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20GP-BP

#1 【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 16:52:11看他的文開啟圖片

housousi(包裝紙)

未夠班的勇者 LV23 / 人類 / 盜賊
巴幣:18707
GP:474
經驗:

人族還是閃邊去吧,現在是大妖族的時代

你說 (840攻+6點統率) 換 (5%技能加成率) 值不值得?

我覺得這新稱號狠狠打了人族玩家一臉啊...

=

補充一下:我個人對妖族沒有意見XD

我只是單純敘述要用 (5%技能加成+240W討伐) 去換 (840攻+6點統率) 實在是不划算

種族 稱號 友好度 攻擊 防禦 支配 步兵 槍兵 騎兵 弓兵 法師 技能
新手聖軍 500 60 90 15 2 2 2 1%
高階聖軍 1000 60 90 30 2 2 1%
淨化隊長 3000 96 140 45 1 1 1 1 1 1%
聖潔騎士 6000 120 140 60 3 3 3 2%
箴言騎士 10000 120 210 75 3 3 2%
聖劍騎士 15000 180 280 90 2 2 2 2 2 2%
聖潔準將 21000 240 280 110 4 4 4 4%
聖潔將軍 28000 240 420 130 4 4 4%
箴言準將 36000 360 420 150 5 5 5 5%
箴言將軍 45000 360 560 170 5 5 5%
聖劍領主 55000 420 700 190 4 4 4 4 4 5%
聖劍公爵 70000 480 700 210 6 6 6 7%
聖潔指揮官 85000 480 980 230 6 6 7%
箴言指揮官 100000 600 1260 250 5 5 5 5 5 7%
聖劍指揮官 120000 720 1260 275 7 7 7 8%
聖潔執法者 140000 720 1400 300 7 7 8%
箴言朝聖者 170000 960 1400 325 8 8 8 9%
聖劍裁決者 200000 960 1700 350 8 8 9%
精靈守護者 250000 1200 1700 375 9 9 9 10%
賽奎德之光 300000 1200 2100 400 9 9 10%
為逐光而生 400000 1440 2100 430 10 10 10 10 10 11%
倚朝陽而居 500000 1440 2400 460 10 10 10 10 10 11%
與聖潔同在 600000 1680 2400 490 11 11 11 11 11 12%
承榮光之名 700000 1680 2700 520 11 11 11 11 11 13%
如光耀繁星 800000 1920 2700 550 12 12 12 12 12 14%
淵藪夜族 500 70 50 25 2 2 2 2%
夜族菁英 1000 70 50 50 2 2 2%
高階夜族 3000 112 80 75 1 1 1 1 1 2%
夜族戰士 6000 112 80 100 3 3 3 3%
淵藪戰士 10000 140 100 125 3 3 3%
皇吻戰士 15000 210 150 150 2 2 2 2 2 3%
皇吻子爵 21000 210 150 175 4 4 4 6%
皇吻男爵 28000 280 200 200 4 4 6%
皇吻伯爵 36000 280 200 225 5 5 5 8%
皇吻侯爵 45000 420 300 250 5 5 8%
皇吻公爵 55000 490 350 275 4 4 4 4 4 8%
皇吻尊爵 70000 490 350 300 6 6 6 11%
夜族長老 85000 560 400 325 6 6 11%
淵藪長老 100000 700 500 350 5 5 5 5 5 11%
皇吻長老 120000 700 500 375 7 7 7 12%
夜之執法者 140000 840 600 400 7 7 12%
淵藪覺醒者 170000 840 600 425 8 8 8 14%
皇吻審判者 200000 1120 800 450 8 8 14%
闇影守護者 250000 1120 800 475 9 9 9 15%
黑夜之君 300000 1400 1000 500 9 9 15%
與黑夜同在 400000 1400 1000 530 8 8 8 8 8 16%
因墮落聞名 500000 1680 1200 560 8 8 8 8 8 16%
受皇吻之血 600000 1680 1200 590 9 9 9 9 9 17%
承殘酷之名 700000 1960 1400 620 9 9 9 9 9 18%
如純血之君 800000 1960 1400 650 10 10 10 10 10 18%
巡弋新兵 500 90 60 15 2 2 2 1%
巡弋精銳 1000 90 60 30 2 2 1%
巡弋隊長 3000 140 96 45 1 1 1 1 1 1%
王團戰士 6000 140 120 60 3 3 3 2%
獸王戰士 10000 210 120 75 3 3 2%
徹儀戰士 15000 280 180 90 2 2 2 2 2 2%
戰團將軍 21000 280 240 110 4 4 4 4%
獸王將軍 28000 420 240 130 4 4 4%
徹儀將軍 36000 420 360 150 5 5 5 5%
戰團團長 45000 560 360 170 5 5 5%
