xxx>
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#11 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 17:24:15看他的文開啟圖片

ieabner()

只知kuso的小平民 LV17 / 妖精 / 初心者
巴幣:9625
GP:5
經驗:

有龍的寵物真的很酷
但畫面卡卡的 玩不下去
特效都調最低了還是一格一格的感覺
(我的電腦不算很好 也不是太差,懶得PO硬體規格,因為不可能為了一個遊戲換電腦)
聽說下次改版有機會改善 如果還是這樣 那跟這遊戲大概無緣了...
最後編輯:2013-05-11 17:24:15 ◆ Origin: <118.169.40.xxx>
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#12 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 17:53:44看他的文開啟圖片

endofdeath(Innocent)

不擊隔大學士 LV18 / 妖精 / 初心者
巴幣:7593
GP:260
經驗:

我比較想要建議是否設定生物習性這樣
 
 
有自己的地盤?
晚上覓食?
 
巨人有自己的據點會群聚之類的
 
走進第一個副本看到巨人跟龍互毆
 
之後看到監視站外面 一片望去都是怪在晃
雖然有雄跟巨人會躺著裝死
 
如果裡面的生物有自己的生物習性 範圍勢力 活動時間 我就會覺得很棒
 
而且會天黑 莫名其妙會想到N久之前的"龍族" 剛玩網游 在天黑的新手村裡面放火球燒牛就很爽了
 
 
OS 這遊戲的歐敗讚
最後編輯:2013-05-11 17:53:44 ◆ Origin: <111.252.24.xxx>
0GP-BP

#13 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-11 19:31:44看他的文開啟圖片

macnba(吾冥)

未夠班的勇者 LV22 / 妖精 / 法師
巴幣:22508
GP:39
經驗:

※ 引述《m3708282 (狗妹很可愛)》之銘言
> 阿!對了,思維也不彷新增個"龍獸圖鑑",讓喜愛收集龍獸的玩家們更有成就感

我是真的比較想要染色,後期一樣的龍一定很多推個染色功能,能賺錢又不妨礙平衡
我是覺得太快OB
天賦BUG,技能圖文顯示不合適或錯誤就遇到好幾個
老實講我真的不知道再趕啥?
目前看來最少有半年地雷期
最後編輯:2013-05-11 19:32:13 ◆ Origin: <114.37.222.xxx>
0GP-BP

#14 RE:【閒聊】一封給群龍、思維、玩家的信

發表:2013-05-12 11:47:39看他的文開啟圖片

IIA300(Tyan)

懵懂無知的初心者 LV7 / 妖精 / 初心者
巴幣:1331
GP:46
經驗:

真的!!我也同意打怪爽感不夠阿 >_<
希望至少可以有更有感覺的音效或是來個戰鬥音效
打怪的音效真的好無力

還有希望瞬閃瞬移退避那些技能MP消耗可以不要這麼大
然後...希望可以看到血條下面兩個藍黃條的具體數字(拍謝忘記名稱,體力條?之類的)
還有很多可以在改進得都希望可以微調一下
最後編輯:2013-05-12 11:48:08 ◆ Origin: <115.43.113.xxx>

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請問群龍遊戲中,在大陸地圖裡,"初期"如果要更換到下個大陸地圖,可以使用哪種方式進行探索? 作者:物以吸為跪 檢舉