獸王戰將 55000 700 420 190 4 4 4 4 4 5%
徹儀戰將 70000 700 480 210 6 6 6 7%
戰團指揮官 85000 980 480 230 6 6 7%
獸王指揮官 100000 1260 600 250 5 5 5 5 5 7%
徹儀指揮官 120000 1260 720 275 7 7 7 8%
戰團執法者 140000 1400 720 300 7 7 8%
獸王征服者 170000 1400 960 325 8 8 8 9%
徹儀毀滅者 200000 1700 960 350 8 8 9%
靈媒守護者 250000 1700 1200 375 9 9 9 10%
雷霆戰神 300000 2100 1200 400 9 9 10%
為征戰而生 400000 2100 1440 430 10 10 10 10 10 11%
承雷霆之怒 500000 2400 1440 460 10 10 10 10 10 11%
擁霸者之姿 600000 2400 1680 490 11 11 11 11 11 12%
為重現榮耀 700000 2700 1680 520 11 11 11 11 11 13%
因征服聞名 800000 2700 1920 550 12 12 12 12 12 14%
初階妖族 500 50 70 20 2 2 2 3%
高階妖族 1000 50 70 35 2 2 3%
變異妖族 3000 80 112 50 1 1 1 1 1 5%
邪靈戰士 6000 80 112 65 3 3 3 6%
邪靈騎士 10000 100 140 80 3 3 6%
妖魔騎士 15000 150 210 100 2 2 2 2 2 8%
邪靈領主 21000 150 210 120 4 4 4 9%
邪靈子爵 28000 200 280 140 4 4 9%
邪靈男爵 36000 200 280 160 5 5 5 11%
邪靈伯爵 45000 300 420 180 5 5 11%
邪靈侯爵 55000 350 490 200 4 4 4 4 4 11%
邪靈公爵 70000 350 490 225 6 6 6 12%
輝夜長老 85000 400 560 250 6 6 12%
黃泉長老 100000 500 700 275 5 5 5 5 5 14%
邪靈長老 120000 500 700 300 7 7 7 15%
輝夜執法者 140000 600 840 330 7 7 15%
黃泉引路者 170000 600 840 360 8 8 8 18%
邪靈仲裁者 200000 800 1120 390 8 8 18%
月牙守護者 250000 800 1120 420 9 9 9 23%
極東之妖 300000 1000 1400 450 9 9 23%
以復仇為名 400000 1000 1400 480 8 8 8 8 8 23%
受輝夜之禮 500000 1200 1680 510 8 8 8 8 8 24%
擁月牙光輝 600000 1200 1680 540 9 9 9 9 9 24%
信守護則強 700000 1400 1960 570 9 9 9 9 9 25%
承魔性之血 800000 1400 1960 600 10 10 10 10 10 25%
見習士兵 500 70 70 20 6 6 6 2 2 2%
軍團士兵 1000 70 70 35 2 2 2 6 6 3%
百戰老兵 3000 112 112 50 5 5 5 5 5 4%
騎士隨從 6000 140 112 65 7 7 7 3 3 5%
見習騎士 10000 140 140 80 3 3 3 7 7 6%
煌天騎士 15000 210 210 100 6 6 6 6 6 7%
騎士少佐 21000 280 210 120 8 8 8 4 4 8%
騎士中佐 28000 280 280 140 4 4 4 8 8 9%
騎士大佐 36000 420 280 160 9 9 9 5 5 9%
騎士少將 45000 420 420 180 5 5 5 9 9 10%
騎士中將 55000 490 490 200 8 8 8 8 8 11%
騎士上將 70000 560 490 225 10 10 10 6 6 12%
禁衛審判官 85000 560 560 250 6 6 6 10 10 13%
禁咒審判官 100000 700 700 275 9 9 9 9 9 13%
煌天審判官 120000 840 700 300 11 11 11 7 7 14%
煌天執法者 140000 840 840 330 7 7 7 11 11 14%
戰場征服者 170000 1120 840 360 11 11 11 9 9 16%
光之仲裁者 200000 1120 1120 390 9 9 9 11 11 16%
煌天守護者 250000 1400 1120 420 11 11 11 11 11 17%
煌天戰神 300000 1400 1400 450 12 12 12 12 12 17%
為信仰而戰 400000 1680 1400 480 12 12 12 12 12 18%
與煌天同在 500000 1680 1680 510 13 13 13 13 13 18%
臨神選之姿 600000 1960 1680 540 14 14 14 14 14 19%
擁光輝福音 700000 1960 1960 570 15 15 15 15 15 19%
承神諭之名 800000 2240 1960 600 16 16 16 16 16 20%
   
最後編輯:2013-05-01 16:59:15 ◆ Origin: <118.167.48.xxx>
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#2 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 17:05:41看他的文開啟圖片

yakumo1229(sola)

LV2 / 人類 / 初心者
巴幣:379
GP:0
經驗:

爲什麽只有夜族的統帥是減少的...太明顯了...
最後編輯:2013-05-01 17:05:41 ◆ Origin: <60.0.137.xxx>

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6GP-BP

#3 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 17:20:11看他的文開啟圖片

sorrowlight(月狐R)

天降的使者 LV25 / 妖精 / 法師
巴幣:12975
GP:1152
經驗:


借樓主的表格,把本次新增的部份拉出來看,粗體字為該族強項部份。

我可以說聖獸的苦難還要繼續嗎

種族 稱號 友好度 攻擊 防禦
支配 技能
為逐光而生 400000 1440 2100 430 10 10 10 10 10 11%
倚朝陽而居 500000 1440 2400 460 10 10 10 10 10 11%
與聖潔同在 600000 1680 2400 490 11 11 11 11 11 12%
承榮光之名 700000 1680 2700 520 11 11 11 11 11 13%
如光耀繁星 800000 1920 2700 550 12 12 12 12 12 14%

種族 稱號 友好度 攻擊 防禦 支配 技能
為征戰而生 400000 2100 1440 430 10 10 10 10 10 11%
承雷霆之怒 500000 2400 1440 460 10 10 10 10 10 11%
擁霸者之姿 600000 2400 1680 490 11 11 11 11 11 12%
為重現榮耀 700000 2700 1680 520 11 11 11 11 11 13%
因征服聞名 800000 2700 1920 550 12 12 12 12 12 14%


種族 稱號 友好度 攻擊 防禦 支配
技能
與黑夜同在 400000 1400 1000 530 8 8 8 8 8 16%
因墮落聞名 500000 1680 1200 560 8 8 8 8 8 16%
受皇吻之血 600000 1680 1200 590 9 9 9 9 9 17%
承殘酷之名 700000 1960 1400 620 9 9 9 9 9 18%
如純血之君 800000 1960 1400 650 10 10 10 10 10 18%

種族 稱號 友好度 攻擊 防禦 支配 技能
以復仇為名 400000 1000 1400 480 8 8 8 8 8 23%
受輝夜之禮 500000 1200 1680 510 8 8 8 8 8 24%
擁月牙光輝 600000 1200 1680 540 9 9 9 9 9 24%
信守護則強 700000 1400 1960 570 9 9 9 9 9 25%
承魔性之血 800000 1400 1960 600 10 10 10 10 10 25%

種族 稱號 友好度 攻擊 防禦 支配




技能
為信仰而戰 400000 1680 1400 480 12 12 12 12 12 18%
與煌天同在 500000 1680 1680 510 13 13 13 13 13 18%
臨神選之姿 600000 1960 1680 540 14 14 14 14 14 19%
擁光輝福音 700000 1960 1960 570 15 15 15 15 15 19%
承神諭之名 800000 2240 1960 600 16 16 16 16 16 20%

最後編輯:2013-05-01 17:45:05 ◆ Origin: <61.230.121.xxx>

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#4 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 17:46:24看他的文開啟圖片

aytaafhhh(銀月光華)

伺機而動的影武者 LV17 / 人類 / 法師
巴幣:23484
GP:233
經驗:

不得不說
支配和技能發動是聖獸的硬傷
加上現在隨便裝備加上去都動輒7000UP(甚至10000UP)的攻防
稱號那一千多的攻防加成根本不值一提
誰能說服我
聖獸兩族比夜妖多那2統能如何比得上那缺失的支配和發動率......

這種不平等早就存在了
想不到經過那麼多次改版
到現在還是沒改善
不得不心淡

人族啊......
那是吉祥物,不是麼?((欸
最後編輯:2013-05-01 17:51:53 ◆ Origin: <113.252.205.xxx>
0GP-BP

#5 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 17:51:56看他的文開啟圖片

as055136(熾殤)

了解蘿莉的冒險者 LV19 / 人類 / 劍士
巴幣:9413
GP:99
經驗:

拿夜族和妖族相比

如純血之君 800000 1960 1400 650 10 10 10 10 10 18%
承魔性之血 800000 1400 1960 600 10 10 10 10 10 25%

攻防統基本上沒有啥差異

可是妖族只比夜族少了50支配卻能多7%技能發動率

難怪有人說大妖族時代來臨了

話說只有夜妖的統率 是先減少再增加的...








發文驗證密碼:5113
最後編輯:2013-05-01 17:51:56 ◆ Origin: <111.250.244.xxx>

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0GP-BP

#6 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 18:35:12看他的文開啟圖片

x3752266(千影才是王道)

迅擊的鬥劍士 LV27 / 人類 / 劍士
巴幣:33938
GP:331
經驗:

我看人族傭兵乾脆改成異族或拿掉算了
稱號入手條件已經那麼嚴苛
最終稱號也沒比其他的強到多少
難得一些轉跳的人族玩家最近慢慢崛起
這麼一改又龜回本族去了

人族福袋賣不好不檢討原因
反而出個事件簿來坑玩家進去跳
最後編輯:2013-05-01 18:35:12 ◆ Origin: <111.242.33.xxx>
1GP-BP

#7 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 22:53:47看他的文開啟圖片

as055136(熾殤)

了解蘿莉的冒險者 LV19 / 人類 / 劍士
巴幣:9433
GP:99
經驗:

老實說要平衡最快的方法就是4族能力都相同

人族就以此為基礎往上調20~30%(個人想法  畢竟已滿稱號80W來說 人族稱號取得不易)

可是偏偏官方又希望各族有各族的特色

在現在聖痕不管活動或軍團  技能的發動這重要性是不用說了

看這次屠龍者就知道 一旦沒發動技能代表的就是大損

再來才是看你的支配 統率 攻擊和防禦  

偏偏攻擊和防禦這2個的實用性看拍賣的裝備就知道了

攻擊就算了 至少能增加傷害   而防禦勒?

在活動和軍團  防禦基本上一點屁用都沒有

現在要嘛一朝秒殺敵人 要麼一朝被秒殺  

在面對越來越暴力的活動敵人 那防禦有跟沒有是一樣的

把現在最高的30W 和未來的 80W  相比一下

30W
賽奎德之光 300000 1200 2100 400 0   0   0   9   9   10%
雷霆戰神     300000 2100 1200 400 0   0   0   9   9   10%
黑夜之君     300000 1400 1000 500 0   0   0   9   9   15%
極東之妖     300000 1000 1400 450 0   0   0   9   9   23%
煌天戰神    300000 1400 1400 450 12 12 12 12 12 17%


80W
如光耀繁星 800000 1920 2700 550 12 12 12 12 12 14%
因征服聞名 800000 2700 1920 550 12 12 12 12 12 14%
如純血之君 800000 1960 1400 650 10 10 10 10 10 18%
承魔性之血 800000 1400 1960 600 10 10 10 10 10 25%
承神諭之名 800000 2240 1960 600 16 16 16 16 16 20%

這樣一看  雖然聖獸和夜妖拉近了差距

可是妖族那25%的技能發動率...還是多了夜族7% 更不用說比聖獸多了11%






發文驗證密碼:4178
最後編輯:2013-05-01 22:55:12 ◆ Origin: <111.250.244.xxx>

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#8 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 23:05:34看他的文開啟圖片

iceeatmm()

懵懂無知的初心者 LV13 / 妖精 / 初心者
巴幣:9984
GP:4
經驗:

妖族優勢技能應該比其他族多3~5%就好  然後夜族支配優勢比其他族多150-200
聖獸族統率優勢優勢比其他族多7~10  攻防優勢各多個2000
最後編輯:2013-05-01 23:05:34 ◆ Origin: <203.70.118.xxx>
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#9 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 23:09:42看他的文開啟圖片

jocpm0291(QB ver2.0)

空之彗星 LV37 / 獸人 / 劍士
巴幣:78844
GP:483
經驗:

我覺得這稱號平衡很難搞(尤其攻擊和防禦根本雞肋)
我倒覺得加成全部都一樣
然後城鎮隨友好度去做變化
最後編輯:2013-05-01 23:09:42 ◆ Origin: <122.117.23.xxx>
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#10 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-01 23:22:23看他的文開啟圖片

astrange0311(野生的毛玉)

廢柴上的風霜菇 LV15 / 妖精 / 初心者
巴幣:16974
GP:139
經驗:

說真的啦 阿官為啥不開個人族討伐
然後全種族可以拿到全種族都能用的稱號
不然人族根本悲劇
稱號取得爆難又沒有強很多
最後編輯:2013-05-01 23:22:23 ◆ Origin: <114.41.229.xxx>
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#11 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-02 00:45:39看他的文開啟圖片

aytaafhhh(銀月光華)

伺機而動的影武者 LV17 / 人類 / 法師
巴幣:23504
GP:233
經驗:

要解決聖獸稱號的缺憾
還是要從根本的傷害公式著手
加強攻擊和防禦的影響
才能治本吧
否則
現在的情況
戰鬥只看重支配統率技能發動
阿官怎麼搞稱號也是徒然
最後編輯:2013-05-02 00:45:39 ◆ Origin: <113.252.205.xxx>
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#12 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-02 03:10:36看他的文開啟圖片

tonyzeroz(電光石火之紅)

懵懂無知的初心者 LV6 / 獸人 / 初心者
巴幣:1802
GP:69
經驗:

其實妖族最終稱號+25未必是最IMBA的
眾所周之妖族的傭兵本技能力數值加成全部都不是應該兵種最高,只算中上
本技的發動率過高間接影響PVP2.3.4技的真正超強力技能(下午茶,血風暴等等)發動不能
(像獸族傭兵就是普遍發動率高但數值加成低,造成沒幾隻能打PVP)
最後編輯:2013-05-02 03:10:36 ◆ Origin: <61.10.39.xxx>
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#13 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-02 10:26:46看他的文開啟圖片

kater12(卡特之星)

未夠班的勇者 LV22 / 人類 / 初心者
巴幣:26591
GP:116
經驗:

確實目前妖族稱號占優勢...這是事實不容質疑
稱號不夠平衡是事實,大家討論也很和善XDD

我支持公式的修正! 我之前也有建議關於攻防公式的問題,能力越高越沒用的問題
加上國戰跟公會技能,基本上攻擊力不需要了,都塞紅統裝即可!

但我覺得很奇怪,是想引起官方注意嗎(?

原本30W稱號相比, 人族發動率17%  妖族23%   差了6%
如今相比發動率差距反而縮短
實際上新稱號來說,人妖兩族的差距是縮短的事實反而被忽視?

更甚者上面還有人說大妖時代來臨


總之聖痕走入主看技能時代,基本上支配不做考量了,因為後期有心話都有一定水準下
早就是後期妖族技能發動優勢了
而又一提再提說的好像新稱號,全種族相比差距更大...

確實聖獸依舊悲劇,
但事實上就是全種族相比80W稱號比30W稱號來的平衡點了..
注意是全種族,大家拿30W跟80W各種族比對,80W明明就比30W稱號的平衡點

只能說差距有縮短但依舊不平衡
稱號還是需要做調整

但我看不出來新稱號會引發大妖時代,我只就30W跟80W稱號相比

稱號依舊不平衡,但80W稱號確實比30W平衡一點
最後編輯:2013-05-02 10:29:20 ◆ Origin: <114.41.33.xxx>

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#14 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-02 21:59:14看他的文開啟圖片

astrange0311(野生的毛玉)

廢柴上的風霜菇 LV15 / 妖精 / 初心者
巴幣:17015
GP:139
經驗:

※ 引述《kater12 (卡特之星)》之銘言
> 確實目前妖族稱號占優勢...這是事實不容質疑
> 稱號不夠平衡是事實,大家討論也很和善XDD
> 我支持公式的修正! 我之前也有建議關於攻防公式的問題,能力越高越沒用的問題
> 加上國戰跟公會技能,基本上攻擊力不需要了,都塞紅統裝即可!
> 但我覺得很奇怪,是想引起官方注意嗎(?
> 原本30W稱號相比, 人族發動率17%  妖族23%   差了6%
> 如今相比發動率差距反而縮短
> 實際上新稱號來說,人妖兩族的差距是縮短的事實反而被忽視?
> 更甚者上面還有人說大妖時代來臨
> 總之聖痕走入主看技能時代,基本上支配不做考量了,因為後期有心話都有一定水準下
> 早就是後期妖族技能發動優勢了
> 而又一提再提說的好像新稱號,全種族相比差距更大...
> 確實聖獸依舊悲劇,
> 但事實上就是全種族相比80W稱號比30W稱號來的平衡點了..
> 注意是全種族,大家拿30W跟80W各種族比對,80W明明就比30W稱號的平衡點
> 只能說差距有縮短但依舊不平衡
> 稱號還是需要做調整
> 但我看不出來新稱號會引發大妖時代,我只就30W跟80W稱號相比
> 稱號依舊不平衡,但80W稱號確實比30W平衡一點
人妖差距縮小? 只看數值好像是這樣
新圖(極惡)討發約5K 所以不開另打軍團 大概一個禮拜3W
你要打出人族滿級稱號要比妖族滿級稱號多打多少討伐? 240W 坑爹的240W
同階稱號差距縮小 但是要多花上80周打 一年半......
你會說有滿令 滿令大概4W5 也是要快一年時間.....
這叫稱號差距縮短??!
就人族方面 阿官根本沒好好算過CP值吧ˊ_>ˋ
最後編輯:2013-05-02 21:59:14 ◆ Origin: <1.168.184.xxx>

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#15 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-02 22:06:12看他的文開啟圖片

wy118360(哈哈哈)

未夠班的勇者 LV29 / 妖精 / 法師
巴幣:37489
GP:158
經驗:

※ 引述《astrange0311 (野生的毛玉)》之銘言
> 人妖差距縮小? 只看數值好像是這樣
> 新圖(極惡)討發約5K 所以不開另打軍團 大概一個禮拜3W
> 你要打出人族滿級稱號要比妖族滿級稱號多打多少討伐? 240W 坑爹的240W
> 同階稱號差距縮小 但是要多花上80周打 一年半......
> 你會說有滿令 滿令大概4W5 也是要快一年時間.....
> 這叫稱號差距縮短??!
> 就人族方面 阿官根本沒好好算過CP值吧ˊ_>ˋ

笑噴了
照你這樣算不就是第一階稱號或是第三階稱號CP值最高了

最後編輯:2013-05-02 22:06:12 ◆ Origin: <114.45.46.xxx>

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#16 RE:【情報】【130501】各族新增稱號一覽表

發表:2013-05-04 15:10:46看他的文開啟圖片

cs988154(孤獨遊戲流浪者)

斬龍使者 LV26 / 人類 / 初心者
巴幣:49740
GP:166
經驗:

人族而已 又不是神族 阿官何必要造神

原本30萬的人族稱號 還是有人愛用

人族差在哪邊 大家都知道

玩這遊戲是要花時間的

最後編輯:2013-05-04 15:12:15 ◆ Origin: <118.171.111.xxx>

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